世界最大の小売業者はメタバースに全力で取り組んでおり、複数のプロジェクトや製品が仮想領域に接続されています。
その戦略は、現実世界とデジタル世界の間に新たなつながりを構築することです。
デジタル領域
ショッピング大手ウォルマートは、私たちのアナログ現実と仮想現実のバイナリ領域の間にリンクを作成しています。 これらのエクスペリエンスには、電話アプリを介したショッピング、次のような確立されたメタバースへの進出が含まれます。 ROBLOX、そしてユニークな文化体験の創造。
そのような接続の XNUMX つは、 ハウスフリップ、モバイル上の不動産改修ゲーム。 顧客は現実世界でゲームアイテムを購入できるようになりました。 衣料品も同様に、 ゼペト もご利用いただけます。
8号店(ウォルマートのイノベーション部門)副社長のトーマス・カン氏は、この戦略について次のように話し合った。 GamesBeat on 9月19.
「私たちは現実を仮想現実に置き換えたり分離したりしようとしているのではなく、むしろそれを結びつけ、顧客にとってより良いものにしようとしているのです」と彼は言いました。 「私たちは、自分たちが行っていることが顧客にとってコンテキストに沿ったものであり、本物であることを確認したいと考えています。 私たちは体験と利便性をさらに高めたいと考えています。」
カント氏は続けて、「私たちには、顧客にとって良い方法で小売業を再構築し、再発明するチャンスがある。 私たちは物理的な場所を顧客と関わる場所として利用できます。 たとえば、物理的なものを購入した場合、事実上無料で何かを提供できる可能性があります。」
一般の顧客が「コンテキスト」ショッピングの正確な意味に戸惑うとしても、何かが無料であるという約束は簡単に理解できます。
いずれにせよ、ウォルマートは単一のウォルマートアカウントから仮想商品と物理的な商品の購入を可能にするつもりだ。
Roblox とその他のメタバース
メタバースにおけるウォルマートの実験は、まったく新しい現象ではない。 同社は2022年XNUMX月にRobloxの実験を開始した。
小売業者が作成した「ウォルマートランド」と「ウォルマートの遊びのユニバース」」が仮想領域への主要な進出として挙げられます。 と話す 解読する 当時、ウォルマートの最高マーケティング責任者ウィリアム・ホワイト氏は、この演習を「実験場」と呼んだ。
メタバースで XNUMX 年間の経験を積んできたウォルマートは、少し変わったひねりを加えた最新のメタバースを立ち上げました。
カルチャーバースは明日、東部標準時午前 10 時にオープンします。
準備は出来ましたか? 🤔
ここでは、体験に合わせてアバターを新鮮に見せる方法についての簡単なチュートリアルを紹介します。 pic.twitter.com/18Nwpal9EY
— POCLab (@POClab_io) 2023 年 9 月 18 日
ウォルマートはヒップホップを祝う
Cultureverse は、没入型世界へのウォルマートの最新の進出であり、これまでの取り組みとは若干異なります。 今回のメタバースはヒップホップ音楽を記念したものです。 表面的には、Cultureverse が掲げた目標は、ウォルマートと一見奇妙に適合します。
このベンチャーは、3 年に設立された Web2022 クリエイティブ スタジオである POCLab とのコラボレーションの成果です。POCLab によると、タイトルの POC は多くの重労働を行っています。 POC は、People of Culture、People of Color、People of Community のさまざまな略称です。
Simone Berry と Akbar Hamid は POCLab を共同設立しました。 ベリーはカットルリバースの細かい点を説明しました 解読する 前 今週.
「Cultureverse は、POCLab が開発していた新しい分野で、視覚表現を増やし、新しいテクノロジーへのアクセスを提供するという使命を拡大しました」とベリー氏は述べています。
「私たちの主な目的は常に、このテクノロジーを活用して有意義なブランド体験を生み出すことでした。」
プロジェクトの一環として、ウォルマートは黒人コンテンツクリエイター向けのデジタル開発プログラム「Black & Unlimited」にも資金を提供している。
今日、私たちはヒップホップと Web3 の間の橋渡しをします 🤝🏿🎤
The Cultureverse へようこそ: ヒップホップ 50 周年と黒人クリエイターの変革力を祝うメタバースの祭典です。✊🏿
今すぐ参加してください👇🏿 pic.twitter.com/2wRnfv0yVi
— 空間 (@Spatial_io) 2023 年 9 月 19 日
ウォルマートのカルチャーバースを探索する
カルチャーバースは以下に基づいて構築されています 空間の、「Web、VR、モバイルを介してグローバル コミュニティを接続する没入型ソーシャル プラットフォーム」。
MetaNews は調査の機会を得ました カルチャーバース そして、それがメタバース ファンにとって何か大きな新しいことを提供したかどうかを確認してください。 簡単に言うと「ノー」です。 それにもかかわらず、カルチャーバースはある程度のスキルを持って構築されています。
既存の Spatial ユーザーは問題なく世界を移動できます。また、新規ユーザーは、最初にある迅速で簡単なチュートリアル (完了までに XNUMX 分もかかりません) を高く評価するでしょう。 さらに良いことに、Cultureverse はブラウザ内で動作し、ダウンロードする必要はありません。
The Cultureverse の VR 世界がスタイリッシュであることは否定できませんが、他の多くの世界と同様、 メタバース 経験を積んでも、最終的に生きるか死ぬかはコミュニティによって決まります。それが現時点で The Cultureverse にやや欠けているように思えます。
注目すべきは、このメタバース内の他のユーザーとの通信は、MetaMask などの暗号通貨ホット ウォレットでサインインした後にのみ行われるという事実です。
ヒップホップのファンはここで何か楽しめるかもしれませんが、ほとんどの人はおそらく現在の形のカルチャーバースに行かなくても生きていけるでしょう。 最も奇妙なことに、カルチャーバースのオンライン ショップには現在販売する商品がありません。ウォルマートがこの取り組みに資金を提供したという事実を考えると、これは不可解です。
Cultureverse は、Walmart が推進している多くのメタバースの XNUMX つにすぎず、このショッピング チェーンが試行錯誤しながらでも、困難な VR の世界でまだ成功する可能性があることを示唆しています。
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- 情報源: https://metanews.com/walmart-pursuing-multiple-metaverse-shopping-experiences/
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