개발자가 새로운 플랫폼 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스를 선보이면서 컴파운드가 Quest 2에 도착했습니다. 수직 검색. 일체 포함.

Dev가 새로운 플랫폼을 티징하면서 화합물이 Quest 2에 도착합니다.

복고 스타일의 VR 슈팅 게임인 Compound가 Oculus Quest에서 유일한 개발자가 미래를 준비하면서 출시되었습니다.

컴파운드는 2018년 얼리 액세스로 출시되었습니다. 스팀에 개발자의 업데이트 베번 맥케치니 2022년 정식 출시를 통해 끝까지 가져왔습니다.. Steam에서 1,500개 이상의 리뷰를 통해 "압도적으로 긍정적인" 평가를 받았으며, 다채로운 아트 스타일과 90년대 영감을 받아 개발 과정에서 구축된 지지적인 팬 기반에 대한 호소의 일부입니다. 이제 Quest 2 및 Quest Pro에서 사용할 수 있습니다. 화합물 이제 독립형 VR에서 플레이어가 발견하고 있습니다.

컴파운드의 90년대 영감

“대부분의 영감은 고대 90: Day of The Tentacle, Commander Keen, Wolfenstein 286D에서 플레이했던 3년대 초반 게임의 밝은 픽셀 아트에서 나옵니다. 또한 Duke Nukem 3D, Blood, Shadow Warrior의 빌드 엔진 삼위일체로부터 매우 큰 영향을 받았습니다.” 맥케치니 이메일로 답변했습니다. “게임 플레이의 경우 많은 메커니즘이 2D 탑다운 액션 로그라이트인 Nuclear Throne에서 직접 영감을 받았습니다. 뛰어난 Hotdogs, Horseshoes & Hand Grenades는 매우 물리적이고 만족스러운 재장전과 무기 취급으로 저에게 영감을 주었고 저는 이를 더 빠른 속도의 설정에 적용하는 데 관심이 있었습니다. 내가 가장 좋아하는 80년대 B급 영화와 만화에 대한 몇 가지 끄덕임도 있습니다.”

익숙하지 않은 사람들을 위해 Compound는 "가상 현실 베테랑을 위한 무작위 로그라이트 자유 로밍 슈팅 게임입니다. 다양한 이동 옵션이 ​​있는 초강력 복고풍 FPS에서 적의 공격을 피하고 피하세요. The Corporation의 심장부에 도달하고 모두에게 속한 것을 되찾을 수 있을 때까지 죽을 각오를 많이 하세요…

McKechni는 "2016년에 널리 사용되는 최초의 소비자용 헤드셋을 손에 넣자마자 프로토타입 제작에 착수했습니다. 몇 번의 잘못된 시작 후, 개인적으로 재미있어 보이는 게임 플레이 요소를 결합하는 실험을 하면서 결국 COMPOUND가 되는 기반이 유기적으로 개발되었습니다. 너무 일찍 과하게 디자인하는 것은 조합하면서 자연스럽게 '재미있는 요소'를 발견하는 과정을 방해할 수 있다고 생각하기 때문에 싫지만, 무엇이 옳다고 생각하는지, 무엇을 확장해야 하는지, 무엇을 제거해야 하는지 등을 끊임없이 실험했습니다. .하지만 만족스러운 무기와 적을 갖는 것은 항상 기본입니다.”

PC VR에서 Quest로 포팅

개발자가 새로운 플랫폼 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스를 선보이면서 컴파운드가 Quest 2에 도착했습니다. 수직 검색. 일체 포함.

우리는 Compound가 Quest 구매자와 어떻게 공감하는지, 개발자가 PC VR에서 찾은 것보다 훨씬 더 많은 청중에게 다가갈 수 있는지 궁금할 것입니다.

“무엇을 기대해야 할지 정말 모르겠습니다. 내 게임이 틈새 시장이고 어떤 종류의 플레이어에게 어필할 수 없다는 것을 알고 있지만, 내가 좋아하는 것과 같은 종류의 게임을 좋아하는 사람이라면 누구나 COMPOUND에 대해 알고 있기를 바랍니다.” McKechni가 썼습니다. “PC 버전은 많은 커뮤니티 상호 작용이 있었던 긴 얼리 액세스 기간의 이점을 가졌습니다. 장기적으로 소규모 컬트를 추종하는 데 많은 도움이되었다고 생각합니다. 또한 PC 게이머들은 인디와 레트로 스타일의 게임에 좀 더 개방적이라고 생각합니다. 그리고 다시 Quest 버전은 모바일 VR의 순전한 숫자와 인기로 인해 훨씬 ​​더 많은 플레이어에게 도달할 수 있는 잠재력을 가지고 있으며 COMPOUND는 대중의 눈에 6년 동안 연마된 이점이 있는 완전히 완전한 게임으로 도착할 것입니다. 흔한. 당신의 추측은 나만큼 좋습니다! 어쨌든 매우 가난하게 늙을 것이라는 예측을 하지는 않겠지만, 큰 성공을 기대하지 않았다면 거짓말이 될 것입니다.”

Compound를 위한 업데이트 및 새로운 플랫폼

다음은 McKechni는 Compound가 어떤 다른 플랫폼에 올지 말하지 않았지만 "나는 이 글을 읽는 대부분의 사람들이 몇 가지 분명한 추측을 할 수 있을 것이라고 확신합니다.”

“그 후에 최적화, 접근성 옵션, 현지화 등 다른 플랫폼으로 전환하는 동안 개선된 사항을 백포팅하는 방법을 살펴보겠습니다. 그 과정에서 몇 가지 새로운 기능을 몰래 도입할 것이라고 확신하지만 때가 오기 전까지는 정확히 어떤 기능인지 말할 수 없습니다.” McKechni가 썼습니다.

더 많은 "레트로 스타일 VR 슈팅 액션"은 맥케치니 Compound가 완성된 후, 그리고 “실제로 저는 COMPOUND 스타일을 채택하고 다양한 시각적 및 성능 개선을 통해 다음 단계로 끌어올리는 차세대 픽셀 렌더러를 이미 만들었습니다. 멋져 보이고 빨리 보여주고 싶어요. 또한 강렬하고 폭력적인 전투가 많고 느린 탐험의 순간이 균형을 이루는 손으로 만든 싱글 플레이어 캠페인을 만들어보고 싶습니다. 그것이 어디로 가는지 지켜봐야 하겠지만 실제 피드백이 중요하다고 생각하기 때문에 초기에 그리고 자주 프로토타입을 선보일 것입니다.”

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