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암호화폐와 e스포츠가 서로의 성장을 촉진하는 방법

요컨대

  • 암호화 및 e스포츠 산업 회사는 후원 거래에 참여하고 NFT 및 게임 프로젝트 등에 협력했습니다.
  • Decrypt는 암호화 회사 및 주목할만한 e스포츠 팀의 리더와 대화하여 수렴이 증가하는 이유와 앞으로의 일을 탐구했습니다.

암호화폐 거래소 FTX가 10년을 발표했을 때, 210억 XNUMX만 달러 후원 및 명명권 계약최고의 e스포츠 클럽 2021년 XNUMX월 TSM(Team SoloMid)이라는 엄청난 용어가 암호화폐와 e스포츠 세계에 충격을 주었습니다.

그러나 두 가지 활기찬 기술 중심 산업을 연결하는 첫 번째 주요 움직임은 아니었습니다. OG 및 Team Vitality와 같은 인기 팀 암호화 팬 토큰 출시 를 통해 소시오스 플랫폼 몇 년 전, 팬을 참여시키고 팀 결정에 투표하게 하는 동시에 수익을 창출했습니다.

그 뒤를 이어 2021년 전반에 걸쳐 후원 거래가 급증했습니다. 코인베이스, FTXUniswap 주요 팀, 토너먼트 및 리그와 연계됩니다. 이러한 추세는 성장과 함께 2022년까지 계속되었습니다. NFTWeb3 팀 및 리그의 이니셔티브와 NFT 기반 게임을 중심으로 구축된 토너먼트의 부상.

e스포츠와 암호화폐의 지속적인 융합을 주도하는 것은 무엇입니까? 해독 두 업계의 리더들과 이야기를 나누며 그들이 보고 있는 기회, e스포츠 팀과 리그가 어떻게 더 심층적인 Web3 이니셔티브를 추구하고 있으며, e스포츠가 NFT 기반 게임에 대한 관심을 높이고 관심을 높이는 데 도움이 될 가능성에 대해 논의했습니다.

DM에서 TSM FTX로

e스포츠와 암호 화폐 참여자 사이에는 분명히 중복되는 부분이 있습니다. 둘 다 비디오 게임 산업과 함께 성장한 기술에 정통한 젊고 기술에 정통한 성인들로 구성된 남성 중심 산업입니다. 그들은 디지털 아이템을 소중히 여기며 e스포츠와 암호화폐가 틈새 시장에서 주요 산업으로 꽃피는 것을 보았습니다.

FTX와 TSM의 거래는 달러 측면에서 암호화폐와 e스포츠 회사 간의 가장 큰 공개 파트너십일 뿐만 아니라 이상적인 사례 연구입니다. 믿거나 말거나 210억 XNUMX만 달러의 거래로 이어진 대화(팀은 TSM FTX라는 별명을 사용하게 됨)는 궁극적으로 트위터 DM에서 시작되었습니다.

TSM 운영 부사장 Walter Wang에 따르면 해독 그 팀 CEO이자 설립자인 Andy Dinh는 FTX 설립자이자 CEO를 보냈습니다. 샘 뱅크 맨 프라이드 Dinh가 크립토 토끼 구멍 아래로 더 떨어졌을 때 파란색 DM.

Bankman-Fried는 저명한 League of Legends 애호가이며 TSM은 북미 LCS(리그 오브 레전드 챔피언십 시리즈)에서 경쟁하는 가장 잘 알려진 팀 중 하나입니다. 그들은 분명히 공유된 이해 관계로 결속되었고, 한 일이 다른 일로 빠르게 이어졌습니다.

“그들은 대화를 나누다가 DM과 몇 통의 전화를 통해 파트너가 되기로 했습니다. 그 순간부터 페달을 밟는 것이었습니다.”라고 Wang은 말했습니다. 그는 거래 조건 정렬, 마케팅 비디오 촬영, 발표가 모두 두 달 만에 이루어졌다고 설명했습니다. "내 직장 경력에서 가장 미친 순간 중 하나였습니다."

XNUMXD덴탈의 TSM 저지를 입은 Bankman-Fried의 이미지 작년에 널리 퍼졌습니다. 그는 대부분의 대상 청중보다 훨씬 더 부유하고 유명하지만, 그렇지 않으면 그는 암호화에 정통하고 플러그인 게이머 TSM과 FTX가 대량 복제하기를 바라는 모델입니다.

