비트코인은 최고의 화폐 기술이기 때문에 성공할 뿐만 아니라 인간 본성의 기본 원칙에 가장 부합하는 화폐이기 때문에 성공할 것입니다.
In 비트코인 로르샤흐 테스트, 나는 기술이 어떻게 인간 문화를 형성하는지 조사했습니다. 인류가 존재하는 대부분의 기간 동안 산업 규모의 자원이나 정치 권력에 접근할 수 있는 사람만이 영향력을 행사할 수 있는 충분한 규모의 기술을 생성, 개발 또는 생산할 수 있습니다. 이 기사에서 설명하는 인터넷의 발명과 PXNUMXP 경제의 출현으로 이러한 제한에서 벗어날 수 있습니다. 그것은 세계 인구의 대다수가 소수의 특권층의 감독이나 영향 없이 문명의 방향에 영향을 미치는 기술의 생산자 및 제작자가 될 수 있는 수문을 엽니다. 우리의 삶을 형성하는 기술의 본질, 기능, 형태가 국가나 기업이 아니라 인간이 다른 인간과 직접적으로 협력하여 탄생하는 세상, 이것이 의미하는 바는 엄청나고 심오합니다. 이것이 지속 가능하고 의미 있는 문화적 변화를 위해서는 이와 같은 정신과 일치하는 화폐 기술이 필요합니다.
19세기 중반 이후 우리의 세계는 산업 생산 경제에서 정보 기반 경제로 표류하고 있습니다. 산업 생산 경제에서 가치는 주로 물질을 생산함으로써 창출됩니다. 이를 대규모로 만들려면 생산을 위한 원자재를 확보하기 위해 상당한 양의 자본이 필요하며, 이를 상품으로 변환하기 위한 물리적 기반 시설이나 기계와 생산을 조정하기 위한 인간 노동이 필요합니다. 이 모든 것은 지구 인구의 대부분이 달성할 수 없는 것입니다. 이는 대다수가 자신의 상황에 더 적합하거나 문제를 완화하는 방식으로 일상 생활에서 사용하는 도구와 기술을 형성하거나 영향을 미칠 수 없는 세상으로 이어집니다. 그 대신, 그들은 의류, 건축 자재, 식품, 도구 및 기계 또는 의약품과 관련하여 선택된 소수의 선호도에 따라 제공되는 옵션 중에서 선택해야 합니다.
거의 200년 동안 우리는 이 물질 기반 모델에서 정보 기반 모델로 천천히 전환해 왔습니다. 이러한 변화는 물리적 품목의 생산을 어느 정도 정제하면 제조 공정의 점진적 개선으로 인한 수익 감소가 있다는 경제적 현실에 의해 주도됩니다. 그에 반해 아이디어와 정보의 생산과 유통은 혁신과 가치 창출의 가능성이 거의 무한에 가깝습니다. 예를 들어 나이키는 신발을 대량생산하는 기술을 과감하게 혁신했기 때문에 성공한 기업이 아니라 제조를 잘하기 때문에 성공한 기업이 아니다. 기호. 스우시(swoosh)는 저렴한 소매점에서 구할 수 있는 객관적으로 비슷한 품질의 신발보다 더 높은 가격을 요구하거나 일반적으로 말하는 신발을 여러 켤레 소유하고 싶어 하는 이유는 Nike를 착용하는 사람들을 위해 표현하고 상징하는 브랜딩입니다. , 같은 옷. Nike는 심볼을 제조함으로써 상당한 시장 점유율을 확보하고 생각 운동화의 품질과 기능이나 제조 공정을 크게 개선하는 것이 아니라 신발이 무엇인지, 신발을 신는 것이 의미하는 바가 무엇인지 알 수 있습니다.
물론 이것은 물리적 생산을 기반으로 산업을 개선하는 것 이상의 가능성을 열어줍니다. 정보 경제는 이전에는 존재하지 않았던 전체 산업의 출현을 허용했습니다. 정보 및 데이터 기술, 음악 및 영화와 같은 문화 예술의 대량 생산 및 유통, 많은 금융 서비스는 세계와 시장에 엄청난 가치를 제공했습니다. 이 모든 것은 인터넷의 확산으로 인해 과도하게 몰린 정보 수집, 처리 및 공유 능력의 증가를 통해 간단히 활용할 수 있는 막대한 생산 잠재력을 활용함으로써 달성되었습니다.
