In Good Hands: 손 추적 2.0 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스를 보여주는 XNUMX가지 게임 및 앱. 수직 검색. 일체 포함.

In Good Hands: 핸드 트래킹 2.0을 선보이는 XNUMX가지 게임 및 앱

Meta Quest 플랫폼에서 핸드 트래킹을 사용할 수 있습니다. 2019 이후, 컨트롤러 없이도 다양한 앱 및 게임과 상호 작용할 수 있습니다. 그리고 덕분에 최신 업데이트, 가상 손—우리의 핵심 부분 프레즌스 플랫폼 몰입형 경험 구축을 위한 기술 제품군 - 그 어느 때보다 기분이 좋습니다. 핸드 트래킹 2.0 사용 퀘스트 2, 개발자는 더 반응이 빠르고 복잡한 제스처를 사용할 수 있으므로 VR에서 손을 자연스럽고 직관적으로 만드는 데 한 걸음 더 다가갈 수 있습니다.

우리는 이미 이러한 개선 사항이 퀘스트 스토어핸즈온 펀 컬렉션 이러한 경험을 직접 시도하고 싶다면 시작하기에 좋은 곳입니다. 우리는 Hand Tracking 2.0에 대해 몇 명의 개발자와 리듬 및 퍼즐 게임에서 강렬한 권투 운동에 이르기까지 타이틀을 향상시키는 방법에 대해 이야기했습니다.

언플러그드: 에어 기타

개발자 Anotherway는 처음부터 손 추적을 도입했습니다. 언플러그드: 에어 기타 (Quest Platform에서 $24.99 USD) 컨트롤러나 플라스틱 악기를 사용하지 않고도 상징적인 로큰롤 음악을 들을 수 있습니다. 창립자이자 크리에이티브 디렉터인 Ricardo Acosta는 팀이 Hand Tracking 2.0의 개선 사항에 매우 만족해 게임의 모든 메모 차트를 다시 디자인하여 보다 사실적인 경험을 제공했다고 말했습니다.

핸드 트래킹 업그레이드에 대해 가장 흥분한 점은 무엇입니까?

리카르도 아코스타: Hand Tracking 2.0은 우리에게 매우 중요한 일이었습니다! 분리 핸드 트래킹을 사용하여 플레이어에게 에어 기타의 현실감에 대한 몰입감을 제공합니다. 이것은 많은 빠른 손 움직임, 빠른 코드 변경 등을 의미합니다. 우리는 처음부터 플레이어에게 실제 에어 기타를 연주하는 느낌을 주고 싶었고 새로운 업그레이드를 통해 분리 다음 단계로!

어떻게 개선하거나 향상시키는가 분리?

RA : 이전 버전의 핸드 트래킹을 사용하여 매우 견고하고 정확한 게임 플레이를 달성했지만 몇 가지 제한을 두어 그러한 새로운 기술이 시간이 지남에 따라 발생할 수 있는 문제로 중단되지 않는 부드러운 경험을 제공할 수 있었습니다. 시간에. Hands 2.0을 사용하면 손 추적이 매우 정확하고 반응이 빨라서 손가락 위치의 빠른 변경, 노래를 만들기 위한 증가된(더욱 사실적인) 음표 수와 같이 이전에는 불가능했던 모든 특전을 포함할 수 있었습니다. 좀 더 자연스러운 느낌! 그것은 게임 체인저입니다 분리 새로운 업데이트의 가능성을 수용하기 위해 모든 메모 차트를 다시 실행하기로 결정했습니다.

우리는 또한 최근에 출시 판테라 팩리프 팩, 전설적인 밴드 Pantera, Muse, Rob Zombie, Gossip 및 Slayer를 포함하는 두 개의 DLC. 이 팩의 모든 음표 차트도 Hands 2.0을 활용하도록 설계되었습니다.

업데이트 구현은 어땠나요? 팀이 극복해야 하는 기술적 장애물은 없었나요?

RA : 구현은 Hands 2.0 업데이트 자체만큼 순조롭게 진행되었습니다. 변경되었습니다 분리 훨씬 더 매력적인 경험을 제공합니다! 이것이 우리 게임에 가져다 줄 모든 가능성을 탐색하기를 고대하고 있습니다.