FTX는 2021년 XNUMX월 e스포츠 투자를 두 배로 줄였습니다. XNUMX년 계약을 발표했다 Riot Games의 리그 오브 레전드 챔피언십 시리즈(LCS) 리그를 후원하기 위해(조건은 공개되지 않음). 거래소는 지난 3.2월 다른 팀을 추가해 브라질 축구 국가대표팀 푸리아와 약 XNUMX만 달러에 달하는 XNUMX년 계약을 체결했다고 밝혔다. 이 스포츠 내부자.

이러한 거래는 FTX가 미국의 전통적인 스포츠에도 아낌없이 지출하면서 이루어졌습니다. 메이저 리그 야구 그리고 NBA의 골든 스테이트 워리어마이애미 히트— 한편 별은 다음과 같습니다. 톰 브래디스테프 카레 투자자들과 대사들을 찾아왔습니다. XNUMX월에 Bankman-Fried는 e스포츠 움직임의 영향을 평가한 반면 에 나타나는 해독님의 GM 팟캐스트.

Bankman-Fried는 "브랜드 영향의 정도는 e스포츠가 아닌 측면, 즉 전통적인 스포츠 측면에서보다 e스포츠 측면에서 훨씬 더 큽니다."라고 말했습니다.

“다시 말하지만, 그것은 다른 청중이며 일부 청중에게는 – 대부분은 아니지만 일부 청중에게는 – 세상에서 가장 영향력 있는 것과 같습니다.”라고 그는 말했습니다. "우리가 생각하는 특정 청중과 겹치는 부분이 훨씬 더 많습니다."

Bankman-Fried는 암호화폐 및 e스포츠와 관련하여 추적하는 일부 지표가 "충격적으로 높지만" FTX는 해당 지표가 그러한 투자를 정당화하는 "전부이자 최종"라고 믿지 않는다고 분명히 밝혔습니다. "이것은 거의 어떤 면에서 메트릭 중심의 것이 아닙니다."라고 그는 덧붙였습니다.

흥미롭게도 e스포츠 업계 리더가 암호화 공간에서 저명한 위치로 이동한 두 가지 유명한 사례가 있었습니다. 라이언 와이어트, 현재 폴리곤 스튜디오 CEO, 이전에는 MLG(Major League Gaming)에서 근무했으며 e스포츠 토너먼트를 방송하는 YouTube Gaming을 이끌었습니다. 한편, Benoit Pagoto는 NFT 스타트업인 RTFKT Studios를 공동 설립하기 전에 팀 Fnatic의 브랜드 및 마케팅 이사였습니다. 나이키는 나중에 인수.

'마음이 약한 사람을위한 것이 아닙니다'

암호화폐 회사는 e스포츠 관객을 원하고 e스포츠 스타트업은 현금이 필요합니다. e스포츠 팀이 업계가 성장하고 더 많은 사람들의 관심을 끌면서 결국 보상을 받기를 희망하면서 단기적으로 현금을 흘리고 있다는 것은 오랫동안 공공연한 비밀이었습니다. 수많은 팀과 리그가 무너지고 사라졌습니다.

David Beckham이 후원하는 Guild Esports를 포함하여 e스포츠 팀이 공개되면서 팀 자금 조달의 어려움이 더욱 가시화되었습니다. 예를 들어 길드에서 게시한 거의 6만 달러 손실 최근 반년 동안 직원을 해고해야 했다. 팀 아스트랄리스 5.2만 달러의 순손실을 기록했습니다. 2021년에 7.9만 달러를 잃은 후 2020년에

FaZe Clan, 나스닥에 상장 725월에 XNUMX억 XNUMX만 달러 규모의 SPAC 합병을 통해 36.9년 2021만 달러 손실 공개 52.9만 달러의 수익을 기준으로 합니다. 반면 덴마크 e스포츠 클럽인 코펜하겐 플레임스(Copenhagen Flames)는 유명한 6,351년에 $2021의 이익을 게시하여 올해의 긍정적인 재무 세부 정보를 공유한 유일한 팀이 되었습니다. 히트 마커.

Web3 스타트업의 공동 설립자이자 CEO인 Mark Donovan은 "e스포츠 팀을 운영하는 것은 사랑의 노동이며 언젠가는 큰 결과를 얻을 것이라는 약속입니다."라고 말했습니다. 콜렉스, e스포츠 팀 NFT 제공. “e스포츠 토너먼트 조직을 운영하는 것조차 20년이 넘었습니다. 마음이 약한 사람을 위한 것이 아닙니다. 그건 확실합니다.”