자본생산경제는 여전히 존재하며 막대한 경제적 수요를 충족시킨다. 그러나 가치 창출 및 혁신의 잠재력, 그리고 결과적으로 세계의 생산 능력이 성장할 방향과 형태는 주로 정보에 의해 주도됩니다. 산업 제조 및 원자재에 대한 접근보다.
날이 갈수록 경제적 가치는 원자에 덜 집중되고 비트에 더 집중됩니다. 한때 물리적 기계나 노동이 필요했던 것이 이제는 인터넷을 통해 즉시 전송할 수 있는 코드나 데이터로 추상화될 수 있습니다. 산업 생산 경제의 지배로 인해 세계 거주민 대다수의 생산 능력을 제한하는 많은 장벽이 해가 갈수록 점점 줄어들고 있습니다.
아이디어를 상품이나 서비스로 전환하는 데 필요한 양이 계속 증가하는 데 더 이상 많은 자본, 광범위한 기계 및 많은 인력이 필요하지 않습니다. 수백 달러 가치의 개인용 컴퓨터로 충분합니다. 그리고 컴퓨터와 마이크로프로세서의 대량 산업 생산 덕분에 계속 증가하는 세계 인구의 일부가 30년 전만 해도 상상할 수 없는 계산 능력에 접근할 수 있게 되었습니다. 생산을 위한 가장 귀중한 자원은 이제 정보와 이를 재활용할 수 있는 창의성입니다. 인터넷 시대에는 강철, 석탄 또는 조직화된 대량 육체 노동보다 인터넷 시대에 일반인이 훨씬 더 쉽게 접근할 수 있습니다. 이제 모두는 공장이고 아이디어는 새로운 기름입니다.
이러한 생산 수단의 민주화와 함께 일어나는 일은 인터넷이 이전에는 상상할 수 없었던 규모로 의사 소통하고 협업하는 능력을 기하급수적으로 증가시키는 방법입니다. 과거에는 물리적인 물건을 우주 공간으로 이동하는 것의 한계로 인해 재화와 서비스의 생산이 어려웠습니다. 정보를 기반으로 한 상품의 경우에도 해당 정보가 대규모로, 그리고 먼 거리에 걸쳐 명확하고 신속하며 안전하게 전파되는 기술은 존재하지 않았습니다. 인터넷은 이러한 모든 장벽을 크게 해결했습니다.
이는 사용 가능한 인재 풀이 귀하의 위치에서 전 세계로 이동하는 약 XNUMX-XNUMX시간 내에 있는 범위에서 엄청나게 증가했음을 의미합니다. 또한, 이러한 개인은 본질적으로 우리의 상상에 의해서만 제한되는 방식으로 협력하고 의사 소통할 수 있습니다. 즉, 안정적이고 장기적인 관계나 공식적인 조직 구조가 필요하지 않은 형태로 다른 사람들과 느슨한 임시 관계를 맺을 수 있습니다. 이러한 계층적 조직에 내재된 효과적인 협력에 대한 정치와 장애, 시간대의 복잡성, 물리적 근접성에 대한 대부분의 필요성, 몇 시간 또는 몇 분 이내에 필요한 인재를 재배치하는 데 필요한 물류 장애물 모두가 더 이상 최적의 능력을 발휘하는 데 방해가 되지 않습니다. 손대지 않고 활용하지 않은 경제적, 생산적 잠재력을 활용합니다. 수백만 명의 사람들이 소프트웨어와 인터넷을 통해 조정하여 모놀리식 전통적 구조와 기업의 생산 능력을 총체적으로 훨씬 능가하는 작은 기여를 할 수 있습니다.
그러나 진정한 혁명은 정보 기반 경제로의 전환이나 생산 또는 협업 비용의 감소가 아닙니다. 동일한 대기업도 산업 생산 모델에서와 같이 이러한 생산 변화를 활용하고 정보 제품을 생산하고 자본과 규모를 기반으로 시장을 지배할 수 있습니다. 그 대신 혁명은 문화의 변화와 경제 표현의 범위가 개방된 것이다. 생산 능력의 이 민주화로부터.
