소규모 e스포츠 토너먼트 주최자는 토너먼트를 주최하고 상금 풀을 배포하기 위해 블록체인 기술에 손을 대기 시작했습니다. 그러나 한 투자자는 아직 빅리그에서 볼 수 있을 것이라고 기대하지 말라고 말합니다.
e스포츠 또는 전자 스포츠는 비디오 게임을 통한 조직적인 경쟁의 한 형태입니다. 때때로 e스포츠 선수라고 불리는 플레이어는 일반적으로 개인 또는 팀으로 상금을 놓고 경쟁합니다.
e스포츠 투자 회사인 Guinevere Capital의 전무이사인 Dave Harris는 아마추어 게임 대회에서 블록체인이 사용되는 것을 보기 시작했다고 Cointelegraph에 말했습니다.
그러나 그의 의견으로는 큰 타이틀과 프로 토너먼트가 기술 채택을 고려하기까지는 시간이 더 걸릴 것입니다.
"확실히 이 기술이 e스포츠에서 사용될 수 있거나 사용되고 있는 곳이 많이 있지만 주류 타이틀과 이벤트에 대량으로 채택되려면 시간이 걸릴 것이며 항상 주요 게임 퍼블리셔가 킹메이커입니다."라고 그는 말했습니다.
ESPL(Esports Players League)의 총책임자인 Ivy Fung은 블록체인 기술이 상금 분배에 적합하다고 생각한다고 말합니다.
싱가포르에 본사를 둔 이 회사는 대체 불가능한 토큰(NFT) 및 암호화 토큰과 같은 디지털 자산을 통해 우승자의 디지털 지갑에 직접 상금을 분배하는 블록체인 기반 플랫폼을 운영합니다.
Fung에 따르면 블록체인을 사용하면 기존 은행에서 부과하는 국경 간 이체 수수료와 같은 장벽을 우회하기 때문에 상금 풀 분배가 훨씬 쉬워집니다.
"글로벌 토너먼트에 대해 이야기할 때는 상금 풀을 분배하는 효과적인 방법이 필요합니다. 그래야 우승자가 우리에게 은행 계좌를 제공할 때까지 기다릴 필요가 없고 그런 다음 이러한 모든 것들을 확인할 수 있습니다."
그러나 상금은 수백만 달러에 달할 수 있는 국제 e스포츠 토너먼트의 상금에 미치지 못합니다.
Harris는 블록체인과 Web3가 e스포츠에서 중요한 역할을 한다고 믿지만 미래의 개발이 실제로 주류의 관심을 끌기 위해서는 고정관념을 깨야 할 필요가 있다고 생각합니다.
"이 기술을 사용하여 결과를 추적하고 표시하는 보다 효율적인 방법이 있을 수 있지만 이것이 실제로 다이얼을 이동시킬지는 확신할 수 없습니다."라고 그는 말했습니다.
우리는 우리가 협력하게 된 것을 발표하게 되어 기쁩니다. @Aurory프로젝트 NFT의 첫 번째 컬렉션을 만들기 위해!
축하하기 위해 우리는 Aurory 게임 안팎에서 다양한 기능을 제공하는 독점적인 Aurorians 중 하나를 제공합니다!
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— TSM #TSM100(@TSM) 2021 년 10 월 1 일
그는 “사용자 생성 콘텐츠가 상업화되고 모든 이해관계자에게 공정하게 수익이 분배되는 모델이 업계에 기회라고 생각한다”고 덧붙였다.
관련 : 2023년 NFT 게임 트렌드: 업계 경영진은 더 많은 대형 플레이어가 뛰어들 것으로 예상합니다.
게임 애호가들은 특히 NFT가 관련될 때 암호화폐와 애증 관계를 가졌습니다.
Coda Labs의 XNUMX월 설문조사 결과 기존 게이머는 팬이 아니었습니다. cryptocurrencies 또는 NFT의 느낌을 각각 4.5점 만점에 4.3점과 10점으로 평가했습니다.
프랑스 게임 대기업인 Ubisoft Entertainment는 작년에 NFT 프로젝트인 Quartz에 대해 강타를 당했습니다. 계획을 뒤로 미루다 NFT를 게임에 통합합니다.
그럼에도 불구하고 Harris는 기술이 궁극적으로 게이머에게 도움이 될 것이라고 말했습니다.
"원칙적으로 게임 내 아이템을 '실제로 소유'하고 이를 잠재적으로 다른 게임이나 환경으로 옮길 수 있다는 것은 게이머에게 좋은 제안입니다."
"미래에는 실제 기술이 점점 더 많이 사용되겠지만, 현재까지의 기술이 지나친 상업화나 부자가 되는 것으로 보이는 경우가 종종 있는 커뮤니티에서 현재 회의론과 어떤 경우에는 반발이 있다고 생각합니다. 빠른 계획"이라고 덧붙였다.
Fung은 "학습 곡선이 분명히 존재한다고 생각합니다."라고 말했습니다.
“반대하는 사람도 분명히 있겠지만 이 시스템의 이점을 보여줄 수 있는 한 조만간 그들이 채택할 것이라고 생각합니다. 그것이 표준이 될 것입니다. 모두가 그것을 사용할 것입니다.”라고 그녀는 덧붙였습니다.
e스포츠 산업의 총 시장 가치는 1.62년에 2024억 XNUMX천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 데이터 Exploding Topics에서 발표했습니다.
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- 출처: https://cointelegraph.com/news/blockchain-tech-still-far-from-hitting-the-esport-big-leagues-says-investor
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