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메타버스는 과대 광고입니까, 아니면 디지털 상호 작용의 새 시대의 시작입니까?

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메타버스; 디지털 생태계의 미래가 될 수 있을까요? 이 비교적 새로운 개념에 대해 많은 말들이 있었지만 그 근본적인 잠재력에 대해서는 아직 합의가 이루어지지 않았습니다. 어떤 사람들은 이것이 미래의 디지털 세계를 정의할 수 있다고 믿는 반면 다른 사람들은 이것이 또 다른 과장된 기술 실험이라고 생각합니다. 놀랍게도 메타버스는 대부분의 사람들이 주장하는 것만큼 새롭지 않습니다. 이 개념은 Neal Stephenson의 1992년 공상과학 소설인 Snow Crash에서 처음 소개되었습니다.

이제 XNUMX년이 지난 지금, 기술 혁신에서 가장 많이 논의되는 주제 중 하나가 되었습니다. 씨티, JP모건 등 대형은행은 최근 예측 메타버스 경제가 10년까지 2030조 달러 이상에 이를 수 있다고 합니다. 그러나 Dan Olson(잘 알려진 콘텐츠 제작자)과 같은 회의론자들은 반대 의견입니다. 유튜버는 최근 NFT의 몇 가지 문제를 설명하는 'Line Goes Up'이라는 다큐멘터리를 게시했습니다.

Olson에 따르면 본질적으로 메타버스의 구성 요소인 NFT는 현재 상태에서 무의미합니다. 그는 기존 NFT의 대부분이 광고한 대로 작동하지 않는다고 주장합니다. 이 초기 틈새 시장은 Warren Buffet과 Peter Schiff를 포함한 전통적인 금융 거물들로부터 상당한 반발을 받았습니다. 두 수치 모두 암호화폐는 튤립 거품 추세를 따를 가능성이 있는 단순한 '투기' 시장이라고 항상 의견을 밝혔습니다.

이러한 주장 중 일부는 타당하지 않을 수 있지만 '도박'이 주요 이야기였던 시절부터 암호화가 오랫동안 발전해 왔다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 탈중앙화 금융(DeFi), 대체 불가능한 토큰(NFT) 및 메타버스의 혁신은 최근 몇 년 동안 게임을 완전히 바꿔 놓았습니다. 이 기사에서는 메타버스를 고수할 것입니다. 이다 비평가 새로운 기술을 수용하는 것이 옳습니까, 아니면 단순히 보수적입니까?

“우리는 메타버스가 순수 가상 현실 세계가 아니라 물리적 세계와 디지털 세계를 지속적이고 몰입적인 방식으로 결합하는 차세대 인터넷이라고 믿습니다. PC, 게임 콘솔 및 스마트폰을 통해 액세스할 수 있는 장치에 구애받지 않는 메타버스는 매우 큰 생태계를 초래할 수 있습니다." CitiBank의 보고서를 읽으십시오.

그것은 단지 시작입니다 …

인터넷의 초창기와 마찬가지로 메타버스에서 진행 중인 개발의 대부분은 실험 단계에 있습니다. NFT가 2021년에 인기를 끌기 시작했을 때로 그 시작을 추적할 수 있습니다. 당시 암호화 네이티브는 Opensea 및 Rarity와 같은 분산형 시장에서 판매될 수 있는 이 새로운 형태의 '디지털 아트'에 열광했습니다. 더 중요한 것은 NFT는 아티스트가 자신의 작업을 온체인에서 녹음하고 인증할 수 있는 기회를 제공했다는 것입니다.

오늘날 우리는 NFT 아트에 관한 것이 아니라 수십억 달러로 성장한 생태계인 게임 내 아이템으로 사용할 수 있는 디지털 수집품을 보유하고 있습니다. 그러나 아마도 가장 근본적인 교차점은 NFT와 메타버스 사이일 것입니다. 최근 몇 달 동안 Decentraland 및 Sandbox와 같은 주목할만한 언급이 초기에 주도하면서 다가오는 디지털 세계가 급증했습니다.

가상 토지를 소유하는 것은 더 이상 상상입니다. 일부 투자자는 Decentraland 및 Sandbox에서 고급 부동산을 구입하기 위해 최고 달러를 지불하고 있습니다. 일례로, 한 암호화폐 수집가가 샌드박스에 있는 Snoop Dogg의 부동산 옆에 있는 부지에 대해 $450,000를 지불했습니다. DApp Radar에 따르면 메타버스 토지 판매는 100년에 기록적인 2021억 달러를 기록했지만 매크로 불확실성으로 인해 활동이 감소했습니다.

긍정적인 측면에서, 약세 시장은 거울 연구실(LGL). 이 웹 3.0 플랫폼은 NFT, 메타버스 환경 및 플레이 투 적립(play-to-earn) 모델의 개발을 전문으로 하므로 개인과 기업 모두가 생태계를 더 쉽게 탐색할 수 있습니다.

그대로, LGL의 대표 브랜드 House of Kibaa(HoK)는 이미 총 6.2만 CAD에 매진된 플래그십 NFT 컬렉션 'GenZeroes'를 출시했습니다. 그들은 또한 최근에 총 9,000개의 희귀 카드 파크가 기존 X세대 및 HoK 제네시스 NFT 보유자에게 배포되는 NFT 에어드롭 민트를 발표했습니다.

메타버스가 점차 성숙해짐에 따라 더 많은 이해 관계자가 개발에 큰 관심을 기울이고 있습니다. 게임은 암호 화폐가 지배하는 시장에서 소매 및 기관 사용자의 조합으로 이동했습니다. 예를 들어 구찌(Gucci), 아디다스(Adidas), 나이키(Nike)와 같은 명품 브랜드는 모두 메타버스에 가상 매장을 구축했습니다. 한편 Meta와 Microsoft와 같은 기업은 디지털 세계의 일부가 되기 위해 전략적으로 움직이고 있습니다.

마이크로소프트의 CEO 사티아 나델라(Satya Nadella)는 “메타버스에 대해 이야기할 때 우리는 90년대 초 웹과 웹사이트에 대해 이야기한 것과 유사한 새로운 플랫폼과 새로운 애플리케이션 유형을 모두 설명하고 있다”고 말했다. 기조 주소.

생각을 폐쇄

우리는 흥미로운 시대에 살고 있습니다. 특히 19년에 코로나2020가 발생한 후 커뮤니케이션이 디지털 플랫폼으로 이동했습니다. 일부 사람들은 이 아이디어를 좋아하지 않을 수 있지만 인간 상호 작용의 다음 단계는 주로 디지털 생태계를 통해 수행될 것이 분명합니다. . 이를 위해 Zoom 및 Google과 같은 응용 프로그램이 단기간에 시장을 확대하는 것을 보았습니다.

가상 현실과 증강 현실을 통해 디지털 상호 작용을 더욱 현실감 있게 만들 수 있다면 어떨까요? 글쎄요, 메타버스가 바로 그 일을 하고 있습니다. Mark Zuckerberg에 따르면 디지털 세계는 비즈니스 운영 및 사회적 생태계의 미래입니다. 메타의 CEO는 메타버스가 한 회사가 아닌 협업을 통해 구축될 것이라고 언급했다.

“메타버스는 한 회사가 만들지 않습니다. 그것은 상호 운용 가능하고 오늘날의 제약 조건보다 훨씬 더 큰 창조 경제를 여는 새로운 경험과 디지털 항목을 만드는 제작자와 개발자에 의해 구축될 것입니다. 플랫폼과 그 정책."

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