Axie Infinity가 SLP 경제 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스의 균형을 맞추는 방법에 대해 논의합니다. 수직 검색. 일체 포함.

Axie Infinity, SLP 경제의 균형을 맞추는 방법에 대해 논의

“우리는 지역사회 자산의 경제적 균형을 개선하기 위해 공동으로 노력해야 합니다. 우리는 이러한 대화를 시작할 수 있는 프레임워크를 제공하고 싶습니다.”

인기 있는 NFT(Play-to-Earn Non Fungible Token) 게임인 Axie Infinity가 출시되었습니다. 이전 개발 일지 게임 내 경제적 균형과 토큰에 대한 우려를 해결합니다. 부드러운 사랑의 물약 (SLP), 실생활 화폐로 전환할 수 있는 게임 코인 중 하나입니다.

“최근 Axie Infinity 생태계 내에서 가장 일반적인 대화 주제 중 하나는 SLP(Smooth Love Potion)에 관한 것입니다. 우리는 여러분 모두가 우리와 공유한 사려 깊은 의견에 놀랐으며 여러분의 많은 우려 사항에도 공감합니다.”라고 개발자는 썼습니다.

그들은 초기의 "겸손한" 핵심 목적에서 "2021년 폭발적인 성장"을 통해 커뮤니티의 반응이 어떻게 SLP를 최대한 활용했는지 언급했습니다. 그들은 이것이 “시간이 지남에 따라 유동성의 놀라운 증가와 토큰의 근본적인 인플레이션을 주도했다”고 강조했습니다.

“생각해보면 하루 평균 SLP 소각량이 500년까지 50,000배(2021%) 이상 증가했습니다! 그러나 이는 역사적으로 지속적으로 사용량을 앞질러 왔으며 지난 160개월 동안 16,000배(12%) 이상 추가로 성장한 엄청난 SLP 생성과 대조되어야 합니다. 오늘날의 데이터는 발행된 SLP와 소각된 SLP 간의 격차가 커지고 있음을 보여줍니다(그림 1). 토큰의 이러한 인플레이션은 지속 가능하지 않습니다.”라고 말하면서 일일 SLP 소각, 민트 및 순 배출량에 대한 차트를 제공했습니다.

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개발자에 따르면, SLP의 경제적 균형을 이루는 주요 복잡성은 향후 플레이어 성장을 예측하고 게임 생태계 내에서 추가 제품 출시 시기를 예측하는 데 어려움이 있기 때문입니다. 

“여러분 모두 아시다시피 우리는 차세대 전투 경험(Origins)과 새로운 지상 기반 게임 경험(Project K)을 포함하여 다양한 새로운 게임 경험을 개발하고 있습니다. 각 게임에는 경제 균형에 영향을 미치는 여러 가지 새로운 기능이 포함될 것입니다.”라고 그들은 말했습니다. 

최근 Axie Infinity는 곧 출시될 Land 게임플레이에 대한 또 다른 티저와 최신 업데이트를 공개했습니다. (더 읽어보세요: Axie Infinity, 2022년 Land 게임 플레이 공개)

또한 개발자들은 팀이 일부 아이디어를 내놓는 동안 단기적으로 고려할 몇 가지 아이디어를 언급하면서 커뮤니티의 의견을 듣고 있다고 확신했습니다.

“요컨대 SLP 경제는 수요와 공급의 변화에 ​​따라 진화합니다.”라고 그들은 커뮤니티 내에서 떠오르는 인기 있는 단기 공급/수요 아이디어를 나열하면서 말했습니다.

공급을 줄이기 위해 일일 퀘스트, PvP 및 PvE에 대한 SLP 방출 비율을 수동으로 줄여야 할 수 있는 모든 게임 내 SLP 보상의 균형을 반복적으로 고려할 수 있습니다. 

게임 내 인센티브 비율을 변경하는 것도 옵션입니다. 개발자는 리더보드 보상에서 AXS를 늘리고 MMR이 높은 플레이어에 대한 SLP 보상을 줄이는 것을 고려하고 있는 게임 플레이를 통해 AXS 보상을 보다 공평하게 분배하는 것을 목표로 합니다. 

또 다른 조치는 비숙련/자동화/봇팅 기술을 통해 생성된 SLP를 줄이는 것입니다. 그들은 자동화 또는 봇팅 기술에 가장 취약한 게임 부분에 대한 SLP 보상을 줄이는 데 초점을 맞춘 커뮤니티로부터 많은 권장 사항을 받았다고 언급했습니다. 

“구체적으로 PvE 전투에서는 SLP가 승리했습니다. 이는 PvE 방출의 전반적인 감소를 포함하거나 실제 플레이어가 더 쉽게 획득할 수 있도록 일일 퀘스트 요구 사항 분할을 모험보다 아레나에 더 집중하도록 업데이트하는 등 몇 가지 방법으로 발생할 수 있습니다. 불행하게도 이는 정확한 과학이 아니며 일부 실제 사람들은 이러한 변화로 인해 SLP를 덜 벌게 될 가능성이 높습니다. 또 다른 아이디어는 PVE에서 SLP를 획득하려면 에너지가 필요하다는 것입니다. 플레이어가 에너지가 부족할 때에도 여전히 50 SLP 한도에 도달할 수 있다는 점에서 현재는 그렇지 않습니다.”라고 개발자는 설명했습니다.

반면에 SLP 수요를 늘리는 데는 두 가지 옵션이 있습니다. 첫 번째는 'Axie 출시/소각/소비'로, 이들은 '우리가 매우 주의해야 하는 매우 중요한 기능'이라고 언급했습니다.

“그러나 우리는 기계 장치를 반복적으로 검증할 수 있도록 올해 몇 가지 소규모 테스트를 출시할 계획입니다. SLP의 주요 유틸리티는 새로운 Axies를 생성하는 것이므로 Axies에 대한 이러한 연소 메커니즘을 사용하면 SLP(및 AXS)에 대한 수요가 증가할 것입니다.”라고 그들은 말했습니다.

수요 증가에 대한 또 다른 대안은 커뮤니티 SLP 환매입니다. 이는 제한된 시간 동안 시장에서 SLP를 재무부로 환매하기 위해 마켓플레이스 수수료의 일부를 할당할 수 있음을 의미합니다. 그러나 이는 "수수료를 유지하는 것이 지역사회 재무부의 지속가능성에 중요"하기 때문에 특별한 상황에서만 수행됩니다.

“물론 각 아이디어에 대해 고려해야 할 요소가 많기 때문에 궁극적으로 어떤 것이 구현될 것인지에 대해서는 어떤 약속도 할 수 없습니다. 하지만 우리는 어떻게 긍정적인 조정을 할 수 있는지 알아내기 위해 팀 전체에서 많은 시간과 노력을 쏟고 있다는 점을 알아두십시오. 위 목록에는 Axie 화장품 및 토너먼트 소개를 포함하여 귀하가 공유한 모든 장기적인 아이디어가 포함되어 있지 않다는 점도 주목할 가치가 있습니다.”라고 덧붙였습니다.

따라서 Axie Infinity는 #AxieEconBalance 해시태그를 사용하여 Twitter에서 생각을 공유함으로써 커뮤니티가 이러한 접근 방식에 대한 피드백을 제공하도록 장려하고 있습니다.

이 기사는 BitPinas에 게시되어 있습니다. Axie Infinity, SLP 경제의 균형을 맞추는 방법에 대해 논의

포스트 Axie Infinity, SLP 경제의 균형을 맞추는 방법에 대해 논의 첫 번째 등장 비트피나스.

출처: https://bitpinas.com/play-to-earn/axie-to-balance-economy/

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