Quest 및 Quest Pro PlatoBlockchain Data Intelligence의 카메라 개인 정보 보호에 대해 Meta가 말하는 내용은 다음과 같습니다. 수직 검색. 일체 포함.

Quest & Quest Pro의 카메라 개인 정보 보호에 대해 Meta가 말하는 내용은 다음과 같습니다.

영상

Meta의 최신 VR 헤드셋을 사용하는 카메라가 점점 많아짐에 따라 사용자는 헤드셋을 집에 초대하기 전에 자신의 개인 정보가 어떻게 처리되는지 알고 싶어합니다. 다음은 헤드셋의 카메라와 센서를 통해 어떤 데이터가 수집되고 어떻게 사용되는지에 대한 Meta의 설명입니다.

업데이트됨 – 15년 2022월 XNUMX일

귀하에 대한 정보를 수집하는 제품 및 회사에서 귀하의 개인 정보가 어떻게 사용되는지에 대해 회의적일 나쁜 시기는 결코 없지만, 특히 좋은 시기는 사용하는 동안 상시 카메라에 의존하는 제품을 사용할 때입니다. 머리와 손의 움직임을 추적하고 주변 환경에 대한 통과 보기를 제공하기 위해 카메라 배열을 사용하는 거의 모든 최신 VR 헤드셋의 경우입니다. 메타의 최신 헤드셋인 퀘스트 프로(Quest Pro)는 사용자의 눈과 얼굴 움직임을 관찰하기 위해 안쪽을 향하는 카메라가 있는 회사 최초의 제품이기도 합니다.

Meta가 헤드셋으로 모니터링하고 수집한다고 주장하는 데이터의 세부 사항은 '보충 메타 플랫폼 기술 개인 정보 보호 정책'(25년 2022월 XNUMX일 최종 업데이트):

We 다음에 관한 또는 관련된 정보를 수집합니다.

헤드셋과 컨트롤러의 위치와 방향으로 신체 자세를 결정하고 아바타의 움직임을 보다 사실적으로 만듭니다.

몰입감 있고 사실적인 가상 경험을 제공하기 위해 헤드셋의 위치, 컨트롤러 이동 속도 및 방향 변경(예: 게임을 하는 동안 몸을 숙이는 경우).

마이크 기본 설정이 활성화된 경우 오디오 데이터는 아바타의 입술과 얼굴 움직임을 애니메이션화합니다.

손 추적. MPT 제품에서 손 추적 기능을 활성화하도록 선택한 경우 예상 손 크기 및 손 자세 데이터와 같은 기술 정보를 수집합니다. 이 정보는 기능이 작동하는 데 필요합니다. 자세히 알아보기 손 추적 개인 정보 보호 고지.

눈 추적. Meta Quest Pro에서 시선 추적을 활성화하도록 선택하면 추상화된 시선 데이터를 처리하여 VR에서 이미지 품질을 개선하고, 앱에서 가상 콘텐츠와 상호 작용하도록 돕고, 아바타의 눈과 얼굴 움직임을 애니메이션화합니다. 눈의 원시 이미지 데이터는 장치에 저장됩니다. 또한 기능을 제공하고 제대로 작동하는지 확인하기 위해 시선 추적과의 상호 작용에 대한 특정 데이터(예: 추적 품질 및 눈을 감지하는 데 걸리는 시간)를 수집하고 유지합니다. 자세히 알아보기 아이 트래킹 개인 정보 보호 고지.

자연스러운 표정. Meta Quest Pro에서 자연스러운 얼굴 표정을 활성화하도록 선택하면 아바타의 표정이 VR에서 더 자연스럽게 보이도록 추상화된 얼굴 표정 데이터를 처리합니다. 얼굴의 원시 이미지 데이터는 기기에 저장됩니다. 또한 당사는 기능을 제공하고 제대로 작동하는지 확인하기 위해 자연스러운 얼굴 표정과의 상호 작용에 대한 특정 데이터(예: 표정을 감지하는 데 걸리는 시간)를 수집 및 보유합니다. 자세히 알아보기 자연스러운 얼굴 표정 개인 정보 보호 고지.

