Newzooのデータは、EsportsとPlay-to-Earnモデルが 今年はブロックチェーンゲーム業界を大量採用に駆り立てます。
今年の初めに、ゲームとeスポーツ分析の世界的なプロバイダーであるNewzooは、2022年にゲーム業界への洞察と予測を提供するレポートをリリースしました。
ブロックチェーンを採用するeスポーツチーム
Newzooによると、Play-to-Earnモデルは、主要な業界プレーヤーがブロックチェーンテクノロジーにより深く関与するという文脈において、今年のスポットライトとなるでしょう。
ウィットに、
「パブリッシャーは、ブロックチェーンテクノロジーを使用して、一元化されたゲーム環境内でのより安全で合法的なプレーヤー間の取引を促進する可能性があります。」
Play-to-Earn、またはゲームからお金を稼ぐことは斬新な概念ではありません。プレーヤーはオンラインマーケットを使用して、ゲーム内のアイテムを長年にわたって売買してきました。
ただし、以前のプラットフォームでは、ハッカーはセキュリティクラックを悪用してシステムをだまし、ユーザーのゲーム内アイテムを盗み、大金を稼ぐことができます。
ブロックチェーンとNFTテクノロジーは、開発者に透明性とゲームのセキュリティを向上させるオプションを提供します。
ブロックチェーンはゲーム業界全体をレベルアップする上で重要な役割を果たし、GameFiとNFTは業界の次世代の一部です。
ブロックチェーンベースのプラットフォームは、高度な暗号化システムとアルゴリズムを使用して情報とデータを送信するトランザクションまたは手段を実行し、安全性と保護を保証するテクノロジープラットフォームです。
新しいモデル
このプラットフォームで開発され、代替不可能なトークンテクノロジーを使用するブロックチェーンゲームにより、プレーヤーは独自のアイテムを作成し、トークンをプライベートアセットとして取得できます。
NFTは、ゲームパブリッシャーやサードパーティではなく、プレーヤーである所有者に、この仮想アセットを所有および制御する直接の権利を付与します。
トークンは、ブロックチェーンゲームのタイトルでアイテムの売買、ステーキング–一定量のトークンのロック、インターフェイスとユーザーエクスペリエンスのアップグレード、または将来の推測によって利益を得るのに使用されます。
ここ数ヶ月、ブロックチェーンゲームとNFTについて多くの話題がありましたが、ブロックチェーンとEsportsの相関関係は、2022年に有利な見込みを与えると予測されています。
ブロックチェーンゲームが市場を動かす
eスポーツチームがブロックチェーンテクノロジーと組み合わせると、いくつかの潜在的なポイントを簡単に確認できます。
実際、eスポーツはメタバースの初期モデルである可能性が最も高いです。 物理的な競技場で行われる従来のスポーツとは異なり、eスポーツはゲームに応じてさまざまな設定の仮想競技ゲーム環境で行われます。
プロのプレーヤーは、eスポーツのコントローラーやキーボードなどの電子デバイスを使用してゲームに参加し、ゲームを制御できます。
メタバースがハイテク巨人の間で人気を博しているので、ブロックチェーンを利用したeスポーツ企業が今年大幅に拡大する可能性は十分にあります。
Newzooの調査結果は、若いプレーヤーがゲーム業界の方向性を決定する重要な要因のXNUMXつであることも指摘しています。
分析によると、Roblox、Fortnite、Minecraftなどの「プロトメタバース」ゲームは、若い人たちがこれらのゲームをプレイし続けるにつれて、より普及する可能性があります。
ブロックチェーンベースのゲームが台頭している
高い需要は高い投資につながります。
現時点では、AxieInfinityは依然としてブロックチェーンゲームセクターをリードしています。 その成功は、他のブロックチェーンベースのゲームプロジェクトのより積極的な関与を刺激します。
時間の経過とともに、リリースの発表は継続的に多数あります。
現在、CoinMarketCapには300を超えるブロックチェーンゲームのトークンがリストされています。 Decentraland、Axie Infinity、Gala、The Sandbox、Enjinはトッププロジェクトであり、時価総額はXNUMX億ドルを超えています。
小規模なゲームメーカーや規模が限られているスタジオにとって、P2Eブロックチェーンゲームは、マーケティングに多額の投資をすることなく、最善を尽くす機会です。
これはコミュニティベースのゲームであるため、プロモーションはプレーヤーの経験とゲームサービスに関連する要因に大きく依存します。
ブロックチェーンゲームは現在、カードゲーム、ターン制ゲーム、戦略、スポーツ、射撃など、さまざまなジャンルで開発されています。
ただし、P2Eブロックチェーンゲームには、優れたゲームプレイエクスペリエンスの欠如、卓越した独自のグラフィックスなど、あらゆるゲームの非常に基本的な側面など、多くの障害があります。
ブロックチェーンゲームの大部分が経済システムの作成に集中しすぎているため、XNUMXつのゲームに優れたゲームプロットと優れたグラフィックスの両方を含めることは不安です。
ポスト 2022年はブロックチェーンゲームブームになりますか? Newzooデータは「はい」と言っています 最初に登場した ブロックノミ.
- "
- 2022
- 私たちについて
- 取得する
- アクティブ
- 養子縁組
- 高度な
- アルゴリズム
- 間で
- 分析論
- お知らせ
- 資産
- 資産
- オート
- さ
- 利点
- BEST
- 10億
- ブロックチェーン
- ブロックチェーンゲーム
- ブロックチェーンゲーム
- ブロックチェーンゲーム
- blockchain技術
- ブロックチェーンベース
- ブーム
- 束
- 購入
- 大文字
- CoinMarketCap
- コミュニティ
- 企業
- コンペ
- コンセプト
- 続ける
- コントロール
- 作成
- データ
- 発展した
- 開発者
- Devices
- 異なります
- ディスプレイ
- ドル
- 早い
- 経済
- 婚約
- Enjin
- 環境
- Esportsも
- 詳細
- 体験
- 悪用する
- 要因
- 名
- 焦点を当て
- Fortnite
- 未来
- ゲーム
- gamefi
- Games
- 賭博
- ゲーム業界
- 受け
- 良い
- グラフィック
- 素晴らしい
- ハッカー
- 持って
- ハイ
- 非常に
- 認定条件
- HTTPS
- 改善します
- 含めて
- 産業を変えます
- 業界の
- 情報
- 洞察
- インタフェース
- インベストメント
- 関係する
- キー
- つながる
- 主要な
- 限定的
- リストされた
- 主要な
- 大多数
- 作成
- 市場
- 時価総額
- マーケティング
- マーケット
- メタバース
- お金
- ヶ月
- 最も
- NFT
- NFTs
- 代替不可能な
- 変更不可のトークン
- 多数の
- オンライン
- 機会
- オプション
- その他
- 所有者
- 参加する
- のワークプ
- 物理的な
- プラットフォーム
- プレイ
- プレイヤー
- プレーヤー
- プレンティ
- 予測
- プライベート
- プロジェクト(実績作品)
- プロモーション
- 保護
- 提供します
- レポート
- ラン
- 安全性
- サンドボックス
- 規模
- セクター
- 安全に
- セキュリティ
- 売る
- サービス
- セッションに
- 射撃
- 小さい
- スポーツ
- スポットライト
- ステキング
- 戦略
- 成功
- システム
- テク
- テクノロジー
- 時間
- トークン
- トークン
- top
- トレーディング
- 伝統的な
- 取引
- 透明性
- ユニーク
- バーチャル
- 誰
- 広範囲
- 以内
- 無し
- 世界の
- 年