가장 성공적인 e스포츠 팀도 최근의 경기 침체에서 자유롭지 못합니다. 100월에는 TSM FTX와 XNUMX인의 도둑들이 포브스 주장은 e스포츠에서 가장 가치 있는 두 팀-둘 다 해고된 직원, 그냥 많은 암호화 회사가.

리그는 아직까지는 전통적인 스포츠 리그를 주도하는 것과 같은 종류의 현금이나 주류 관심을 끌지 못하고 있습니다. 전염병에 휩싸인 시청률 팝 디지털 우선 산업을 위해 그러나 Bankman-Fried가 제안한 것처럼 암호화폐와 잠재적으로 상당한 중복이 있는 잠재고객에게는 e스포츠 후원이 더 큰 가치를 제공할 수 있습니다.

Donovan은 "상대적으로 말하면 청중 규모와 이러한 회사와 얼마나 잘 맞는지, 가격표는 현재 이러한 리그를 후원하는 데 그리 비싸지 않습니다."라고 말했습니다. "[전통적인] 스포츠 리그에 나가서 후원하는 것은 훨씬 더 비싸고 아마도 당신의 돈에 비해 그다지 좋지 않을 것입니다."

스폰서십 구성 팀 자금의 대부분, 그리고 이러한 암호화 거래는 작년 초부터 꾸준히 증가했습니다. Coinbase는 다음과 같은 주목할만한 클럽을 후원했습니다. 팀 리퀴드, 사악한 천재들, 그리고 BIG - 그 중 마지막 수백만 달러 규모의 거래" Uniswap이 Team Secret을 지원하는 동안 DAO 투표로 통과된 거래.

Coinbase는 또한 주요 토너먼트 운영자와 계약했습니다. ESL 그리고 폭발. 팀 활력 블록체인 플랫폼 테조스 추가 올해 초 XNUMX차 후원사로 거래소 Bitstamp 후원 팀 이모탈 그리고 길드. 비트스탬프 XNUMX년 길드 후원 Immortals 조건은 공개되지 않았지만 암호 회사에 약 5.5만 달러의 비용이 들 것입니다.

그리고 이는 암호 교환 및 블록체인 플랫폼의 이름을 팀 유니폼과 Twitch 스트림, Twitter 피드 및 널리 시청되는 토너먼트 방송에 넣는 암호 e스포츠 거래의 빙산의 일각에 불과합니다.

블록체인 블로우백

그러나 그러한 파트너십이 항상 쉬운 결혼은 아니었습니다. 일부 게이머의 반발 암호화 및 특히 NFT를 통해. 일반적인 불만 사항은 다음과 같습니다. 환경 적 영향 특정 블록체인, 암호화폐 사기의 만연, 게임 퍼블리셔가 플레이어로부터 현금을 빼내는 또 다른 방법으로 NFT를 사용할 것이라는 많은 사람들의 믿음.

An NFT 항목에 대한 소유권 증명 역할을 하는 블록체인 토큰입니다. 프로필 사진 및 스포츠 수집품과 함께 메타버스 게임 내에서 개발 및 수익화할 수 있는 아바타, 무기 또는 디지털 토지와 같은 사용 가능한 비디오 게임 항목을 나타낼 수 있습니다.

NFT 지원 게임의 지지자들은 이 기술이 기존 게임 퍼블리싱 모델을 뒤흔들 것이며, XNUMX차 시장에서 아이템을 재판매하고 Play-to-earn(또는 play-and-earn) 모델, 거버넌스에 대한 발언권을 가지며 잠재적으로 여러 게임에서 상호 운용 가능한 NFT 항목을 사용합니다.

TSM의 Wang은 "시간이 지남에 따라 사람들이 NFT, 암호화 및 블록체인을 통해 많은 근본적인 가치를 창출할 것이라고 믿습니다. TSM FTX도 솔라나 프로젝트 오로리와 협업 지난 가을 NFT 하락에

Counter-Strike: Global Offensive(CS:GO) 및 PUBG Mobile 플레이어 및 팀에서 영감을 받은 NFT 트레이딩 카드를 판매하는 Epics는 2019년에 Ethereum NFT를 출시했습니다. Donovan은 희귀한 게임 내 CS에 대한 수요를 본 후 NFT 소유권의 가능성을 인식했습니다. :GO 무기 스킨, 수십만 달러에 판매 한 조각.

