이더리움 로드맵에 대한 최근 설명에서 Vitalik Buterin은 실수로 비트코인을 기반으로 구축하는 것이 탈중앙화로 가는 유일한 길이라고 주장했습니다.
최근 블로그 게시물에서 "최종 단계", Ethereum 설립자 Vitalik Buterin은 Ethereum의 과도한 중앙 집중화에 대한 우려를 해결했습니다. 그러나 그가 그 주장을 기각하기 위해서가 아닙니다. 아니, 그는 오히려 그들을 확인합니다.
이 기사의 시작 부분에 "보통의 '빅 블록 체인'", "적어도 내 기준으로 볼 때 신뢰할 수 있을 정도로 신뢰할 수 없고 검열에 저항적입니다."와 같은 몇 가지 주목할만한 설명이 있습니다.
분명히 Bitcoin은 Buterin에 의해조차 평균 블록 체인으로 간주되지 않습니다. 우리 모두는 기억합니다 블록 크기 전쟁, Bitcoin Cash로 알려진 하드 포크는 Bitcoin의 허용 가능한 블록 크기에 대한 근본적인 불일치에서 나타났습니다.
요약하자면, 오늘날 우리가 알고 있는 비트코인은 누구나 쉽게 노드로 참여할 수 있도록 작은 블록 크기를 허용하여 모든 사람의 편에 섰습니다. 비트코인 캐시가 된 것을 지지하는 사람들은 거래를 신속하게 처리할 수 있는 능력에서 Visa와 경쟁하기를 원했고 거래 수요에 대한 아이디어를 충족시키기 위해 더 큰 블록을 요구했습니다.
XNUMXD덴탈의 번개 네트워크 레이어 2 애플리케이션은 이러한 확장이 궁극적으로 비트코인 오프체인에서 발생하도록 했으며, 예를 들어 엘살바도르가 비트코인을 법정화폐로 수용할 수 있었던 방법입니다.
이제 누군가는 "그는 '이더리움'이라고 말한 것이 아니라 다른 프로젝트에 대해 이야기하고 있는 것"이라고 말하고 싶을 수도 있습니다. 좋아, 계속하자, 젊은 파다완.
“분권화 노력”
그런 다음 부테린은 무신뢰와 검열 저항에 대한 자신의 "기준"을 달성할 수 있는 방법에 대한 로드맵을 제공했습니다.
그것들을 분해해 봅시다. 첫 번째, "두 번째 계층의 스테이킹." 무슨 일이야? 뭐가 "스테이 킹” 어떻게 작동합니까?
스테이킹은 다른 암호화폐 플랫폼에 대한 합의 모델로 존재하며 이더리움은 채택 약속을 실현할 경우 이 모델을 사용하는 데 잠재적으로 가장 두드러지며 "지분 증명"이라고 합니다.
합의 모델은 네트워크의 모든 노드 또는 참여자가 블록체인의 각 블록에 포함된 정보에 동의하는 방법입니다. 이러한 두 번째 계층 보유자는 유효성을 검사하고 더 큰 "스테이커"는 블록을 생성합니다.
비트코인은 "일의 증거.” 이 합의 모델에서 전기를 사용하여 퍼즐을 푸는 컴퓨터를 생각해 보십시오. 퍼즐을 푸는 데 사용되는 리소스는 작업 증명의 "작업"입니다. 실제로 노력과 자원이 필요합니다.
그러나 이더리움의 지분 증명은 일단 완료되면 리소스 지출이 필요하지 않습니다. 스위치 제안자가 버그가 아닌 기능으로 인용한 작업 증명(날짜를 지속적으로 변경하기 때문에 언제가 될지 신은 알고 있음)에서.
그러나 자원 지출이 없다면 합의를 통해 블록을 어떻게 검증합니까? 정답은 스테이킹입니다. 이더리움 네트워크에 스테이킹하려면 32개의 이더가 필요합니다. 이더당 $4,000의 부동 가치에서 벗어나 $120,000 상당의 이더를 검증인으로 스테이킹하기 위한 요구 사항을 호출해 보겠습니다. 스테이킹은 조직에 유동성을 제공하는 것을 의미하므로 스테이킹된 이더를 만지거나 이동할 수 없습니다. 귀하의 자산은 위험에 처해 있으며 손실될 수 있습니다. 당신은 그 조직에 당신의 자금을 사용할 수 있는 능력을 부여하고 있습니다. 이름이 어디에서 왔는지 보이십니까?
