VR for Good: エグゼクティブ プロデューサーの Amy Seidenwurm PlatoBlockchain Data Intelligence を紹介します。 垂直検索。 あい。

VR for Good: エグゼクティブ プロデューサーの Amy Seidenwurm の紹介

メタの VR for Good このイニシアチブには、VR の力を最大限に活用して重要なストーリーを伝え、すぐに社会に影響を与えるという、たった XNUMX つの使命があります。 から 人種的 & 社会的正義 〜へ メンタルヘルス、VR for Good は、豊かなストーリーテリング、没入型の世界、社会的に関連するストーリーを組み合わせて、共感、エンパワーメント、理解を生み出します。 先週、 私たちは更新されたウェブプレゼンスを立ち上げました これらのストーリーを世界とよりよく共有するために。 そして祝って、私たちは VR for Good のエグゼクティブ プロデューサーである Amy Seidenwurm にインタビューし、彼女のバックグラウンド、Meta にたどり着いた理由、VR と従来の映画制作の交差点について話し合いました。

VR for Goodについて教えてください。

エイミー・セイデンヴルム: VR for Good は、社会に影響を与えるナラティブなバーチャル リアリティ体験に資金を提供し、促進しています。 基本的に、私たちはストーリーテリングとテクノロジーを使用して、人々が互いにつながり、うまくいけばお互いに共感し、社会的影響を与える結果をもたらすのを助けます. 私は、Meta で最高の仕事をしていると思います。おそらく世界で最高の仕事です。

VR の経験が少ない人にとっては、あなたの作品はちょっとわかりにくいかもしれません。 このテクノロジーの可能性を示す作品の例を挙げていただけますか?

として: VR for Good では、現在、社会的および人種的正義とメンタルヘルスの XNUMX つのカテゴリに分類される作業を行っています。 ゴリアテ:現実と遊ぶ 私たちのメンタルヘルスの経験の6つです。 これは、統合失調症と診断された実在の男性の心の中で起こる、ティルダ スウィントンが語る 2021DOF の物語です。 それは彼の病気について学び、入院し、最終的にコミュニティを見つけ、退院し、比較的普通の生活を送ることができるようになる彼の旅です. XNUMX 年のベネチア国際映画祭で最優秀 VR イマーシブ作品の審査員大賞を受賞し、現在 エミー賞にノミネート. しかし、メンタルヘルス コミュニティの人々からも、精神疾患とともに生きることがどんな感じかを示すことができて本当に感謝しているとのフィードバックをたくさんもらいました。 このプロジェクトは、私たちの中核となる Meta Quest コミュニティにも語りかけました。 彼らの多くはゲーマーですが、このテクノロジーでできることのまったく別の側面を見ることができました。

あなたはこれを XNUMX 年前に始めましたが、これは VR テクノロジの観点からすると一生ものです。 その間に物事はどのように変化しましたか?

として: 信じられないほどの軌跡です。 私が始めたとき、私たちが作成していたすべての作品は、Samsung Gear VR 用でした。 それを覚えていますか? あなたはサムスンの電話を取り、それをヘッドセットにはめ込みました。 現在、私たちは 6DOF (XNUMX つの自由度) を使用して作業しています。これにより、実際に体験の中にいることができ、誰かの世界にいるのがどのようなものかを感じることができます。

それは映画産業の黎明期に似ているように思えます。短いリールから物語のサイレント映画へ、そして音と色へと移り変わり、最終的には今日の私たちの姿になっています。 あなたにはそう感じますか?

として: ああ、まったく。 私たちが最初に始めたとき、被写体から XNUMX ~ XNUMX フィート以内にカメラを近づけることはできませんでした。 現在、カメラは大幅に改善されており、非常に小さくなり、解像度が非常に高くなりました。 XNUMX 年前にはできなかったあらゆる種類のことができます。

Meta と VR for Good に出会ったきっかけは何ですか?

として: 私はロサンゼルス フィルハーモニックのためにデジタル イニシアチブを実行していました。 というVR体験を作りました ヴァン・ベートーヴェン. それは、Oculus Rift DK2 ヘッドセットを搭載したトラックで、市内を走り回り、一般的にサービスが行き届いていないコミュニティに向かいました。 トラックの車内をコンサートホールに見立て、ベートーベンをVRで体験してもらいました。 それは大成功で、私は夢中になり、仕事を辞めて独立して VR の制作を始めました。 VR For Good がエグゼクティブ プロデューサーを必要としていることを知るまで、私は文字通り XNUMX 週間にわたって自主制作を行っていました。 今でも信じられないほどの絶好の機会でした。

当時、それはあなたにとってどれほど危険に思えましたか?