“e스포츠에는 게이머이기 때문에 매우 열성적인 e스포츠의 최첨단 사람들이 있습니다. 그들은 기술적으로 진보적인 사고를 하고 있지만, 디스코드에 무슨 일이, NFT를 절대적으로 경멸하는 수많은 게이머 그룹이 있습니다.”라고 그는 말했습니다. 그는 또한 NFT가 값비싼 프로필 사진 그 이상일 수 있다는 것을 플레이어에게 보여주기 위한 교육이 필요하다고 말했습니다.

Kolex의 비즈니스 개발 부사장이자 e스포츠 비즈니스 출판의 전 CEO인 Chris Hana 에스 포트 옵저버, NFT는 CS:GO 스킨과 동일한 디지털 상태 기호에 대한 욕구를 활용한다고 제안했습니다. 그는 암호화폐가 e스포츠가 직면한 비슷한 종류의 반발에 직면하고 있다는 점을 포함하여 다른 유사점도 봅니다.

“같은 종류의 저항이었죠? 당신에게는 항상 그것을 위해 불타고 그것을 사랑하는 사람들이 있습니다.”라고 그는 말했습니다. “그리고 당신에게는 '아, 이건 헛소리야, 작동하지 않을 거야.'라고 느끼는 사람들이 있습니다. 그냥 사기야.' 항상 회의적인 사람들이 많습니다.”

그러나 그는 또한 e스포츠가 이전에 하던 방식, 즉 기업이 기술에 정통해 보이고 자금 조달을 늘리려는 경향을 쫓는 방식에서 신생 기업이 Web3를 유행어로 받아들이는 것을 보았습니다. Hana는 “'크립토', '블록체인', ​​'메타버스'가 최첨단이자 최전선으로 인식되기 위해 제시해야 하는 새로운 용어인 것 같습니다."라고 Hana는 말했습니다.

그러나 블록체인 기술은 e스포츠 산업이 운영되는 방식에 실질적인 이점을 가져올 수 있습니다. 과거에는 무급 선수와 스태프의 주장, 불공정한 재정 분할, 전반적인 투명성 결여로 인해 리그와 팀이 폐쇄되었습니다.

커뮤니티 게이밍, 모금액 $ 16 백만 지난 봄, 블록체인 기술을 활용하여 공개 원장에 투명성을 제공하는 토너먼트 플랫폼을 개발하고 있으며, 경쟁자에게 더 적은 수수료로 효율적으로 지불하고 수익 지분을 분배하고 리그 프랜차이즈 슬롯의 토큰화된 소유권을 허용합니다.

Web3의 팀

회의적인 시각 속에서도 e스포츠 기업들은 Web3를 기반으로 구축하고 있습니다. 인기 팀 G2 Esports 발표 솔라나 기반 NFT 컬렉션 2월에 개인 "사무라이 군대" 팬 커뮤니티에 입장권으로 사용됩니다. GXNUMX Esports와 암호화 플랫폼 Bondly 간의 이전 NFT 거래는 e스포츠 단체로부터 소송 제기.

DaVinci에는 솔라 나 환경 친화적 인 블록 체인 플랫폼으로 청구되며 다음과 같은 것보다 훨씬 적은 에너지를 사용합니다. 이더리움, G2 Esports는 여전히 팬들의 반발에 직면했습니다. G2의 디지털 및 혁신 책임자인 Ivana Brecek은 더 큰 암호화 교육의 필요성을 다시 한 번 지적했습니다.

"G2에서 우리는 NFT와 블록체인이 우리가 디지털 상품과 상호 작용하는 방식을 근본적으로 바꿀 미래의 기술이라고 믿습니다."라고 Brecek은 말했습니다. 해독. “우리는 이 기술 혁명의 최전선에 서고 싶습니다.”

또 다른 인기 있는 팀인 100 Thieves는 이더리움 스케일링 솔루션을 통해 무료 NFT 민트를 출시했습니다. 다각형 그리고 관리했다 그러한 수집품을 300,000개 이상 제공합니다. NFT 용어 사용을 피했음에도 불구하고 24시간 만에. 한편 Team Vitality는 Tezos를 통해 NFT를 발행할 계획이며 ESL은 NFT 플랫폼 출시 이더리움 스케일링 플랫폼에서 불변 X.

