숨바꼭질: 'Espire 2'가 이제 Meta Quest 2 + Pro PlatoBlockchain Data Intelligence에서 출시되었습니다. 수직 검색. 일체 포함.

Hide Or Seek: Meta Quest 2 + Pro에서 'Espire 2' 출시

"아무도 당신이 살아 있다는 것을 모르고, 아무도 알다." 대담한 스파이 활동에 돌아온 것을 환영합니다, 요원 에스파이어 2, 지금 Meta Quest 2 + Pro에서 미화 29.99달러에 출시되었습니다.

에스파이어 1 플레이어에게 은신과 꾸준한 조준을 결합하여 전 세계의 도전적인 임무를 수행하는 요원인 Espire 프로그램을 소개했습니다. 트위스트? 문제의 요원은 잠재적으로 수천 마일 떨어진 다른 위치에서 안전하고 건전합니다. 지상의 "사람"은 실제로 원격으로 제어되는 최첨단 로봇인 Espire Frame입니다.

에스파이어 2 전작의 폭발적인 결말 이후 몇 년이 지난 후, 원작을 돋보이게 했던 액션과 스텔스의 조화를 두 배로 늘렸습니다. 런앤건을 원하는 사람들을 위한 더 어려운 도전과 경보를 울리지 않고 미션을 통해 이동하려는 사람들을 위한 확장된 스텔스 기능을 기대하세요. 서로 다른 플레이 스타일을 지원하도록 조정된 두 가지 다른 Espire 프레임을 선택할 수도 있습니다. 또는 친구와 (완전히 별개인) 협동 캠페인에서 팀을 이루어 그들의 스킬 세트가 어떻게 서로를 보완하는지 확인할 수도 있습니다.

야심 찬 속편이며 출시를 축하하기 위해 우리는 함께 앉았습니다. 에스파이어 2 게임 디렉터 Michael Wentworth-Bell이 새로운 장치와 기능, 게임에 음성 명령 통합, Nintendo 64 클래식의 영향에 대해 이야기합니다. 골든 아이퍼펙트 다크등 - 개발자의 다음 게임에 대한 (간단한) 티저 포함 디지털 광맥.

이해 관계는 무엇입니까 에스파이어 2 그리고 이야기는 어떻게 연결됩니까? 에스파이어 1, 만약에?

마이클 웬트워스-벨: 우리는 팬들이 에스파이어 1 그것을 듣고 기뻐할 것입니다. 에스파이어 2 모든 주인공이 돌아오는 직접적인 속편입니다. 다시 POE(Espire의 주 운영자) 역할을 맡게 됩니다. 당신은 먼 거리에 걸쳐 Espire 프레임을 "소유"할 수 있는 지구상의 유일한 사람입니다. Meta Quest의 Guardian은 홀로덱 스타일의 "Espire Control Theater"입니다. VR 헤드셋과 컨트롤러를 사용하여 지구 반대편에 배치된 Espire 프레임을 원격으로 작동합니다. Espire 프레임은 모든 움직임을 모방합니다.

In 에스파이어 2, OPHIS 기술 테러리스트 조직이 돌아와 동일한 Espire 기술에 액세스하여 귀하를 상대로 자체 프레임을 배포합니다. OPHIS는 최후의 무기를 출시할 예정입니다. 출시 날짜를 알고 있지만 위치, 배송 시스템 및 탑재량을 찾기 위해 시간을 다투며 작업해야 합니다. POE는 위급한 상황에서 게임을 시작하지만 어쩔 수 없이 필드로 나갑니다. Poe가 임시 "아바타"로 소유할 Espire 프레임 없이 살아남을 수 있을지는 불분명합니다.

싱글 플레이어 캠페인을 두 개의 서로 다른 Espire 프레임으로 플레이할 수 있습니다. 이것은 단지 미적 선택입니까, 아니면 방법을 변경합니까? 에스파이어 2 연극?

MWB: 맞습니다! 2개의 프레임(Sinder와 Sooty)은 속편의 큰 기능 혁명 중 두 가지입니다. Sinder는 키가 크고 강하며 키를 최대한 활용합니다. 그것은 서까래로 높이 올라가서 순진한 적에게 떨어지며 그 무게로 그들을 짓밟을 수 있습니다!

Sooty는 짧고 빠르고 매우 은밀한 봇입니다. Sinder에 비해 매우 연약하지만 Sooty는 작은 틈 아래로 잠입할 수 있으며 탐지되지 않는 것이 더 쉽습니다. Sooty에는 적을 추적하는 데 도움이 되는 고급 스파이 도구도 있습니다.

