Fallout의 Vaults는 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스 중 최악부터 최고까지 순위가 매겨졌습니다. 수직 검색. 일체 포함.

최악에서 최고로 순위가 매겨진 Fallout의 금고


Vaults는 원자폭탄으로부터 인간의 생명을 보호하기 위해 건설되었으며, 지상 세계가 다시 사람이 거주하기에 안전해질 때까지 수년 동안 안전한 지하 대피소를 제공했습니다. 적어도 그것은 Vault-Tec Corporation이 모든 사람에게 말한 것입니다. Fallout 2에서 밝혀진 것처럼, 실제로 대부분의 Vault는 의심하지 않는 주민들을 대상으로 사악하고 잔인하며 때로는 꽤 재미있는 실험을 수행하기 위해 만들어졌습니다.

있다 많은 Fallout 시리즈의 Vaults. 이 목록에는 PC의 주요 Fallout 게임에서 방문할 수 있는 실제 Vault만 포함하고, 통과 시에만 참조되거나 Bethesda에서 정식이 아닌 것으로 간주하는 Vault(예: Fallout: Brotherhood of Steel)는 무시합니다.

Vault-Tec의 Vault에 관련된 악과 고통의 양을 고려할 때, 하나의 Vault가 다른 Vault보다 '더 나은' 이유를 말하기는 어렵습니다. 나는 주로 방문하기에 얼마나 흥미로운지, 탐험하기에 얼마나 기억에 남는지, 그리고 그들을 둘러싼 지식이 얼마나 흥미로운지에 따라 이러한 순위를 매겼습니다. 다음은 Fallout 시리즈의 Vault를 최악부터 최고까지 순위를 매긴 것입니다.

Vault 88(Fallout 4: Vault-Tec 워크샵)

Vault 88은 완성되지 않았지만 그곳에서 여러분이 등장하게 됩니다. Fallout 4의 Vault-Tec Workshop DLC의 일부인 이 게임은 표면상으로는 여러분이 감독자가 되어 자신만의 실험을 수행할 수 있는 기회입니다. 

불행하게도 이 곳은 볼트 테마의 건물 옵션과 지을 수 있는 공간이 많지만 본질적으로 또 다른 정착지일 뿐입니다. 그러나 실험은 다소 길들여져 있어 큰 인상을 남기지 않습니다. 그들 중 일부는 당신이 당신의 거주자들에게 약간 못되게 굴도록 허용하지만, 실제로는 악하지 않습니다. 대신에 당신은 고정식 자전거를 타고 발전기를 만들거나 오염된 콜라를 제공하세요.. 오염된 콜라. 그것은 제가 항상 꿈꿔 왔던 감독관 경험이 아닙니다.

볼트 111(폴아웃 4)

낙진 4 치트

Fallout의 Vaults는 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스 중 최악부터 최고까지 순위가 매겨졌습니다. 수직 검색. 일체 포함.

(이미지 출처 : Bethesda)

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극저온은 원자 전쟁에서 살아남는 데 나쁜 생각처럼 들리지 않지만 실제로 Vault 주민들에게 먼저 이에 대해 알리는 경우에만 가능합니다. 당연히 Vault-Tec은 그렇게 하지 않고 대신 포드가 오염 제거용이라고 말했습니다. 놀라다! 당신은 얼음 덩어리입니다.

근시안적인 보급품 부족으로 인해 냉동되지 않은 직원은 결국 반란을 일으켰습니다. 200년이 넘는 세월이 흐른 뒤, 얼어붙은 주민 한 명(당신)이 잠에서 깨어나 배우자가 살해되고 어린 아들이 유괴되는 것을 목격했습니다. 또다시 시간이 흘렀고, 주민은 다시 깨어나 극저온 실험의 유일한 생존자임을 알게 되었습니다. Fallout 4의 메인 퀘스트가 시작된 후에는 극저온 동결 총을 잡는 것 외에는 다소 지루한 Vault 111을 돌아다닐 이유가 별로 없습니다. 바로 바깥에 Sanctuary Hills 정착지가 있을 때는 아닙니다.