그러나 점점 더 e스포츠 조직의 경우 경쟁은 비즈니스 모델의 일부일 뿐입니다. 팀에는 자체 스트리머와 인플루언서가 있으며 라이프스타일 콘텐츠와 트렌디한 상품 등을 개발하고 있습니다. TSM은 e스포츠 분석 및 교육 앱과 같은 기술 서비스를 소유하고 있습니다. 블리츠, 예를 들어 100 Thieves는 짝수입니다. 자체 게임 개발.

Web3 플랫폼 및 경험을 만드는 것은 팀을 위한 또 다른 잠재적인 다음 단계입니다.

Misfits Gaming이 대표적인 예입니다. 리그 오브 레전드와 콜 오브 듀티에서 프랜차이즈 팀을 운영하는 조직은 새로운 블록본이라는 테조스 기반 플랫폼 NFT 게임을 게시하고 토너먼트와 관련 콘텐츠를 출시합니다. Block Born은 토너먼트 준비가 된 게임을 강조하는 것을 목표로 합니다.

블록 본(Block Born)의 윌 파조스(Will Pazos) 수석 부사장은 “우리는 무언가를 할 수 있는 독특한 기회를 찾으려고 노력했다. 해독 플랫폼이 XNUMX월에 발표되었을 때. "우리는 블록체인이라는 아이디어를 좋아하지만 경쟁 게임에 더 집중해야 한다고 생각합니다."

한편, 창립자와 인플루언서를 온라인 유명인으로 만든 엄청난 인기를 누리고 있는 FaZe Clan은 Web3 공간에서 앞으로의 주요 움직임을 알렸습니다.

안에 최근 GQ 윤곽 FaZe CEO Lee Trink는 팀이 80년 안에 Web3 노력에서 수익의 3%를 가져간다면 "완전히 놀라운 일이 아닙니다"라고 말했습니다. 같은 기사에서 이 회사의 WebXNUMX 책임자인 Tarek Mustapha는 디지털로 보정된 사진에서 그가 만든 디지털 아바타인 Mynt로 등장했습니다. 메타 버스.

FaZe Clan 최고 전략 책임자 Kai Henry는 이더리움 메타버스 게임에 대해 XNUMX월 NFT NYC 이벤트에서 패널 토론에 참여했습니다. 샌드 박스. 그와 Sandbox의 공동 설립자 Arthur Madrid는 게임에 대한 예고되지 않은 FaZe 활성화 유형에 대해 설명했고 Henry는 Web3에서 구축하는 FaZe Clan의 접근 방식에 대해 이야기했습니다.

Henry는 "우리는 시간을 들여 정직하게 우리 커뮤니티의 최선의 이익을 염두에 두고 있는 사람들과 협력하고 있으며 그들이 해야 한다고 생각하는 일을 하도록 강요하지 않습니다."라고 말했습니다. "내년 정도에 우리가 거기에서 몇 가지 큰 진전을 이루는 것을 보게 될 것입니다."

e스포츠 리그조차도 팬이 프로 토너먼트를 보고 경험하는 방식을 잠재적으로 변화시키기 위해 메타버스를 찾고 있습니다. XNUMX월에 Activision Blizzard의 Call of Duty League와 New York Subliners 팀은 Mountain Dew와 협력하여 라이브 e스포츠 토너먼트 워치 파티 개최 in 하반기, 이더리움 기반 메타버스 게임.

'약혼 얘기죠?'

계속해서 성장하는 암호화와 e스포츠의 융합이 이제 본격적으로 시작되고 있습니다. 우리는 보았다 CS:GO가 비트코인 ​​보상을 제공하도록 수정되었습니다. 통해 플레이어를 위해 번개 네트워크, 그리고 이제 NFT 게임 제작자들은 상당한 상금 풀이 있는 자체 토너먼트를 주최하고 있습니다.

액시 무한대, 포켓몬에서 영감을 받은 몬스터 배틀 NFT 게임 눈에 띄다 하지만 최근에 실패한 경제파괴적인 해킹, 최근 XNUMX월 바르셀로나에서 열리는 AxieCon 행사에서 공식 세계 선수권 대회를 개최할 계획을 발표했습니다. XNUMX개의 토너먼트는 모두 1만 달러 상당의 AXS 토큰 제공 총 상금.

