Valve、Steam Deck OLED インタビューで VR 計画を示唆

Valve、Steam Deck OLED インタビューで VR 計画を示唆

Valve は Steam Deck OLED に関するインタビューで VR の将来の計画を示唆しました。

スチームデッキOLED 昨日、オリジナルの Steam デッキの中世代刷新として発表されました。 その改良点には、90Hz リフレッシュ レートの大型 HDR OLED ディスプレイ、Wi-Fi 6E、改良された冷却ファン、6nm APU リビジョンと大型バッテリーによるバッテリー寿命の延長などが含まれます。

Steam Deck は明らかに Valve の近年の焦点です。 一方、Index tethered PC VR キットはすでに XNUMX 年以上前のものであり、その解像度は現在では基本的に時代遅れになっています。 バルブには 直接確認された 新しいヘッドセットの開発に取り組んでいるものの、まだ特定の製品を正式に発表したり予告したりすることは、何年にもわたって何度もあった。

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Tested の Norm との今週のインタビューで、Valve のハードウェア エンジニアの Yazan Aldehayyat 氏と製品デザイナーの Lawrence Yang 氏が、ヘッドセットが採用する可能性のある形式と、潜在的な重要な機能について示唆しました。

Steam Deck からの学びを VR に適したハードウェアにどのように適用できるかについて Norm 氏に尋ねられたとき、Yang 氏は次のように答えました。

「たくさんありますよ。 APU の使用とコンピューターの小型化 – 現在も VR に取り組んでおり、引き続き推進していること以外、VR に関して今日発表できることはありません。

しかし、Steam Deck が [Steam] コントローラー、[Steam] Link、VR から多くのことを学んだ結果であるのと同じように、将来の製品も同様に Steam Deck で行ったことすべてから学び続けるでしょう。」

アルデハヤト氏は次のように見解を述べた。

「明らかに、重複する部分や再利用できるテクノロジー部分がたくさんあります。 たとえば、ワイヤレス ストリーミングは VR に非常に応用できます。 これは Steam Deck にも恩恵をもたらし、ワイヤレス ストリーミング エクスペリエンスを向上させました。

しかし、それは部品サプライヤーや他のハードウェアパートナーとの関係を確立するだけでもあります。 Steam Deck チームと VR チームは一緒に働いているので、アイデア、パーツ、テクノロジーがたくさん注入されています。」

Norm 氏は、「アイデア、部品、技術の注入」という考えを取り上げ、Valve が「OLED に全力を尽くしている」と言えるのは公平かと尋ねました。この質問は、Valve の次のヘッドセットが OLED を使用するというヒントを明らかにすることを目的としているようです。液晶というより。 しかし、アルデハヤットは餌に乗ろうとはせず、「スチームデッキなら間違いない、そうだ」と答えた。

Aldehayyat 氏のワイヤレス ストリーミングに関するコメントは、Valve の次のヘッドセットがワイヤレス PC VR をサポートすることを強く示唆しています。 これには、Virtual Desktop や Air Link on Quest などの既存のホーム Wi-Fi ネットワークの使用が含まれる場合もあれば、混雑や信号の劣化を回避するために専用のハードウェア アダプターが必要になる場合もあります。 Valve は通常のゲーム PC をサポートすることはほぼ確実ですが、サポートされる可能性があることを示唆するいくつかの証拠があります。 統合PCの作成を検討中 技術的な知識があまりない購入者向けに SteamVR を合理化するため。 あるいは、最終的には Steam Deck 2 が PC VR ストリーミング自体に十分強力になる可能性があります。

おそらく PC VR が Valve の主な焦点となるだろうが、「APU との連携」と「コンピュータの小型化」に関するヤン氏のコメントは、ヘッドセットが何らかのスタンドアロン機能を持つことを示唆している。 純粋に PC で使用するためのワイヤレス ヘッドセットには完全な APU は必要ありません。Valve 社長の Gabe Newell 氏は次のように述べています。 前述しました 同社は「テザーレス統合型VR」と「持ち運び可能なVR」を模索中  ヘッドセット。 ニューウェル また、は言った しかし、「私たちはまだそこまで到達していない」。

バルブの求人リストは、新しいVRヘッドセットの出荷を計画していることを確認しています

Valve は、高度な追跡機能を備えた VR ヘッドセットの「プロトタイプ、出荷、サポート」の求人情報を掲載しました。Valve では、仮想現実 (VR) 体験の限界を押し広げています。 私たちは、次の目標の達成に貢献できる、コンピューター ビジョンにおける多才で自主性のあるソフトウェア エンジニアを探しています。

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ヘッドセットの機能がこれまでで最も明確に明らかになったと思われるものは、昨年 Valve が発表したものです。 求人情報を投稿しました コンピューター ビジョン エンジニアが、「世界中の何百万もの顧客」向けに VR ヘッドセットの「プロトタイプの作成、出荷、サポート」を支援できるようにします。 リストには、このヘッドセットにはインサイドアウト トラッキング、カメラ パススルー、環境理解、視線追跡、およびハンド トラッキングが備わっていると記載されていました。 もちろん、Valve は開発中にこれらの機能のいずれかをカットした可能性があり、いつでも製品を完全にキャンセルする可能性さえあります。

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