「Bigscreen」の背後にある VR のベテラン スタジオが、薄くて軽い PC VR ヘッドセット「Beyond」を発表

「Bigscreen」の背後にある VR のベテラン スタジオが、薄くて軽い PC VR ヘッドセット「Beyond」を発表

ソーシャル VR ビューイング アプリの背後にあるチーム 大画面 は本日、熱心な愛好家向けの魅力的なスペックだけでなく、顔の 3D スキャンに基づくカスタムメイドのフィット感を約束する、薄くて軽い PC VR ヘッドセットを発表しました。 要するに、最も愛されている VR コンテンツ視聴プラットフォームの XNUMX つを担当している VR のベテランにとって、これは大きな初めてのことです。

Bigscreen Beyond と呼ばれる 999 ドルのヘッドセットは、PC VR 愛好家を真っ向から狙った興味深い機能のセットを提供します。片目あたり 2,560 × 2,560 の解像度を提供するデュアル OLED マイクロディスプレイ、パンケーキ光学系、および 6DOF SteamVR 追跡サポートです。

同社は、テザー付き PC VR ヘッドセットを、この種の中で最小かつ最軽量であると主張しており、重さはわずか 127 グラムで、最も薄い部分で 1 インチ未満です。

「ビッグスクリーン」を支える VR ベテラン スタジオが、PlatoBlockchain データ インテリジェンスを「超えた」薄型軽量 PC VR ヘッドセットを発表。垂直検索。あい。
画像提供:Bigscreen

ビヨンド・ビッグスクリーン 本日予約開始、 価格は999ドル。 表向きは、Beyond はすでに SteamVR エコシステムに参加している可能性が高いが、Valve Index などの前世代のヘッドセットよりも薄くて軽いものを求めている PC VR ユーザーをターゲットにしています。 特に、ヘッドセットには、必要な SteamVR トラッキング ベース ステーションや、Valve Index コントローラーや HTC Vive ワンドなどの SteamVR 互換コントローラーが含まれていないため、別途購入する必要があります。

理由: Bigscreen の創設者兼 CEO である Darshan Shankar 氏は、VR ソフトウェア スタジオが「私たちが自分たちのために欲しかった VR ヘッドセット」を作りたかったと言います。

「現在の主要な VR ヘッドセットは、2016 年のヘッドセットに比べて重量が XNUMX 倍になっています。Beyond を構築したのは、VR が重すぎ、かさばり、不快だと感じたためです」と Shankar 氏は言います。 「私たちは、快適さを向上させる新しいテクノロジーを発明し、没入感を高めるために OLED マイクロディスプレイやパンケーキ オプティクスなどの超ハイエンド コンポーネントを開発しました。 で映画を視聴するための最高のソフトウェア体験を提供する 大画面、Bigscreen Beyond で最高のハードウェアを構築する必要もありました。」

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今後登場する多くの VR ヘッドセットと同様に、Beyond は、ガラス、プラスチック ポリマー、フィルム、およびコーティングで構成される XNUMX 要素の光学設計であると Bigscreen が言うパンケーキ レンズを含めることにより、スリム化することができます。

それぞれが 2,560 × 2,560 ピクセルの解像度を持つ 7.2 つの OLED マイクロディスプレイと組み合わせることで、Beyond は XNUMX μm 幅のピクセルと RGB ストライプ サブピクセルによる高いフィルファクターを誇り、同社が言うようにスクリーン ドア効果を排除します。 - ピクセル間の照明されたスペースにより、網戸越しに VR コンテンツを見ているように見えます。

解像度だけではすべてを語ることはできませんが、参考までに、Valve Index は片目あたり 1,440 × 1,600 ピクセル、Meta Quest Pro は片目あたり 1,920 × 1,800 ピクセル、Pico 4 は片目あたり 2,160 × 2,160 ピクセルです。

Beyond の熱狂的なユーザー向けの大きな機能のもう XNUMX つは、ユーザーごとにヘッドセットのフィット感をカスタマイズできる Bigscreen の機能によるものです。これは、iPhone XR またはそれ以降の最新の Apple モバイル デバイスを使用してユーザーの顔を XNUMX 回スキャンすることで実行されます。 . 専用の Bigscreen スキャン アプリは、ユーザーの顔の形と目の位置を測定すると言われています。これにより、会社は個人に固有の顔のインターフェイスを形成し、瞳孔間距離を決定することができます。

手洗い可能なフェイシャル インターフェースは、「均等な重量配分、光漏れゼロ、目と光学系の正しい位置合わせ」を実現すると言われています。 さらに、メガネは小さなフォーム ファクターには収まらないため、メガネ着用者は、Beyond に磁気的にフィットするカスタム処方レンズを手に入れる必要があります。

ソフト ストラップが付属していますが、ユーザーはオプションのオーディオ ストラップを購入することもできます。 価格はまだ確定していませんが、確定次第更新します。

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確かに、視線追跡、顔追跡、光学 6DOF 追跡、ワイヤレスで使用する機能など、Beyond には「新世代」と見なされるいくつかの機能が著しく欠けています。 ただし、長年の VR ベテランによる最初の VR ヘッドセットとして、Beyond は、シミュレーター ファンなどのユーザーや、長期的に優れた VR メディア ビューアーを探しているユーザーのために多くのボックスをチェックします。

Bigscren Beyond は、地域に応じて段階的に出荷される予定です。 事前注文は完全にキャンセル可能で、出荷前であれば返金可能で、3 年第 2023 四半期に米国で出荷される予定です。

第 4 波の出荷は、英国、ドイツ、フランス、スペイン、オランダ、イタリア、ベルギーを含むカナダとヨーロッパで 2023 年第 2023 四半期に開始されます。 2024 年後半には、日本、オーストラリア、ニュージーランドを含む第 XNUMX の波がやってくるでしょう。 同社によると、Beyond は XNUMX 年にさらに多くの国と地域で利用できるようになる予定です。

以下のスペックシートをご覧ください。

仕様を超えたビッグスクリーン

ディスプレー解像度 5120 x 2560 ピクセル (片目あたり 2560 x 2560) 最大 90Hz でクローズ
視野 (FOV) 93° HFOV x 90° VFOV
XNUMX 度あたりのピクセル数 (PPD) 28°
瞳孔間距離 (IPD)

56mm-74mm に対応 (デバイスごとに固定 IPD、58mm-72mm)

光学タイプ カスタム パンケーキ オプティクス
6DOFトラッキング SteamVR トラッキング (別名 Lighthouse)
V1.0 または V2.0 ベースステーション。 含まれていない。
コントローラ SteamVR コントローラー (Valve Index、HTC Vive など)。 含まれていない。
全身トラッキング

SteamVR トラッカー (例: HTC Vive トラッカー、Tundra トラッカー)。 含まれていない。

オーディオ 内蔵されていない (オーディオ用の USB C ポート)、またはオプションのオーディオ ストラップ
ポート USB-C アクセサリ ポート (USB 2.0)
マイク入力 ステレオマイク
PCとの接続 DisplayPort 1.4 (ビデオ) およびデュアル USB 3.0 ポート (電源、データ)
アクセサリ ポート USB-C (USB 2.0 スピード)
ケーブル 5 メートルのカスタム光ファイバー ケーブルとリンク ボックス
PC要件
CPU クアッドコア Intel または AMD
GPU

Nvidia RTX 2070 または AMD RX 5700 XT 以降 (DisplayPort 1.4 および DSC が必要)

ポート 1 x DisplayPort 1.4、2 x USB 3.0 ポート

タイムスタンプ:

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