이 프레임—신규 에스파이어 2—게임 방식을 변경할 뿐만 아니라 재생, 하지만 어떻게 감지 된! Sooty를 선택하면 주변 세계의 크기가 조정되므로 항상 키가 XNUMX피트가 됩니다. 에스파이어 2, "실제 세계" 키가 무엇이든 상관 없습니다. 또한 눈 사이의 거리인 IPD를 조정하므로 모든 것이 그대로 거대해 보인다. Sooty로 플레이하기 2D 비디오에서 실제로 전달할 수 없는 것, VR에서 직접 경험해야합니다!

하나의 프레임만 플레이할 수 있는 일부 섹션이 있지만 미션 전체에서 Sinder와 Sooty 사이를 전환할 수 있습니다. 우리의 레벨 디자이너들은 창의성에 보상을 주고 반복 플레이를 장려하는 환경과 적과의 조우를 만들기 위해 열심히 노력했습니다. 우리는 플레이어가 플레이 스타일을 바꾸고 다른 프레임을 소유할 때 레벨에서 항상 새로운 것을 발견하기를 바랍니다.

새로운 도구나 능력이 있습니까? 에스파이어 2? 가장 좋아하는 것은 무엇입니까?

MWB: Sinder와 Sooty는 각각 시그니처 능력을 가지고 있습니다. Sinder에는 손에 장착할 수 있는 tranq 다트 런처가 있습니다! 손을 앞으로 내밀고 손에 있는 런처를 활성화한 다음 팔뚝에 나타나는 홀로그램 레버를 잡고 조작하여 다트를 발사합니다. 새총처럼 뒤로 당겨 긴장감을 더합니다. 순진한 인간에게 다트를 쏘러 가자!

Sooty에는 소음 발생 장치가 내장되어 있습니다. 이것은 또한 환경에 발사되어 착지하는 모든 표면에 달라 붙을 수 있습니다. 그런 다음 손을 입으로 가져가면 당신이 말하는 모든 것이 소음 발생기의 위치에 투사됩니다. 최고의 산만 도구입니다. 팁: 경비원을 원격으로 붙잡거나 심문할 수도 있습니다!

두 프레임 모두 Espire Vision이 있습니다. X-레이 보기 모드로 어둠 속에서도 볼 수 있고, 아이템의 위치를 ​​강조 표시하고, 벽을 통해 적을 추적할 수 있습니다. 하지만 내가 가장 좋아하는 능력은 시간을 늦추는 능력인 Espire Instinct입니다. 이것은 인기있는 정비사였습니다. 에스파이어 1및에 에스파이어 2, Sooty's Espire Instinct 말그대로 중지 시각. 공중에 얼어붙은 총알을 볼 수 있습니다. 연약한 Sooty에게 완벽한 능력으로, 전투 중에 시간을 멈추고 시간이 다시 시작되기 전에 침착하게 다음 동작을 평가할 수 있습니다!

숨바꼭질: 'Espire 2'가 이제 Meta Quest 2 + Pro PlatoBlockchain Data Intelligence에서 출시되었습니다. 수직 검색. 일체 포함.

지난 봄 Meta Quest Gaming Showcase에서 당신은 완전히 별개의 고유한 협동 캠페인이 있다고 발표했습니다. 거기에 어떤 스토리 설정이 있습니까? 그리고 별도의 협동 캠페인을 만들면 메인 싱글 플레이어 스토리에서 불가능한 일을 할 수 있었나요?

MWB: 협동 캠페인은 에스파이어 1, 그리고 그것은 이야기 사이의 XNUMX년 간극을 연결합니다. 에스파이어 1 에스파이어 2. POE는 혼수 상태에 빠져 깨어나지 못할 수도 있습니다. 따라서 당신은 Tempest와 Nix라는 두 실험 요원의 역할을 맡게 됩니다. POE 이전의 다른 모든 Espire 에이전트와 마찬가지로 Tempest와 Nix는 심각한 신경학적 손상을 입지 않도록 제어실에서 1km 이내의 Espire 프레임만 소유할 수 있습니다.

Sinder와 Sooty 프레임의 차이점이 정말 눈에 띄는 것은 협동 캠페인에서입니다. Sooty로 플레이하면서 당신보다 우뚝 솟은 Sinder를 플레이하는 협동 친구를 보려면 목을 길게 빼야 합니다. 플레이어는 함께 협력하여 두 프레임의 강점, 능력 및 장치를 결합하여 싱글 플레이어 캠페인에서는 불가능하고 (우리가 생각하기에) 다른 어떤 VR 게임에서도 볼 수 없었던 VR 스텔스 게임 플레이 순간을 만들 수 있습니다!

