サグ・アフトラのAI取引ゲームの声に声優ら激怒

サグ・アフトラのAI取引ゲームの声に声優らが激怒

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主要な声優たちは、人工知能(AI)によって生成された音声がゲーム内でどのように使用されるかを定める画期的な契約について知らされていなかったと主張している。

SAG-アフトラ、労働組合 表します 何千人ものパフォーマーが、ビデオゲームで使用するために人々の声を複製する会社と契約に合意したことで怒りを引き起こした。

労働組合は、組合員に対して「十分なインフォームド・コンセントと公正な報酬」を保証するとしている。しかし、AIが声優に取って代わることを長年懸念してきた多くの声優アーティストは激怒しており、ある者はこの契約をゴミだと批判している。

レプリカスタジオは物議を醸す中心にある 対処、 また、音声開発者は 120 を超える音声を含む AI 音声ライブラリへのアクセスを提供します。 SAG-Aftraは、この協定は会員を保護することを目的としていると会員に保証したが、一部の出演者はこれに同意しなかった。

著名な経営者がSAG-AftraのAI契約に反対

SAG-Aftra は、影響を受けた組合のナレーターコミュニティのメンバーが協定を承認したと主張した。これは会員への電子メールに含まれており、この契約はゲーム出演の多様な経験を持つ俳優を含む委員会によって交渉されたと述べた。

電子メールによると、この契約は特に声優のニーズに合わせて調整されており、インフォームド・コンセントとこの出演者に特有の適切な報酬条件が保証されているという。しかし、ビデオゲームの声優の多くはこの決定に同意せず、選択の余地がなかったようだ。

著名なパフォーマーのスティーブ・ブラムは、自分の意見の相違を明確に述べ、それを承認する人を知らないと述べた。スティーブ ブルームは、ギネス認定されているように、2012 年に最も多作なビデオゲーム俳優でした。

また、もう一人の著名なパフォーマー、コイ・ダオは、 彼は反対の声を上げた。ヴェロニカ・テイラーも 尋ね なぜスタジオは実際の俳優を雇うのではなく、AI レプリカの使用に興味を持ったのか。彼女はまた、どのようにして投票にかけられずに合意が締結されたのかについても尋ねた。また、他の俳優さんも 彼らの反対を表明した.

しかし、SAF-Aftraは声明で、この契約は将来のAIの倫理的使用の基礎を築くものであり、契約はReplica Studiosとのみ行われると回答した。

さらに、数人の声優は、この契約は2023年にSAG-Aftra主導のストライキ行動の目的に沿っていないことを示唆している。ストライキ行動は、AIを使用して映画およびテレビスタジオからの保護を求めて戦うことであった。

労働組合の首席交渉官ダンカン・クラブツリー・アイルランド氏は、最近のAI技術の発展は声優タレントの権利を守ることの重要性を浮き彫りにしていると述べた。ゲーム スタジオがゲームをより効率的に作成する方法を模索している現時点では、これは非常に重要です。

契約条件

Sag-Aftra によると、この協定には以下の条件が詳しく記載されています。 AIによって生成された ビデオゲームの声。 Replica Studio は、ゲームやその他の形式のメディア向けにこれをライセンス供与できます。

重要なのは、AI 企業が俳優の肖像に基づいた音声を使用する前に、俳優の同意を得る必要があることです。また、声優には同意なしに自分の声が永久に使用されることを拒否する権利も与えられる。

さらに、この合意には出演者自身からも反対意見があった。ゲーム以外の声優もこの協定を批判している。アニメ『デジモン』シリーズのタイの声で知られるジョシュア・セスは、これは「大きな間違い」だったと語った。オーディオブックのナレーター、ペイジ・ライゼンフェルドさんは、組合への支払いがそのために使われたことを「恥ずかしい」と語った。

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