볼트 95(폴아웃 4)

Vault-Tec은 Vault 95를 마약 중독자를 위한 재활 센터로 설립했으며 주민들의 중독을 세심하고 사려 깊게 치료하는 훌륭한 일을 해냈습니다. 멋진! 그리고 XNUMX년 후, 무슨 일이 일어날지 알아보기 위해 수많은 약물로 가득 찬 비밀 해치를 열었습니다. 좋지 않아!

많은 중독자들이 재발했고, 다른 사람들은 서로 싸워 죽였고(적어도 마약 해치를 연 볼트텍 바보도 죽었습니다), 결국 그곳은 거너의 은신처가 되었습니다. Gunners를 제거하는 것 외에도 Vault 95를 사용하여 동료 Cait의 사이코 중독을 치료할 수도 있습니다. 멋진!

볼트 3(폴아웃: 뉴 베가스)

Fallout의 Vaults는 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스 중 최악부터 최고까지 순위가 매겨졌습니다. 수직 검색. 일체 포함.

볼트 3은 폭탄이 떨어진 지 20년 만에 개장할 예정인 제어 볼트였습니다. 하지만 주민들은 외부 세계의 위험에 자신을 노출시키고 싶어하지 않았고, 꽤 현명하게도 계획보다 오랫동안 문을 잠가 두었습니다. 그들은 심지어 모두가 서로를 죽이지 않고 실내에 머물 수 있었습니다. 기이한!

(우리가 아는 한) Vault 내에서는 불길한 실험이 진행되지 않았으므로 시리즈에서 가장 성공했지만 가장 흥미롭지 않은 Vault 중 하나가 되었습니다. 급수 시스템의 오작동으로 인해 Vault 3의 사람들은 마침내 문을 열었고 Fiends라고 불리는 마약에 중독된 침입자 집단에 의해 즉시 학살당했습니다. 방문하면 악마를 제거하고 포로 중 일부를 구출하여 정확한 복수를 할 수 있습니다.

볼트 34(폴아웃: 뉴 베가스)

볼트 34는 거주 공간이 부족하여 결국 엄청난 인구 과잉으로 인해 문제가 되었습니다. 또한 Vault-Tec은 그곳을 엄청나게 많은 무기와 잠글 수 없는 무기고 문으로 가득 채웠습니다. 이 사람이 어디로 가는지 아시나요? 무기고를 약탈하려는 시도 중에 폭동이 발생하여 볼트 컴퓨터가 손상되고 방사선이 누출되었으며 많은 주민들이 구울로 변했습니다. 앗!

Vault에 대한 이야기를 배우는 것 외에도 아직 무기와 탄약이 많이 남아 있어 방문할 가치가 있습니다.

볼트 19(폴아웃: 뉴 베가스)

레드 대 블루: 시간만큼 오래된 전쟁입니다. 볼트 19는 올바른 색상의 키카드를 가진 사람만 접근할 수 있는 빨간색과 파란색 섹션으로 분리되었으며, 이는 아마도 서로 다른 색상의 팀이 서로 어떻게 상호 작용(읽기: 켜기)할 수 있는지 알아보기 위한 실험이었을 것입니다.

불행하게도 Vault 19 아래 동굴에서 유황 누출로 인해 주민들은 많은 Vault-Tec 실험에서 원하는 결과인 폭력과 살인으로 완전히 전가되기 전에 그곳을 포기하게 되었습니다. Vault는 나중에 Powder Gangers가 부분적으로 점유했습니다. 그들과 잘 지내면 그들은 완벽하게 친절해집니다. 그렇지 않으면 C-4로 전체 장소를 날려버릴 수 있습니다. Fallout: New Vegas의 많은 부분과 마찬가지로, 이것도 전적으로 귀하의 선택입니다.

