Elden Ring 1.05 업데이트는 볼 베어링 조정 및 버그 수정으로 강력하게 히트했습니다. PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스. 수직 검색. 일체 포함.

Elden Ring 1.05 업데이트는 볼 베어링 조정 및 버그 수정으로 강타했습니다.

새로운 엘든 링 1.05 업데이트 패치 노트가 이제 개발자 FromSoftware에 의해 게시되었습니다. 새로운 Elden Ring 패치는 현재 PS5, PS4, PC, Xbox Series X|S 및 Xbox One에 배포되고 있습니다. 요컨대 "게임 플레이의 안정성을 높이고 균형을 조정"하기 위한 것입니다. 그러나 독자는 전체 세부 정보를 보려면 페이지 아래로 더 내려갈 수 있습니다.

Elden Ring 1.05 업데이트 패치 노트

엘든 링 1.05

Elden Ring 1.05 추가 요소

  • NPC "쌍둥이 허스크"와의 거래에서 다음 벨베어링 아이템의 해방 상태가 NG+ 플레이로 이월되도록 변경되었습니다.
  • 뼈 행상인의 종 베어링/고기 행상인의 종 베어링/의학 행상의 종 베어링/중력석 행상인의 종 베어링/Smithing-Stone Miner's Bell Bearing/Somberstone 광부의 종 베어링/Glovewort Picker's Bell Bearing/Ghost-Glovewort Picker's Bell Bearing
  • 신성한 플라스크의 선택과 은총 메뉴에서 강화할 수 있는 기타 여러 옵션에 대한 강조를 추가했습니다.
  • 다른 플레이어의 소환 표시가 나타날 때 효과음을 추가했습니다.

Elden Ring 1.05 버그 수정

  • 특정 상황에서 스킬 사용 중 장비 메뉴에서 장비가 변경될 수 있던 현상이 수정되었습니다.
  • '워 크라이' 스킬의 대상이 아닌 무기에 효과가 적용되는 현상이 수정되었습니다.
  • "Barbaric Roar", "War Cry", "Troll's Roar"의 일부 행동 회복 시간이 예상보다 길던 버그를 수정했습니다.
  • 특정 무기에서 '결의', '왕의 결의' ​​스킬의 효과가 항상 사라지지 않는 현상이 수정되었습니다.
  • '아이스 스피어' 스킬의 일부 공격을 방어할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
  • '황금의 맹세' 스킬 사용 시 일부 스킬의 공격력이 감소하는 현상이 수정됩니다.
  • '월광 대검' 스킬의 광파가 간헐적으로 갇힌 대상을 조준하지 않는 현상이 수정됩니다.
  • 특정 상황에서 '셋푸쿠' 스킬 사용 시 아군에게 피해를 입히는 현상이 수정되었습니다.
  • 일부 공격 모션에서 '셉푸쿠' 스킬의 공격력 증가량이 예상보다 높게 나오던 문제를 수정했습니다.
  • '호아라 룩스의 지진술사' 스킬 사용 시 상태 이상 효과가 적용되던 현상이 수정되었습니다.
  • "어둠의 파도" 스킬이 회전베기로 적을 공격하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 마법이나 주문을 사용하는 동안 다른 마법이나 주문으로 전환할 때 의도하지 않은 동작이 재생되는 버그를 수정했습니다.
  • 말을 탄 상태에서 "마그마 샷", "휘몰아치는 마그마" 마법 사용 시 FP 소모량이 증가하는 현상이 수정되었습니다.
  • 양손에 '별의 스컬지 대검'을 들고 점프 시 '발톱 부적' 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 무기 '골렘의 미늘창'의 점프 공격을 제외한 양손 공격의 위력이 예상과 다른 현상이 수정됩니다.
  • 오른손 무기에 마법이나 아이템 속성을 부여한 상태에서 왼손으로 "도르래 석궁"을 사용하면 "도르래 석궁"에도 효과가 부여되는 현상이 수정되었습니다.
  • 특정 절차에서 장거리 무기의 종류와 일치하지 않는 화살과 볼트가 풀릴 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 일부 무기를 최대로 강화했을 때 가드 부스트가 감소하는 현상이 수정되었습니다.
  • 인벤토리가 최대 용량에 도달하고 전쟁의 재를 변경할 수 없는 동안 무기의 속성이 변경될 수 있는 버그가 수정되었습니다.
  • 특정 상황에서 보스 "썩은 여신 말레니아"의 HP가 낮아지던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 지역의 안개 밖에서 적이 공격할 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 호스트의 세계에서 협동 플레이어로 보스를 물리쳤을 때 같은 보스가 당신의 세계에 나타나지 않을 수 있는 온라인 멀티플레이어 버그를 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 보스 '신을 먹는 뱀'과의 전투가 진행되지 않던 문제가 수정되었습니다.
  • 특정 상황에서 적대적인 NPC가 나타나지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 NPC "Alexander, Warrior Jar"의 이벤트가 진행되지 않던 문제가 수정되었습니다.
  • 특정 상황에서 적군을 파괴한 후 '신성한 플라스크' 아이템이 복원되지 않는 현상이 수정되었습니다.
  • 특정 상황에서 보스 "Starscourge Radahn"을 처치한 후 사용자가 맵에서 그레이스로 이동할 수 없는 버그를 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 발견된 은혜의 사이트가 지도에 등록되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 접근할 때 일부 은혜를 건드릴 수 없는 버그를 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 적대적인 손님이 보스 영역에 들어갈 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 적대적인 멀티플레이어에서 뒤에서 치명타가 적중하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 "센트리의 횃불" 무기를 장착하면 성능이 느려지는 버그를 수정했습니다.
  • PS4와 PS5 간 온라인 멀티플레이어의 안정성 향상
  • Xbox Series X|S 버전의 로딩 시간 개선
  • 일부 컷신에서 마스터 볼륨 설정이 반영되지 않는 버그 수정
  • 온라인 멀티 플레이의 안정성이 향상되었습니다.
  • 일부 상황에서 사운드가 예상과 다르게 재생되는 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 특정 위치에서 작동하지 않고 사망하는 버그를 수정했습니다.
  • 일부 지도에서 그리기 및 적중 감지가 예상과 다른 버그를 수정했습니다.
  • 특정 절차를 통해 플레이어가 예상치 못한 위치에 도달할 수 있었던 일부 지도의 버그를 수정했습니다.
  • 일부 텍스트를 수정했습니다.
  • 기타 여러 성능 개선 및 버그 수정

