BMC 소프트웨어, Telefónica와 협력하여 블록체인을 데이터 워크플로로 가져오기 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스 수직 검색. 일체 포함.

BMC 소프트웨어, Telefónica와 협력하여 블록체인을 데이터 워크플로에 도입

e스포츠 부문은
지난 454년 동안 인기가 급증했으며 현재 XNUMX개가 있습니다.
백만 명의 경쟁적인 게임 팬이 전 세계에 퍼져 있습니다. 그것은 빠른
틈새 시장에서 수십억 달러 규모의 산업으로 성장하고 그 잠재력이
미래 성장이 무궁무진하다.

e스포츠 장면은 젊고 기술에 정통한 청중에게 어필하며
역동성, 흥분 및 혁신으로 가득 차 있습니다. 그것은 거울
여러 면에서 암호화폐의 움직임과 많은 시너지 효과가 있습니다.
두 산업 사이에서
점점 얽혀있습니다.

십대 게이머가 백만장자가 되다

초심자에게 e스포츠는 기본적으로 십대와
상을 받기 위해 서로 비디오 게임을 하는 젊은 성인들.
세계 최고의 Dota 2 선수들이 방금 상하이에 모여 대회에 참가했습니다.
International 2019의 상금은 34.3만 달러였습니다.

우승한 팀인 OG는 15.5만 달러(3.1달러)를 공유했습니다.
N0tail, JerAx, ana, Ceb 및
탑슨. 올해 포트나이트 월드컵 개인전 우승자,
Bugha라는 펜실베니아 출신의 16세 소년은 3만 달러를 가지고 떠났습니다. 그래서 우리는
여기서 심각한 돈에 대해 이야기하고 있습니다.

Wimbledon, Masters 및 Indy 500 우승자는
그 이하로 최근 몇 년 동안 e스포츠가 얼마나 발전했는지 보여줍니다. 주요한
다양한 산업 분야의 기업들이 대규모 후원사로 모여들고 있습니다.
팀 및 토너먼트에는 MasterCard, Intel, Coca-Cola, Audi, KFC, Samsung이 포함됩니다.
그리고 더 많은 것.

미래의 소비자

그들은 e스포츠 팬이 미래의 소비자라는 것을 알고,
토너먼트를 후원하는 것은 그들을 표적으로 삼는 좋은 방법입니다. 부터 후원 확보
이 거대한 회사는 경쟁이 치열한 게임 부문에 유리합니다.
플레이어는 더 많은 돈을 벌고 장면을 더 전문적으로 만들지 만
때로는 투박하게 느껴질 수 있습니다. 버드 라이트의 e스포츠 진출 그러한 재앙 중 하나였습니다.

암호화 부문은 그런 걱정이 없습니다. 짠 수 있습니다
경쟁 게임으로 원활하게 전환하고 두 산업이 함께 번영할 수 있습니다.
서로.

International 2019의 상금 풀이 높은 이유
개발자 Valve가 사용하는 요약 모델에 따라 다릅니다. Dota 2 플레이어 구매
매년 "배틀 패스"를 제공하고 해당 현금의 일부가 상금으로 유입됩니다.
인터내셔널을 위한 돈.

게임 내 거래의 혁신 

블록체인 기술을 사용하여 이러한 전투를 통과할 수 있습니다.
더 빠르고 간편하고 안전하게 거래할 수 있습니다. 가장 큰 e스포츠는 무료로 운영됩니다.
플레이어에게 선택 사항을 청구하여 돈을 버는 모델을 재생합니다.
외형 업그레이드 및 새로운 기술을 포함한 게임 내 추가 기능. Dota 2, 리그 오브
Legends, CS:GO, Fortnite, Overwatch, Hearthstone 등은 모두 이 경제를 사용합니다.
모델입니다.

그리고 그것은 큰 사업입니다. e스포츠 산업의 가치는 $1.1입니다.
에 따르면 2019년에 XNUMX억 NewZoo, 그러나 그것은 미디어 권리만을 고려합니다.
거래, 티켓 판매, 상업적 제휴 및 상품화. 하는 게임들
e스포츠 부문에서 인기를 얻으며 번성하여
그보다 돈.

