고대 던전 검토 – 활기찬 복셀 폭력 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스. 수직 검색. 일체 포함.

고대 던전 검토 – 생생한 복셀 폭력

Ancient Dungeon은 훌륭한 로그라이크 게임이며 견고한 기반이 틀을 깨뜨릴 필요가 없다는 것을 보여주는 좋은 예입니다. Meta Quest 2에 대한 전체 고대 던전 리뷰를 읽으십시오. 

[포함 된 콘텐츠]

VR에서 결코 늙지 않는 복셀의 디오라마를 방황하는 것에 대해 뭔가가 있습니다. 헤드셋의 타고난 몰입감과 주변 세계의 기괴한 분위기의 이상한 조합은 이전에 다른 게임에서 해본 적이 있음에도 불구하고 항상 독특하게 느껴지는 경험을 제공합니다. 

그러나 VR roguelike Ancient Dungeon이 빛나는 한 영역은 모든 것을 완전히 파괴한다는 것입니다. 덩굴이 천장에 매달려 있고 상자가 복도를 어지럽히고 적들이 사방에서 당신을 둘러싸고 있습니다. 당신은 검을 사용하여 그들을 쉽게 돌볼 수 있지만, 당신은 덩굴을 베어내는 순수한 즐거움을 즐기면서 그만큼 많은 시간을 보낼 수도 있습니다. 

A고대 던전 리뷰 - 사실

플랫폼 : 퀘스트 및 퀘스트 2
날짜 배포 : 지금 밖으로
개발자: 얼투
가격: $19.99

물론 이것은 원예에 관한 게임이 아닙니다. Ancient Dungeon은 던전 크롤링, 보이는 모든 것을 약탈하고 죽임을 당하는(또는 죽이지 않으려는) 모든 것입니다. 업그레이드 없이 겸손한 모험가로 시작하지만 죽을 때마다 던전의 비밀 경로, 저렴한 상점 및 기타 패시브와 같은 혜택을 잠금 해제하는 데 사용할 수 있는 통화를 얻게 됩니다. 그것이 가장 중요한 진행 시스템이지만 순간순간의 게임 플레이는 크게 두 가지로 정의됩니다. 반응 속도와 집게 아이템입니다. 

후속 실행에서 반응 속도를 향상시키는 것은 고대 던전의 진행을 매우 보람있게 만드는 큰 부분입니다. 던전에는 여러 레이어가 있으며, 각 레이어에는 거의 모든 모서리에 숨겨진 적과 무작위 레이아웃이 있습니다. 던전 깊숙한 곳으로 가다 보면 점점 더 많은 함정과 위험 요소를 만나게 됩니다. 적들은 또한 더 빨라지고, 다른 움직임을 얻고, 회피하기 위해 약간 더 많은 코어 힘이 필요합니다. 

처음에는 슬라임을 피하고 좀비와 발사체를 발사하는 식물을 피하게 됩니다. 그러나 이후 지역에서는 점점 더 많은 도전을 제공합니다. 좀비는 가까이에서 개인적으로 다가가는 반면 스켈레톤은 거대한 땅을 덮치는 강력한 도약 공격을 수행할 수 있습니다. 당신은 무모한 방황으로 총알 지옥 마법을 쏘는 이상한 비행 적과 마주치게 될 것입니다. 

고맙게도 이 적들에게 도달할 때쯤이면 고대 던전이 당신에게 던진 수많은 아이템 덕분에 당신은 강자가 될 것입니다. 많은 로그라이크와 마찬가지로, 발견하는 아이템의 수와 가치는 무작위로 지정되지만, 각 실행은 어떤 아이템을 집는지에 따라 완전히 다르게 느껴질 수 있습니다. 예를 들어 병에 든 번개는 시간이 지남에 따라 발사체의 크기와 피해가 증가하지만 적을 명중할 때마다 재설정됩니다. 석궁과 같은 무기를 사용하면 기본적으로 차지 샷 빌드를 플레이하게 됩니다. 그러나 기본 무기 세트인 기본 검과 투척 단검 조합에도 불구하고 후자는 전자만큼 커지며 갑자기 자체적으로 실행 가능한 주 무기가 됩니다. 

버프를 추가하는 영구 아이템과 함께 다양한 일회용 아이템도 찾을 수 있습니다. 손목에 하나씩 보관할 수 있어 기분이 좋습니다. 예를 들어 건강을 회복시키는 사과와 특수 효과가 있는 다양한 오브가 있습니다. 가장 좋은 것 중 하나는 Orb of Protection으로 발에 던졌을 때 XNUMX초 동안 무적 상태가 됩니다. 즉, Orb of Obliteration은 기본적으로 성가신 적들을 공격할 수 있는 수류탄이며, 그것도 논쟁하기 어렵습니다. 

고대 던전

기존의 로그라이크 사이에서 고대 던전이 이름을 떨칠 수 있는 것은 단 한 가지도 없습니다. 그러나 이 핵심 게임 플레이를 VR에 적용하고 적이 자신을 던질 때 심장이 쿵쾅쿵쾅 뛰면 각 개별 부품의 완전한 견고함이 놀라울 정도로 만족스러운 경험으로 합쳐집니다. 그것은 바퀴를 재발명하지 않을 수도 있지만, 그럴 필요도 없습니다. 

고대 던전에서 평을 받을 수 있는 유일한 다른 비판은 VR을 처음 접하는 사람들에게 강렬한 경험이 될 것이라는 것입니다. 아직 VR 다리를 만들지 않았다면 매우 빨리 아플 것입니다. 부드러운 움직임(기본값) 및 순간이동(아직 실험으로 표시됨)과 같은 몇 가지 옵션 중에서 턴 옵션 및 안락한 비네트와 함께 선택할 수 있지만 전투 속도는 여전히 가끔 위가 요동치는 경험을 제공합니다.

좋은 소식은 플레이 세션을 더 짧게 유지하면서 용감하다면 15분 이내에 급습을 실행할 수 있다는 것입니다. 그런 면에서 VR에 익숙해지면서 하는 것도 나쁘지 않은 게임이다. 그러나 첫 번째 VR 로그라이크에 더 편안한 것을 찾고 있다면 고려해 볼 수 있습니다. 모선: 포지 대신.

고대 던전 검토 – 최종 인상

고대 던전은 혁신적이지 않지만 무작위 아이템과 던전 레이아웃 덕분에 믿을 수 없을 정도로 만족스러운 전투와 끊임없이 변화하는 경험을 제공합니다. 아름다운 비주얼 스타일과 결합하여 즐거운 시간을 보내기가 어렵습니다. 로그라이크와 칼로 물건을 치는 팬을 위해 Ancient Dungeon은 장르에서 사용할 수 있는 더 나은 옵션 중 하나로 Quest에 편안하게 자리를 잡았습니다.

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