Elden Ring 1.05 PC 변경 사항

  • 타이틀 화면의 "PRESS ANY BUTTON"에 입력할 수 있는 키보드/마우스 조작을 추가했습니다.
  • 게임 종료를 위한 메인 메뉴의 시스템 항목에 "바탕 화면으로 돌아가기"를 추가했습니다.
  • 창을 활성으로 전환할 때 마우스 클릭 입력이 반영되지 않도록 변경되었습니다.
  • 특수 절차에서 "화면 모드" 및 "해상도"를 변경할 때 성능이 느려지는 버그를 수정했습니다.

Elden Ring 1.05 스텔스 너프 및 변경 사항

위의 패치 노트 목록이 포괄적인 것처럼 보이지만 FromSoftware가 자세히 살펴본 이전 업데이트에는 은밀한 너프와 "과도한" 항목에 대한 변경 사항이 포함되어 있습니다. 따라서 플레이어는 오늘의 패치 노트 목록에 자세히 설명되지 않은 잠재적인 변경 사항을 주시하고 싶을 것입니다.

메타가 급격하게 변할 경우 빌드를 신속하게 전환할 수 있도록 플레이어는 항상 하나 이상의 Larval Tear를 편리하게 보관하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 플레이어가 갑자기 약해지는 특정 클래스로 고정될 수 있습니다. 독자들에게 그런 일이 일어나지 않기를 바랍니다!

다른 PlayStation 뉴스에서 Diablo 4는 PS4와 Xbox One을 버릴 다음 게임. 오버워치 및 오버워치 2 멀티플레이어 무료로 플레이할 예정인 것으로 알려졌습니다. 애니메이션 드래곤 에이지 애니메이션 시리즈 넷플릭스로 향하고 있어.

포스트 Elden Ring 1.05 업데이트는 볼 베어링 조정 및 버그 수정으로 강타했습니다. 첫 번째 등장 플레이 스테이션 라이프 스타일.

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