숨바꼭질: 'Espire 2'가 이제 Meta Quest 2 + Pro PlatoBlockchain Data Intelligence에서 출시되었습니다. 수직 검색. 일체 포함.

음성 명령을 통합했습니다. 에스파이어 2. 그 아이디어는 어떻게 나왔고 플레이어는 그 아이디어로 무엇을 할 수 있습니까?

MWB: 우리의 목표는 숨을 내쉬다 은 항상 VR에서 고전적인 스텔스 메커니즘을 재구상하여 가장 몰입도 높은 스텔스 경험을 제공하려고 노력했습니다. 음성 명령은 처음에 있었던 기능이었습니다. 에스파이어 1 2017년 초에 공유한 프로토타입과 초기 공개에서 플레이어가 전반적인 아이디어를 좋아한다는 것이 분명했습니다. 경비원 뒤에 몰래 다가가서 말 그대로 '정지'라는 단어를 말하면 홀드업을 수행할 수 있다는 개념입니다! VR에서 공연할 때 당신을 정말 '느끼다' 슈퍼 스파이처럼!

하지만 함께 에스파이어 1, 우리는 가능할 수 있는 것의 표면을 간신히 긁어냈다고 느꼈습니다. 이 중 일부는 기술적 한계 때문이었습니다. 음성 명령을 수행하는 것이 쉽지 않습니다!

에스파이어 2, 우리의 목표는 이 기능을 강화하는 것이었고 초기에 Meta와 파트너 관계를 맺고 곧 출시될 "Meta Voice SDK"를 통합할 수 있는 놀라운 기회를 가졌습니다. 이것은 AI 기반 음성 감지 시스템이며 Voice SDK로 얻은 결과는 놀라웠습니다. 이를 통해 우리의 비전을 달성할 수 있었습니다. 경비원을 지킬 수 있을 뿐만 아니라 실제로 심문할 수도 있습니다. "친구는 어디 있니?"와 같은 명령을 내립니다. 근처에 있는 모든 경비원의 위치를 ​​표시하거나 "무기를 버려!"라고 말하면 됩니다.

이 기능에 Meta Voice SDK를 사용할 때 가장 멋진 점은 실제로 여러 가지 방법으로 명령을 내릴 수 있고 AI 시스템이 사용자의 의도를 해석할 수 있다는 것입니다. 예를 들어 심문 옵션 중 하나는 "Give me your ammo"입니다. "Give me what you got" 또는 "Empty your pockets"와 같이 여러 가지 방법으로 말할 수 있으며 의미를 해독합니다.

기술을 통합할 수 있는 기회를 주신 Meta Voice SDK 팀에 감사드립니다. 에스파이어 2.

추가하거나 개선한 다른 기능이 있습니까? 에스파이어 2 전화하고 싶습니까?

MWB: 우리는 우리의 "Espire Control Theater" 편의 기능. Espire를 조종하기 위해 서 있는 홀로덱 스타일 제어 극장은 실제로 게임을 하는 동안 VR 멀미 감소 시스템이 됩니다. 인공적인 움직임을 수행할 때마다(예: 현실 세계에 가만히 서 있는 동안 엄지손가락 이동을 사용하여 옆으로 기총소사) Espire의 시야가 iPad 크기로 축소되고 제어실이 주변 시야에 나타납니다.

우리는 그것이 플레이어의 "시뮬레이터 멀미"의 시작을 상당히 감소시킨다고 믿으며 수년에 걸쳐 수백 명의 사람들에게 이것을 테스트했습니다. 극장은 처음 플레이어를 위해 기본적으로 활성화되어 있으며 사용자는 다양한 수준의 강도 사이를 전환할 수 있으며 물론 기능을 완전히 비활성화할 수도 있습니다!

우리는 또한 더 많은 치트를 추가하는 것을 즐겼습니다. 에스파이어 2. 같은 클래식 Nintendo 64 게임 골든 아이퍼펙트 다크 에게 큰 영감을 주었다 에스파이어 1, 원래 게임에 잠금 해제 가능한 치트 20개를 포함했습니다. 속편에서는 총 28개를 가져왔습니다. 에스파이어 2 메타 퀘스트 업적을 달성할 때마다.

