Decentral Games가 큰 기대를 모으고 있는 'ICE Merge'는 완전한 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스입니다. 수직 검색. 일체 포함.

디센트럴게임즈의 대망의 'ICE Merge' 완성

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ICE 토큰 배출량을 55% 줄이기 위한 노력의 일환으로 Decentral Games, play & own 메타 버스 Decentraland의 가장 인기 있는 게임 분야인 ICE Poker 뒤에 있는 스튜디오가 전략을 시작했습니다.

위임된 플레이어는 필요한 웨어러블을 임대하여 감소를 달성할 수 있습니다. NFTs, 이전에 더 높은 수익을 가져왔습니다. ICE를 직접 보상으로 받는 대신 플레이어는 웨어러블에 사용하고 ICE Poker Sit-n-Go 토너먼트에서 사용하기 위해 빛날 수 있는 "뱅크 ICE"를 얻게 됩니다.

플레이어가 이미 웨어러블을 소유하고 있다면 이동의 영향을 받지 않으며 Banked ICE는 NFT 소유권에 대한 간단한 경로를 제공합니다. 이는 "Play to Earn" 전략에서 벗어나 플레이어에게 자산 소유권 경로를 제공하는 "Play & Own" 접근 방식으로 향하는 더 큰 추세의 일부입니다.

목표는 ICE Poker에서 자신의 기술을 완벽하게 할 수 있는 헌신적이고 장기적인 플레이어를 유치하는 것입니다.

전체 플레이어의 90%가 위임되더라도 즉시 ICE를 판매하여 생태계에서 가치를 제거하는 경향이 있습니다. ICE 시스템이 Banked ICE로 변경되면 위임은 즉각적인 재정적 이익을 위한 수단이 아니라 최종 소유권을 위한 수단이 될 것입니다. Banked ICE에 보관된 토큰은 여전히 ​​ICE로 교환할 수 있지만 70%의 벌금이 부과되며 6,666 Banked ICE 이상의 잔액이 필요합니다.

보유자에게 가치를 제공하기 위해 효과적인 토큰 싱크만 남게 되므로 ICE 역학에 유리한 영향이 예상됩니다. 웨어러블 및 광택 메커니즘을 통해 ICE Poker 생태계는 플레이어의 화상이 새로운 배출량보다 지속적으로 더 많은 지속 가능한 균형을 유지할 수 있습니다.

Decentral Games의 CMO인 Matthew Howells-Barby는 다음과 같이 말했습니다.

“기존의 돈벌이 모델은 무너졌습니다. 아무것도 투자하지 않은 사람들에게 무한한 보상을 제공하는 것은 플레이어 유동성을 부트스트래핑하는 데 믿을 수 없을 수 있지만 지속 가능하지 않습니다. 우리는 이 모델을 유지한 거의 모든 주요 GameFi 프로젝트에서 이것을 보았습니다. 우리는 다른 접근 방식을 취하고 있습니다. 우리는 장기적으로 초점을 맞추고 있으며 플레이어 기반이 문제 없이 확장될 수 있도록 우리가 생성하는 토큰 배출을 관리하는 동시에 플레이어가 게임 플레이를 통해 게임 내 자산을 소유할 수 있도록 하는 데 중점을 둡니다. 이것이 향후 12~18개월 동안 우리를 차별화할 것입니다.”

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