Sfermion의 관리 파트너인 Andrew Steinwold와 L'Atelier BNP Paribas의 CEO인 John Egan이 NFT에 대해 논의하고 메타버스의 특성에 대해 토론합니다. 하이라이트 표시:
- 그들의 배경과 NFT에 들어간 방법
- 각각 메타버스를 정의하는 방법
- NFT가 메타버스와 관련이 있는 것
- 메타버스에 대한 John과 Andrew의 묘사가 어떻게 다른지
- John은 Facebook의 메타버스 진입에 대해 어떻게 생각합니까?
- Second Life가 메타버스 게임인지 여부
- 블록체인 기술이 개방형 메타버스를 허용하는 방법(그리고 Web2가 "공산주의자"인 이유)
- 메타버스에 대해 현재 잠금 해제된 NFT
- 메타버스가 반드시 증강 현실을 통해 경험해야 하는지 여부
- 다른 블록체인 플랫폼에 여러 메타버스가 있는지 여부
- John이 NFT 맥시스와 크립토 맥시스가 충돌할 운명이라고 생각하는 이유
- 메타버스가 사람들의 소득 창출 방식을 어떻게 바꾸고 있는지
- 메타버스의 접근성을 높이는 방법
- 규제 기관이 메타버스를 강제로 격리할지 여부
- 메타버스가 관할권 분쟁을 처리하는 방법
- 메타버스에서 누군가의 Web3 아바타/신원을 도난당하면 어떻게 됩니까?
- John과 Andrew가 예측하는 것은 향후 6-12개월 동안 메타버스에서 일어날 것입니다.
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존 이건
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로라 신 :
안녕하세요, 여러분, 암호화폐의 모든 것에 대한 과장되지 않은 리소스인 Unchained에 오신 것을 환영합니다. 저는 19년 이상의 경력을 가진 저널리스트 Laura Shin입니다. 저는 2021년 전에 암호 화폐를 다루기 시작했으며 Forbes의 수석 편집자로서 암호 화폐를 전임으로 다룬 최초의 주류 미디어 기자였습니다. Unchained의 XNUMX년 XNUMX월 XNUMX일 에피소드입니다.
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로라 신 :
오늘의 주제는 메타버스입니다. 여기 Sfermion의 관리 파트너인 Andrew Steinwold와 L'Atelier BNP Paribas의 CEO인 John Egan이 있습니다. 각자가 그 공간에서의 배경, 현재의 위치에 오게 된 경위, NFT와 메타버스에 참여하게 된 경위를 간략하게 설명하는 것으로 시작하겠습니다. 앤드류, 당신과 함께 시작하지 않겠습니까?
앤드류 스타인월드:
저는 2013년에 비트코인에 처음 참여했습니다. 2014년과 2016년에 몇 가지 블록체인 관련 스타트업을 시도했지만 제대로 되지 않았습니다. 2017년에는 유동성 암호화 자산에 중점을 둔 롱숏 헤지펀드를 출시했습니다. 그런 다음 2019년에 NFT 자산 클래스에 전적으로 초점을 맞춘 Sfermion을 출시했습니다. 제 배경에 대한 아주 간략한 개요입니다.
존 이건:
런던의 VC였습니다. 2015년, 2016년 즈음에 우리는 피치 내에서 블록체인 및 블록체인 기반 비즈니스에 대한 참조를 점점 더 많이 보기 시작했습니다. 그리고 그것이 내가 보기 시작한 최초의 노출이었다. 그리고 그 당시 나는 그것에 대해 많은 것에 대해 냉소적이었습니다. 우리는 2만 달러의 자금 조달, VC 자금 조달, ICO를 하고 우리에게서 얻을 수 없을 때 25만 달러를 모으는 회사를 보기 시작했습니다.
