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メタバースの世界が議会で衝突するとき

アートワークとは、ドイツの思想家アルトゥール・ショーペンハウアーが「ハムレットのようなシーンの中のシーン」と概説したものであると仮定すると、おそらくそれが メタバース is — デジタル現実世界のスペクタクルの中の 3D スペクタクル。 ゲーム ビジネスのリーダーは、メタバースを、VR ヘッドセットに対応する触覚提案とラップトップ パーツに依存する Web ベースのソーシャル コミュニティとして想定し、顧客のリアルタイムの身体動作をデジタル アバターと同期させます。 その間、メタバースはすでに新しい選択肢と脅威を顧客に提示しており、議会はその財政的可能性、安全ガードレール、および人権への影響について議論を始めたばかりです.

まず金銭的な見通しに注目すると、メタバースの予想市場価値は 758.6 年までに 2026 億ドルに達する可能性があります。 ビジネス研究 Ernst and Younger LLP によると、ゲームのビジネス リーダーは、メタバースが企業が顧客と協力する方法を変え、新しい応用科学における金融の進歩と革新を促進するために企業のファッションを構築することを予想しています。 法人 Meta、以前Fbは、2021年に「メタバースに命を吹き込む」ことができると紹介しました ホライゾンワールド、デジタル ソーシャル プラットフォーム。 

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