과거에는 진입, 커뮤니케이션 및 생산 비용 자체가 대규모 생산을 위해서는 무엇보다도 먼저 이익을 낼 수 있는 능력이 필요했음을 의미했습니다. 생산 비용을 초과하는 안정적이고 일관된 수익 흐름 없이는 대규모 생산 기업의 바퀴를 계속 움직일 수 없었습니다. 아이디어의 탁월함, 개인의 가치에 대한 중요성, 또는 그것이 부여한 혜택에 대한 필요성의 깊이와 상관없이, 그 사람이 생산을 계속적인 이윤 창출로 조직화할 수 없다면 생산은 발생할 수 없습니다.
결과적으로 재정적 수익을 창출할 수 있는 능력은 다른 모든 고려 사항을 능가했으며 그 영향력은 어떤 일을 할 가치가 있는지, 어떤 모습이어야 하는지에 대한 대화에 영향을 미쳤습니다. 논의된 사회적, 경제적 변화는 협력 경제. 인간의 PXNUMXP 생산은 문제를 대기업이 보기 좋은 형식으로 변환하거나 이익, 손실 및 상업 시장의 관점에서 표현할 필요 없이 문제를 해결할 수 있게 해주었습니다. 이제 지구를 채우고 있는 수백만 명의 긴밀하게 연결된 인간들 사이에서 누군가 컴퓨터와 상상력으로 가능한 것의 계속 성장하는 영역 내에서 무언가를 만들고자 한다면 그들은 문지기나 허가 없이 그렇게 할 수 있습니다.
제1형 당뇨병은 췌장에서 인슐린이 거의 생성되지 않는 만성 질환입니다. 이 상태로 산다는 것은 하루 24시간 연중무휴로 인슐린 수치를 정확하게 계산하고 균형을 맞추기 위해 그램당 정밀하게 탄수화물 섭취를 부지런히 모니터링하는 것을 의미합니다. 한밤중에 포도당 모니터 알람이 울리면 침대에서 일어나 인슐린 요구량을 계산하고 인슐린 주사를 투여하거나 무언가를 먹는 것을 의미합니다. 제1형 당뇨병 환자는 질병을 피하고 건강을 유지하기 위해 하루에 약 300번의 결정을 내려야 합니다. 지난 20년 동안 두 가지 개별 하드웨어 구성 요소가 상태를 치료하기 위해 발전했습니다. 인슐린 펌프는 인슐린을 분배하고 연속 포도당 모니터는 설탕 수준을 추적합니다. 둘 다 환자 치료의 질을 향상시킨 임상적 도약이었지만 이 두 기술은 별도로 진화했습니다. 인슐린 펌프는 사용자가 설정을 조정할 수 없는 인슐린을 투여하기 위해 설정된 알고리즘을 사용했습니다.
혈당 모니터는 필요한 시간과 용량에 대한 정확한 데이터를 제공할 수 있지만 이러한 독점 장치는 서로 인터페이스할 수 없으며 제1형 당뇨병이 있는 사람들이 모니터의 데이터를 기반으로 인슐린 투여를 자동으로 조절할 수 있도록 합니다. 약 3.5만 명의 사람들이 제1형 당뇨병으로 인해 삶의 질이 심각한 영향을 받지만 의료 관료주의, 규정 및 의료 회사의 관심 부족으로 인해 상업용 시장에서 사용할 수 있는 솔루션이 없었습니다.
2014년에 해커 그룹이 특정 모델의 포도당 펌프를 사용하여 이 문제를 해결하기 시작했습니다. 기술적 활용을 통해 기본 알고리즘을 무시하고 인슐린 투여를 제어하기 위한 외부 명령을 제공할 수 있었습니다. 오픈 소스 코드와 무료로 사용할 수 있는 전자 부품의 수제 장비를 사용하여 해커는 개방형 인공 췌장 시스템. "#WeAreNotWaiting to make the world a better place"라는 슬로건을 가진 이 프로젝트는 기술에 익숙하지 않은 제1형 당뇨병 환자도 의료 장비를 조립할 수 있도록 코드, 지침 및 구성 요소 목록을 모든 사람에게 무료로 제공했습니다. 인슐린을 자동으로 투여할 수 있을 뿐만 아니라 사용자가 개인 상황과 신체 반응에 따라 활용되는 설정을 사용자 정의할 수 있습니다. 이 동일한 솔루션이 몇 년 후에 상업적으로 이용 가능하게 되었지만 여전히 오늘날 사용되는 개방형 인공 췌장 시스템이 만든 솔루션 가격의 약 XNUMX배에 달하는 비용이 듭니다.