그 시점에서 저에게 그것은 개인적인 실험이었습니다. 그곳에서 저는 공간에 참여하고 역학이 어떻게 작동해야 하는지를 이해하기 시작했습니다. 그리고 제 배경은 경제학자입니다. 그런 면에서 참 매력적인 공간이라고 생각해요. 앞으로 저는 BNP파리바 대표이사입니다. 우리가 집중하고 있는 많은 부분은 신흥 시장입니다. 특히, 지난 몇 년 동안 우리는 신흥 디지털 시장과 디지털 자산, 디지털 일자리를 살펴보았습니다. 우리의 핵심 초점은 메타버스를 포함하여 가상 경제라고 하는 것에 있었습니다. 그래서 제 직업적, 개인적 관점에서 볼 때 지난 XNUMX, XNUMX년 동안 그것은 제 일상 업무의 많은 부분을 차지했습니다.
로라 신 :
괜찮은. 이제 우리는 우리의 주제로 전환할 것입니다. 이것은 우리가 종종 이 단어를 던지기 때문에 일종의 흥미로운 주제입니다. 그러나 사람들이 그것이 존재한다면 그것이 무엇인지에 대해 정말로 잘 이해하고 있는지 모르겠습니다. 아직 또는 우리가 이것 또는 여기서 무슨 일이 일어나고 있는지를 위해 노력하고 있는지 여부. 몇 가지 정의부터 시작하겠습니다. 메타버스를 어떻게 정의하시겠습니까? 그리고 나서 메타버스가 현재 어떻게 생겼는지 또는 메타버스의 화신이 무엇이든 간에, 그리고 어디로 가고 있는지도 살펴보겠습니다. 그럼 누가 시작하고 싶습니까?
앤드류 스타인월드:
저와 존은 정의하기 어려운 용어이기 때문에 항상 서로를 놀립니다. 인터넷에서 말하는 것과 거의 같습니다. 매우 광범위합니다. 하지만 최대한 단순화하려고 합니다. 저는 기본적으로 메타버스가 사람들이 살고, 일하고, 노는 가상 환경이라고 말합니다. 저는 매우 간단하게 높은 수준으로 유지합니다. 나는 우리가 메타버스 안에서 일종의 작업을 할 수 있었다고 생각합니다. 우리는 원격 작업으로 줌을 통해 메타버스 안에서 일종의 라이브를 할 수 있었습니다. 그리고 우리는 온라인 게임을 통해 메타버스로 게임을 할 수 있었습니다. 실제로 지금 실현 가능한 것은 NFT입니다. 이는 누구도 자신의 생계와 물건을 소유할 수 없는 가상 환경에서 살기를 원하지 않기 때문에 재산권에 불과합니다.
그래서 나에게는 현재 형태의 메타버스가 NFT 덕분에 이제 막 시작되었다고 생각합니다. 그리고 저는 그것이 지금 매우 아주 기초적이라고 생각합니다. 최대 XNUMX년이라고 합시다. 이 모든 것들이 합쳐진 것입니다. 불행히도 약간의 OpenSea, 약간의 Zoom, 약간의 Facebook입니다. 하지만 이 모든 것들이 함께 있습니다. 우리가 향하고 있는 곳은 진정한 가치 패러다임이 사용자의 가치 추출에서 부가 가치로 전환되는 세상입니다. 그리고 그것이 우리가 우리 회사에서 작업하고 있는 메타버스입니다. 하지만 그것이 내 정의입니다. 나는 John이 완전히 다른 사람을 가질 것이라고 확신합니다. 듣게 되어 기쁩니다.
로라 신 :
응. 글쎄, 우리가 그것에 가기 전에, 나는 당신이 계속 Zoom이 메타버스의 일부라고 말하는 것처럼 당신에게 묻고 싶습니다. 나 자신은 그런 생각을 한 적이 없습니다. Zoom을 많이 사용하고 메타버스에 있는 것처럼 느껴지지 않습니다. 하지만 당신은 그것이 메타버스의 일부라고 말씀하셨습니다.