볼트 92(폴아웃 3)

Vault-Tec은 인류뿐 아니라 음악 문화와 역사를 보존하기 위해 세계에서 가장 재능 있는 음악가들을 Vault 92에 초대했습니다. ㅋ! 아니요, 그들은 실제로 그들을 순종적인 슈퍼 군인 군단을 만들기 위한 백색 소음 실험의 무의식적 테스트 대상으로 사용하도록 초대했습니다.

눈썹이 갑자기 솟아오를 것이기 때문에 조심하세요. 모든 것이 끔찍하게, 끔찍하게 잘못되었습니다. 백색 소음은 결국 실험 대상을 극도의 분노에 빠뜨렸습니다. 이는 슈퍼 군인을 양성하는 경우 끔찍한 부작용이 아닙니다. 그다지 유용하지 않은 것은 제어할 수 없다는 사실입니다. 결국 Vault에서 대규모 학살이 발생했고, Vault 벽의 일부가 붕괴되어 마이러러크 떼가 들어오게 되었습니다. Mirelurks는 역겹고 그들의 딸깍 소리와 할퀴는 소리는 누구에게도 들리지 않습니다.

볼트 75(폴아웃 4)

Vault-Tec은 Vault 75로 순전히 악을 능가했을 수 있습니다. 학생들을 위한 안전한 장소로 지어진 것으로 추정되며, 그곳으로 피신한 아이들은 들어갈 때 부모와 분리되었고 부모는 신속하게 소각 처형되었습니다. 아이들은 어떤 것이 '최고의' 유전자를 가지고 있는지 결정하기 위해 고문과 테스트를 거쳤으며, 18세가 되었을 때 그 유전자는 마스터 인종을 창조하려는 반항적인 시도로 다음 세대를 위해 '수확'되었습니다. 기분이 좋지 않은 사람들은 부모처럼 쫓겨났습니다. 

어느 시점에서 실험 대상은 무슨 일이 일어나고 있는지 알고 반항하여 과학자를 죽이고 탈출했습니다. 그 아이들이 어디로 가든지 Vault 75보다 더 나은 곳이 될 것입니다. 이제 그곳은 Gunners가 거주하고 있지만 Brotherhood나 Institute가 나타날 수 있으며, 오랫동안 떠난 Vault 75의 아이들을 돕기에는 너무 늦었지만 여기서 수행된 '연구'가 잘못된 사람의 손에 넘어가는 일이 없도록 하는 만족감을 얻으십시오.

볼트 22(폴아웃: 뉴 베가스)

훌륭한 목표를 지닌 괜찮은 곳인 볼트 22에는 농업 연구를 수행하고 내부에서 자라는 식물을 먹고 살아가는 과학자들이 근무하고 있었습니다. 불행하게도 비디오 게임 과학자들에게 종종 발생하는 것처럼 그들은 엉뚱한 소리를 냈고 해충을 방제하기 위한 곰팡이가 감염되었습니다. 되고 해충. 곰팡이 포자는 인류를 감염시켜 끔찍한 식물 괴물로 만들었습니다. 

거대한 금성 파리지옥과 사마귀와 함께 번개처럼 빠른 생물과 싸우면서 Vault를 통과하는 치명적이고 참혹한 전투입니다. 적어도 마지막에는 연구실 전체를 폭파시켜 그들이 표면으로 탈출하지 못하도록 해야 합니다.

볼트 15(폴아웃, 폴아웃 2)

두 가지 게임에서 방문할 수 있는 몇 안 되는 Vault 중 하나인 Vault 15는 다양한 문화와 배경으로 구성된 인구가 제한된 공간에 수십 년 동안 함께 갇혔을 때 어떻게 지내는지 알아보는 실험이었습니다. 간단히 말해서, 그들은 그렇지 않았고, 50년 후 문이 열렸을 때 거주자들은 전쟁을 벌이는 여러 침입자 세력과 결국 NCR을 형성하는 한 그룹으로 나뉘었습니다. 

