Apple は初期の Vision Pro ユニットを一部の主流報道機関や YouTuber に提供しており、レビューの禁輸措置は今日まででした。
私の編集者 イアン·ハミルトン Apple Vision Pro をすでに 2 回体験しており、1 回目は発表直後です WWDC2023にて そしてまた 数週間前。両方のデモから得た彼の感想は、ここで読むことができます。
UploadVR には Apple から Vision Pro レビュー ユニットが提供されませんでしたが、発売日に向けて独自に注文しました。 イアン 金曜日に取りに行く予定です、私とマネージャーです カイル・リーゼンベック 土曜日に彼と合流する予定だ。その後、完全なレビューのために Vision Pro を英国に飛行機で戻す予定です。
それまでは、次の報道機関からのレビューを読む (またはほとんどの場合は視聴する) ことができます。
または、次の YouTuber のレビューを見ることもできます。
これらのレビューをすべて調べる時間がありませんか?心配しないでください。彼らの発言の一部は次のとおりです。
グッド
素晴らしいディスプレイ
The Verge は、Vision Pro のほぼ 4K OLED マイクロディスプレイは「見た目は全体的に信じられないほど優れており、何も考えずに文字が読めるほど鮮明で、映画を十分に鑑賞できるほど明るい」と述べています。 Apple は工場で色を調整しているため、彩度が高すぎたり白飛びしたりすることなく、鮮やかで色が正確になります。彼らです so 小さいですが、機能します so まあ、巨大に見えるかもしれないけどね。」
CNET は、ディスプレイを「鮮やかで、色彩豊かで、HDR で、まさに驚くべきものである」と評しました。 Apple が常に宣伝している映画に十分なだけでなく、家にあるどのテレビよりも優れています。」
パススルーはほとんど素晴らしい
Ian は実践時間の中で、Vision Pro のパススルーは理想的な条件下では透明な光学系に匹敵するほど優れていると報告しており、レビュアーもこれに同意しています。
The Verge は、これを「目の上に収まるコンピューター内で、これらすべてをリアルタイム、高解像度で実行するという驚くべきエンジニアリングの成果」と評しました。
ウォール・ストリート・ジャーナルのジョアンナ・スターンは、パススルーを実際に取り上げました。料理に使用するだけでなく、食べ物の上に仮想タイマーを置くことが空間コンピューティングに特有で便利であることを発見し、スキー中に短時間着用して、遅延がどれほど低いかを検証しました。カメラの露出から目に当たるまではわずか 12 ミリ秒です。 。
ただし、Apple Vision Pro のパススルーは、いくつかの点で依然として透明な光学系に匹敵しません – を参照してください。 悪い 詳細については以下をご覧ください。
マルチタスクは革命的です
Meta Quest では 2D Web アプリまたはサイドロードされた Android アプリを XNUMX つのあらかじめ決められた XNUMX 画面構成に配置することしかできませんが、レビュー担当者は、Mac ディスプレイのミラーを含め、好きな場所に好きなだけウィンドウを配置できるvisionOS の自由さを賞賛しました。 、iPad アプリ、および共有スペースをサポートするvisionOS アプリ。
The Verge は、これが主流のユーザーにとって圧倒的である可能性があることを指摘しましたが、愛好家が望む正確なワークスペースを構築できる自由を賞賛しました。
悪い
誤入力や入力ミスが問題になる可能性がある
Vision Pro は、根本的な新しいインタラクション パラダイムを導入します。目はカーソルであり、指でつまむとクリックになります。
レビューのほとんどはこのシステムが「魔法」のようだと述べていますが、The Verge は視線追跡と手の追跡が必ずしも完璧ではないことを発見しました。
「visionOS は、実際よりもわずかに正確な視線追跡システム用に設計されているように感じます。多くのコントロールは、システム内を素早く移動するには少し小さすぎ、少し近すぎます。見て、作らなければなりません 確か あなたは欲しいものを見ています、そして その後 タップしないと、間違ったものをクリックしてしまう可能性があります。時には、自分が望むものを選択する最も簡単な方法は、完全に目をそらし、もう一度試してみることです。」
「Vision Pro が常に手元を確認できることも当然のことです。体の前面の周りにかなり大きな泡があり、そこからカメラがあなたの手を映します。基本的に、体の前面の周りで半円を描くように腕の長さを伸ばします。しかし、腕を体の横に置いて椅子にもたれかかると、手は見えなくなります。テーブルに座っていて足の上に手を置いている場合、手が見えない可能性があります。暗い部屋で横になっていて、IR 照明器が手に届かない場合、カメラは赤外線照明器を認識できない可能性があります。腕を脇に置いて立っているだけの場合、手が後ろに傾きすぎると、手が見えなくなる可能性があります。」