として: 非常に危険です。 フィルハーモニー管弦楽団で働くことは素晴らしい仕事でした。キャリア全体をそこに留めておくことも簡単にできたでしょう。 しかし、私はVRにとても興奮していました。 私はこの新しい芸術形式について学びたいと思い、それを心から信じていました。

VR for Good の目標の XNUMX つは、共感を促すことです。 ほとんどの優れたドキュメンタリーは、何らかの方法でそれを行います。 しかし、VR はどのようにして共感の体験をより強力にするのでしょうか?

として: VR の非常にユニークな点の XNUMX つは、完全に没入できることです。 VR ヘッドセットを装着してアプリを使用している場合は、 in それ。 それには本当の力があります。 しかしそれ以上に、VR はこれらの本当にクールなことを可能にします。 たとえば、Meta Questにはマイクが内蔵されており、 ゴリアテ はそれをまったく予想外の方法で使用し、頭の中で声を聞いたり、自分の中でコントロールできないことが起こったりするのがどのようなものかを感じるのに役立ちます。 他の形式ではできないと思います。

仕事で一番好きなことは何ですか?

として: 従来の 2D アーティストや映画製作者と話をして、彼らが自分たちの練習を私たちの世界にどのように取り入れられるかを考えるのを手伝うのが大好きです。この素晴らしい技術で次に何ができるかについて話し合っています。 私にとってエキサイティングな理由の大部分は、私が本当に強く感じている問題に取り組み、ブランドがそれらについて強く感じていることを知ることでもあります.

昔ながらの映画製作者は VR に対してどの程度オープンですか?

として: 最初はギミックに見える人も多いと思います。 しかし、彼らにメタ クエストを与えるとすぐに、テクノロジーを使ってさまざまな方向に進むことができます。 たとえば、2020 年にサンダンス映画祭をキャンセルしなければならなかったとき、人々がヘッドセットでフェスティバルを体験できるように、ヘッドセットを配布しました。 多くの映画制作者は、ヘッドセットを装着して、 リアル すべてが感じます。 それを見るのは信じられないほどでした。 私は、素晴らしいデモチームがヘッドセットの使用方法を人々に説明し、チェックアウトするための体験を提供するセッションに参加する必要がありました. 人々が最初は手探りで、自意識過剰に感じているのを見ることができます。 私はここで本当にクールなことをすることができました。

将来実現することを楽しみにしている、まだ初期段階にあるものは何ですか?

として: メタバースに目を向けると、コミュニティの構築により集中できることに興奮しています。 VR for Good エクスペリエンスを使用すると、人々は涙を流したり、動揺したり、怒ったり、喜んだりすることがあります。 でも、家で見ていると、そのエネルギーを注ぐ場所がありません。 メタバースのコミュニティ、つまり、より多くの情報を入手できる場所、行動を促すフレーズが複数ある場所、または大義やアイデアを活性化するための場所を活用できるというアイデアが気に入っています。

そして、顔や視線の追跡などの技術的進歩があります。 また、視聴者とシステムの間で双方向のフィードバックが見られると思います。 たとえば、誰かが VR 体験のシーンに怯えている場合、システムは後退できる可能性があります。 あるいは、彼らが興奮したり笑ったりしている場合、感情の一部を理解して、登場人物にさまざまな反応をさせることができるでしょう。

私たちの多くは、VR とメタバースに興奮しています。 しかし、これらの没入型テクノロジーは、一部の人々を不安にさせます。 それはなぜだと思いますか。

として: 人々は間違ったことを恐れているように私にはよく思えます。 彼らはサメを恐れています。 彼らは車を恐れるべきです。

正直なところ、VR を恐れている人は多いと思います。 そして、私はそれを理解できます—このことを頭に抱えていて、人々があなたをどのように認識しているか、写真を撮っているのか、何かばかげたことをしているのかを見ることができないのは非常に脆弱です. しかし、それは第二の性質になります。 そして、この宇宙の中で他の人間と出会い、交流できることは、本当にエキサイティングで楽しいことです。 それこそがメタバースの約束だと思います。

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