앤드류 스타인월드:
우리가 온라인에서 하는 모든 활동이 메타버스의 일부라고 생각합니다. 온라인 커뮤니케이션은 확실히 메타버스의 일부입니다. 그러나 실제로 인용하지 않은 진정한 메타버스, 완전한 비전을 갖기 위해서는 재산권이 필요하고 물건에 대한 소유권이 필요합니다. 그래서 그것은 그것의 일부입니다. 분명히 주요 부분은 아니지만 사람들이 매우 쉽게 의사 소통할 수 있는 방법입니다. 그래서 중요한 부분입니다. 그러나 앞으로는 사람들이 온라인 활동에서 실제로 가치를 얻을 수 있도록 하는 모든 종류의 플랫폼, 프로토콜, 제품이 될 것입니다. 그래서 지금 우리는 돈을 벌고 있지 않습니다. 저는 Facebook을 사용하여 아무 것도 벌지 않고 있습니다. 저는 Google을 사용하여 아무 것도 얻지 못합니다. 이러한 플랫폼은 사용자로서의 가치를 추출하고 있습니다. 따라서 우리가 향하는 곳은 인터넷이나 메타버스입니다. 사용자가 온라인 활동에 대한 대가로 가치를 얻는 곳입니다.
존 이건:
내가 앤드류와 다른 점은 철학적으로 반드시 필요한 것은 아니지만, 그것은 시기입니다. 그래서 메타버스가 아직 존재하지 않는다고 생각합니다. 그리고 나는 NFT가 정의상 메타버스의 일부라고 믿지 않습니다. 나는 Web3조차도 실제로 메타버스의 일부라고 믿지 않습니다. 저는 메타버스를 우리가 추구하고 있는 열망적인 개념이라고 믿습니다. 그리고 그런 식으로 우리는 미래에 그것을 볼 수 있기 때문에 실제로 그것을 조금 더 명확하게 정의할 수 있습니다. 나는 이것에 대한 많은 정의, 다양한 사용 사례와 함께 제공되는 모호함과 불투명함을 때때로 분개합니다.
모호하고 느슨하며 제대로 구성되지 않은 Facebook의 표현부터 메타버스와 같은 용어를 복수형 용어로 사용하는 사람들에 이르기까지. 그래서 생각해보면 저에게는 의미 있는 차이입니다.
따라서 패널이 있고 어떤 사람들은 메타버스에 대해 이야기하고 어떤 사람들은 메타버스에 대해 이야기할 때 그것은 우리가 하려고 하는 모든 것에 대해 매우, 매우 다른 접근 방식입니다. 그래서 저는 그것을 우리가 추구하는 열망적인 개념으로 유지합니다. 무한하고 무한한 창의성이 존재할 수 있는 차원이다. 우리가 상상할 수 있는 모든 것이 이제 몰입형 환경에서 생성될 수 있는 장소에 종으로 도착하는 순간입니다.
그리고 그 매개변수가 정말 중요하다고 생각합니다. 메타버스는 어느 정도 몰입이 필요하다고 생각합니다. 그 몰입은 광학의 의미에서 그리고 뇌 컴퓨터 인터페이스의 VR에서 가상 물리적 몰입을 통해 올 수 있습니다. 그러나 렌즈 착용을 통해 상호 작용할 수 있는 "디지털 물리적" 환경에서도 나타날 수 있습니다.
그래서 그것이 혼합 현실 콘택트 렌즈이건 혼합 현실 유리 제품이건 간에 메타버스가 여기에 있다고 말하기 시작하는 것이 절대적으로 필수적이라고 생각합니다. 그러나 나는 우리가 그 지점에 도달할 때 우리가 지금 알고 있는 인터넷과 그 구성에 대한 우리의 파생물에 분명히 의존하는 메타버스 사이의 중간에 존재하는 많은 파생적 장소가 있을 것이라고 말할 것입니다. 그러나 반드시 그것의 일부는 아닙니다.