볼트 15는 약탈당하고 약탈당했지만 여전히 몇몇 세력이 이를 놓고 싸우고 있습니다. 최소한 입구에 살고 있는 사람들을 납치하고 있는 침입자들을 처리하고 지역 주민과 NCR 간의 거래를 중개함으로써 경쟁 중인 Vault에 약간의 평화를 가져올 수 있습니다.

볼트 81(폴아웃 4)

이 금고에 들어가는 것은 정말 충격적인 일입니다. 그곳은... 평범하고 잘 적응한 사람들이 자신들의 삶을 살아가는 사람들로 가득 차 있기 때문입니다. 볼트 81은 주민들을 대상으로 비밀리에 실험을 실시하여 알려진 모든 질병에 대한 치료법을 찾기 위해 만들어졌습니다. 그러나 놀랍게도 볼트 81의 감독관은 실제로 사악한 놈이 아니었고 대부분의 의학자들이 볼트에 들어가는 것을 막았습니다. 그런 다음 그녀는 나머지 과학자들을 인구로부터 영구적으로 봉쇄했습니다. 

과학자들은 솔직히 말해서 꽤 좋은 스포츠였으며, 원하지 않는 인간 대상은 아니었지만 남은 생애 동안 질병 연구를 계속했습니다. 무엇보다도 그들은 여행에 동행할 수 있는 프랑스 악센트를 지닌 아주 멋진 로봇인 Curie를 만들었습니다.

볼트 118(폴아웃 4: 파 하버)

살인 미스터리를 원하시나요? 호텔 지하에 건설된 Vault 118은 결코 완성되지 않았으며 그 실험(할리우드 유명 인사들을 호화로운 사람들의 무릎에 수용하고 노동자 계급의 사람들을 비좁은 숙소에 수용하는 것)은 결코 실현되지 않았습니다. 아직 드라마가 많아요. 로봇 뇌가 살해당했습니다. 도착하면 탐정 역할을 하고, 용의자를 심문하고, 고발하게 됩니다. 재미있고, 얻을 수 있는 엄청난 전리품도 있습니다.

하지만 이 Vault와 퀘스트는 Fallout 커뮤니티에서 논쟁의 여지가 있는 부분입니다. Fallout: New Vegas의 Autumn Leaves라는 모드입니다., 여기에는 로봇을 주제로 한 살인 미스터리와 의심스러울 정도로 유사하다고 느껴지는 몇 가지 기타 세부 정보도 포함되어 있습니다. 모더는 어느 쪽이든 그다지 신경쓰지 않는 것 같았습니다. 하지만 최소한 인정받고 싶어. ~에 관해서는 베데스다, 모드 복사가 거부되었습니다 전부.

볼트 114(폴아웃 4)

좋은 아이디어 하나를 구현하려면 Vault-Tec에 맡겨주세요. 볼트 114는 부유한 정치인과 부유한 엘리트들에게 광고되었습니다. 그들은 공동 욕실이 딸린 작은 아파트에 갇혀 있고 바지도 입지 않은 채 아브락소를 먹는 감독관 수프 캔 해리(Soup Can Harry)의 자비를 받으며 도착하게 될 것입니다.

안타깝게도 Vault는 완성되지 않았으며 아무도 입주한 적이 없는 것 같습니다. 좋은 점은 Vault에서 Fallout 4의 최고의 동반자인 로봇 고무신 Nick Valentine을 처음 만나고 갱스터 Skinny Malone과 대결하는 곳입니다. 게다가 홀로테이프로 인터뷰하는 Soup Can Harry의 이야기도 들을 수 있습니다. 이는 확실한 보너스입니다.

