デザイナーのチームとして、同じようなものをゼロから何度も何度も構築していることに気づきましたか? メニュー要素の一貫性の欠如、ボタンのスタイルの競合、指示の混乱などの懸念に対処するために、製品の再構築の演習に参加している状況に遭遇しましたか? ナビゲーションを容易にするためにフォーム上のボタンをどのように配置するかなど、設計上の決定に繰り返し時間と労力を費やしていると思いますか? これらの質問がおなじみのように聞こえる場合は、設計システムが最善の策です。
設計システムは、エンタープライズアプリケーションを構築しながら、部門の枠を超えたチームコラボレーションのための信頼できる唯一の情報源を構築するための構造化されたスケーラブルなアプローチを作成するための最初のステップです。
今日のデジタル的に混乱した状況では、設計チームと開発チームの両方が効果的にコラボレーションすることが重要です。 そのための堅牢な設計システムは、大規模な設計と開発を積極的に管理するために活用できるツールです。
IBM、Google、Atlassian、Uberなどの大手テクノロジー企業やShopifyやSalesforceなどのeコマースの大手企業は、さまざまなデジタル製品を設計するためのガイドとして使用する独自の設計システムを持っています。 そうすることで、組織に固有の製品を作成し、ブランドアイデンティティに合わせることができます。
では、何が設計システムを企業、特に設計チームにとって重要な機能にしているのでしょうか。
設計システムは、再利用可能なコンポーネントとパターンを使用して設計を大規模に管理することを目的とした、原則、コンポーネント、標準、および包括的なリソースを導く完全なフレームワークです。 チームが製品を設計および構築できるようにするすべての要素をグループ化するのは、信頼できる唯一の情報源です。
なぜ設計システムが重要なのですか?
設計システムは、混乱から秩序を作るのに役立つため、急速に拡大している企業にとって不可欠です。 設計システムでは、共通の機能が識別および分類され、個別の機能のルールが作成されるため、学際的なチーム間で共有語彙を開発することが可能になります。
- 簡単なコラボレーションを実現: 設計システムにより、同じ製品に取り組んでいるさまざまなチームが同じページにいることができるため、製品構築のすべての側面で一貫性が保たれます。 色、フォント、フォーマット、ページレイアウト、タイポグラフィなどのデザインコンポーネントは一貫して維持されるため、すべてのデザイン作業をかなりシームレスにガイドします。
- 設計慣行を民主化します: 設計システムの主な目的は、信頼できる唯一の包括的な情報源または参照ポイントを作成することであるため、プロジェクトの全員に製品開発の内容をリングサイドで表示することにより、設計の民主化に役立ちます。 最終結果—迅速に方向転換されるデジタル製品。これにより、時間とお金を節約できます。
- 包括性を促進します: 設計システムの構築には多くの共同作業が必要であり、そのプロセスでは、それに関与するのは製品設計チームだけではありません。 エンジニアリング、データ、収益、コンテンツの各チームの参加が必要です。
それは次の質問に私たちをもたらします:設計システムには何が入りますか?
設計システムの要素は相互に関連しており、互いに独立しています。 基礎には、タイポグラフィ、色、イラスト、図像などに関するガイドの側面が含まれます。 ラジオボタン、フォーム、ページレイアウトなどのUIの側面は、コンポーネントの一部です。
相互作用モデル、声と声調、文法と力学は原則の下にあります。
1.設計システムの構築は、視覚的な監査の実施から始めることができます。 これには、アプリ、ウェブサイト、その他のデジタル製品の現在のデザインを調べたり、要素やCSSなどの視覚的品質のインベントリを作成したりすることが含まれます。
2.次に、ビジュアルデザイン言語が作成されます。 これは、設計チームが製品を構築するために使用するコンポーネントで構成されます。 ビジュアルデザイン言語を構成するカテゴリは次のとおりです。
色:これには、会社のブランドを表すために使用される原色と、デザイナーが作業するためのいくつかのオプションを提供するさまざまな色合いと色合いが含まれます。
タイポグラフィ:これには、会社で一般的に使用されている見出しと本文のフォント、およびコードの等幅フォントが含まれます。
サイズと間隔:これには、さまざまなコンテキストのスペースとサイズの書式設定が含まれます。 人気のあるスケールである4ベースのスケールは、iOSおよびAndroidの標準で使用されています。
画像:これには、イラストやアイコンのガイドラインが含まれます。 これにより、設計者が製品間の一貫性を維持するために使用できる計画が提供されます。
3. UIライブラリの作成は、設計システムの構築のもうXNUMXつの部分です。 このプロセスでは、これまでに使用されたすべてのUIコンポーネントとフォーマットを調べ、それらを整理して収集および保存する必要があります。 これは、設計者が大規模な設計に必要なUIコンポーネントにアクセスするのに役立ちます。
4.設計システムを維持するための重要なステップは文書化です。 これには、すべてのコンポーネントの文書化、コンポーネントの使用、およびそれらをいつ使用できるかが含まれます。 これは、設計チームが作業できる設計システムの標準を設定するのに役立ちます。
複数の製品を構築している企業にとって、デザインシステムは、類似したUIコンポーネントの実装を通じて外観、動作の類似性を支援し、低レベルの機能の複製を支援し、企業のブランドのテーマを確立します。
設計システムの構築と保守は継続的な演習であり、定期的に更新する必要があります。 設計システムは、組織が新しいデジタル製品を構築する際の時間、労力、およびお金を節約するのに役立ちます。 エンタープライズレベルの設計システムを通じて、保守コストを大幅に削減しながら、一貫性の向上を目指すことができます。 これは、UXチームがエクスペリエンスに集中し、開発チームが実装に集中するのに役立ちます。したがって、明確に定義され、学習された動作を通じて、エンドユーザーのユーザーエクスペリエンスが向上します。
著者について
Padmapriyaは、IonixxTechnologiesのジュニアUXデザイナーです。 彼女はデザインが行動にどのように影響するかに興味をそそられます。 心理学を専攻した彼女は、デザインが人間の行動に与える影響を理解することが、シームレスなユーザーエクスペリエンスを開発するための鍵であると考えています。
ポスト 複雑なアプリケーションを構築するための設計システムの価値を理解する 最初に登場した ixブログ.
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