그래서 나는 우리가 그것에 올 것이라고 확신하지만, 내 마음에는 항상 내가 볼 수 있는 이런 종류의 일화가 있었습니다. 그리고 이 일이 발생했을 때 메타버스가 도래했음을 결정적으로 알 수 있다는 것을 알게 될 것입니다. 그러나 지금 나에게 그것은 여전히 열망적인 개념이나 구성입니다.
로라 신 :
괜찮아. 그래서 제가 빨리 알리고 싶은 것은 제가 Facebook 뉴스레터를 작성하고 있다는 사실을 공개하는 것입니다. 따라서 Facebook의 메타버스에 대해 계속 이야기할 예정이라면 말씀하신 것처럼 Facebook 메타버스의 모호한 정의가 마음에 들지 않으시겠지만 그 정의가 무엇인지 모르겠습니다. 그래서 그 정의는 무엇입니까? 그것에 대해 무엇을 좋아하지 않습니까?
존 이건:
당신은 그것을 요약했습니다. 아무도 모른다고 생각합니다. 나는 그것이 매우 매우 일 지향적이라고 생각합니다. 모든 VC는 약 10년 전에 책상을 가로질러 온 모든 데크에 AI라는 단어가 있다고 말할 것입니다. 그리고 몇 년 후 그들은 모두 블록체인이라는 단어를 사용했습니다. 최근에는 모두 메타버스라는 단어가 있습니다. 이 시점에서 제안에 프리미엄을 더하는 전문 용어입니다. 그것은 투자 공간에 존재하는 많은 종류입니다. 페이스북이 메타버스에 대해 이야기하기 시작했을 때 사람들이 존재할 수 있는 노동 중심의 환경이라는 말 외에는 그들이 말하는 내용에 대해 설명하지 않았습니다. 그리고 시간이 지남에 따라 Facebook은 이를 크게 확장할 것이라고 확신합니다.
하지만 지금 이 공간에서 페이스북이 메타버스에 대해 적극적으로 이야기하고 있다는 사실을 모르는 사람은 거의 없습니다. 그러나 페이스북이 메타버스를 언급할 때 실제로 무엇을 말하는지 이해하는 사람도 이 공간에 거의 없습니다. 그게 문제야. 그래서 내가 모호하고 모호하다고 말했을 때, 그것이 내가 의미했던 것입니다. 페이스북은 주주총회에서 이에 대해 언급한 바 있다. 공개적으로 이야기했지만 아직 명확하게 정의되지는 않았습니다. 그리고 그 의미를 이해하는 사람과 이야기한 적은 없지만 Facebook 규모의 회사가 우리에 대해 이야기할 때 확실히 더 의미 있는 대화가 됩니다.
로라 신 :
그리고 두 분 모두에게, 실제로 말씀하신 내용으로 인해 저는 궁금해졌습니다. 오, 그렇다면 세컨드 라이프와 같은 것을 메타버스로 간주하시겠습니까? Andrew가 말했듯이 오, 메타버스는 존재하지 않습니다 NFT가 있을 때까지. 그리고 나서 John, 당신은 지금 그 정의에 맞는 것이 아무것도 없다고 느꼈고, 몰입할 필요가 있다고 말했습니다. 그리고 Second Life와 같은 것은 내가 이해하는 한 꽤 몰입감이 있습니다. 그래서 그가 그런 것을 고려할 것인지, 단지 그것의 일부가 아니라 무엇인지 궁금했습니다.
존 이건:
저에게는 세컨드 라이프가 메타버스 서문처럼 만들어진 최고의 사례라고 생각합니다. 나는 여전히 세컨드 라이프가 디지털 관점에서 비범하다고 생각한다. 그것은 놀라운 구조이며 우리가 수십 년 동안 연구할 것이라고 생각합니다. 정말 놀라운 성과입니다. 그리고 거기에 참여하는 사람들은 매일 출근해서 세컨드라이프로 출근하는 사람들이 있기 때문에 달성에 가장 근접한 사람들이라고 생각합니다. 나는 세컨드 라이프 기업가이고 집을 샀던 사람들을 알고 있습니다. 그들은 수입으로 가족을 부양했습니다. 그들은 세컨드 라이프에 직원을 두고 있으며 세컨드 라이프에서 부를 축적한 백만장자로서 수년간 그곳에 있었습니다. 그리고 저는 이것이 이것의 정말 중요한 부분이라고 생각합니다.
