サムスンは Google と提携して XR ヘッドセットを開発しましたが、この韓国のテクノロジー巨人はまだ何を期待するのかについては明らかにしていません。 3,500 ドルという定価にもかかわらず、Vision Pro は、魅力的なハードウェアと優れたエコシステム統合で熱心なファンを引きつけることができる限り、大きくても高価でも問題ないことを示しました。ただし、これは明らかに Apple のレシピであり、Samsung が簡単に再現することはできないかもしれません。問題は、Apple と Meta が実現できず、Samsung が何を実現できるかということです。答えは Google かもしれませんが、それは Google がコミットできる場合に限ります。
メタ Apple バイナリが作成中
今、消費者向け XR について語るには、まず Meta に触れずに語ることはできません。Meta は、2019 年の Quest のリリース以来、間違いなくスタンドアロン セグメントを支配しており、競合他社は企業向けに対応するか、基本的にソーシャル メディアの巨人が参入する市場に留まるかのどちらかになります。単に行かない(行けない)だけです。この初期の市場リードにより、同社は印象的なコンテンツ ライブラリを構築するための十分な時間を確保できました。また、これにより、Quest は過去 XNUMX 年間、多くの XR アプリ開発者にとって実質的にデフォルトのターゲット プラットフォームとなりました。
Apple が Vision Pro をリリースした今、すぐにはではないかもしれませんが、その状況は変わりつつあります。 Quest 3 の XNUMX 倍の価格を持つ Vision Pro は、コストパフォーマンスの点で直接の競合相手ではありませんが、Meta はいずれにせよ、歴代の Apple ヘッドセットの将来の脅威に対処する準備を進めているようです。
Meta CEOのマーク・ザッカーバーグ氏は最近のビデオでかなり明確な戦線を描いた 自分でVision Proを試してみた結果と彼は、両社を過去のコンピューティングバイナリに例えています。家庭用コンピュータにおける Windows と MacOS、あるいはモバイルにおける Android と iOS のように、ザッカーバーグ氏は、Quest が XR の「オープン」モデルであってほしいと語る一方、Apple は表向きは継続するつもりであるため、Apple は「クローズド」になるだろうと考えていると述べています。同社のデバイス ファミリでアプリとエコシステム サービスを処理する方法に対する壁に囲まれた庭のアプローチ。
私が提案するのは程遠い どちらもかなり閉鎖的ですが、 ただし、XR 愛好家のために非常に本物のバイナリがすでに存在しています。今のところ、Apple は、iOS アプリとサービスの相互接続されたエコシステムのおかげで、Vision Pro を一般的なコンピューティング デバイスとして位置付けていますが、Meta は、コンソールのような Quest 2 および Quest 3 ヘッドセットでスペクトルのローエンドに位置しています。アプリ販売促進のための補助金があり、価格はそれぞれ 250 ドルと 500 ドルです。
機能的には明らかに重複している部分もありますが、これによりサムスンが短期的に参入するにはかなり奇妙な領域が残ります。メタにはゲームがあり、Appleにはエコシステムがあります。サムスンには実際にはどちらもありません。
サムスンの均衡法
現時点では、スタンドアロン XR ヘッドセットのリリースに関して、サムスンが Apple または Meta の特定のやり方を再現できる可能性は低いように思われます。メタが投資した 数百億ドル XRでは何年にもわたってコンソールのようなQuestプラットフォームを構築し、一方AppleはVision Proを開発してきた 過去XNUMX年間 より広範なハードウェア エコシステムとシームレスに統合します。
サムスンのヘッドセットは Vision Proと競合する予定それが何を意味するのかは正確にはわかりません。サムスンは同様の MR ハードウェアで Vision Pro の 3,500 ドルの価格帯を引き下げるか、表向き間もなく製造中止となる 1,000 ドルの Quest Pro に近いものを提供したいと考えている可能性がありますが、見つかりませんでした。優れたコンテンツライブラリにもかかわらず、Meta が期待していた足場は実現できませんでした。
私たちが知っていることは、同社がソフトウェアの提供でGoogleと協力し、XRチップの専門知識でクアルコムと協力しているということです。さらに言えば、先月クアルコムが披露した 新しいリファレンス MR ヘッドセット これはGoertekと提携して作られたもので、同社はチップメーカーの新しいSnapdragon XR2+ Gen 2プロセッサを使用しているため、Samsungに期待される機能の一種を示す可能性がある。
クアルコムのリファレンス ヘッドセットには、Tobii のアイトラッキング、4,300 Hz で片目あたり 4,300 × 90 の解像度のサポート、12 台の同時カメラ、パンケーキ レンズ、ハードウェア IPD 調整、マイク アレイ、3.5 mm ヘッドフォン ポート、Wi-Fi 6/6E/が含まれています。 7。 Samsung がこれらすべての機能を搭載するというわけではありませんが、Snapdragon XR2+ Gen 2 ではそれが可能です。それが Samsung ハードウェアに引き継がれるのであれば、ハードウェア機能と価格の点で Quest Pro より北のどこかに位置することになるでしょう。
そして、サムスンが有能なハードウェアも提供すると信じる十分な理由があります。韓国のテクノロジー巨人は、これまで独自の消費者向けXRプラットフォームを開発したことはありませんでしたが、大手ディスプレイメーカーであることに加えて、サムスンは独自のPC VRヘッドセットとスマートフォンベースのGear VRプラットフォームを生産しており、後者はOculusの基礎を築きました。ゴーとメタクエスト。
Google については、ヘッドセットの Android ベースの OS 以外のものの開発に Google がどれほど大きな関与をすることになるのか、現時点ではまったくわかりません。 Googleを検討する 自社開発の Daydream プラットフォームを廃止 2019年に 今年初めにARハードウェアチームを解体した同社は、Daydream が最初 (そして最後の) スタンドアロンを立ち上げたときに、ハードウェアに依存しない VR プラットフォームの基礎を築くような一枚岩的なことを行うために手を貸す立場にはないかもしれない。 Lenovo の Daydream ヘッドセット AppleがiOSアプリで行ったように、GoogleはヘッドセットがデフォルトでAndroidアプリの膨大なカタログをSamsungのヘッドセットに組み込むことを認定する可能性があるが、やはりそうではない可能性があり、その場合はSamsungのヘッドセットの足を引っ張り、早期のスタートを奪う可能性がある。 Vision Pro の Android の真のライバルです。
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これが私の中の皮肉です:サムスンとは何ですか 可能性 Apple と Meta の間で安定した地位を獲得するために行うことは、おそらくそれとは大きく異なります。 意志 する。私は、同社が優れているが高価なハードウェアを提供することを期待しているが、短期的には Meta や Apple に対して有意義な競争を提供することにはあまり成功していない。サムスンの要素をゲームに取り入れることで、同社は市場の動きに合わせてどこに最適かを判断できるようになるが、おそらく、そうではないDaydreamの発売にGoogleを協力させることはないだろう。
そして、Appleの参入を受けて、初めてスタンドアロンのXR分野に参入するのはSamsungだけではないだろう。 Valve はコードネーム「Deckard」という独自のヘッドセットを開発中であると広く噂されており、最近このヘッドセットは、 まさに偽物の「バルブプリズム」.
サムスンはメタとアップルの間の溝に魅力的な第三の選択肢を提示するだろうか?それとも Valve の次の動きを待っていますか?以下のコメント欄でお知らせください。
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