手短に
- Loot (冒険者向け) は、先週無料で開始された話題の新しいイーサリアムベースの NFT プロジェクトです。
- 架空のファンタジー冒険装備の単純なリストである戦利品NFTは、現在954,000つあたりXNUMXドル以上で販売されています。
先週のことなら サプライズ打ち上げ of Ethereum NFT プロジェクト Loot (冒険者向け) は、急成長する仮想通貨収集品の分野における想像力の欠如を示唆しているように見えましたが、そう考えているのはおそらくあなただけではありません。 結局のところ、それは無地の黒の背景にテキストのリストだけです。 ポイントは何ですか?
しかし、このプロジェクトは人々の想像力を刺激するという点で、反対派が間違っていることがすぐに証明された。 他人。 はい、これは単なるアイテムのリストです。たとえば、架空のロールプレイング ゲームのロードアウトからランダムに抽出された武器や装備が入ったバッグです。
しかし現在、コミュニティはその前提に基づいてさまざまな取り組みを構築し始めており、NFTリスト自体の価値が急上昇しています。 平 Ethereum 共同創設者のヴィタリック・ブテリン氏もファンです。
Loot は、閉鎖されたビデオ共有アプリ Vine の共同作成者として広く知られている Dom Hofmann によって 27 月 XNUMX 日にローンチされました。 彼は、NFT の限界を押し広げることに熱心な人物でもあります。
先月、ホフマン サプドライブを発表、イーサリアムベースのNFTが実際にプレイ可能なゲームである今後のビデオゲームプラットフォーム。 彼は Nouns の共同創設者でもあります。 XNUMX日あたりXNUMXつの新しいNFTを生成するプロジェクト そして、へのアクセスを許可します 分権化された自治組織 (DAO)—プロジェクトの将来と増え続けるETHの隠し場所を管理するグループ。
各戦利品 NFT には鋳造コストはなく、トランザクションに対するイーサリアム ネットワークのガス料金のみがかかりました。 合計 8,000 個の NFT が利用可能で、すべて数時間以内に請求されました。 現在、何千人もの人々が、「巨人の聖なるグリーブ」から「スキルの「グリムシャウト」グレイブワンド」、「反射のファルシオン」に至るまで、ランダム化された装備のリストを手に入れました。
NFT は、画像やビデオ ファイルなどのデジタル アイテムの所有権証書のように機能します。 この場合、それはテキストのリストを表す画像です。 必要なのはそれだけです。そしてそれは意図的なものです。
「戦利品はユニークで、この種の最初のプロジェクトです。 会社、アート、チーム、属性がないため、Loot では創造的な意思決定を管理することができません。」 ウェブサイトの読み取り。 「Loot は、コミュニティの手に無料で提供される、ストーリー、エクスペリエンス、ゲームなどのフィルターや検閲のない構成要素です。 Loot は初日から完全な分散化を追求します。」
言い換えれば、それはプロンプトです。 そしてコミュニティもそれに応えています 建物によって: 彼らはレアリティガイドやその他のツールを作成し、生成的なアートワークプログラムを開発し、ギルドを形成しています。 コンパニオンアニマル、物資、伝承、音楽などに焦点を当てた派生プロジェクトが進行中です。 今は、 フォーラム Loot が適切なコミュニティ主導のゲーム エクスペリエンスとして形作られる可能性があるため、全員がより適切にプロジェクトを調整できるようにするためです。
昨日、SyndicateDAOの共同創設者であるウィル・パッパー氏は、 アドベンチャーゴールドを発売 (AGLD) により、戦利品所有者は 10,000 トークンを無料で請求できるようになりました (イーサリアム ガス料金のみを支払います)。 によると CoinGecko、6.68つのAGLDトークンは現在66,000ドルで取引されており、所有する戦利品NFTごとにエアドロップの合計価値はXNUMXドルを超えます。 パッパー氏のツイートによると、彼は「将来的にLootをベースに構築するプロジェクトの標準を設定」し、急成長する分散型ゲーム世界に通貨を提供したいと考えていたという。
一方、ホフマン氏は、 「合成戦利品」を開始しました。 本質的に、それは スマート契約—つまり、設定された命令を実行するコードの塊 — これにより、イーサリアムウォレットを持っている人は誰でも、実際のNFTを所有せずに将来の戦利品関連の取り組みに参加できるようになります。 言い換えれば、最終的に戦利品コミュニティから生み出されるプロジェクトがすべて、元のNFTの8,000人以下の所有者に厳密に制限されないことを保証します。
「戦利品の上に構築するクリエイターは、『オリジナル』戦利品と合成戦利品を簡単に区別しながら、より幅広い冒険者がエコシステムに参加できるようにする方法として合成戦利品を認識することを選択できます」とホフマン氏は書いている。 当然、他の人が持っています すでにインターフェースが構築されている 合成戦利品コードの上に。
ヴィタリック・ブテリン氏は、ルートは「正しい」と考えている。 水曜日の幅広いツイッタースレッドで、ブテリン氏はこう述べた。 ルートのアプローチを称賛した その方向性をコミュニティに完全に開放し、その後のすべての創作物を正当なものとして効果的に受け入れることです。
「戦利品の哲学は正しいと思います。誰かが作成したほとんどすべてのものは「存在する」のです。 重要なのは、他の人がそれをどの程度構築するかです」とブテリン氏は書いています。 「オブジェクトが存在すると、それを使ってできることはそのオブジェクトにコード化されたルールによって制限されるということは絶対的な真実ですが、どのオブジェクトが存在するかという問題は 問題 それははるかに曖昧な力によって決定されます。」
AGLDエアドロップに加えて、戦利品NFT自体の価値が先週の下落以来急騰しています。 で入手可能な最も安価な戦利品NFT OpenSeaマーケットプレイス 現在の価格は約 15 ETH (59,600 ドル) で、サイトはこれまでの総取引高が 159 億 XNUMX 万ドル以上であると報告しています。 単一の戦利品NFT 今日は250 ETH(954,000ドル)で売却されました。 先週は0.08ETH(305ドル)で販売されていた。
戦利品がどのようなものになるのかはまだ分からないが、数日のうちにこのプロジェクトに多くの注目が集まり、関心が集まり、資金が集まったことは明らかだ。 そしてそれはすべて、十分な分散型想像力に助けられた架空の装備のリストから始まりました。
出典: https://decrypt.co/80108/what-is-loot-ethereum-nft-role-playing-phenonemon
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