ワームETHビデオゲームNFTは、多くのファンやゲーム開発者が他のNFT計画について不満を述べているため、反発が大きかったためキャンセルされました。 最新のイーサリアムニュース。
Team17は、Wormsビデオゲームフランチャイズに基づくEthereum FNTをリリースする計画をキャンセルし、ゲームスタジオとファンは、他のゲームNFTプロジェクトへのプッシュバックを反映した計画について本当に不満を漏らしました。 これが最近起こることは非常によく知られています。ビデオゲーム会社がNFT計画を発表し、その後反発が起こります。 場合によっては、会社が計画をキャンセルしてレポートを発行することもあります。 これは今週、パブリッシャーTeam17とWormsETHビデオゲームNFTの計画がキャンセルされたときに再び起こりました。
ため息 pic.twitter.com/I4PIQB6o1H
— AGGRO CRAB(@AggroCrabGames) 2022 年 1 月 31 日
今日の午後、ゲームパブリッシャーは、NFTの発表に続いて多くのソーシャルメディアの反発に直面した後、コースを変更していることを確認しました。
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「Team17は本日、 メタワーム NFTプロジェクト。 チームスター、開発パートナー、ゲームコミュニティ、および彼らが表明した懸念に耳を傾けたため、NFTスペースから撤退することを決定しました。」
英国の出版社は、長年にわたって75万ゲームを販売したWormsフランチャイズに触発されたNFTグッズをリリースすることを計画しました。 Team17はRealityGamingGroupと提携して、デジタルアセットトレーディングプラットフォームと呼ばれるイーサリアムサイドチェーンで収集品をリリースしました。 ファンやビデオゲームコミュニティのメンバーからの反発に加えて、Team17はパートナーからの抵抗に直面しました。 ゲームもリリースされているAggroCrabは、NFTプランがキャンセルされない場合、Team17では機能しなくなると述べています。
「NFTは環境にやさしい、または有用なものではなく、実際には全体的な問題であると私たちは信じています。 言うまでもなく、今後のタイトルについては協力せず、この決定が取り消されない限り、他のインディーデベロッパーにも同じことを行うように勧めます。」
SMGStudioやPlaytonicGamesなどのteam17を使用した他の開発者は、NFTプロジェクトに反対する同様のメッセージを投稿しました。 TheSandboxやAxieInfinityなどのETHベースのゲームは、NFTの取引量が数十億ドルと同様の注目を集めましたが、従来のビデオゲーム会社はNFTスペースに入るときにゲーマーからの抵抗に直面していました。 NFTはデジタルアイテムの所有権の証書のように機能し、アート、ビデオ、音楽などを表すことができますが、DappRAdarによると、2021年にNFT市場全体が急上昇し、23億ドル相当の取引量を生み出しました。
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