볼트 106(폴아웃 3)

이것은 Vault-Tec 표준에 따르면 매우 상상력이 부족한 실험입니다. 문이 봉쇄된 지 10일 후에 향정신성 약물이 공기 공급 장치로 펌핑되었습니다. 모두가 미쳐서 거의 모든 사람을 죽였습니다. 그럼, 어, 응. 미친 마약은 사람을 미치게 만든다. 모두들 수고했어요!

방문하기에 소름끼치고 불안한 곳이기도 합니다. 탐험하는 동안 당신은 아직 공기 중에 있는 약물 중 일부를 흡입하게 될 것이며, 당신의 시야는 깨끗하고 인구가 많은 Vault와 녹슬고 망가진 Vault 사이를 오가게 될 것입니다. 당신의 아버지, 부치(Butch), 그리고 볼트 111의 다른 주민들도 그곳에 있다고 상상할 것입니다. 그들이 당신을 공격하는 동안 당신은 또한 볼트 106의 진짜 미친 주민들의 공격을 받고 있습니다. 그것은 충격적이고 기억에 남는 경험입니다.

볼트 12(폴아웃)

방사선: 어떻게 작동하나요? Vault-Tec은 수천 명의 사람들을 Vault 12에 모은 다음 폭탄이 떨어졌을 때 문이 닫히지 않도록 확인하여 알아내기로 결정했습니다. 미안해요, 미안해요, 시민 여러분!

실험 결과: 방사선은 인간에게 꽤 나쁜 것으로 나타났습니다. 누가 알았 겠어? 시민들은 훼손된 구울과 빛나는 구울로 변했고, 도착했을 때에도 여전히 그곳에 살고 있습니다. 그러나 Vault 12의 진정한 계시는 모든 구울이 단순한 괴물이 아니라는 것입니다. 구울은 좋은 사람이 될 수 있으며, 비극적인 상황에도 불구하고 자신의 삶을 이어갑니다. 이는 Fallout 시리즈의 나머지 부분에서도 이어져 온 전통입니다. Vault 12의 많은 구울은 표면으로 올라갔고 결국 베이커스필드 폐허에 네크로폴리스라고 불리는 구울 마을을 세웠습니다.

볼트 11(폴아웃: 뉴 베가스)

볼트 11의 사회적 실험은 정말 암울한 실험이었습니다. 주민들은 매년 한 명의 주민을 희생해야 한다는 말을 들었습니다. 모든 주사위. 불운한 양에게 자신의 희생이 더 큰 이익을 위해 얼마나 중요한지 강조하는 필름 스트립이 보여지는 희생 실을 방문할 수도 있습니다. 그 후 벽이 미끄러져 열리고 수많은 로봇과 포탑이 사격을 가합니다. 볼트 11의 실제 슬픈 진실은 시민들이 함께 서서 연례 희생을 거부하기로 결정했다면 그들에게는 아무런 나쁜 일도 일어나지 않았을 것이라는 것입니다.

하지만 이들은 우리가 말하는 인간이기 때문에 자연스럽게 그들은 희생을 선택했고, 이로 인해 내분, 음모, 중상모략, 살인이 벌어지게 되었습니다. 결국, 주민 5명만이 모든 살인이 아무 이유 없이 이루어졌다는 사실을 알게 되었습니다. 그런 다음 그들은 유일한 '논리적' 선택인 자살을 고려했습니다. 하지만 다섯 명 중 한 명이 나머지 네 명을 총으로 쏴 죽였기 때문에 그들은 그렇게 하지 않았습니다. 정말 대단한 사람들이 모인 집단이죠? 모든 Vault 중에서 이것은 인간 본성을 매우 정확하게 묘사하는 것처럼 들립니다.

볼트 8(폴아웃 2)

볼트 8에는 거의 1,000명의 주민이 거주하고 있으며 10년 동안 잠겨진 상태로 유지될 예정이었습니다. 그 후 주민들은 표면적으로 사회를 재건하려고 시도했습니다. 무엇이 잘못되었나요? 잘, 아무것도, 정말. 사실, 볼트 8은 엄청난 성공을 거두었습니다. 이는 지하에 갇힌 사람들을 대상으로 일련의 끔찍한 비밀 실험을 수행하지 않으면 무엇을 이룰 수 있는지를 보여줍니다.

