ブロックチェーン

ビデオゲームの暗号化が採用のきっかけになりますか?

-人類の2021分のXNUMX以上がXNUMX年末までにビデオゲームをプレイするようになります。

-多くのプラットフォームは、従来のゲームには見られないブロックチェーンの機会を提供します。

-数年の失敗の後、ブロックチェーンの採用がついに登場するかもしれません。

ビデオゲーム業界は、ブロックチェーン技術を主流に取り入れるための自然な触媒かもしれません。 これまでのところほとんどの実験は失敗していますが、それは変わりそうですか?

ビットコインで何年もの試行錯誤を繰り返した結果、一部のビデオゲームプラットフォームは悪用する方法を見つけています 分散型元帳技術。 人類は地球規模での養子縁組の最初の波を目撃していますか?

大きな数字のゲーム

ビデオゲームは、エンターテインメント業界で最大の成長分野の2021つです。 Statista.comのデータによると、2.7年末までに、世界中でXNUMX億人を超えるレギュラープレーヤーが存在することになります。

ビデオゲーム業界の中心はアジア太平洋地域にあり、1.2年には2018億人以上のビデオゲーマーがいます。この地域だけでも、その年の売上高は71.4億ドルで、北米でXNUMX番目に大きい売上高のXNUMX倍以上です。領域。

ビデオゲームユーザーの成長率ビデオゲームユーザーの成長率
世界のビデオゲームプレーヤーの着実な成長を示すグラフ| ソース: Statista

もちろん、ゲームはアジア太平洋地域を支配するだけではありません。 調査によると、2018年には、アメリカ人58人のうちXNUMX人がビデオゲームプレーヤーとして数えられ、わずかXNUMX年前のXNUMX%から増加しています。

一般的な認識では、ゲームは若い男性の娯楽と見なされていますが、データは、老いも若きも情熱を共有していることを示しています。 もう38つの興味深いデータポイントは、米国の女性プレーヤーの成長に関するもので、2007年の45%から2018年にはXNUMX%に増加しました。

ゲーマーとコイナー

おそらく、暗号化とブロックチェーンを採用する準備ができている社会は、ビデオゲームプレーヤーほど他にいないでしょう。

彼らは通常、技術に精通しており、ゲーム内購入やデジタル通貨に精通しています。 何よりも、彼らはデジタルの世界で価値を創造し交換することを目指しています。

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デバイス全体のビデオゲーム収益| ソース: Statista

より大きな問題は、ゲームの外に価値を移転しようとする場合に関係します。 開発者のビジネスモデルの変更またはネットワークへの要求されていない更新により、信頼が失われることがよくあります。

数十億ドル相当の富がさまざまなゲームブランドに閉じ込められています。 一元化された政党は、コミュニティからの入力なしにその富を指示することがよくあります。 ビデオゲーミングはブロックチェーンテクノロジーにとっては熟したものですが、これまでのところ、期待どおりに機能していません。

試行錯誤

ブロックチェーンと暗号は、XNUMX年以上前から存在していますが、まだ提供していません ビデオゲームプレイヤーの優れたユースケース。 試行錯誤の理由ではありません。

月間アクティブユーザー数が95万人を超えるプラットフォームであるオンラインディストリビューターSteamは、2016年に再試行しました。支払い方法としてBitcoinを受け入れ始めましたが、2017年XNUMX月にオプションをすぐに削除しました。

その同じ年に、取引手数料が許容できないレベルに急上昇した大きなビットコインの強気が見られました。 説明 プレスリリース:

「ビットコインネットワークによって顧客に請求される料金は今年急騰しており、先週のトランザクションは20ドル近くに達しました(最初にビットコインを有効にしたときのおよそ0.20ドルと比べて)。」

ライブストリームサービスのTwitchは、毎日15万人の放送ユーザーとプラットフォーム内の通貨支払いを行うプラットフォームで、すぐに追随しました。 BitcoinとBitcoin Cashの両方の支払いを受け入れることを最初に発表した後、同社は考えを変えました。

これらの最初の実験は、ほとんどが 仕事の証拠 ビットコイン、ビットコインキャッシュ、イーサリアム、ライトコインなどのネットワークは、ほとんどが故障しています。 それから何が変わったのですか?

ブロックの新しい男の子

新しい世代のプロジェクトは、ビデオゲームセクターにより適している場合があります。 そして、オンチェーンガバナンスを備えたブロックチェーンネットワークがその競争に勝っています。 ナノと ステラー 彼らは低コストで迅速な決済を導入するため、最もエキサイティングなプラットフォームのXNUMXつです。

しかし、おそらく、最も速く動いているプロジェクトはダッシュです。 それはデジタルキャッシュになり、ビットコインの最大の約束のXNUMXつを満たすことを意図しています。

Dashは最近、ユーザーフレンドリーな新しい支払いインターフェイスのリリースを発表しました。 インターフェイスは、読み取り可能なユーザー名の長い暗号化アドレスを簡素化します。 この機能は、インフルエンサーにもゲーマーにも非常に魅力的です。

ダッシュ分散API beincrypto tony toroダッシュ分散API beincrypto tony toro
Dash分散APIの視覚的スキーム| ソース: ダッシュプラットフォーム.

もうXNUMXつの興味深い機能は、Dashの分散型API(DAPI)です。 このDAPIは、検証済みのゲーム内データと統計をリアルタイムで保存できるようにします。 つまり、より多くのゲーマーとプラットフォームが接続するほど、データはより安全かつ正確になります。

最後に重要なこととして、Dashの即時決済プロセスは、ビデオゲーム開発者がゲーム内通貨をトークン化することにつながる可能性があります。 この機能により、プレイヤーは現実世界でもゲーム内通貨を使うことができます。 それはすぐに離陸するかもしれない非常に興味深い機能です。

ゲームを変える時間

ダッシュが勢いを増している このスペースで。 ユーザー数9万のソーシャルゲームネットワークであるWhow Gamesのようなプラットフォームは、Dashでサブスクリプションサービスを受け入れます。

ReadyRaiderと呼ばれるeSportsゲーミングトーナメントプラットフォームもDashを使用しています。 創設者のジェイコブバルーとして 宣言された 最近:

「特定のマッチタイプには支払い機能が必要でした。 唯一の実行可能な暗号通貨支払いソリューションは、即時決済があるものです。 私は本当にビットコインが大好きですが、この目的では、手数料が高く、取引が完了するまでの待ち時間が長いため、意味がありませんでした。」

彼が追加されています。

「プレーヤーが別のプレーヤーに挑戦したときにゲームマッチをプレイするためのペイについては、その送金が即時かつ安全に最小限の料金で必要です。 プレーヤーは、他のプレーヤーとゲームをプレイするためにトランザクションがクリアされるまで長時間待機しません。 Dashに必要なものがすべて揃っていたため、他の形式の暗号通貨支払いを組み込むことは意味がありませんでした。」

しかし、主流の採用がヒットするまでにはまだ長い道のりがあります。 DashやTezos、EOS、Decredなどの他のチェーンネットワークがレースに向けて準備ができていますが、誰が勝つかはまだ誰にもわかりません。

この新興市場のタイミングを左右するプラットフォームは、おそらく次の暗号の巨人のXNUMXつになるでしょう。 人類の歴史において最も重要な富の移転のXNUMXつを引き起こす可能性があるため、投資家は暗号化ビデオゲームセクターの動向に注意を払う必要があります。

ソース:https://beincrypto.com/will-video-game-crypto-be-the-catalyst-for-adoption/