예를 들어, 리그 오브 레전드는 3.5억 달러 이상을 벌어들였습니다.
개발자 Riot Games는 2017년과 2018년에 개발했습니다. Fortnite 개발자 Epic Games는
게임 내 소액 결제를 통해 매년 수십억 달러를 목표로 하고 있습니다.
인기있는 배틀로얄 타이틀의 장수를 위해 e스포츠.

탈중앙화 화폐

그러나 이러한 게임 내 거래는 현재 완벽하지 않습니다.
전 세계에서 돈을 받기 어렵고 개발자들은
Valve는 Steam과 같은 플랫폼을 사용하여 문제를 우회했습니다. 그러나 그것은 할 수 있습니다
느리고, 힘들고, 중개인이 많아야 합니다. 암호화폐는
한 번에 모든 것을 무효화하십시오.

Bitcoin, Ether, Bitcoin Cash 및 Litecoin과 같은 것이 설정되었습니다.
국경을 초월한 탈중앙화 디지털 화폐로
쉽게. 은행은 루프에서 벗어났으므로 컷을 취하는 중개인이 없습니다.
거래를 위협하는 중앙 정부도 없습니다.

또한 게이머와 개발자 모두에게 훨씬 더 안전합니다.
게이머가 웹 양식에 개인 정보를 입력하고 손으로 직접 입력할 필요가 없습니다.
해커의 표적이 될 수 있는 신용 카드 정보를 통해 암호화 거래
익명의 PXNUMXP 거래이며 게임을 위한 최상의 방법을 나타냅니다.
회사는 게임 내 엑스트라를 주변의 수억 명의 플레이어에게 판매합니다.
세계.

암호화 회사는 e 스포츠에 투자합니다

많은 암호화 회사가 이 공간에 막대한 투자를 하고 있습니다.
예를 들어 Bitrefill은 게이머가
Steam 및 Blizzard와 같은 온라인 게임 서비스에 대한 구매 바우처
Battle.net, 비트코인. GamerAll은 CS:GO 플레이어가 스킨, 키 및
Bitcoin, Ripple 및 Bitcoin에서 다양한 암호 화폐를 가진 항목
Monero, Stratis 및 ZCash에 현금.

e스포츠 베팅, 팁 및 뉴스 전용 사이트인 Unikrn은
암호화폐에 막대한 투자를 하는 e스포츠 개척자의 또 다른 좋은 예
부문. 이더리움 블록체인을 사용하여 당 최대 9,000개의 베팅을 처리할 수 있습니다.
두 번째, 그리고 만약 당신이 검사
여기 e스포츠 베팅 시장
 당신은 얼마나 많은 베팅을 볼 수 있습니다
옵션이 있습니다.

"우리는 가장 안전한 베팅 경험을 가지고 있습니다"라고 말했습니다 라이언 쥬라도, Unikrn의 글로벌 콘텐츠 책임자.
“전통적인 베팅은 완벽하게 잘 작동하지만
블록체인은 고객을 위해 모든 것을 더 쉽게 만들고 모든 것을 더 쉽게 만듭니다
우리를 위해 그리고 규제 기관을 위해 모든 것을 더 쉽게 만듭니다. 그리고 그것은 우리가 새로운
기능을 제공합니다."

풍부한 잠재력

암호화폐가 e스포츠와 더 넓은 영상에 영향을 미치고 있습니다.
게임 산업은 수많은 방법으로
미래에 상호 유익한 방식으로 엮여 있습니다.

게이머는 법정 화폐로 거래하는 데 익숙합니다.
게임 내 구매에 사용할 수 있는 디지털 통화
XNUMX년, 그래서 그들에게 쉽게 팔 수 있습니다. 이 두 가지 대상 인구 통계
부문은 매우 유사하며 해가 지날수록 성장하고 있습니다.
잠재력이 크다.

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