소수의 사람들이 상업 시장에서 해결되지 않은 긴급한 문제를 해결하기로 결정했습니다. 여가 시간에 인터넷을 사용하여 전 세계의 비슷한 생각을 가진 사람들과 교류함으로써 3.5억 달러 규모의 산업이 이 솔루션을 무료로 제공할 수 없었고 100만 명의 삶에 영향을 미치는 쇠약하게 하는 문제에 대한 솔루션을 개발했습니다. 이것이 상업 시장이 해결하기에 적합하지 않은 문제를 해결하는 PXNUMXP 생산과 협력 경제의 힘입니다. 이는 세계의 미개척 생산 잠재력을 조금만 활용하고 이를 기존 경제 모델이 결코 하지 못하는 문제를 해결하는 창의적인 방법으로 전환하는 능력의 한 예입니다. 인터넷 기반 비즈니스의 점진적인 영향력과 마찬가지로 현재 패러다임의 범위 내에서 표현을 찾지 못한 측량할 수 없는 양의 생산 능력이 점차 협력 경제를 통해 세계의 생산적 산출물을 지배하기 시작할 것입니다. 인간은 이익을 창출할 가능성보다는 흥미롭고 매력적이며 의미 있는 일을 찾기 때문에 인간과 직접 일할 것입니다.
이것은 음악을 연주하거나 스포츠에 참여하거나 아르바이트를 하면서 여러 가지 다른 취미 활동을 하는 사람들에게 친숙할 것입니다. 대다수의 경우 이러한 일을 하는 동기는 재정이 아니라 재정을 통해 자신이 누구이며 무엇이 중요한지 표현할 수 있기 때문입니다.
사람들은 돈을 벌기 때문에 이런 일을 하는 것이 아닙니다. 그들은 돈을 벌어서 이런 일을 할 수 있습니다.
Wikipedia, Linux, 3D 인쇄 및 BitTorrent는 이러한 역학이 이미 우리 세상을 어떻게 크게 변화시켰는지 보여주는 몇 가지 예일 뿐입니다. 비트코인은 이러한 사회적 변화에서 탄생한 최초의 화폐이며, 수익을 창출할 시장 기회가 아닌 인간의 문제에 대응하여 탄생한 오픈 소스 화폐 네트워크입니다. 비트코인은 중개자가 가치를 추출하지만 대화에서 제거하는 도구에 최적화되지 않은 돈입니다. 그 가치는 누구에게나 열려 있고 자발적인 참여에 의존한다는 것입니다.
크라우드 펀딩 플랫폼의 출현은 협동 경제가 어떻게 스스로를 부트스트랩하는 비영리 활동을 위한 경제적 토대를 제공할 수 있는지 보여주는 한 가지 예입니다. 그러나 세계 최초의 은행 서비스에 액세스할 수 없는 국가의 사람 또는 캐나다 트럭 운전사 그들의 근본적인 문제는 그들이 이익 창출에 중점을 두고 이 수익을 위태롭게 하는 사람을 배제하는 회사에 의해 통제되는 폐쇄된 네트워크라는 것입니다. 우리는 한 회사, 국가 또는 개인의 소유 재산이 아닌 오픈 소스 화폐 수단인 동료 생산 및 협력 경제와 철학적으로 일치하는 유형의 화폐가 부족합니다. 우리는 지불 플랫폼이 아니라 지불 프로토콜이 필요합니다.
