HuNter-: "Vitality를 이기고 싶다면 오늘날보다 더 나아져야 한다고 생각합니다." PlatoBlockchain Data Intelligence. 수직 검색. 일체 포함.

hunter-: "바이탈리티를 이기려면 오늘보다 더 잘해야 한다고 생각합니다."

G2 과의 XNUMX강전에서 승리를 거두었습니다. Natus의 승리 금요일 ESL Pro League 시즌 16에서 Inferno와 Mirage에서 승리하여 역전을 펼치고 활력.

hunter- m0NESY가 지난 6개월간의 경험 덕분에 번창하고 있다고 말합니다.

승리 후 HLTV는 다음과 짧은 대화를 나눴습니다. 네마냐 “후 -⁠” 코바치 경기에 대해 논의하고 조별리그 중 팀의 형태와 26주 동안 임원 없이 플레이오프에 진출한 느낌에 대해 이야기합니다. XNUMX세의 그는 또한 다음과 같은 형태로 말했다. 일리아 “⁠m0NESY⁠” 오시포프, 그는 팀이 토너먼트 휴식 시간에 로스터를 두 번 변경한 이후 지속적으로 높은 수준을 기록하고 있습니다.

NAVI는 무너뜨리기에는 정말 큰 이름입니다. 플레이오프에 진출하는 그들의 형태에 대한 몇 가지 질문이 있었고 일부 분석가는 당신이 이길 것이라고 예측했습니다. 경기에 임할 때의 관점은 무엇이었습니까? 꽤 평평한 바닥에 있는 것처럼 느꼈습니까?

우리는 NAVI와 같은 상대를 상대하기가 쉬울 것이라고 결코 생각할 수 없습니다. 왜냐하면 나에게 그들은 여전히 ​​그들과 FaZe라는 세계 XNUMX위 팀이기 때문입니다. 우리가 그들보다 더 잘하고 싶다면, 우리는 그들을 여러 번 이겨야 하고 그들이 이겼던 것을 당연히 이겨야 합니다.

NAVI는 훌륭한 팀이고 물론 그들과의 경기에 임하면서 우리는 솔직히 너무 많이 생각하지 않았습니다. 우리는 단지 우리가 조별 리그에서 했던 게임을 하고 싶었습니다. 우리는 '준결승에 가자, 이번 대회에서 이기자'는 생각을 하지 않고, 한 경기 한 경기 한 걸음 한 걸음 나아가고 있다. 우리는 여전히 새로운 팀이고 발전하고 있으며 우리가 할 수 있는 한 최선을 다해 개선하려고 노력하고 있습니다. 이것이 우리의 주요 목표이며 다른 것은 아닙니다.

조별리그에서 단 한 번도 지도를 떨어뜨리지 않은 유일한 팀으로 완벽하게 통과했습니다. 그로부터 XNUMX주 이상이 지났는데, 이 경기를 처음 시작할 때 연습이 부족하거나 약간 녹슨 느낌이 들었나요?

예, 우리는 XNUMX일 전에 여기에 도착했기 때문에 어제와 이틀 전에도 그것에 대해 논의했습니다. 여기에 와서 XNUMX일 동안 여기에서 첫 번째 게임을 제거 게임으로 플레이하는 것은 정말 힘든 일입니다. 당신이 이미 말했듯이 XNUMX주 전에 우리는 그룹 스테이지를 했고 이제 XNUMX주 후에 오고 우리가 하는 첫 번째 게임은 XNUMX강전이기 때문입니다.

첫 게임을 하고 곧바로 탈락 게임처럼 마인드를 바꾸는 것은 정말 어렵습니다. 왜냐하면 우리 모두는 마치 새로운 이벤트가 시작되는 것처럼 느끼고 우리가 져도 한 번 더 기회가 있기 때문입니다. 분명히 그렇지는 않았지만 이 첫 번째 지도가 최고가 아니었음에도 불구하고 여전히 우리는 집중할 수 있었습니다. 우리는 세 맵 모두에서 우리가 원했던 최고의 CS를 정직하게 플레이하지 않았습니다.

우리에게는 좋은 순간도 있었지만 정말 나쁜 순간도 있었습니다. 내 말은, 여전히 괜찮고, 우리가 이겼고, 이제 시간이 많지 않습니다. 내일은 Vitality 게임입니다. Vitality도 훌륭한 상대이기 때문에 우리가 내일을 위해 무엇을 더 잘할 수 있을지 지켜봐야 합니다. 우리는 지난 XNUMX개월 동안 그들과 XNUMX번 정도 경기를 했습니다. 우리는 서로를 정말 잘 알고 있고, Spinx와 함께라면 정말 좋은 팀이고, 우리가 그들을 이기고 싶다면 지금보다 더 나아져야 한다고 생각합니다.

그 나쁜 순간 중 하나는 Dust0의 끝에서 바로 m1NESY 1vs2이었습니다. 이는 맵의 최종 결과를 어느 정도 결정했습니다. 당신을 위해 그것을 관전하는 서버에서, 그 순간에 지도가 미끄러질 것 같은 느낌은 어땠나요?

그가 M4를 타고 있는 것을 보았을 때 두 발의 총알이 남아 있는 것을 보았을 때 나는 '맙소사' [고개를 흔들며 웃는다]라고 생각했습니다. 그 후 네, 물론 되돌리기는 쉽지 않은데... 14-13이었나?

예, 그들은 14-13이었고 당신이 이기면 깨졌을 것입니다.

네, 그래서 힘든 순간이었습니다. 솔직히 저는 그가 왜 무기를 바꾸었는지, 왜 AWP를 유지하지 않고 머리에 총알 한 발을 쏘는지 모르겠습니다. 지금은 분명히 말하기 쉽지만, 그 순간에는 상황이 정말 빠르게 머리를 스쳐지나가고 있습니다. 나는 우리가 Inferno와 Mirage에서 결국 이겼다는 것을 기쁘게 생각합니다. 이 Dust2는 중요하지 않습니다.

마지막 두 맵, 특히 Mirage에서 m0NESY는 정말 강력한 성능을 보였습니다. 당신이 HooXi를 추가한 이후 그의 폼은 큰 화두 중 하나였으며, 그 변화로 인해 m0NESY가 실제로 잠금 해제된 것 같으며 그의 평가와 성능은 매우 일관되었습니다. 당신의 관점에서 볼 때 그가 이렇게 뛰어난 데 도움이 되는 것은 무엇입니까?

우선 JACKZ, Aleksi와 함께 연초에 팀에 들어왔을 때 XNUMX군 경험이 없었고 초반 적응이 쉽지 않았다. 그는 정말 훌륭한 아이이기 때문에 항상 정말 좋은 팀 동료가 되고 싶어하고 항상 모든 사람의 말을 듣고 싶어하지만 그의 게임 감각은 그가 더 많은 일을 하고 더 자유롭게 할 수 있도록 해야 합니다.

이제 그는 6-7개월 동안 XNUMX부 리그에서 뛰고 그 모든 이벤트를 플레이한 후 더 많은 경험을 얻었습니다. 저에게는 이것이 그가 더 잘하고 있고 전반적으로 더 나은 움직임과 플레이를 하는 주된 이유입니다.

분명히 HooXi도 그를 도왔습니다. HooXi는 그에게 그런 일을 하도록 강요하고 있으며 AWP가 정말 좋은 일을 하고 있고 m0NESY가 하고 있고 그가 계속 하기를 바랍니다.

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