Vault 8은 결국 큰 성공을 거둔 광범위한 커뮤니티인 Vault City의 기반을 형성했습니다. Vault 자체는 훌륭한 의료 센터와 다양한 퀘스트 및 캐릭터를 수용하면서 대부분 좋은 상태를 유지했습니다.

볼트 101(폴아웃 3)

Vault 101에 대한 좋은 추억을 가지기란 어렵습니다. Fallout 3에서는 튜토리얼을 구성하는 일련의 장면에서 여러분이 태어나고 성장하는 곳이 바로 이곳입니다. 좋은 시절은 참 많았습니다. BB 총으로 처음으로 방사능 총을 쏘고, 생일날 로봇이 전기톱으로 케이크를 자르는 모습을 지켜보고, 일반직업적성검사를 통과하고, 그 멍청한 부치를 야구방망이로 쳐죽이는 일… 그래, 네 멍청한 아빠가 몇 년 동안 너에게 거짓말을 한 뒤 너를 거의 죽음에 이르게 버렸다는 걸 깨달았어. 추억이 너무 많아요!

볼트 101의 끔찍한 진실은 영원히 폐쇄되어야 한다는 것이었습니다. 그렇지 않았기 때문에 Vault-Tec의 또 다른 값비싼 실패가 되었습니다. 그러나 탄생 순간부터 폭력적이고 드라마틱한 탈출에 이르기까지 이곳에서 게임을 시작하는 경험은 이 볼트를 시리즈에서 가장 기억에 남는 볼트 중 하나로 만듭니다.

볼트 13(폴아웃, 폴아웃 2)

어떤 출처를 신뢰하느냐에 따라 Vault 13은 통제 그룹이거나 200년 동안 폐쇄된 상태로 유지되도록 의도된 장기간의 격리에 대한 연구였습니다. 정수 시스템의 한 요소가 고장나자 볼트 13의 감독관은 대체 시스템을 찾기 위해 탐험가들을 파견하기 시작했습니다. 당신이 오리지널 Fallout의 주인공으로 등장하는 곳은 바로 그곳입니다.

볼트 거주자가 워터 칩을 발견했을 뿐만 아니라 볼트 13의 안전을 위협하는 슈퍼 돌연변이 문제를 해결했을 때, 오버시어는 그를 영웅으로 칭송한 후 그를 추방했으며, 다른 볼트 거주자들이 그의 이야기를 듣고 외부 세계로 떠날까 봐 걱정했습니다. 금고는 구세주를 추방하더라도 보호되어야 했습니다. Vaults에 거주하는 사람들에게 진실을 숨기고 그들을 보호한다는 핑계로 그들의 자유 의지를 거부한다는 주제는 나머지 Fallout 시리즈에서도 이어졌습니다. 그것은 이곳 볼트 13에서 시작되었습니다.

볼트 112(폴아웃 3)

핵 대피소에서 시간을 보내는 가장 좋은 방법은 영원히 행복하게 살 수 있는 목가적인 유토피아를 만드는 가상 시뮬레이션에 마음을 연결한 상태로 극저온 상태를 유지하는 것입니다. 하지만 이것은 Vault-Tec이므로 Tranquility Lane의 나무가 늘어선 거리와 흰색 말뚝 울타리 아래에는 고통스럽고 끝이 없는 지옥이 있습니다. 감독관인 스타니슬라우스 브라운(Stanislaus Braun)은 시뮬레이션을 사용하여 Vault의 주민들을 스토킹하고 사실상 살해하는 가학적인 미치광이입니다. 그런 다음 그는 그들의 기억을 지우고 다시 살해합니다. 대략 영원히 반복하십시오.