증명 및 가중치 투표
Beacon Chain에 대한 이 블로그 게시물에서, 증명이 ETH 잔액과 연결되어 있음을 알 수 있습니다.
"증명은 검증인의 투표이며, 검증인의 잔고로 가중됩니다."라고 설명합니다. "인증은 블록 외에도 검증자에 의해 브로드캐스트됩니다."
잔고가 높을수록(최대 32 ETH) 트랜잭션 검증에 투표가 더 많은 비중을 차지하므로 새 블록 생성과 혼동되지 않습니다. 사용 가능한 ETH가 많을수록 선택될 가능성이 높아집니다. 가중 투표 절차 또는 최대 ETH 금액을 포함하는 여러 지갑을 사용하여 프로세스에 참여합니다.
이 증명 또는 검증은 앞서 언급한 두 번째 단계의 스테이킹이 작동하는 곳입니다.
"두 번째 계층"은 더 적은 양의 돈을 가진 사람들도 스테이킹할 수 있도록 하지만, 가장 많은 돈을 가진 사람들이 궁극적으로 모든 것을 통제한다는 사실은 변하지 않습니다. 이것은 개인 투자자들이 스스로에 대해 더 좋게 느끼도록 하기 위한 것입니다.
다음으로 "Endgame" 로드맵에서 Buterin의 두 번째 요점을 다시 언급하자면, "사기 방지를 도입하거나 ZK-SNARK. "
이것은 기본적으로 검증자가 많은 정보를 볼 필요가 없도록 데이터를 압축하는 방법입니다. 이는 정보를 검증하기 위한 공개 매개변수 또는 규칙 세트를 제공함으로써 달성됩니다.
여기서 문제는 일반적으로 신뢰가 필요합니다. 검증에 필요한 참여자가 매개변수를 삭제하지 않으면 누군가 악의적으로 해당 매개변수를 사용하여 통화를 위조할 수 있습니다.
이것들이 무엇인지에 대한 방대한 설명은 하지 않겠습니다. 요점은 데이터를 암호화 형식으로 압축하여 더 적은 작업을 수행해야 하는 더 작은 유효성 검사기라는 점만 알아두겠습니다. 대부분의 사용 사례에서 시스템에 구축된 필수 신뢰와 함께 언급했듯이 이것은 거의 완벽한 시스템입니다.
사실, 다음은 "Zk-SNARKs: Under the Hood:
"따라서 이것이 작동하려면 해당 포인트를 만든 사람이 신뢰할 수 있고 실제로 XNUMX개의 포인트를 만든 후 k를 삭제하는 것이 절대적으로 중요합니다. 여기서 '신뢰할 수 있는 설정'이라는 개념이 나옵니다.”
나중에 해당 게시물에서 Buterin은 ZK-SNARKs 롤업이 확장되어 "진입하기 어려운 시장"이 되는 프로세스를 검증자에게 더 부담을 주어 프로세스를 더 어렵게 만들 것이라는 자신의 희망에 대해 설명합니다.
SNARK에는 신뢰할 수 있고 허가된 개인 키가 필요하지만 다른 옵션도 사용할 수 있습니다. zk-STARK, 예를 들어 이 문제를 해결하려고 합니다.
“무엇보다도 zk-STARK는 신뢰할 수 있는 설정 문제를 해결했습니다. 여러 당사자가 문자열에 필요한 개인 키를 생성할 필요를 완전히 제거합니다. 대신 증명을 생성하는 데 필요한 모든 것이 공개되며 증명은 난수에서 생성됩니다. zk-STARK는 실제로 비대칭 암호화에 대한 zk-SNARK의 요구 사항을 제거하고 대신 Bitcoin 마이닝에서 발견되는 것과 유사한 해시 기능을 사용합니다."
