Axie Infinity는 Play-to-Earn PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스를 가속화하기 위해 a152z에서 16억 XNUMX만 달러를 모금했습니다. 수직 검색. 일체 포함.

Axie Infinity, a152z에서 16억 XNUMX만 달러 조달하여 수익 창출 가속화

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브레이크 아웃 게임 Axie Infinity의 개발자인 Sky Mavis는 글로벌 팀을 구성하고 인프라를 확장하며 게임 개발자가 블록체인 게임을 만들고 배포하는 데 사용할 수 있는 배포 플랫폼을 구축하는 데 사용할 152억 16만 달러를 성공적으로 모금했다고 발표했습니다. 시리즈 B 라운드는 Andreessen Horowitz(a16z)가 이끌고 Accel과 Paradigm이 참여합니다. A3,000z는 이전에 XNUMX명 이상의 학자가 Axie Infinity를 플레이하는 게임 그룹 Yield Guild Games에 투자했습니다.

동안 플레이 투 적립(P2E) 모델, 말 그대로 게임을 플레이하고 게임을 통해 무언가를 얻는다는 의미는 몇 년 전부터 논의되어 왔습니다. 액시 무한대 성공적으로 구현한 첫 번째 게임입니다. "Sky Mavis의 주요 게임인 Axie Infinity는 Play-to-Earn을 통해 누구나 시간을 돈으로 바꿀 수 있는 새로운 방법을 도입했습니다."라고 Arianna Simpson이 말했습니다. 안드레 센 호로비츠. 그녀는 게임의 성장은 이 모델이 전 세계 사람들에게 얼마나 깊이 반향을 일으켰는지에 대한 증거라고 말했습니다. 

Axie Infinity의 최신 데이터에 따르면 게임 내 배틀러(DAU – 일일 활성 사용자를 나타냄)가 7.62% 증가하고 월간 볼륨이 6.57% 증가했습니다. 4년 2021월 1,997,500일 현재 XNUMX명의 사용자가 있습니다. 

Axie Infinity는 Play-to-Earn PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스를 가속화하기 위해 a152z에서 16억 XNUMX만 달러를 모금했습니다. 수직 검색. 일체 포함.

게임 내에서 플레이하고 승리함으로써 플레이어는 다양한 오프 램프 옵션을 통해 현금으로 교환할 수 있는 암호화폐 SLP로 보상을 받습니다. 주요 시장인 필리핀에서 일부 상인과 사람들은 제품 및 서비스에 대한 대가로 SLP를 쉽게 수락합니다. 

거의 2백만 명의 플레이어를 보유한 젊은 스타트업의 경우 문제는 게임을 확장하는 방법과 유입되는 플레이어를 처리할 수 있는지 확인하는 방법이었습니다. 이 문제는 최근 공동 창립자인 Aleksander Larssen 및 Jeff Zirlin과 Esports 리더인 Andrew Campbell과의 Axie Dev Chat에서 해결되었습니다. 

마지막으로, 게임 플레이 공간의 리더인 Sky Mavis는 게임 경험을 배포하기 위해 중개인이나 제XNUMX자 플랫폼에 의존할 필요 없이 플레이어와 개발자가 게임을 소유할 수 있는 가능성을 보여주었습니다. 따라서 이 최근 보도 자료에서 중요한 정보는 다른 게임 개발자가 블록체인 지원 게임을 구축 및 배포하는 데 사용할 수 있는 PC 및 MAC에서 사용할 수 있는 게임 플랫폼인 Mavis Hub를 활용하겠다는 Sky Mavis의 약속을 재확인한 것입니다.

“전통적인 게임에서는 퍼블리셔와 배포 플랫폼(앱 스토어)이 모든 힘을 가지고 있습니다. Sky Mavis는 중개자를 없애고 자체 플랫폼인 The Mavis Hub를 구축하여 게임 배포 방식을 혁신함으로써 커뮤니티 주도 디지털 국가의 비전을 더욱 구축하고자 합니다. 

Axie Infinity는 필리핀 시골 마을이 COVID-19 전염병 속에서 게임을 통해 어떻게 생계를 유지할 수 있었는지에 대한 다큐멘터리가 필리핀에서 폭발적인 인기를 얻었습니다. 

그 전에 한 기사에서 코인데스크, 어느 BitPinas 확장, 얼마나 많은 필리핀 선수들이 자신의 수입이 일당을 보충하거나 심지어는 초과할 수 있다는 사실을 알게 되었는지 설명했습니다. BitPinas와의 이전 인터뷰에서 지난 2020년 XNUMX월, 공동 창립자 Jeff Zirlin은 메타버스를 구직자들이 관심을 기울일 곳으로 보았고, 이는 현재의 팬데믹으로 인해 가속화되었습니다. “팬데믹은 일의 성격 변화를 가속화했습니다. 많은 육체 노동이 사라졌습니다. 디지털 작업과 블록체인 생태계에 대한 기여는 새로운 수입원이 되고 있으며 우리는 이것을 놀이를 통해 벌어들일 수 있음을 보았습니다."

이 기사는 BitPinas에 게시되어 있습니다. Axie Infinity, Play-to-Earning 가속화를 위해 A152Z에서 16억 XNUMX만 달러 조달

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출처: https://bitpinas.com/feature/axie-infinity-152m-a16z-play-to-earn/

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