입체파

입체파 (Quest Platform에서 $9.99 USD)는 3D 블록 조각을 다양한 기하학적 모양에 삽입하는 편안한 퍼즐 게임입니다. 제작자 Thomas Van Bouwel에 따르면 업데이트로 향상된 추적 안정성으로 손으로 블록을 줍고 회전하는 동작이 더 안정적입니다.

핸드 트래킹 업그레이드에 대해 가장 흥분한 점은 무엇입니까?

토마스 반 부웰: 이전 버전의 핸드 트래킹은 특히 손을 교차하지 않는 경우 기술의 한계를 플레이어에게 가르쳐야 하는 오버헤드를 수반했습니다. Hand Tracking 2.0은 그 대부분의 필요성을 제거하여 플레이어는 대신 게임 플레이에 집중할 수 있습니다.

어떻게 개선하거나 향상시키는가 입체파?

텔레비젼: Hands 2.0에서는 기본적으로 손 다듬기가 해제되어 가상 손이 실제 손과 거의 1:1로 움직입니다. 게다가, 추적을 잃지 않고 한 손에서 다른 손으로 퍼즐 조각을 전달할 수 있으면 조각을 회전하고 퍼즐에 넣을 때 많은 손재주가 추가됩니다.

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업데이트 구현은 어땠나요? 팀이 극복해야 하는 기술적 장애물은 없었나요?

텔레비젼: Hands 2.0에 대한 지원을 구현하는 것은 매우 간단했습니다. 최적화하기 위해 손 추적 시스템의 일부 내부 매개변수를 조정했지만 그 외에는 매니페스트 파일에 한 줄을 추가하는 문제였습니다.

YouTube VR

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360° 비디오 및 기타 몰입형 콘텐츠 재생 YouTube VR (Quest 플랫폼에서 무료) 당신의 손으로 그 어느 때보다 쉬워졌습니다. 간단한 핀치 투 클릭 제스처로 메뉴를 탐색할 수 있습니다. 2D 비디오를 사용하면 화면을 오므리고 잡아서 다른 높이와 각도로 위치를 변경할 수 있습니다. 이것은 또한 그것들을 당신에게 더 가까이 당기거나 더 멀리 밀어낼 수 있습니다. YouTube 계정을 사용하여 로그인하면 좋아하는 모든 채널 구독에 액세스할 수 있습니다.

휴가 시뮬레이터

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엉뚱한 미니 게임과 활동으로 가득 차 있고, 휴가 시뮬레이터 (Quest Platform에서 $29.99 USD에 사용 가능)은 Hand Tracking 2.0을 위한 완벽한 테스트 장소입니다. 다음은 다음과 같은 대화 내용입니다. Owlchemy Labs COOwl(Chief Operating Owl) Andrew Eiche.

핸드 트래킹 업그레이드에 대해 가장 흥분한 점은 무엇입니까?

앤드류 아이체: Owlchemy에서 우리는 손 추적을 좋아합니다! Hands 2.0으로 기술의 주요 개선 사항을 보는 것은 우리에게 매우 흥미로웠습니다. 보다 안정적인 손 추적 및 손을 통한 상호 작용에 대한 지원은 우리가 이 기술을 처음 접했을 때부터 원했던 것입니다. 핸드 트래킹을 위한 각 업데이트 메타 릴리스는 플레이어, 특히 표준 게임 컨트롤러 설정에 익숙하지 않은 플레이어에게 훨씬 더 쉽게 액세스할 수 있는 경험을 제공합니다. 핸드 트래킹을 사용할 때 주의 사항은 적을수록 좋습니다!

어떻게 개선하거나 향상시키는가 휴가 시뮬레이터의 게임 플레이?

AE : In 휴가 시뮬레이터—다른 모든 게임에서와 마찬가지로 — 손을 사용하여 세상과 상호 작용하는 것이 우리 디자인의 핵심입니다. 이전 버전의 핸드 트래킹을 통해 컨트롤러를 사용하지 않고도 대규모 VR 게임을 완전히 플레이할 수 있음을 세상에 보여주었습니다. Hands 2.0은 플레이어에게 더 풍부한 경험을 제공합니다. 다양한 시나리오에서 손을 더 정확하게 추적할 수 있습니다. 이것은 플레이어가 손과 헤드셋이 상호 작용하는 방식에 대해 덜 생각하고 휴가 섬 여행을 즐기는 데 집중할 수 있도록 합니다!