이것이 무신뢰 시스템을 유지하기 위한 기본 솔루션이 아닌 이유는 무엇입니까? 부테린은 자신의 블로그:
“그러나 이것은 비용이 듭니다. 증거 크기가 288바이트에서 수백 킬로바이트로 늘어납니다. 때로는 비용이 그만한 가치가 없을 수도 있지만, 다른 때에는 특히 신뢰 최소화의 필요성이 높은 퍼블릭 블록체인 애플리케이션의 맥락에서 그럴 수 있습니다.”
이것은 개발자가 진행하고 더 작은 데이터 세트를 허용하기 위해 작업할 수 있는 것이지만 일반적인 이더리움 방식에서 초점은 규모와 속도입니다. 분산 또는 무신뢰 시스템에는 가치가 없으며 효율성만 있습니다. 이것이 바로 zk-STARK가 "Endgame"에서 언급되지 않은 이유입니다.
이전에 우리가 무신뢰와 중앙 집중화에 대한 Buterin의 "표준"에 대해 이야기했을 때를 기억하십니까? 계속해 봅시다. 필요한 것은 신뢰와 중앙 집중식 유동성뿐이기 때문입니다.
부테린이 로드맵에 포함시킨 다음 두 단계는 "데이터 가용성 샘플링" 와 "XNUMX차 거래 채널", 간략하게 다룰 것입니다. 데이터 샘플링은 검증자가 블록 공간을 확인하는 동시에 다운로드할 블록체인의 작은 부분만 필요로 하여 더 큰 다운로드 요구 사항을 방지하는 방법일 뿐입니다.
보조 트랜잭션 채널은 앞서 언급한 라이트닝 네트워크처럼 작동합니다. 트랜잭션이 오프체인에서 발생하여 나중에 제출할 수 있도록 하는 레이어 2가 될 것입니다. 확장성을 위해 레이어 2 프로토콜을 원하는 것이 본질적으로 잘못된 것은 아니지만 대규모 블록 크기 때문에 데이터의 중앙 집중식 제어에서 하나를 가져야 하는 필요성이 문제입니다.
아직도 나와 함꼐? 간다!
"엔드게임"의 최종 목표
그런 다음 "Endgame"에서 Buterin은 이 노동의 결과가 무엇을 가질 것인지를 다음과 같이 설명합니다.
“이 모든 것이 끝난 후에 우리는 무엇을 얻습니까? 블록 생산은 여전히 중앙 집중화되어 있지만 블록 유효성 검사는 신뢰할 수 없고 고도로 분산되어 있으며 전문화된 검열 방지 마법은 블록 생산자가 검열하는 것을 방지합니다."
블록 생산은 여전히 중앙 집중식입니다. 전체 네트워크를 결정하는 전체 합의 모델은 여전히 가장 많은 돈을 가진 사람들에 의해 통제됩니다. 이 시점에서 "검증"은 임의의 노드를 신뢰하여 정보가 거의 없는 zk-SNARK를 확인하고 임의의 임계값을 충족하여 완료를 확인하기 위해 XNUMX/XNUMX에 동의합니다.
그러나 그는 블록 유효성 검사가 신뢰할 수 없다고 말했습니다. 거의 ~ 아니다. 우리는 zk-SNARK의 아이디어가 어떻게 신뢰할 수 있는 당사자를 만들 것인지 논의했습니다. 저에게 믿음 없는 것과는 반대인 것 같습니다.
블록 유효성 검사가 "매우 탈중앙화"될 것이라고 말하는 것조차 여전히 과장된 것처럼 보입니다. 변경이 이루어지지 않은 경우보다 더 분권화됩니까? 전적으로. 그러나 XNUMX에서 시작하면 증가가 없는 것보다 좋아 보입니다.
중앙 집중화 확장
"Arbitrum, Optimism, Zksync, StarkNet 또는 완전히 새로운 것 등 하나의 특정 롤업이 노드 구현을 엔지니어링하는 데 정말 좋은 일을 한다고 상상해 보세요. 충분히 강력한 하드웨어가 제공된다면 초당 10,000개의 트랜잭션을 처리할 수 있다는 점입니다."
– 부테린, '엔드게임'
이것이 가장 좋은 부분입니다. 그 다음 단락 뒤에 그가 무엇을 썼다고 생각합니까?
