John Carmack이 Bigscreen 너머에 대해 생각하는 것은 다음과 같습니다.

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John Carmack은 Bigscreen Beyond에 대한 간결한 리뷰를 제공했습니다.

Beyond는 진정으로 편안하고 장시간 PC 기반 VR 세션을 가능하게 하도록 설계된 초소형 및 초경량 SteamVR 헤드셋입니다. 작은 크기와 가벼운 무게의 핵심 동인은 OLED 마이크로디스플레이의 사용과 각 장치가 iPhone 3D 안면 스캔을 기반으로 조정되는 대신 구매자의 얼굴과 눈에 맞게 맞춤화된다는 사실입니다. XNUMX월과 XNUMX주 전에 발표된 빅스크린 생산이 시작되었다고 발표.

In 트위터 스레드 이번 주 전설적인 프로그래머 John Carmack, 기차 Oculus의 CTO가 직접 주문한 비욘드에 대한 소감을 밝혔습니다. 그가 말한 내용은 다음과 같습니다.

John Carmack이 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스 너머의 Bigscreen에 대해 생각하는 내용은 다음과 같습니다. 수직 검색. 일체 포함.

편안함과 핏

주문 전 아이폰 기반 얼굴 스캔 결과 빛샘 제로로 핏이 완벽하다. 맞춤형 인쇄 안면 인터페이스는 편안하지만 통기성이 없어 피트니스 활동에는 적합하지 않습니다.

렌즈 및 해상도

처방 렌즈 삽입물은 자석으로 끼워지며 잘 작동합니다.

비주얼은 Quest Pro와 트레이드 오프입니다. 해상도는 분명히 더 높지만 팬케이크 광학에 더 많은 내부 반사가 있고 가장자리로 갈수록 품질이 더 떨어집니다. 화면이 환상적으로 보이고 실제 생산성 작업에 충분하지만 전체 보기에서는 그렇지 않은 보기의 일부가 있습니다.

오디오 부족

통합 오디오가 그리워요. 헤드폰을 어지럽히는 것은 헤드셋의 미니멀한 느낌에 심각한 영향을 미칩니다. 일부 사람들이 강한 의견을 가지고 있다는 것을 알고 있지만 여전히 Quest가 오디오와 관련하여 올바른 결정을 내렸다고 생각합니다.

케이블 및 추적

PC와 트래킹 베이스 스테이션으로 연결되는 케이블이 가장 큰 단점입니다.

독립 실행형 VR의 마법은 현실이며 일부 사람들은 PC의 순수한 성능과 유연성을 기꺼이 포기하지만 VR의 진입점으로 PC VR 설정을 권장하지는 않습니다.

결론

PC VR 시스템으로의 업그레이드를 고려하는 사람들에게는 Bigscreen Beyond가 혼합되어야 합니다. 경량화에 대한 이러한 극단적인 초점을 보게 되어 매우 기쁘며 이것이 Meta의 향후 디자인에 영향을 미치기를 바랍니다.

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