이런 환경에서 일할 수 있다는 것이 패러다임이다. 가치를 추출할 수 있습니다. 여기에서 한 가지 매우 중요한 고려 사항이 있기 때문에 지금 Andrew에게 전달하고 싶습니다. 철학적으로 XNUMX년대 이후로 메타버스에 대한 대부분의 논의와 XNUMX년대부터 XNUMX년대까지 William Gibson, 그리고 지금 Ready Player One에 이르기까지 Stephenson에 대한 대부분의 논의는 항상 중앙 집중화되어 왔습니다. 하지만 지난 몇 년 동안 일어난 일, 정말 중요한 것은 대화가 열린 메타버스가 된다는 것입니다. Andrew가 그 구별에 대해 권위 있는 목소리를 내고 있기 때문에 이것이 아마도 이것을 Andrew에게 넘기기에 좋은 곳이라고 생각합니다.
앤드류 스타인월드:
나는 John이 Second Life에 대해 이야기한 것과 그것이 우리가 보고 말할 수 있는 매우 중요한 플랫폼이라는 것에 동의합니다. 사람들이 생계를 꾸리고, 친구를 사귀고, 사교하고, 이벤트에 참석할 수 있다는 것은 정말 놀라운 일입니다. 기본적으로 이 플랫폼에서만 평생을 살아라. 그리고 John은 플랫폼이 중앙 집중화되어 있지만 역사적으로도 매우 중요하다고 지적했습니다.
기본적으로 제 전체 논문은 본질적으로 우리가 세컨드 라이프 유형의 환경이 유비쿼터스하게 될 세상을 향해 가고 있다는 것입니다. 몰입형이든 Zoom이든 무엇이든 상관없이 온라인 활동에서 소유권과 임대료를 지불하고 식료품을 구입할 수 있는 능력과 소유권을 갖는 것이 중요합니다. 오픈 메타버스는 기본적으로 가상 환경, 블록체인이나 분산 원장을 어떤 의미에서 활용하는 가상 세계라고 생각합니다.
그리고 그것은 사람들이 자신의 물건을 소유하고, 자신의 삶을 소유하고, 데이터를 기반으로 무엇이든 소유할 수 있도록 합니다. 소유권에 대한 간단한 측면입니다. 그것이 하는 일은 사람들에게 엄청난 심리적 영향을 미친다는 것입니다. 왜냐하면 그들은 본질적으로 "알았어, 이제 나는 이 환경에서 안전함을 느낀다"고 말하기 때문입니다. 그래서 안전하다고 느끼기 때문에 자신감이 있으며 중앙 집중식 버전일 때보다 이 환경에 더 많은 시간, 돈, 노력을 투자할 것입니다.
저는 항상 이 비유를 사용합니다. 그것이 좋은 것인지는 모르겠습니다. 그러나 오늘날 인터넷과 마찬가지로 우리는 중심 실체에 가치를 더하고 있지만 아무 것도 얻지 못한다는 의미에서 공산주의적이라고 말합니다. 답례로. 그러나 가치가 자신과 가족, 친구와 무엇이든 간에 축적된다는 것을 알고 있는 자본주의 시스템에 가치를 추가할 수 있는 옵션이 있다면 사람들은 그 환경에서 살기를 원합니다. 그리고 실제로 개방형 메타버스와 블록체인 기반 메타버스 및 NFT가 그 세계를 가능하게 하고 있습니다. 따라서 인터넷은 이제 NFT를 통해 재산권을 활성화하고 있습니다. 그리고 그것은 우리가 영원히 이래로 가지고 있는 가장 큰 패러다임 전환입니다.