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업데이트 구현은 어땠나요? 팀이 극복해야 하는 기술적 장애물은 없었나요?

AE : Hands 2.0의 구현 휴가 시뮬레이터 엄청나게 직설적이었다. 휴가 시뮬레이터 이미 손 추적 지원과 함께 출시되었습니다. 우리가 해야 했던 유일한 변경 사항은 V2.0의 핸드 트래킹 버전을 지정하도록 AndroidManifest.xml을 업데이트하는 것이었습니다.

수정이 예상대로 작동하고 로그 출력에 Hands 2.0이 사용 중임을 확인하기 위해 Quest에서 빌드 및 빠른 테스트를 수행한 후 우리는 완벽했습니다. 그 시점부터 내부 손 추적 알고리즘이 추적 손실 또는 제스처 인식을 처리하는 내부 시스템을 포함하여 Hands 2.0을 원활하게 통합하는지 확인하기 위해 테스트에 가장 많은 시간을 투자했습니다. 결국 Hands 2.0은 코드 수정 없이 손 추적 구현을 ​​개선했으며 전환 과정에서 해결해야 할 기술적인 문제는 발견하지 못했습니다. 매우 부드러운 전환이었습니다.

체스 클럽

체스 클럽 (밖으로 퀘스트 플랫폼 $14.99 USD)는 원래 작년에 핸드 트래킹 지원과 함께 배송되었으며, 에 따르면 오더 스 랩 비즈니스 이사 Jaime Pichardo García인 팀은 새로운 개선 사항으로 기반을 구축하기를 열망했습니다. 더 나은 정확도와 물리학 외에도 게임에는 새로운 기능이 있습니다. 제스처 기반 반응 상대방에게 보낼 수 있습니다.

핸드 트래킹 업그레이드에 대해 가장 흥분한 점은 무엇입니까?

하이메 피차르도 가르시아: 처음 출시했을 때 체스 클럽, 우리는 핸드 트래킹이 우리에게 필수라는 것을 알고 있었고 커뮤니티로부터 긍정적인 피드백을 받은 후 올바른 결정으로 판명되었습니다. 우리가 Hands 2.0이 테이블에 가져온 것을 살펴보았을 때, 우리 개발자들은 즉시 흥분했고 새로운 기능에 대한 작업을 시작했습니다. 첫 번째 테스트 빌드 이후로 컨트롤러를 가지고 놀지 않았습니다.

어떻게 개선하거나 향상시키는가 체스 클럽의 게임 플레이?

JPG : 게임의 정확도와 느낌이 전반적으로 향상되었습니다. 정말 기분이 좋으며 정밀도가 상당히 향상되어 추적 문제가 최소한으로 줄었습니다. 하지만 더 흥미롭게 만든 것은 향상된 물리학으로 체스 말을 가지고 노는 것이 얼마나 재미있었는지입니다. d 절대로 하지 마십시오), 또는 서로의 위에 여러 조각의 균형을 맞춰 탑을 만듭니다. 또한 손으로 제스처를 만들어 상대방에게 보낼 수 있는 이모티콘 레이어를 추가하여 반응과 의사 소통을 훨씬 더 재미있게 만듭니다.

흥미롭게도 일부 플레이어는 실제로 손으로 새로운 것을 시도하는 데 다소 몰두하기 시작했다고 말했습니다. 긴 경기의 수가 상당히 증가했습니다!

In Good Hands: 손 추적 2.0 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스를 보여주는 XNUMX가지 게임 및 앱. 수직 검색. 일체 포함.

업데이트 구현은 어땠나요? 팀이 극복해야 하는 기술적 장애물은 없었나요?

JPG : 개발 팀에서 정보를 수집하면서 확실히 몇 가지 문제를 제기한 몇 가지 포인트가 있었지만 그것이 우리가 성공하고 있는 것입니다. 새 시스템으로 물체를 잡는 것은 이미 이전 버전의 손 추적이 구현되어 있었기 때문에 약간 어려웠습니다. 손 사이로 물건을 넘기는 것도 마찬가지였다. 제스처를 사용할 때 가장 어려웠던 부분은 확인 시간을 구현하여 해결한 오탐지였습니다.

