Horizon Worlds는 버그가 너무 많고 아직 충분하지 않습니다. 담당 임원은 직원 PlatoBlockchain Data Intelligence에 말했습니다. 수직 검색. 일체 포함.

Horizon Worlds는 너무 버그가 많고 아직 충분하지 않다고 담당 임원이 직원에게 말했습니다.

Horizon Worlds는 버그가 너무 많고 아직 제품 시장에 적합하지 않다고 담당 임원이 말했습니다.

Horizon Worlds는 Meta의 "메타버스" 플랫폼입니다. 유사하게 작동합니다. 오락실, 동적 기능을 추가하는 시각적 스크립팅 시스템과 함께 컨트롤러를 사용하여 모양을 배치 및 조작함으로써 사용자가 VR 내에서 자신의 소셜 게임 및 경험을 만들 수 있습니다.

내부 메모에서 구월 15일 The Verge에 유출됨, Metaverse의 Vishal Shah 부사장은 "더 많은 사용자에게 Horizon을 개방하기 전에 품질 격차와 성능 문제를 해결하기 위해" 남은 기간 동안 "품질 잠금"을 선언했습니다.

Shah는 "작년 말 출시 이후 Horizon Worlds(크리에이터가 매력적인 세계를 구축할 수 있는 동기식 소셜 네트워크)의 핵심 주제가 강력하다는 것을 확인했습니다."라고 썼습니다. "하지만 현재 우리의 제작자, 사용자, 플레이 테스터 및 우리 팀 중 많은 사람들의 피드백은 페이퍼컷, 안정성 문제 및 버그의 총계로 인해 커뮤니티가 Horizon의 마법을 경험하기가 너무 어렵다는 것입니다. 간단히 말해서, 경험이 즐겁고 기억에 남을 수 있으려면 먼저 사용할 수 있고 잘 만들어진 것이어야 합니다.”

“우리 중 많은 사람들이 Horizon에서 그렇게 많은 시간을 보내지 않고 우리의 dogfood 대시보드는 이것을 아주 분명하게 보여줍니다. […] 그 이유는 무엇입니까? 우리가 만든 제품이 너무 좋아서 항상 사용하는 제품을 좋아하지 않는 이유는 무엇입니까? 단순한 진실은 우리가 그것을 사랑하지 않는다면 어떻게 사용자들이 그것을 좋아할 것이라고 기대할 수 있습니까?”

XNUMX주 조금 넘은 두 번째 메모에서도 The Verge에 유출됨, Shah는 관리자에게 팀이 적어도 일주일에 한 번 Horizon World를 사용하도록 요구할 계획이라고 말했습니다.

“이 조직의 모든 사람들은 Horizon Worlds와 사랑에 빠지는 것을 사명으로 삼아야 합니다. 그것을 사용하지 않고는 할 수 없습니다. 들어가. 내부 빌드뿐 아니라 공개 빌드에서도 동료나 친구와 함께 시간을 조직하여 커뮤니티와 상호 작용할 수 있습니다.”

그는 다음을 포함하여 플랫폼의 문제를 지적했습니다. "우리의 온보딩 경험은 사용자에게 혼란스럽고 실망스럽습니다." Meta는 "새로운 사용자에게 첫 번째 방문이 성공할 수 있도록 최고의 세계를 소개해야 합니다."라고 말했습니다.

Shah는 또한 많은 사람들이 의심하는 것을 인정했습니다: Horizon Worlds "제품 시장 적합성을 찾지 못했습니다." 그는 직원들에게 "충분한 유연성으로 운영되지 않고 있다"고 말하고 "모호성과 변화를 완전히 수용"할 것을 요청했습니다. 제품 시장 적합성은 본질적으로 많은 사람들이 실제로 지속적으로 사용하고 싶어하는 것을 구축하는 것을 의미하는 비즈니스 용어입니다.

품질에 대한 명백한 단기적 초점은 다음을 포함하여 Meta CEO Mark Zuckerberg가 발표한 여러 주요 기능과 극명한 대조를 이룹니다. 모바일 버전웹 버전 올해 말 출시될 예정이다. 저커버그도 조롱을당한 Worlds와 그것이 사용하는 Meta Avatars 모두에 대한 중요한 그래픽 업데이트.

모든 Horizon 업데이트가 공개될 수 있습니다. 화요일에 Meta Connect에서, 회사의 연례 AR/VR 회의.

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