レンズの視野と鮮明さはQuest 3よりも劣ります
すべてのプライマリーで 3500 ドルの Vision Pro が 500 ドルの Meta Quest 3 より優れていると期待するかもしれませんが、 仕様、劣っていると思われるのはレンズです。
The Verge は、Vision Pro の視野は Quest 3 より「確かに小さい」と報じています。
さらに悪いことに、Vision Pro のレンズは「端から端まで鮮明ではなく」、「レンズの端の周りに少し色のにじみ、歪み、ケラレがあり、使用可能な視野がさらに狭くなる」と述べています。
比較すると、Quest 3 よりも拡大された Quest 2 の視野と、ほぼ完全なエッジツーエッジの鮮明さを強く賞賛しました。 我々のレビューでは.
デフォルトのストラップでは快適性が低い
ソロ ニット バンドと最近発表された 2 つの異なるヘッド バンドが箱に入っています。 デュアルループバンド.
レビューアーのほとんどは、ソロ ニット バンドは非常に短時間のセッション以外では快適ではないが、デュアル ループ バンドはヘッドセットの重量をよりよくサポートすることに同意しました。
パススルーは完璧ではない
レビュー担当者は全員、適切な照明下ではパススルーが素晴らしいことに同意していますが、他のカメラと同様に、利用できる光が少なくなるとパフォーマンスが低下します。
ウォール・ストリート・ジャーナルのジョアンナ・スターン氏は、暗い場所では「小さな文字で書かれたものは読めなかった」し、シェーカーからコショウが出てくるのも見えなかったと語った。彼女はまた、光が少ないと色の精度が低下するとも言いました。
The VergeのNilay Patel氏は、明るい場所ではiPhoneを簡単に使用できるものの、太陽が沈むにつれてiPhoneの画面が「著しくぼやけてしまう」と指摘した。
パテル氏はまた、Vision Proのパススルーには頭を動かすとモーションブラーが発生し、そのディスプレイは目に見える色の約50%しか表示できず、露光時間により電子レンジの時計表示がちらつくのが見えるなどの問題が発生する可能性があると指摘した。
これらの問題はいずれも Vision Pro に固有のものではなく、すべてのレビュー担当者は、歪みがなく、解像度が 3% 高いなど、Quest 60 のパススルーよりも著しく優れていることに同意しています。しかし、これらの問題は、今日のテクノロジーによるカメラ パススルーの限界を示しています。 3500ドルで。
醜い
視力が暗くてぼやける
Apple は、Vision Pro の「基本的な設計目標」の 1 つとして、ユーザーが「周囲の人々から決して孤立しない」ことを説明しており、同社はそれが Meta Quest のような他の不透明なヘッドセットとの明確な差別化点であると考えています。
それは崇高な目標のように聞こえますが、レビューを見ると、Apple の EyeSight の取り組みが失敗に終わっていることが明らかです。前面ディスプレイは明らかに暗く、解像度が非常に低く、ガラスの反射率が高いため、通常の照明や明るい照明の下では透けて見るのが困難です。また、レンチキュラーによる視差効果は水平面上でのみ発生するため、装着者を下から見たり上から見たりする場合には効果があまり発揮されません。
アップルの可能性もあるよ またはメタ 将来の製品では、リバース パススルーの魅力的な実装が提供される予定です。しかし今のところ、Vision Pro は明らかにそうではありません。
ペルソナは不気味だ
EyeSight は室内の他の人とつながるための Apple の方法であり、ペルソナは物理的に存在しない他の人とつながる方法です。これらは、ヘッドセットを前にかざして顔をスキャンすることによって生成され、内部の顔および視線追跡センサーによってリアルタイムで駆動されます。
ペルソナに対する反応は、他の Vision Pro 機能よりもさまざまであるようです。 YouTuber の iJustine と Brian Tong はほとんどが感銘を受けており、iJustine は「かなり良い」と評し、Tong は「10 点中 9」と評価しました。
MKBHDはさらに複雑なレビューを掲載し、「非常に印象的であると同時に非常に悪い」と述べた。
一方、ウォール・ストリート・ジャーナルのジョアンナ・スターン氏は、彼女のペルソナは「悪夢の記憶」のようだと述べ、彼女のペルソナが「ひどい」と述べたiPhone FaceTimeユーザーの印象を引用した。トムのガイドは深いところにあるように感じました 不気味の谷.