Community Gaming은 Axie Infinity 챔피언십 이벤트를 위한 개발자 Sky Mavis의 공식 토너먼트 운영자입니다. 이 회사는 다른 Web3 게임 개발자와 협력하여 상금 풀과 주목할만한 e스포츠 해설자가 있는 토너먼트를 주최하여 가시성을 높이고 이러한 타이틀에 대한 경쟁 커뮤니티를 만드는 데 도움을 줍니다.

“약혼에 관한 이야기죠? 사람들은 하루 종일 중매를 하는 데 지루해하며 더 많은 사교적 경험을 원합니다.”라고 공동 창립자이자 CEO인 Chris Gonsalves가 말했습니다. 해독. "구조화된 이벤트를 위해 모든 사람을 모으는 것은 커뮤니티에 정말 중요하고 가치 있는 측면입니다."

Immutable의 경쟁력 있는 카드 배틀러 신이없는 는 수년간 e스포츠 야망을 괴롭혔지만 아직 대규모 대회를 개최하지 않은 또 다른 장기 NFT 게임입니다.

게임 웹사이트는 다음과 같이 언급합니다. $570,000 상금 풀 지금까지 축적되었지만 Immutable은 최근에 다음과 같이 시작할 것이라고 발표했습니다. 소규모 커뮤니티 운영 토너먼트. Immutable Games Studio의 최고 스튜디오 책임자이자 이전 Riot Games의 저스틴 훌로그(Justin Hulog)는 이렇게 말했습니다. 해독 초기 토너먼트에는 수백 명의 플레이어가 참여했으며 앞으로 더 많은 계획이 있습니다.

Hulog는 "e스포츠는 기술과 전략 모두가 핵심이기 때문에 Gods Unchained의 본질적인 부분입니다."라고 말했습니다. "우리는 Web3 게임이 재미없다는 잘못된 생각에 도전하기 위해 여기 있으며 e스포츠가 경쟁과 같이 플레이어가 좋아하는 측면을 보여주는 데 도움이 될 수 있다고 믿습니다."

NFT와 토큰 가격에 대한 추측이 작년 Axie Infinity의 급증을 도왔고 그 몰락을 앞당겼던 Web3 게임 공간에서 재미를 놓치기 쉽습니다. 일부 초기 NFT 게임은 분산 금융 (DeFi) 강력한 코어 주위에 보조 NFT 또는 토큰 요소가 있는 강력한 게임이 아니라 게임처럼 차려입은 응용 프로그램입니다.

Gonsalves는 Web3 게임 시장이 다음과 같이 진화하고 있다고 제안했습니다. 베테랑 개발자 전통적인 게임 산업의 사람들이 이 공간에 진입하는 동안 제작자와 플레이어는 모두 Axie가 주도하는 수익 창출 붐과 불황에서 교훈을 얻습니다.

그는 게임의 다음 물결이 NFT를 선택 사항이지만 바람직하게 만들 것이며 궁극적으로 대중이 즐길 수 있는 재미있는 무료 게임을 제공하는 동시에 디지털 상태에 대한 플레이어의 요구를 부채질할 것이라고 제안했습니다. 그는 다음과 같은 온라인 슈팅 게임을 강조했습니다. EVIO, BR1언데드 블록, 각각은 NFT 기반의 향상된 기능으로 검증된 장르를 리핑합니다.

커뮤니티 게임과 협력 NFT 게임 시장 프랙탈 잡아 EV.IO를 위한 $10,000 토너먼트 이번 봄. Fractal의 공동 설립자이기도 한 Twitch의 공동 설립자인 Justin Kan은 이러한 이벤트를 투기를 염두에 두지 않고 유익한 마케팅과 재미와 경쟁을 위한 NFT 게임의 유용한 재구성으로 보고 있다고 말했습니다.

Kan은 "더 많은 Web3 게임이 e스포츠 토너먼트를 시장 진출 전략으로 사용하는 것을 보고 있습니다."라고 말했습니다. 해독. “저는 이것이 게임을 최우선으로 하는 좋은 문화 변화라고 생각합니다. 플레이어는 재미와 경쟁을 좋아합니다. [플레이어]를 확보하려면 블록체인 게임이 우수한 게임 경험을 제공해야 하며 좋은 토너먼트가 이를 달성하는 가장 좋은 방법입니다.”

"결국 게임은 즐기는 것입니다!"라고 그는 덧붙였습니다.

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