"다시 한 번, 우리는 블록 생산이 중앙 집중화되고 블록 검증이 신뢰할 수 없고 고도로 분산되어 있으며 검열이 여전히 방지되는 세상을 얻습니다."
이제 "Endgame"에서 Buterin의 이전 진술에 따르면 zk-SNARK는 시장을 "진입하기 어려운 시장"으로 만들 것이지만 어쨌든 이러한 롤업 확장의 도입은 유효성 검사 부담을 추가하고 블록 유효성 검사를 만들어 중앙 집중화를 훨씬 더 어렵게 만듭니다. 남을 믿지 않는? 아니요. 제XNUMX자 요구 사항은 이제 더 큰 규모의 신뢰에 있습니다.
사이드 체인의 사이드 병아리 문제
이것은 블로그에서 Buterin이 다중 롤업에 대한 아이디어를 다루기 시작했을 때의 논평입니다. 기본적으로 이 아이디어는 다른 프로젝트가 이더리움 위에 구축될 때 사용자가 종종 브리징으로 알려진 프로세스에 의존할 것이라는 아이디어입니다. 수수료 없이 체인 간, 또는 메인 체인(이더리움)의 가스.
"분산된 검증, 강력한 검열 저항, 심지어 분산된 블록 생산까지 모든 것을 가질 수 있는 것처럼 보입니다. 롤업은 모두 개별적으로 작고 블록 생성을 시작하기 쉽기 때문입니다. 그러나 블록 생산의 분산은 지속되지 않을 수 있습니다. 교차 도메인 MEV의 가능성에 대해."
– 부테린, "엔드게임"
내가 이 전체 기사를 분산 블록 검증이 없고 이 전체 단락이 정확하다고 주장하는 데 쓰지 않았다고 가정해 봅시다. 마지막 문장에 주의하십시오. "블록 생산의 탈중앙화는 교차 도메인 MEV의 가능성 때문에 지속되지 않을 수 있습니다."
교차 도메인 MEV란 무엇입니까? 그리고 이 블로그 전체가 이미 분산된 블록 생산이 없다는 것을 반복적으로 언급하지 않았습니까? 아, 존재하는 소량이 이것 때문에 완전히 죽을 것이라고 말하고있는 것이 틀림없다. 그래서, 그것은 무엇입니까?
먼저 MEV를 설정합니다. 에 "단합은 힘이다: 교차 도메인 최대 추출 가치의 공식화," 저자는 연구 논문의 초록(요약)에서 상당히 명확한 그림을 그립니다.
“예를 들면 비콘 체인, 실행 체인, 레이어 2, 곧 샤드가 있는 이더리움 모듈식 아키텍처가 있습니다. 이들은 모두 별도의 블록체인으로 생각할 수 있으며 서로 밀접하게 연결되어 있으며 함께 생태계를 형성합니다. 이 작업에서 우리는 이러한 상호 연결된 블록체인 각각을 '도메인'이라고 부르고 최대 추출 가능 가치(MEV, '채굴 가능 가치'의 일반화)의 발현을 연구합니다.”
그들의 예에서 "Unity Is Strength"의 저자는 이더리움과 레이어 2 프로토콜을 별도의 블록체인으로 사용하지만 깊이 연결되어 있습니다. 레이어 2는 블록을 해결해야 하는 이더리움 위에 구축된 모든 것이 될 수 있습니다.
"즉, 우리는 둘 이상의 도메인에서 공동으로 트랜잭션의 순서에 의존하는 추출 가능한 가치가 있는지 조사합니다"라고 "Unity Is Strength" 저자는 썼습니다.
MEV는 트랜잭션의 순서를 변경하여 추출할 수 있는 값을 나타냅니다. 따라서 여러 블록체인(또는 이더리움의 경우 다른 두 번째 레이어 롤업, 사이드체인 등)에 걸친 시나리오를 상상해 보십시오. 어떤 체인이 먼저 옵니까? Polygon(체인 간 거래를 추구하는 Ethereum용 레이어 2 프로토콜)을 사용하는 사람을 생각해 보십시오. 이더리움 트랜잭션을 먼저 배치하여 추출할 가치가 있습니까? XNUMX차, XNUMX차 또는 더 낮은 수준의 중요성에 배치되는 사이드체인에 어떤 영향을 미칩니까? 이렇게 하면 다각형의 우선 순위가 낮아집니다.
