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ペアードワールド財団、世界経済フォーラム中にデジタル中毒と孤独に対する革新的な解決策を発表、理事会と戦略的パートナーシップへの重要な追加を発表

スイス、ダボス – 2024 年世界経済フォーラム年次総会が閉幕し、議論全体を通じて重要なテーマが共鳴しました。それは、テクノロジーと現代社会の深く複雑な関係です。デジタル依存症、孤独、孤立などの深刻化する問題などの重要なテーマについて、激しい議論が巻き起こりました。ヒューマン・チェンジのような取り組みと、人類を向上させるテクノロジーの可能性についての世界のテクノロジーリーダー間の対話により、その準備が整いました。この取り組みを主導し、PairedWorld Foundation は革新的なアプローチを発表し、新興テクノロジーの活用における重要なマイルストーンをマークしました。

プレスリリースが依然としてビジネスをマーケティングする効果的な方法である理由

ソーシャルメディアの時代においても、プレスリリースは、あらゆる規模の企業にとって、ブランド認知度を高め、メディア関係を改善し、消費者の信頼を構築するための重要なツールであり、新製品やサービスの発表、プロモーションのために引き続き使用される必要があります。イベントを投稿したり、会社に関するその他のニュース価値のある情報を共有したりできます。 ビジネスを成長させるためにプレス リリースを使用する主な利点: ブランドの認知度の向上: プレス リリースは、ソーシャル メディアの購読者ベース以外のより幅広い視聴者にリーチし、新しい潜在顧客にブランドを紹介するのに役立ちます。

Verofax が Beban クラウドファンディング プラットフォームで 750,000 米ドルを調達

- GCC の個人投資家にプライベート エクイティ投資機会へのインタラクティブなアクセスを提供する BAHRAIN, 5 年 2023 月 2 日 - (ACN Newswire) - 企業向けのブランド マーケティングと AI を活用したソリューションのリーダーである Verofax が Beban 9 (エピソード 1、2023 月 XNUMX 日) で取り上げられました、XNUMX 年) は、バーレーン TV、アルライ TV、ドバイ TV、およびこの地域最大のビデオ オン デマンド プラットフォームである Shahid で放映される、起業家と投資をテーマにした大ヒットのリアリティ TV 番組です。 オフライン製品をインタラクティブにすることでブランドの成長を支援する、製品を獲得した SaaS プロバイダーである Veromax の CEO 兼共同創設者である Wassim Merheby 氏と CMO 兼共同創設者である Jamil Zablah 氏

Crypto Valley AssociationがCrypto Oasisと手を組み、中東でのブロックチェーン開発を後押し

主なハイライト: スイスに本拠を置くCrypto Valley Associationは、Crypto Oasisと提携し、ドバイに支部を開設して、中東のブロックチェーンスペースに接続します.このイニシアチブは、両方の地域でのさらなる成長と革新のためのコラボレーションを改善します.Faisal Zaidi、共同創設者クリプトオアシスのリーダーが中東のチャプターリーダーになります。 ドバイ、08 年 2022 月 XNUMX 日: スイスを拠点とするブロックチェーン企業と暗号専門家の協会である Crypto Valley Association は、Crypto Oasis, Dubai と提携して、スイスと中東の両方で成長しているブロックチェーン コミュニティを結び付けました。 複数の共有

RevOps はビジネスの収益エンジンを調整および最適化し、潜在的な成長を最大化すると考えてください

RevOps の革新的な運用モデルは、不完全な市場投入手順を再現性とデータ駆動型の旅に変えるために作成されたと考えてください。 ロンドン、英国 2022 年 XNUMX 月 Think RevOps は、その最先端の運用モデルが、潜在的な成長を可能な限り後押しするために、企業が収益エンジンを調整および最適化するのに現在役立っていることを発表できることをうれしく思います。 同社の広報担当者によると、Revenue Operations (RevOps) は、ビジネスを「成長および拡大するためのシステム」を指す比較的新しい用語です。 経営幹部と意思決定者は皆、結果を出すためのより賢明な方法を探しています

パズルを解くときにテクノロジーが脳をどのように助けるか

パズルを解くには、楽しいだけでなく、真剣な精神的努力が必要です。 家族も個人もパズルを解くのを楽しむことができます。 好みの問題が1,000ピースのジグソーパズル、ニューヨークタイムズの日曜日のクロスワードパズル、木製のブレインティーザー、3Dメカニカルパズルのいずれであるかは関係ありません。 すべてのパズルには共通点がXNUMXつあります。それは、脳を刺激することです。 この傾向には非常に長い歴史がありますが、デジタル時代では、パズルは依然として非常に人気があります。 古代世界の時代から、パズルはさまざまな形で登場してきました