Apple VR Glass는 곧 출시되지 않을 것입니다. 회사는 더 저렴한 MR 헤드셋을 계획합니다.

Apple VR Glass는 곧 출시되지 않을 것입니다. 회사는 더 저렴한 MR 헤드셋을 계획합니다.

Apple VR Glass는 조만간 출시되지 않을 것이며 회사는 더 저렴한 MR 헤드셋을 계획합니다 PlatoBlockchain Data Intelligence. 수직 검색. 일체 포함.

시장은 올해 많은 기대를 모았던 Apple 혼합 현실 헤드셋을 출시할 것으로 예상할 수 있지만, 거대 기술 기업은 기술적 문제로 인해 계획된 후속 제품인 Apple 증강 현실(AR) 안경을 보류했습니다.

애플은 원래 AR 글래스라는 이름의 AR 안경을 출시할 계획이었습니다. 사과 유리 AR과 가상현실(VR)을 결합한 혼합현실 헤드셋이 시장에 출시된 이후. 계획의 해당 부분은 이제 보류되었습니다.

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애플 글래스는 당초 올해 출시 예정이었으나 2025년으로 연기됐으나, 현재 제품이 무기한 연기됐다.

블룸버그 게시물에서 보고서 개발에 정통한 소식통에 따르면 회사는 이제 이르면 2024년이나 2025년 초에 저가 버전의 혼합 현실 헤드셋을 출시할 계획이라고 합니다.

혼합 현실 헤드셋의 가격은 약 3달러로 예상되지만, Bloomberg는 Apple이 약 000달러의 저렴한 혼합 현실 헤드셋을 후속으로 출시할 계획이라고 말했습니다.

XNUMX월에는 Apple 중심의 공급망 분석가가 쿠칭 밍 치 그룹은 지연으로 인해 소프트웨어 관련 문제를 언급하며 2023분기가 아닌 XNUMX년 하반기에 혼합 현실 헤드셋을 출시할 것으로 추정했습니다.

경량 AR 키트는 기존 안경과 비슷하며 크기도 더 작고 제조도 더 복잡합니다.

Mark Gurman의 Power On 뉴스레터에 따르면 Apple은 최근까지 이번 달에 헤드셋을 공개할 계획이었지만 행사를 다음 달로 연기했습니다. 월드 와이드 개발자 컨퍼런스 (WWDC) XNUMX월.

지난해 이 기술 대기업이 WWDC 2022에서 헤드셋을 공개할 수 있다는 추측도 있었습니다.

비용 요소

Bloomberg는 높은 비용으로 인해 Apple 헤드셋이 시장에서 비싸지고 틈새 제품이 될 수 있다고 말했습니다.

초기 혼합 현실 올해 출시 예정인 장치의 가격은 3달러입니다. 예상되는 높은 가격은 고급 고해상도 디스플레이, 000개 이상의 카메라, 사용자가 보고 있는 위치를 판단하는 센서, Mac급 M10 프로세서 및 AR 및 VR 영상을 처리하기 위한 전용 칩입니다.

이제 Apple은 고급 Mac 컴퓨터에 사용되는 구성 요소 대신 iPhone과 동등한 칩을 사용하여 후속 혼합 현실 장치의 가격을 낮추는 것을 고려할 수 있습니다.

Apple, Meta에 경쟁을 가져오다

Apple은 1달러에 달하는 Meta의 혼합 현실 헤드셋과 경쟁하게 될 것입니다. Apple 저가형 모델에 더 가까워지려고 노력할 수도 있습니다.

혼합 현실 헤드셋은 증강 현실과 가상 현실의 요소를 안구 추적, 다중 카메라, 팬케이크 광학 장치 및 렌즈를 포함한 구성 요소와 결합합니다.

AR 사용자는 디지털 이미지와 데이터가 겹쳐진 렌즈를 통해 세상을 봅니다. 반면에 Meta의 Oculus와 같은 VR은 사용자를 디지털 세계에 가두어줍니다.

VR 헤드셋은 현재 소비자 기술의 최첨단이며 Meta, Google 및 기타 거대 기술 회사들이 수년 동안 이 분야를 주목해 왔기 때문에 Apple도 참여하기를 원하는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

그러나 블룸버그는 변화하는 계획이 사람들이 하루 종일 착용할 수 있는 가벼운 AR 안경을 제공하려는 애플의 꿈이 실제로 실현된다면 수년 뒤에 나타날 것이기 때문에 애플이 새로운 산업에 진출하기 위해 직면하고 있는 어려움을 강조한다고 말했습니다.

그러나 ZDNET Apple은 일반적으로 신제품이 나올 때 시장에 먼저 출시하기보다는 기다리고 지켜보는 경향이 있다고 말합니다. 그러나 문제는 VR 및 AR 헤드셋에 대한 시장과 소비자의 관심이 실제로 Apple이 개입해야 할 수준에 도달했는지 여부입니다.

현재 시장을 장악하고 있는 VR 헤드셋 페이스북 소유자인 Meta Platforms Incl은 일반적으로 사람들이 비디오 게임을 하고, 가상 회의실에서 의사소통하고, 비디오를 시청하는 데 사용하는 보다 몰입적인 경험을 제공합니다.

대조적으로, AR 안경은 실제 세계의 시각에 시각 자료와 정보를 오버레이합니다.

사용자가 일상 생활에서 이러한 안경을 착용할 수 있기를 희망하지만 Google Glass와 같은 개념에 대한 초기 시도는 견인력을 얻지 못했습니다.

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