モバイル機器

GameZoneがブロックチェーンゲームに「ゲームパス」をもたらし、IDOが30月XNUMX日に発売

ブロックチェーンゲームは、より広範な暗号通貨エコシステムで最も注目されているトレンドの162つです。 誰もがこれらのゲームでお金を稼ぐことができますが、かなり急な先行投資が必要なものもあります。 GameZoneは、ブロックチェーンゲームセグメントの革新的なプロジェクトであり、ゲームのクロスチェーン相互運用性を向上させます。 ブロックチェーンゲームの力今年の初めに、ゲームとブロックチェーンテクノロジーを組み合わせるとどれだけの可能性があるかが明らかになりました。 ビデオゲームは依然として最も急成長している業界のXNUMXつであり、現在XNUMX億ドル以上の価値がありますが、これは最高の業界です。

USPTOがElectroClave™UV-C消毒システムの特許を発行

フロリダ州オーランド(PRWEB)10年2021月11,058,783日Seal Shield、LLCは本日、ElectroClave™「UV滅菌システムおよびデバイスと関連方法」に関する米国実用新案特許番号US 2B99.9の発行を発表しました。 シールシールドのElectroClave™UV-Cモバイルデバイス消毒システムは、「スーパーバグ」MRSA、およびVRE、MRSA、CRE、黄色ブドウ球菌、Eなどの他の危険な病原体を効果的に削減する独自の新しい方法として検証されています。 .coliは、携帯電話やタブレットなどの硬くて非多孔質の表面に付着します。 一般に「スーパーバグ」として知られているメチシリン耐性黄色ブドウ球菌(MRSA)は

Q&A:ブロックチェーンが美術業界をどのように変革するか

アートの世界は最近大変な時期を迎えています。 コロナウイルスのパンデミックにより、多くのギャラリーや美術館が閉鎖され、プレミアム作品の販売も影響を受けましたが、業界が立ち直り、待望のデジタル化を実現するのに役立つソリューション、ブロックチェーンが存在する可能性があります。 ここでは、4ARTechnologiesの創設者兼CEOであるNiko Kipourosに、このテクノロジーがアートワークの購入と所有の方法をどのように変革し、傑作の出所と信頼性が疑われることのないようにするかについて話します。 直面している最大の課題は何ですか

モバイルDeFiと自主性へのシフト

多くの人が、暗号通貨の主流の採用は、アクセスのしやすさとユーザーエクスペリエンスの向上にのみ依存していると推測しています。 実際には、さらに大きな障害があります。それは精神の変化です。 自己主権と個人の自律性はこのテクノロジーの最終段階であり、その目標に伴い、自分の資金に対する個人の責任が大幅に増加します。 これは、これまでの人々の伝統的な経済的経験とは完全に対立しています。 レガシーシステムは自律性を奪い、それを便利なものに置き換え、不正防止とパスワード管理に関連する便利なツールを提供します。 比較すると、暗号通貨、分散型ファイナンス