The VergeのNilay Patel氏は、ペルソナの経験が非常に残念だったと感じ、「今この会話をするのは難しいようなものです。これについては私が言います」と言ってFaceTime通話をやめました。
ペルソナはまだベータ版であるため、ペルソナを駆動するソフトウェアは今後数か月で大幅に改善される可能性があることに注意してください。私たちは 実践してきました Meta の研究「コーデック アバター」はまさに不気味の谷を越え、現実の人間と話しているように見えるが、Meta がそれを実現できるかどうかは不明 このエクスペリエンスを実際に製品に組み込む 近いうちに。
結論
CNBC:
「Apple の本当のチャンスは、Vision Pro を 2,000 ドル近く、あるいはそれ以下で大量生産する方法を見つけたときに実現するでしょう。それまではニッチな製品になるかもしれない。しかし、この経験は他のすべてを水から吹き飛ばします。これはここ数年で Apple の最もエキサイティングな製品であり、これが新しいコンピューティングの方法になることを示す最良の例です。」
ウォールストリートジャーナル:
「Apple のヘッドセットは、第一世代の製品の特徴をすべて備えています。大きくて重い、バッテリー寿命が最悪、優れたアプリがほとんどない、バグが多いなどです。さあ、この物体が私をどのように見ているか見たことがありますか?
しかし、Vision Pro でできることの多くは SF のように感じられます。私はホームオフィスのいたるところでアプリをフリックしています。ストーブの上に複数の仮想タイマーを配置しています。私は子供がラマを撫でているホログラムを見ています。これは私がこれまで試した中で最高の複合現実ヘッドセットで、唯一の競合製品であるはるかに安価な Meta Quest Pro や Quest 3 よりもはるかに先進的です。」
CNET:
「私はこの複合現実の未来の行き着く先を信じますか?はい、10年間このことについて書き続けてきました。それが来るのは目に見えています。 Apple Vision Pro は、エコシステムがついに実現し始めている瞬間であり、ハードウェアは本当に驚くべきオーディオビジュアル品質のレベルに到達し、入力システムは再発明されています。今はエキサイティングな時代であり、Vision Pro がこの状況にある唯一の製品ではありません。しかし、おそらくOculus Rift以来最も影響力のあるものとなるだろう。
とはいえ、今すぐに導入する必要があるデバイスではないことは明らかです。マックがデビューしました 40年前 今月、これは Apple もよく承知しているようだ。 Mac は現代のコンピューティングの誕生でしたが、最初の Mac を持っていた人はほとんどいませんでした。」
ザヴァージ:
「Vision Pro は驚くべき製品です。これは、信じられないほどのディスプレイとパススルーエンジニアリングから、エコシステム全体を利用してシームレスに便利にすること、さらには外部バッテリーの状況全体をほとんど無視させることまで、Apple だけが本当に作ることができる第一世代のデバイスです。
しかし、衝撃的なのは、これらの核となるアイデアのいくつかが実際には行き止まりであること、つまり主流になるほど十分に実行されることは決してないことを、Apple がうっかり暴露してしまった可能性があるということです。 […] Vision Pro で仕事をしたくない。私は他の人と一緒に仕事を進めていますが、むしろそうでありたいと思っています。 こっちで 彼らと一緒に。」
トムのガイド:
「Apple Vision Pro は、その価格のせいで軽蔑されがちです。そして、3,500ドルでは絶対に買えません。しかし、実際にそれを着用し、すべての機能を試してみると、これは初代 iPhone 以来最も革新的な Apple 製品であると私は主張します。」
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