개방형 인공췌장 시스템에서 보았듯이 협업 생산의 힘은 방정식에서 이익을 제거하여 얻을 수 있는 효율성과 생산 능력을 실현하는 데 있습니다. 전통적인 독점 시장 모델에서 이익을 보호해야 하는 필요성에서 오는 창조에 대한 통제와 독점 대신에, 협업 모델은 이제 필요성, 동기 부여 및 창의성이 가장 큰 사람들, 자발적으로 무료로 만들거나 비용을 지불할 수도 있습니다. 가장 큰 선은 수익성 있는 독점을 구축한 다음 사람들에게 돈을 지불하여 생산하도록 장려하는 데서 나오는 것이 아니라 인간이 가장 많은 것을 위해 자유롭고 자발적으로 서로 협력하는 것을 가로막는 장벽을 제거하는 데서 저절로 나오는 것이라는 원칙에 기초합니다. 그들에게 의미 있는.
1951년, Willie Kizart라는 음악가는 Ike Turner의 Kings of Rhythm과 함께 "Rocket 88"이라는 노래를 녹음하기 위해 녹음실로 가는 길이었습니다. 스튜디오로 가는 길에 그의 기타 앰프가 차에서 떨어졌고 스피커가 손상되어 스튜디오에서 기타를 꽂았을 때 기타에 거칠고 퍼지 톤이 추가되었습니다. Ike는 사운드가 마음에 든다고 결정하고 최종 녹음의 믹스에 유지하기로 결정했습니다. 이는 일반적으로 최초의 로큰롤 녹음으로 간주됩니다. 몇 년 후, The Kinks라는 밴드에서 연주하던 또 다른 음악가 Dave Davies가 트랙을 발견했습니다. 그는 음색이 너무 신선하고 공격적이라는 것을 알고 그것을 모방하려고 시도했고 결국 면도날로 기타 앰프의 스피커 콘을 자르기 시작했습니다. 그는 이 앰프를 사용하여 1965년에 "You really Got Me"라는 노래를 녹음했습니다. 수 1 영국의 Official Charts Company 목록에 올랐고 훨씬 더 많은 청중에게 다가갔고, 전 세대의 신진 음악가들이 왜곡된 일렉트릭 기타의 소리를 따라하도록 영감을 주었습니다. 오늘날 우리는 기타를 생각할 때 수백 년 동안 존재해 온 클래식 악기를 생각하지 않습니다. 우리는 로큰롤, 일렉트릭 기타, 그리고 Ike Turner, The Kinks 및 수천 명의 십대들이 그들을 모방하기 위해 차고에서 여가 시간을 보내는 것으로 대중화된 사운드를 생각합니다..
오늘날 록 음악과 기타에 대한 우리의 개념은 수익성, 시장 기회 탐색, 독점 기술의 발명 또는 기업이 이것이 기타의 미래라고 결정했기 때문에 자극을 받은 것이 아닙니다. 위에서 아래로 오는 것이 아니라 아래에서 위로, 금전적 이익을 초월한 것들에 대해 직접적으로 접하는 인간의 여가 시간에서 저절로 생겨납니다. 그 탄력성, 인기도 및 수명은 수익원을 보장하기 위해 만들어진 독점 제품이 아니라 누구라도 소유한 아이디어이고 누구나 자유롭게 재해석하거나 개선할 수 있는 아이디어이기 때문에 정확하게 나타납니다. 이것은 사람을 배제하는 것이 아니라 포함하는 것입니다. 압도적인 대다수의 음악가에게 음악 연주는 인생에서 가장 수익성이 높은 활동이 아니거나 실제로 가장 큰 지출입니다. 돈을 위해 하는 것이 아니라 영혼이 있고 의미가 있고 깊은 울림을 주는 무언가를 만들어 세상과 공유하는 것이 근본적으로 인간의 강박이기 때문에 하는 것입니다.
비트코인의 가장 큰 자산은 이러한 강제성과 연결된다는 것입니다. 비트코인 인간화하다 돈. 소수의 특권층만 지렛대를 사용할 수 있는 폐쇄형 시스템에서 누구나 검사, 수정 또는 해석할 수 있는 공유 리소스에만 의존하는 개방형 시스템으로 변경합니다. 로큰롤만큼 비트코인이 의미하는 바가 무엇인지 정의하거나 비트코인에 참여할 권리가 있는 사람은 아무도 없습니다.