긍정적인 측면에서, 물리 구현은 매우 간단하고 작업하기에 행복했습니다. 유사하게, 제스처에 대한 기본 구현은 너무 많은 어려움을 일으키지 않았습니다.

라이트 박스

최신 곡을 연주할 때 라이트 박스 (밖으로 퀘스트 플랫폼 무료 및 유료 멤버십 옵션이 있는 경우), 땀에 젖은 컨트롤러를 들고 있는 것보다 손을 사용하는 것이 더 나을 수 있습니다. 손 추적 업데이트를 통해 Liteboxer Technologies의 CEO인 Jeff Morin은 앱이 손을 보다 정확하게 따라갈 수 있어 더 부드러운 운동 경험을 제공할 수 있다고 말했습니다.

핸드 트래킹 업그레이드에 대해 가장 흥분한 점은 무엇입니까?

제프 모린: 업그레이드에 대해 우리를 가장 흥분시킨 것은 더 빠른 움직임을 처리할 수 있는 능력이었습니다.

어떻게 개선하거나 향상시키는가 라이트 박스?

JM : 권투 및 기타 피트니스 양식을 추적할 때 빠른 움직임이 놀이의 일부이며 Hand Tracking 2.0은 이러한 경험을 향상시킵니다. 우리는 운동 중에 움직임을 더 잘 평가하고 개선된 피드백을 제공할 수 있습니다.

업데이트 구현은 어땠나요? 팀이 극복해야 하는 기술적 장애물은 없었나요?

JM : 업데이트를 구현하는 것은 매우 간단했으며 약간의 노력이 필요했습니다. 주요 기술 장애물은 원래 퀘스트를 소유한 사람들이 수준 이하의 경험을 하지 않도록 하는 것이었습니다.

포커스타즈 VR

포커스타즈 VR (무료로 이용 가능 퀘스트 플랫폼)은(는) 친구 및 낯선 사람과 포커 및 기타 카지노 게임을 하는 느낌을 재현하고 다양한 멋진 환경에서 놀 수 있습니다. 손 추적 2.0을 사용하면 게임 프로그래머 Landon Grant는 가상 손이 카드, 칩 및 기타 물건을 집는 것과 관련하여 더 사실적으로 느껴진다고 말합니다.

핸드 트래킹 업그레이드에 대해 가장 흥분한 점은 무엇입니까?

랜든 그랜트: Hand-over-hand 추적은 우리 게임의 큰 개선 사항입니다. 손이 무언가에 가려질 때마다 손이 날아갈 때 정말 몰입을 깨뜨릴 수 있습니다. 우리의 UI는 손목시계를 두드리면 작동되며, 이것은 Hand Tracking 2.0의 개선 없이는 거의 접근이 불가능했습니다.

어떻게 개선하거나 향상시키는가 포커스타즈 VR?

LG : 플레이어가 상호 작용하는 많은 개체는 던지도록 설계되었습니다. 접을 때 카드, 베팅할 때 칩, 심지어 많은 소품 목록도 릴리스 속도가 특정 임계값 이상일 때 특별한 동작을 합니다. 핸드 트래킹을 처음 도입했을 때 트래킹을 잃지 않고 임계값을 맞추기가 어려웠고, 이로 인해 물체가 손에 잠시 들러붙어 어색하게 떨어지는 현상이 발생했다. Hands 2.0의 고속 추적 기능이 개선되어 물체를 훨씬 쉽게 던지고 손 추적 경험이 전반적으로 향상되었습니다.

업데이트 구현은 어땠나요? 팀이 극복해야 하는 기술적 장애물은 없었나요?

LG : Hands 2.0 업데이트 구현 포커스타즈 VR 전등 스위치를 누르는 것만큼 쉬웠다. 플레이어 경험을 개선하기 위해 향후 업데이트와 기능이 무엇을 할 수 있을지 기대하고 있습니다.


Hands-On Fun 컬렉션을 통해 이러한 타이틀 중 일부를 찾을 수 있습니다. 퀘스트 스토어! 하지만 그게 다가 아닙니다. 개발자들은 이제 막 Hand Tracking 2.0을 시작하고 있습니다. 여러분도 꼭 확인해보세요 작은 도시들, 그리고 다른 게임의 향후 업데이트를 주시하세요.

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