"우리는 Cross-Domain MEV가 서로 다른 도메인의 트랜잭션 시퀀서가 서로 공모하도록 하는 인센티브를 측정하고 그러한 인센티브가 존재하는 시나리오를 연구하는 데 사용할 수 있음을 발견했습니다."라고 "Unity Is Strength" 저자는 말합니다.
교차 도메인 MEV는 두 개 이상의 도메인에서 트랜잭션의 특정 시퀀싱 순서 값을 결정하는 프로세스입니다.
시퀀스에서 어떤 사슬이 더 가치가 있습니까? 더 가치 있는 체인은 합의 작성자에게 실현할 MEV가 있을 때 다른 체인과 이익을 공유하기 위해 협상하는 데 더 많은 영향력을 제공합니다. 이것은 합의 작성자에게 한 체인을 다른 체인보다 우선시할 수 있는 권한과 이유를 제공합니다.
하나가 다른 것보다 더 중요해지면 다른 체인을 처리하면 어떻게 됩니까? 선호하는 체인 또는 가장 중요한 체인(이 경우 이더리움)은 더 큰 스테이킹을 받습니다. 이것은 거래의 특정 측면에 대한 수요를 생성하여 최대 추출 가능한 가치에 집중하는 유동성의 더 큰 존재로 이어집니다. 이제 합의 모델이 중앙 집중화될 뿐만 아니라 전체 플랫폼이 자체 Layer 2 프로토콜에 대해 중앙 집중화됩니다. 이러한 역학 관계는 다른 계층이나 체인에 대한 합의를 왜곡하는 기능을 생성합니다.
체인 간 공모를 통해 MEV가 우선 순위에 따라 네트워크에 대해 레버리지를 유지할 수 있습니다. 다수의 토큰을 생성하면 MEV에서 경쟁이 발생하고 우선 순위 대기열이 생성됩니다.
결론적으로
나는 Buterin이 악의적으로 기만할 의도가 있다고 생각하지 않습니다. 나는 그가 성취한 것을 존경하며, 이것은 결코 그를 공격하거나 그의 미래 야망을 공격하기 위한 것이 아닙니다. 그러나 나는 이 이야기를 의도적으로 거부합니다.
그의 블로그는 그가 중앙 집중화를 포기하고 신뢰가 필요하다는 사실을 인정하는 것으로 시작했지만, 그의 "기준." 이 로드맵이 완료되면 이더리움 블록 생산에 남아 있는 소량의 탈중앙화가 사라질 것입니다. zk-SNARK 또는 설치를 시도하는 다른 제로 프루프 방법을 추가하면 확장이 발생하여 더욱 중앙 집중화됩니다. 돈이 이 플랫폼을 좌우할 것이고 아마도 그것이 의도일 것입니다. 나는 소매업이 더 큰 존재감을 갖기 위한 확장 및 XNUMX차 스테이킹의 노력을 존경합니다. 그러나 그것은 옳지 않습니다.
비트코인은 노드와 채굴자가 막대한 하드웨어 요구 사항이나 지속 불가능한 유동성 요구 없이 참여할 수 있도록 낮은 블록 크기를 유지합니다. 이더리움 업그레이드는 탈중앙화라는 잘못된 이념을 만드는 데 초점을 맞추는 반면 비트코인의 업그레이드는 계속해서 세계를 변화시키는 개발을 지원하고 보안을 강화하며 수수료가 거의 또는 전혀 없이 확장될 것입니다(스트라이크, 우리는 당신을 사랑합니다), 그리고 사용자에게 그들이 마땅히 받아야 할 개인 정보를 허용합니다.
이것은 Shawn Amick의 게스트 게시물입니다. 표현된 의견은 전적으로 자신의 것이며 BTC Inc 또는 Bitcoin Magazine.
출처: https://bitcoinmagazine.com/technical/ethereum-endgame-makes-case-for-bitcoin
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