우리가 가장 좋아하는 두 가지 치트:

  • 파워 스쿼트: 더 이상 수리 도구를 사용하여 프레임 손상을 수리하지 않습니다. 대신 스쿼트를 할 때마다 10HP를 회복합니다.
  • 메가 웜: 이 치트를 활성화하면 움직일 때만 시간이 움직입니다...

숨바꼭질: 'Espire 2'가 이제 Meta Quest 2 + Pro PlatoBlockchain Data Intelligence에서 출시되었습니다. 수직 검색. 일체 포함.

어떤 교훈을 얻었습니까? 에스파이어 1? 이러한 교훈이 개발에 어떤 영향을 미쳤습니까? 에스파이어 2?

MWB: 우리는 우리가 배운 모든 교훈에 대해 12부작 책 시리즈를 쓸 수 있습니다. 에스파이어 1! 회사로서 뿐만 아니라 회사 내 대부분의 개발 팀을 위해 만든 최초의 게임이었습니다.

럭셔리 에스파이어 1, 우리는 첫날 모든 VR 플랫폼을 목표로 삼았고 주요 교훈은 제작에 더 많은 시간을 할애했다는 것입니다. 에스파이어 1 즐겁게 하기보다 달려라. 이것이 이유입니다 에스파이어 2 Meta Quest 2(및 Pro)에서만 출시됩니다.

또 다른 교훈은 에스파이어 1, 우리는 "골든 아이 만족 솔리드 메탈 기어.” 우리는 스텔스 애호가들로부터 스텔스가 충분히 보상이 되지 않는다는 많은 피드백을 받았습니다. 이것은 우리의 접근 방식을 정말로 바 꾸었습니다. 에스파이어 2. 에 에스파이어 2, 원하는 경우 여전히 조치 접근 방식을 취할 수 있지만 그렇게 하는 것이 훨씬 더 어렵습니다. 동시에 많은 기능과 메커니즘을 추가하여 스텔스 옵션을 훨씬 더 보람 있게 만들었습니다.

속편에 대한 기능 요청을 포함하여 플레이어로부터 가능한 한 많은 피드백을 수집하려고 노력했습니다. 협동 멀티플레이어, IK Arms, 사실적인 무기 재장전, AI 개선 및 로드아웃은 모두 우리가 추가한 플레이어의 주요 기능 요청의 예입니다. 에스파이어 2.

숨바꼭질: 'Espire 2'가 이제 Meta Quest 2 + Pro PlatoBlockchain Data Intelligence에서 출시되었습니다. 수직 검색. 일체 포함.

당신과 팀을 위해 다음은 무엇입니까? 앞으로의 계획은?

MWB: 우리는 이미 출시 후 작업을 진행 중입니다. 에스파이어 2. 출시 전 최고의 베타 테스터 피드백은 "우리는 더 많은 협동 콘텐츠를 원합니다!"였습니다. 이는 출시 후 업데이트의 초점이 될 것입니다.

별문제로하고 숨을 내쉬다, 2023년은 Lode에서 가장 흥미로운 해가 될 준비를 하고 있습니다. 우리는 우리와 함께 틈새 시장을 구축하게 된 매우 운이 좋았습니다. 숨을 내쉬다 그리고 지금은 우리 회사를 확장하여 두 번째 개발 팀을 구성하고 완전히 새로운 IP를 생성할 수 있는 완벽한 시기입니다. 숨을 내쉬다의 DNA이지만 음색이 완전히 다릅니다. 우리가 무대 뒤에서 작업한 다른 내용을 공유하게 되어 기쁩니다!

독자들과 공유하고 싶은 다른 것이 있습니까?

MWB: 모든 분들께 감사드립니다. 숨을 내쉬다 이 게임을 가능하게 한 팬 여러분! 퍼블리셔의 관심을 끌었던 최초의 프로토타입 동영상 공유부터 트립와이어 선물, 첫 게임 구매 에스파이어 1 귀하의 생각, 피드백 및 열정을 숨을 내쉬다 계략! 우리에게 속편을 만들 수 있는 꿈의 기회를 준 것은 팬들입니다!

우리는 또한 내년에 Lode Immersive Media를 성장시키고 있다는 것을 공유하고 싶습니다. 우리와 함께하고 싶은 열정적인 VR 개발자라면, 웹 사이트에서 이메일을 보내주십시오. 우리는 특히 새로운 타이틀을 시작할 때 시니어 프로듀서와 디자인 리드를 찾고 있습니다!


잠입 또는 행동 - 당신은 무엇을 선택하시겠습니까? 에스파이어 2 is 지금 Meta Quest 2 + Pro에서 출시 $29.99 USD.

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