맞춤 조정. Meta Quest Pro에서 맞춤 조정을 활성화하도록 선택한 경우 추상화된 맞춤 조정 데이터를 처리하여 헤드셋이 최적으로 정렬되었는지 확인하고 헤드셋 조정 팁을 제공합니다. 눈과 얼굴 아랫면의 원시 이미지 데이터가 장치에 저장됩니다. 또한 기능을 제공하고 기능이 제대로 작동하는지 확인하기 위해 맞춤 조정과의 상호 작용에 대한 특정 데이터(예: 사용자가 설정 프로세스를 완료했는지 여부 또는 설정 프로세스에 걸린 시간)에 대한 특정 데이터를 수집하고 보관합니다. 자세히 알아보기.

Meta는 '개인 정보 보호 고지'에서 추가 세부 정보를 제공합니다. 손 추적, 아이 트래킹, 얼굴 추적맞춤 조정. Meta에 따르면 이 네 가지 기능 모두 개인 정보 보호에 대해 동일한 기본 정책을 가지고 있습니다.

  • 이러한 기능은 선택 사항이며 언제든지 비활성화할 수 있습니다.
  • 이러한 기능은 귀하를 식별하는 데 사용되지 않습니다.
  • Raw 이미지는 헤드셋에서만 처리되며 Meta 또는 제XNUMX자에게 전송되지 않습니다.
  • Raw 이미지는 처리 후 삭제되며 헤드셋에 저장되지 않습니다.
  • 헤드셋이 절전 모드로 전환되면 헤드셋의 모든 센서(카메라 및 마이크 포함)가 비활성화됩니다.

원시 이미지 대 "추상 데이터"

Meta는 카메라의 원본 이미지가 로컬에서 처리된 후 삭제된다고 주장하지만 회사가 데이터를 수집하지 않는다는 의미는 아닙니다. 유래 된 원시 이미지 또는 기능 사용에서 이를 "추상 데이터"라고 합니다. 예를 들어 시선 추적이 작동하기 위해 Meta는 원시 이미지를 사용하여 눈이 바라보는 방향을 도출합니다. 다음은 이러한 기능에서 수집할 수 있는 추상화된 데이터에 대한 내용입니다.

손 추적

핸드 트래킹 기능을 개선하기 위해 핸드 트래킹을 사용하기로 선택한 경우 장치에서 특정 데이터를 수집합니다. 이 데이터에는 사용 데이터, 예상 손 크기 및 소스 이미지 원격 측정(예: 노출, 대비)이 포함됩니다. 또한 추적 품질, 손을 감지하는 데 걸리는 시간 및 핀치 횟수와 같은 개인 정보 보호 정책과 일치하는 손 추적 기능과의 상호 작용에 대한 기타 정보를 수집하고 보유합니다. 장치가 충돌하는 경우 유사한 정보가 포함될 수 있는 충돌 로그와 최근 생성된 손 포즈 데이터도 수집합니다.

아이 트래킹

추상화된 시선 데이터는 헤드셋에서 실시간으로 생성되고 장치 또는 메타 서버에서 처리되어 아바타의 눈맞춤과 얼굴 표정을 애니메이션화하고 VR에서 보고 있는 이미지 품질을 개선하며 가상 콘텐츠와 상호 작용합니다. VR. 예를 들어, 메타에서 제공하는 앱에 시선 추적 데이터에 대한 액세스 권한을 부여하도록 선택한 경우 멀티플레이어 시나리오에서 아바타의 눈맞춤과 얼굴 표정을 애니메이션화하기 위해 추상화된 시선 데이터가 메타 서버에서 처리될 수 있습니다. 시선 추적 보정을 선택한 경우 기기 설정에서 이 데이터를 삭제하거나 계정을 삭제할 때까지 보정 데이터가 기기에 저장됩니다. 당사는 개인정보 보호정책에 따라 기능이 제대로 작동하고 기능을 제공하는 데 필요한 시선 추적과의 상호 작용에 대한 특정 데이터를 수집하고 보유합니다. 예를 들어, 추적 품질과 눈을 감지하는 데 걸리는 시간에 대한 정보를 수집하고 보관합니다. 귀하가 Meta와 추가 데이터를 공유하기로 선택한 경우, Meta가 귀하의 경험을 개인화하고 Meta Quest를 개선할 수 있도록 귀하가 헤드셋을 사용하는 방법(시선 추적 포함)에 대한 추가 데이터를 수집합니다. 헤드셋이 충돌하는 경우 당사는 헤드셋에 대한 충돌 로그를 당사 서버로 전송합니다. 여기에는 최근에 생성된 추상화된 시선 데이터, 보정 데이터 및 개인정보 보호정책에 따라 시선 추적 기능과의 상호 작용에 대한 기타 정보가 포함될 수 있습니다. 충돌 로그에는 눈의 원시 이미지 데이터가 포함되지 않습니다.

