Half-Life: Alyx가 PSVR 2로 나오나요? PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스. 수직 검색. 일체 포함.

Half-Life: Alyx가 PSVR 2로 나오나요?

팬들은 PSVR 2의 Half-Life: Alyx를 원합니다. Valve와 Sony가 이를 실현할 방법을 찾을 수 있을까요?

이번주 루머 Sony는 2023년에 출판할 수 있는 권리를 구매했지만 헤드셋 출시 당시에는 구매하지 않았다고 주장합니다. 그러나 UploadVR은 정확한 보고를 위해 잘 알려진 실적이 있는 자체 출처나 뉴스 매체로부터 아직 실질적인 소식을 듣지 못했습니다. 게임 개발의 어려운 특성과 업계 고유의 복잡한 배후 거래를 고려할 때 직접 또는 다중 소스 확인이 아닌 모든 것은 상당한 회의론과 쌍을 이루어야 합니다.

하지만 밸브와 소니가 이를 실현한다면 VR에서 가장 극도로 세련된 제목 PC 및 PC VR 헤드셋 대신 PS5 및 PSVR 2 헤드셋을 구입한 새로운 VR 게이머에게 Quest 게이머는 게임용 PC를 사용하여 2020년 초 Steam을 통해 출시된 이후 Half-Life: Alyx를 즐길 수 있었지만, PlayStation Store는 또한 처음부터 VR용으로 구축된 Valve의 유일한 완전한 타이틀을 가지고 있는 것이 큰 승리가 될 것입니다. Sony의 생태계로 구매하는 게이머.

우선 순위 및 파트너십

플레이스테이션 VR2 2023년 초 출시 그리고 Sony는 시스템에 가져올 다가오는 게임 라인업을 공개하기 시작했습니다. 우리는 최근에 PSVR 2를 체험했고 상당한 도약에 감동 2016년의 XNUMX세대 장치보다 더 발전했습니다. 저항 트리거가 있는 새로운 컨트롤러와 친숙한 버튼 레이아웃, 시선 추적 및 헤드셋 자체의 진동을 특징으로 하는 Half-Life: Alyx는 Sony 시스템과 정말 잘 어울리는 것 같습니다.

예를 들어 Half-Life: Alyx는 중력 장갑을 사용하여 멀리 있는 물체를 더 가까이 끌어당길 수 있을 뿐만 아니라 많은 구석에 숨어 있는 위협적인 헤드 크랩을 제공합니다. 두 기능 모두 Sony 하드웨어에서 구현될 수 있는 방법에 대한 상상력을 불러일으킵니다. 예를 들어 시선 추적은 중력 장갑을 더 정확하게 조준함으로써 중력 장갑을 지원할 수 있습니다. 이론적으로 플레이어는 잘못된 물체를 자신 쪽으로 당기는 경우가 적습니다. 헤드셋의 햅틱 피드백을 통해 실제로 머리 게가 두개골에 달라붙는 것을 느낄 수 있습니다. 그러나 꿈을 이루기 위해서는 넘어야 할 몇 가지 장애물이 있습니다.

Valve는 직원 XNUMX인당 수익을 낼 수 있는 매우 작은 회사입니다. 경영진은 직원들이 원할 때 팀 간에 이동하는 평면 구조를 사용합니다. 그러나 작업하려는 프로젝트에 대한 지원을 수집하는 것은 확장 및 우선 순위 지정의 어려움이 있는 엄청난 노력이 될 수 있습니다. 밸브 적시 방법. 최근 몇 달 동안 Valve는 Valve Index VR 헤드셋이 계속해서 Steam에서 가장 많이 팔리는 제품 중 하나임에도 불구하고 Steam Deck 핸드헬드에 대한 지원을 확장하는 데 집중했습니다.

Valve의 수장인 Gabe Newell은 Valve의 Steam Deck PC 핸드헬드를 다음과 같이 설명했습니다.디딤돌"라고 회사의 Greg Coomer가 자사 프로세서가 VR에서 잘 작동 "이는 우리와 우리의 미래 계획과 매우 관련이 있습니다." 회사는 방금 Steam Deck의 선주문을 따라잡았고 인터페이스를 VR로 가져올 것입니다.그러나 Half-Life: Alyx의 규모를 Sony 플랫폼으로 이식할 여지가 있는지 여부는 우선 순위와 대역폭에 대한 유효한 질문으로 남아 있습니다. 하지만 Valve가 경쟁 우선 순위를 달성하는 데 도움을 주기 위해 고려할 파트너가 많이 있으며 Half-Life: Alyx는 플레이어가 PS5 및 PSVR 2를 구입하도록 설득할 수 있는 짧은 타이틀 목록의 최상위에 가까울 것입니다. 더 큰 질문 여전히 Sony의 콘솔로 이식하는 것이 PC 게이머를 위한 시장을 확장하려는 Valve의 오랜 노력에 부합하는 방법입니다.

Steam의 Half-Life: Alyx Steam Workshop에 대한 포털이기도 합니다. 커뮤니티 개발 도구. 커뮤니티 모더는 도구를 사용하여 중요한 새로운 모드 새롭고 잘 고안된 캠페인의 시간과 함께 게임에. 이 도구는 Valve가 PC 게이머에게 제공하는 기본적인 부분입니다. 커뮤니티에서는 원본을 위한 VR 모드도 만들었습니다. 하프 라이프하프 라이프 2 Steam에서 출시할 게임. Half-Life: Alyx에 모드가 필요하지는 않지만 PC에서 게임의 매력을 극적으로 확장하고 출시 전에 엄격하게 테스트된 유일한 콘텐츠가 포함된 콘솔인 Sony의 PS5와 상충할 가능성이 높습니다. 그래도 Valve는 이전에 경쟁 플랫폼에서 Steam Workshop 지원 없이 게임을 출시했으며 Portal 게임은 최근 Switch에 도착하고 오렌지 박스 지금까지 출시된 최고의 게임당 가치 패키지 중 하나입니다.

Half-Life: Alyx의 콘솔 출시에 대한 Steam Workshop 지원을 중단하는 것과 동시에 Valve가 핸드헬드로 그 범위를 확장할 수 있다는 것이 말이 됩니까? 아마도 — 노력은 상호 배타적이지 않을 것 같지만 — 개인 컴퓨팅의 미래를 위해 이 모든 배경에서 여전히 더 큰 플랫폼 전쟁이 일어나고 있습니다. Half-Life: Alyx는 회사의 핵심 도구 중 일부를 미래로 추진하는 데 있어 가장 중요한 역할을 하며, Valve가 모든 계층에서 경험을 제어하는 ​​플랫폼에서 이러한 도구의 확장에 초점을 맞추면 이점이 있을 수 있습니다.

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