숨겨진 SteamVR 기능은 Valve의 소문난 독립형 VR 헤드셋 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스에 대한 또 다른 단서일 수 있습니다. 수직 검색. 일체 포함.

숨겨진 SteamVR 기능은 Valve의 소문난 독립형 VR 헤드셋에 대한 또 다른 단서일 수 있습니다.

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최근 SteamVR 베타 릴리스에는 사용자의 플레이 공간 경계를 통과 모드로 설정할 수 있는 숨겨진 기능이 포함되어 있으며, 이는 결국 기존 SteamVR 헤드셋이나 향후 Valve의 헤드셋에 사용될 수 있습니다.

Quest 또는 Rift S 사용자는 통과 플레이스페이스 설정에 익숙할 것입니다. 이것은 실제로 헤드셋을 착용하고 카메라를 사용하여 주변 방을 보는 동안 플레이 공간의 경계를 설명할 때입니다. 이 기능은 경계를 만들려고 하는 동안 다른 디스플레이(예: 컴퓨터 모니터)를 보는 것과 비교하여 플레이 공간 설정 프로세스를 상당히 간소화합니다.

자체 온보드 카메라가 있음에도 불구하고 Index 및 기타와 같은 SteamVR 헤드셋은 아직 이러한 편의성을 채택하지 않았지만 곧 바뀔 수 있습니다.

VR 유튜버 브래드 린치 최근에 숨겨진 플레이스페이스 설정 기능을 발견했습니다. SteamVR의 베타 릴리스에 포함된 것입니다. 플랫폼의 기존 플레이스페이스 설정 기능과 달리 헤드셋을 착용한 상태에서 사용자를 안내하는 기능이다. Quest에서 볼 수 있는 것과 유사하게 설정 절차는 사용자가 컨트롤러로 바닥에 닿아 바닥 높이를 설정하도록 합니다. 그리고 Quest 사용자가 플레이 공간 경계를 컨트롤러와 교환하는 곳에서 숨겨진 SteamVR 설정은 사용자가 플레이 공간을 올바른 크기로 확장하기 위해 경계 벽을 '밀어내게' 합니다.

이 기능은 아직 개발 중이며 지금은 통과 보기를 제대로 활성화하지 못하지만 사용자가 안전하게 게임을 플레이하려면 주변 공간을 볼 수 있어야 하기 때문에 통과 플레이스페이스 설정을 의미한다고 거의 확신할 수 있습니다. 헤드셋 내에서 플레이 공간 경계를 만듭니다.

이 시점에서 새로운 기능이 카메라가 장착된 기존 PC VR 헤드셋(예: Index 또는 Vive Pro 2) 또는 Valve의 소문난 독립형 헤드셋.

후자는 통과 플레이 공간 설정이 본질적으로 모든 6DOF 독립형 VR 헤드셋에 대한 요구 사항이며 PC VR과 달리 설정 지침을 사용자에게 전달할 PC 화면이 없기 때문에 그럴듯해 보입니다. 현재까지 어떤 헤드셋도 그런 접근 방식을 취하는 것을 보지 못했지만 스마트폰과 같은 보조 장치를 사용하여 대신 달성할 수 있습니다.

이 기능을 활용할 수 있는 새로운 헤드셋이 있는지 여부에 관계없이 Index와 같은 기존 헤드셋에는 온보드 카메라가 거의 사용되지 않은 상태로 제공되는 것을 보게 되어 기쁩니다. 다른 기본 SteamVR 헤드셋도 이 기능을 활용할 수 있기를 바랍니다.

Brad Lynch는 또한 SteamVR의 동일한 베타 릴리스에 숨겨진 몇 가지 다른 흥미로운 변경 사항을 발견했습니다.전체 비디오를 확인하여 모두 보기.

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