어린 아이를 울게 만드는 것부터 청소년 슬래셔 복장을 한 채 모든 사람을 똑바로 찔러 죽이는 것까지 다른 주민들을 정신적으로나 육체적으로 고문하라는 브라운의 지시를 받으면서 삼중 시뮬레이션에 참여하게 됩니다.

볼트 21(폴아웃: 뉴 베가스)

베가스 지하 깡통에서는 무슨 일이 일어날까요? 체재하다 Vault 21의 경우를 제외하고는 Vegas 아래의 깡통에 들어 있습니다. Vault-Tec은 무한한 지혜로 Vault를 강박적인 도박꾼으로 채우기로 결정했습니다. 놀랍게도 도박꾼 전용 사회는 차이를 해결하기 위해 확률 게임을 사용하는 등 모든 것을 고려했을 때 꽤 잘 해낸 것 같습니다. 결국 Robert House는 Vault 21을 인수하기로 결정하고 약간의 리모델링을 수행했습니다.

볼트 21은 카지노와 호텔로 바뀌었는데, 이는 대부분의 볼트 경험보다 훨씬 나은 운명입니다. 문은 호텔의 간판으로도 사용되었으며, 또 다른 썩어가는 죽음의 깡통 대신에 실제 생명이 담긴 금고를 방문하는 것은 상쾌한 일입니다. 거기에서 개인적이고 영구적인 호텔 객실을 얻을 수도 있습니다.

볼트 108(폴아웃 3)

Fallout 팬들이 다양한 Vault에 대해 논의할 때 Gary에 대한 언급이 빼놓을 수 없습니다. 시리즈를 살펴보면서 저는 게리의 것보다 더 나은 Vault를 찾고 싶었습니다. 하지만 나는 이것에 대해 다른 모든 사람들과 동의합니다. 게리. 게리? 게리! 

Vault 108의 실험은 리더십이 부족하고 무기가 과잉된 위기 상황에서 사람들이 어떻게 기능하는지에 대한 것이었습니다. Vault에는 몇 달 안에 말기 암으로 사망하고 많은 무기고를 갖추고 오작동하는 전원 공급 장치를 갖춘 감독관이 배정되었습니다. 불이 꺼지고 총이 도처에 널려 있을 때 리더십의 공백 속에서 무슨 일이 일어날 것인가?

솔직히 우리는 볼트 108에 복제실이 포함되어 있었기 때문에 잘 모릅니다. 그것은 제가 말할 수 있는 어떤 방식으로든 리더십 실험과 실제로 맞지 않지만 게리에게 다가갑니다. (실제로 여러 Gary가 등장합니다.) Gary는 여러 번 복제된 108명의 거주자였으며, 결과적으로 Gary는 "Gary"라는 단어만 말할 수 있었고 각 Gary는 마지막 Gary보다 더 폭력적이었습니다. X-게리스. Gary는 50번 이상 복제되었는데, 이는 너무 많은 숫자입니다. 궁극적으로 Vault의 유일한 생존자는 다양한 번호의 Gary들이며 그들은 여러분을 만나서 전혀 기뻐하지 않기 때문입니다.

확실히 기억에 남는 장소 중 하나입니다. 화난 게리 이후에 게리를 만나는 것은 초현실적인 경험이다. Vault 108은 Gary가 나타나는 유일한 장소도 아닙니다. 흥미롭게도 Gary 23은 탈출하여 Operation: Anchorage 확장팩에서 Brotherhood에 의해 발견되었습니다. 그들은 자신의 이름 외에는 아무 말도 할 수 없다는 사실에 좌절감을 느낀 핍보이를 제거하기 위해 그의 팔을 잘랐습니다. Fallout 4의 또 다른 Vault에는 Gary를 나타내는 알파벳 블록이 많이 있습니다. 아마도 탈출한 Gary에게 자녀가 있었을까요? 향후 Fallouts에서 발견되기를 기다리는 더 많은 Gary가 있을 수 있습니다.

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