자연스러운 표정

추상화된 얼굴 표정 데이터는 헤드셋에서 실시간으로 생성되고 장치 또는 메타 서버에서 처리되어 아바타의 얼굴 표정을 애니메이션화합니다. 예를 들어, 귀하가 Meta에서 제공하는 앱에 귀하의 자연스러운 얼굴 표정 데이터에 대한 액세스 권한을 부여하도록 선택한 경우 멀티플레이어 시나리오에서 아바타의 얼굴 움직임을 애니메이션화하기 위해 추상화된 얼굴 표정 데이터가 Meta 서버에서 처리될 수 있습니다. 당사는 개인정보 보호정책에 따라 기능이 제대로 작동하고 기능을 제공하는 데 필요한 자연스러운 얼굴 표정과의 상호 작용에 대한 특정 데이터를 수집하고 보유합니다. 예를 들어 헤드셋 핏이 감지된 얼굴 움직임의 품질에 어떤 영향을 미치는지 또는 얼굴 움직임을 감지하는 데 걸리는 시간에 대한 정보를 수집하고 보관합니다. 귀하가 Meta와 추가 데이터를 공유하기로 선택한 경우, Meta가 귀하의 경험을 개인화하고 Meta Quest를 개선할 수 있도록 귀하가 헤드셋을 사용하는 방식(자연스러운 얼굴 표정 포함)에 대한 추가 데이터를 수집합니다. 헤드셋이 충돌하는 경우 당사는 헤드셋에 대한 충돌 로그를 당사 서버로 전송합니다. 여기에는 최근에 생성된 추상화된 얼굴 표정 데이터 및 개인 정보 보호 정책과 일치하는 자연스러운 표정 기능과의 상호 작용에 대한 기타 정보가 포함될 수 있습니다. 충돌 로그에는 얼굴의 원시 이미지 데이터가 포함되지 않습니다.

맞춤 조정

당사는 개인 정보 보호 정책에 따라 기능이 제대로 작동하고 기능을 제공하는 데 필요한 맞춤 조정과의 상호 작용에 대한 특정 데이터를 수집하고 보유합니다. 예를 들어 사용자가 설정 프로세스를 완료했는지 여부 또는 설정 프로세스에 소요된 시간에 대한 정보를 수집하고 보관합니다. 귀하가 Meta와 추가 데이터를 공유하기로 선택한 경우, Meta가 귀하의 경험을 개인화하고 Meta Quest를 개선하는 데 도움이 되도록 귀하가 헤드셋과 컨트롤러를 사용하는 방법에 대한 추가 데이터를 수집합니다. 헤드셋이 충돌하는 경우 당사는 헤드셋에 대한 충돌 로그를 당사 서버로 전송합니다. 여기에는 최근에 생성된 추상화된 맞춤 조정 데이터 및 개인정보 보호정책과 일치하는 맞춤 조정 기능과의 상호 작용에 대한 기타 정보가 포함될 수 있습니다. 충돌 로그에는 눈이나 얼굴의 원시 이미지 데이터가 포함되지 않습니다.

Quest LED는 카메라 사용을 나타냅니다.

카메라가 무엇을 캡처하는지 아는 것 외에도 언제 캡처하는 것도 도움이 됩니다. 운 좋게도 Meta는 헤드셋에 LED를 추가하여 카메라와 센서가 언제 활성화되는지 명확하게 표시합니다.

Quest Pro에는 헤드셋 전면에 LED가 있습니다. LED가 켜지면 카메라가 활성화됩니다. 점등 시 화이트, 카메라가 활성 상태이지만 사용자는 카메라를 통해 볼 수 없습니다(예: 통과). 점등 시 푸른 사용자는 카메라를 통해 외부 세계를 볼 수 있습니다(예: 통과).

Touch Pro라고 하는 Quest Pro 컨트롤러에는 추적용 카메라도 포함되어 있습니다. 각 컨트롤러 측면에는 두 개의 LED가 있습니다. 당신이 볼 때 화이트 컨트롤러의 카메라가 활성 상태임을 의미하는 LED가 켜집니다.

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