2023년 e스포츠 산업은 변화와 탄력성의 한 해를 경험했습니다. 이는 전략적 변화, 대규모 투자, 주요 기업의 역할 진화로 특징지어지는 시기였습니다. 지난 2024년을 회고적으로 살펴보면 이러한 발전이 어떻게 똑같이 역동적인 XNUMX년을 약속하는 토대를 마련했는지 보여줍니다.
2023년은 영향력 있는 인수합병이 특징인 e스포츠에 있어 중추적인 해였습니다. 가장 주목할만한 것 중 하나는 Microsoft의 제품이었습니다. 취득 액티비전 블리자드의. Marvel’s Spider-Man 2의 개발자인 Insomniac Games에 대한 심각한 사이버 보안 공격의 여파로 유출된 문서가 밝혀졌습니다. 소니의 우려 마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수 이후 전략에 대해.
내부 슬라이드에서는 69억 달러 규모의 이번 거래를 Microsoft의 판도를 바꾸는 것으로 언급하고 있으며 잠재적으로 현재 업계 리더를 능가할 수 있습니다.
Insomniac 데이터 침해로 인해 유출된 슬라이드는 Microsoft의 Activision Blizzard 인수에 대한 Sony의 내부 우려를 드러냈습니다. https://t.co/zf31KI09yv pic.twitter.com/4MmkSLFgSI
- IGN (@IGN) 2023 년 12 월 19 일
이번 인수로 Call of Duty, World of Warcraft, Candy Crush와 같은 유명 프랜차이즈가 Xbox 산하로 들어오게 되었으며, Sony는 이를 "도약"이라고 명명했습니다. 슬라이드에서는 특히 라이브 서비스 게임, 모바일 게임 존재, Battle.net이 포함된 견고한 PC 플랫폼에서 이번 거래를 통해 Microsoft가 얻을 수 있는 이점을 강조합니다. 또한 마이크로소프트는 애플의 앱스토어, 구글플레이와 경쟁하기 위해 모바일 앱스토어를 개발 중인 것으로 알려졌다.
또 다른 발전 과정에서 어려움을 겪고 있는 북미 e스포츠 브랜드인 FaZe Clan은 게임스퀘어와 합병. 이번 인수는 e스포츠 산업의 변동성이 큰 특성과 고위험, 고수익 비즈니스 환경을 강조합니다.
글로벌 트렌드 및 시청자 참여
한 해 동안 글로벌 e스포츠 환경은 다양한 지역에 걸친 업계 확장을 강조하는 주목할만한 이벤트를 통해 발전을 목격했습니다. 사우디아라비아의 게이머스8 발표 e스포츠 부문에서 중동의 성장하는 역할을 강조하는 45만 달러의 상금 풀입니다. 동시에 한국의 LCK 봄 및 여름 2023 토너먼트는 상당한 시청률을 기록했습니다.
시청률 측면에서 Mobile Legends는 World Championships와 Southeast Asia Cup에서 기록적인 수치를 기록하며 League of Legends를 능가했습니다.
프로게이머들의 역경과 승리
2023년은 또한 프로 e스포츠 선수들이 직면하고 있는 종종 간과되는 과제를 조명합니다. 극심한 압박, 혹독한 게임 일정, 공개 조사로 인해 심리적 지원 정신 건강을 보호하기 위한 균형 잡힌 생활 방식입니다.
또한 올해에는 다닐 메드베데프(Daniil Medvedev), 리오넬 메시(Lionel Messi)와 같은 유명 스포츠 인사들이 경기장에 들어서면서 e스포츠에 대한 개인 선수들의 투자가 증가하는 추세를 보였습니다.
KRÜ는 VALORANT 팀 외에도 #로켓리그 약 119달러의 상금을 획득할 수 있었던 명단입니다.
이제 리오넬 메시가 프로젝트에 합류한 이후 다음 단계는 무엇이라고 생각하시나요?
새로운 기능에 대해 자세히 알아보기 뿡 빵뀨:https://t.co/hbBEGKIz19 pic.twitter.com/7jd7r7B22M
— e스포츠 차트 🇺🇦 (@EsportsCharts) 2023 년 11 월 10 일
2024년의 적응과 전망
초기의 어려움에도 불구하고 올해는 이벤트의 부활과 강력한 투자로 좋은 성과를 거두었습니다. 특히 Shopify 및 Comcast Spectacor와 같은 회사는 전략적 움직임을 보였습니다. 예를 들어 Moist eSports 및 Shopify의 Shopify Rebellion 파트너 VALORANT Challengers North America를 위한 공동 팀을 구성합니다. MxS라는 이름으로 새로 만들어진 팀은 고유한 브랜드와 전용 소셜 미디어 채널을 갖추고 있습니다.
의 성공 국제, Dota 2의 주력 이벤트는 음식 및 음료 판매 측면에서 전통적인 스포츠 이벤트에 필적합니다. IOC가 고려한 대로 e스포츠를 올림픽 게임에 포함시키는 것은 전 세계적으로 인정을 받을 수 있습니다.
e스포츠에 대한 글로벌 브랜드와 투자자의 관심 증가는 올해 상당한 재정적 유입과 새로운 파트너십을 의미하며, 이는 경쟁 분야에서 리그 확장과 새로운 게임 타이틀의 출현으로 이어질 가능성이 있습니다.
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- 출처: https://metanews.com/a-year-of-adaptation-growth-and-new-challenges-in-esports/
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