Bitcoin의 CEO 또는 공식 대변인은 없습니다. 그것은 모든 사람에 의해 통제되고 누구도 통제하지 않습니다. 아무도 Bitcoin에서 규칙을 만들지 않습니다. 우리 모두가 그렇습니다. 우리는 개별적으로 그리고 집단적으로 비트코인이 사용되는 방식을 결정할 수 있으며 기존 옵션이 우리에게 적합하지 않은 경우 기업이나 주에서 매장 선반에 제시한 옵션에 국한되지 않습니다. 우리는 세계 어느 곳에서나 협력하여 우리 자신의 것을 만들 수 있습니다.
사무라이, 와사비 와 조인마켓 누구의 허락 없이 일상적인 사용자에게 비트코인을 보다 사적인 방식으로 사용하고 익명성을 개선하기 위해 협력할 수 있는 도구를 제공했습니다. 다음과 같은 혁신 번개 네트워크 여가 시간에 자신에게 관심이 있는 일에 대해 함께 일하는 개인의 상상에서 탄생했으며 대부분 자원 봉사 직원으로 구성된 팀에 의해 연마되고 결실을 맺었습니다.
NO2X 와 btcpay 동기 부여된 사용자가 기업과 자원이 풍부한 도당이 비트코인을 사용하는 방법을 지시하고, 비트코인의 효용과 의미를 렌즈를 통해 걸러내거나, 자신의 필요에 맞게 선택하는 능력을 거부하는 것이 얼마나 쉬운지를 명확하게 보여줍니다. 비트코인은 사람들의, 사람들을 위한 돈입니다. Bitcoin의 미래 — 우리 세계에 대한 형태, 유용성 및 중요성, 그리고 가장 중요한 것은 그 영혼이 회사나 국가에 의해 비공개로 비밀리에 결정되지 않는다는 것입니다. 그것은 다른 인간들과 직접 협력하여 인간에 의해 결정될 것입니다.
기술은 사회적 맥락을 만듭니다. 어떤 것들은 더 쉽고 저렴해지고, 어떤 것들은 다른 기술 조건에서 하거나 예방하기가 더 어렵고 비용이 많이 듭니다. 오늘날 우리의 개인적, 재정적 표현의 대부분은 기술과 소프트웨어를 통해 이루어집니다. 그 소프트웨어의 설계에서 내린 결정, 무엇을 장려하거나 허용하는지, 무엇을 방지하거나 방해하는지, 그것이 말로 표현하든 돈과 가치라는 경제적 언어를 사용하든 간에 대화에 미묘하게 영향을 미칩니다.
비트코인은 누구나 자유롭게 말하고 대화의 맥락을 선택할 수 있는 기술 혁명인 협력 경제의 재정적 표현입니다. 비트코인이 상원의원을 로비하는 맥락에서 은행이나 기업에 계좌 개설 또는 기능 추가에 대한 허가를 요청하거나 올바른 라이선스와 규정 준수를 갖춘 회사를 만드는 것은 1965년에 학교 교사에게 로큰롤 밴드에서 연주할 수 있는 권한. 이러한 사회적 구성물은 개인이 서로 직접적으로 조정되는 것을 막고, 다른 사람과의 모든 의사 소통이나 협력이 일어나야 하고, 우리가 채택해야 하는 언어를 강제로 중재자로 만들어 가치를 착취하고 우리를 비인간화하기 위해 존재합니다. 다른 사람들과 의사 소통하는 수단을 완전히 없애십시오. 이와 대조적으로 비트코인은 중단 없이 공개적으로 가치의 언어로 대화할 수 있는 통화 기술을 제공하고 그것이 우리의 최선의 이익에 도움이 되지 않을 때 대화를 변경할 수 있습니다.
비트코인은 최고의 화폐 기술이기 때문에 성공할 뿐만 아니라 인간 조건에 대한 근본적인 것, 즉 자유롭고 공개적이고 직접적으로 자신을 표현하고 다른 인간과 연결해야 할 필요성을 말해주기 때문에 성공할 것입니다. 비트코인은 근본적으로 인간이기 때문에 성공할 것입니다.
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