ゲームスタジオは依然としてブロックチェーンゲームの大ヒット作の秘密のレシピを見つけ出そうとしている
ブロックチェーン ゲーム会社が 3XP Web3 ゲーム エキスポのパサデナ コンベンション センターに集まり、期待の独立系企業と大手プレーヤーが皆、完璧な暗号を注入したゲームの秘密を解明しようとしました。
によると、ゲーム業界は 396 年の市場規模が 2023 億ドルと推定され、533 年までに 2027 億ドルに成長すると予測されています。 Statista。 パイの一部を獲得するために、Web3 ゲーム スタジオは、魅力的なゲームプレイ エクスペリエンスと並行して、統合ブロックチェーン スタックを構築するために必要なコンポーネントのバランスを取る方法を模索する努力を行っています。
DeFiの王国
一部の Web3 プロジェクトは、まったく新しい世界を発明するのではなく、暗号そのものからゲームを作成しています。
分散型金融 (DeFi) の背後には、初心者にとって複雑な多くの技術的な要素が存在します。 Kingdom Studios プロジェクト DeFi Kingdoms は、DeFi 取引所 (DEX) を 16 ビット インターフェイスにゲーミフィケーションすることから始まりました。
DeFi Kingdoms は、DEX エコシステムの要素を古典的なゲームの要素で表現することで、DEX エコシステムの技術面をプレイヤーにとってより親しみやすいものにすることを目指しています。
「そこで私たちがやったのは、DEX を庭園にしたことです。 そして、LPトークンを取得する代わりに、シードを取得します。 そして、庭に種を植えると、その庭が実を結ぶということは、ただゲーム化したいだけの人にとっては、ずっと理にかなっているのです」と、ドリーマーとして知られるキングダム・スタジオの社長はザ・ディファイアントに語った。
プレイヤーは、Avalanche サブネット上にある Crystalvale サーバーにログインするか、Klaytn ブロックチェーン上の Serendale サーバーを選択できます。
「各ブロックチェーンにはさまざまな種類のリソースがあります」とドリーマー氏は言います。
ゲームを進めるには、プレイヤーは両方のブロックチェーン エコシステムからさまざまなリソースを収集する必要があります。 ネットワークを接続しているのは Synapse Bridge で、DeFi Kingdoms と提携してバックエンドを管理しています。
Dreamer 氏によると、ゲームのより確立された CrystalVale サーバーでは、毎日約 1.5 万から 2 万のトランザクションが処理されます。
トケノミクス設計
Axie の元 E スポーツ ディレクターで、現在はラグナ ゲームのクリプト ユニコーンの成長責任者であるアンドリュー キャンベル氏は、Web3 ゲーム スタジオの適切なバランスには、プレーヤーにとって魅力的なエクスペリエンスを作成するだけでなく、隣接するトークンノミクスを適切に微調整することも含まれると述べました。
「トケノミクス側は何らかの形で理にかなっていなければなりません。アクスィーで見たように、単に無限にインフレになるわけにはいきません。結婚こそが本当のスイートスポットだと思います」とキャンベル氏は語った。
神秘的な獣飼育ゲームの Crypto Unicorns は、Crypto Kitties や Axie Infinity などの過去のプロジェクトから教訓を得て、希少な獣を選択的に繁殖させる永続的なインセンティブを通じてゲームのユーザー ベースを推進しました。
キャンベル氏は、このゲームは、あまり求められていない特性を減少させる可能性のある季節リセットによる変化を導入するのではなく、ポジティブなプレイヤーエクスペリエンスに焦点を当てようとしていると説明しました。 「私たちは、繁殖するのが気分が悪いとは望んでいません。 時には、望んでいたサイコロの出目が得られないこともありますが、それは、「おい、私が暗号を解読して、この本当に素晴らしいユニコーンを育てたのに、君たちがゲームのルールを変えて、その能力を弱体化させた」という気持ちとは違います。 それは嫌な予感がするよ。」
DAO メンバーとしてのゲーマー
クリプト ユニコーンの運営の重要な機能は、プロジェクトの管理を支援するトークン保有プレーヤーで構成される分散型自律組織 (DAO) の統合です。 最近、DAOのメンバーは種付け料の増額に賛成票を投じたが、キャンベル氏はこれをプロジェクトの長期的な持続可能性に関心を持つ謙虚なプレイヤー層の表れと呼んだ。
トークノミクスサイクルに基づいて構築されたエコシステムでは、関連するループを注意深く検討し、売買圧力がどこから発生するかを考慮することが重要だとキャンベル氏は述べた。
「爆発的な成長」
AVA Labsのゲーム責任者であるEd Chang氏は、Avalancheは業界で急速な拡大を見せており、AAAゲームスタジオが嗅ぎ回るのは時間の問題だと語った。
博覧会で、Avalanche は、Web3 ゲーム会社をオンボーディングし、ブロックチェーン統合ゲームの市場投入を支援するために構築されたプログラムである Arcad2 の立ち上げを発表しました。 初期参加プロジェクトには、Republic Crypto、Shrapnel、Gunzilla の Gunz Chain、Dynasty Studios、DeFi Kingdoms、TSM の Blitz、2dao3、Avalaunch が含まれます。
「Avalanche での Web3 ゲームは爆発的な成長を続けており、パブリッシャーは世界中で野心的なプロジェクトを開発しています」と Chang 氏は述べています。 「Web3 を探求する AAA タイトルが Avalanche の新しい価値提案を理解し、ブロックチェーン ゲームがどのようなものであるかという期待を完全に変え、Web3 に新世代をもたらすエクスペリエンスを提供することを期待しています。
Shrapnel や Gunzilla などのアクション シューティング ゲームを含む AAA Web3 タイトルの新しい波は、数百万人のユーザーをオンチェーンにもたらす可能性があり、従来の Web2 ゲーム スタジオもコア IP をブロックチェーン エコシステムに持ち込んでいるとチャン氏は述べました。
チャン氏によると、成長を続けるブロックチェーンゲーム業界にとって、今後の課題は、大衆を残りの仮想通貨に参入させようとする人々にとっても同じであるという。
同氏は、Web3 スタジオが潜在的な 3 億ユーザーの Web2 ゲーム プールを活用するには、ユーザー インターフェイスを合理化する必要があり、非暗号化ゲーマーのエクスペリエンスが Web2 の使いやすさと一致する必要があると説明しました。 同氏は、ウォレットではなくユーザーの獲得に焦点を当てるべきだと述べた。
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