로라 신 :
그래서 여러분 각자는 메타버스 또는 여러 메타버스의 현재 상태에 대해 서로 다른 견해를 갖고 있습니다. 그리고 나는 생각한다 Andrew는 아마도 이렇게 말할 것입니다. 알겠습니다. 몇 개의 미니 메타버스가 진행 중이거나 미래의 메타버스를 살짝 엿볼 수 있을 것 같습니다. 그리고 John은 우리가 그것을 위해 노력하고 있지만 여기까지는 아니라고 말합니다. 이 현재 상태의 종류에 대한 일종의 다른 표현입니다.
그러나 메타버스가 우리가 일하고, 놀고, 사는 곳이 어떻게 될 것인지에 대한 Andrew의 정의로 돌아가는 것처럼 지금 우리가 가진 것을 어떻게 특징지을 수 있습니까? 그것은 우주의 작품인가, 연극 메타버스인가, 아니면 라이브 메타버스인가? 무엇이 이 공간의 발전을 이끌 것이라고 생각합니까?
앤드류 스타인월드:
NFT와 더 광범위하게 블록체인을 통해 작업 부분이 이제 완전히 활성화되었습니다. 게임을 통해, 다른 활동을 통해 게임을 할 수 있었기 때문입니다. 당신은 살고, 일하고, 놀 수 있습니다. 그래서 당신은 사교를 할 수 있습니다. 이미 Zoom, Facebook 등을 통해 가능했습니다. 하지만 그 작업 측면에서 Zoom을 사용하여 원격으로 작업할 수 있지만 인터넷을 통해 기본적으로 수익을 올릴 수는 없었습니다.
Axie Infinity의 경우 이제 비디오 게임을 플레이하고 해당 게임에서 가치를 얻을 수 있습니다. 권리. 그래서 이전에는 불가능했습니다. 이제 이것이 가능해지면 메타버스가 나타나기 시작하고 결국 기본적으로 가치 있는 인터넷이 될 것을 형성할 수 있습니다. 그래서, 아주 광범위하게 말하면, 사람들은 모든 유형의 활동을 통해 돈을 벌 수 있고 그 수입을 통해 본질적으로 그렇습니다. 더 나은 삶을 누리고 이러한 플랫폼에 추가하는 가치에 대한 보상을 받으십시오. 네, 다시 말하지만 상당히 모호한 정의입니다. 하지만 네, 그렇게 봅니다.
존 이건:
나는 Andrwe에 매우 강력하게 동의합니다. 우리가 지금 보고 있는 것은 경제적 인프라의 초기 단계와 메타버스가 창의적이라는 메커니즘입니다. 예를 들어, NFT와 새로운 NFT 프로토콜은 세계 구축을 위해 구성하고 수행하는 데 정말, 정말 중요합니다. 그리고 이것을 메타버스로 이끄는 매혹적인 개념으로 다시 가져 가면 궁극적으로 우리 모두는 소설에서 길을 잃거나 영화에서 길을 잃으면 다른 세계에서 밤에 잠이 듭니다. 그것이 메타버스의 약속입니다. 그래서 그런 세계들이 만들어질 수 있습니다. Star Wars의 재미는 본능적으로 그것을 경험할 수 있습니다. 그리고 우리는 항상 그것을 시도합니다. 디즈니랜드에 가본 적이 있는 사람이라면 누구나. 우리는 저충실도(low fidelity) 방식으로 이를 수행하려는 시도를 보았습니다.
메타버스는 충실도가 높은 방식으로 이를 약속합니다. 그것이 실현 가능하려면 몇 가지가 제자리에 있어야 합니다. 그 중 첫 번째는 경제 인프라입니다. 가이드 레일이 실제로 유용하려면 나머지 기술을 제공하는 데 필요한 수준까지 끌어올리는 데 필요한 투자를 정당화해야 합니다. 그래서 제 생각에 우리가 지금 보고 있는 것은 실제로 경제 기반 시설이며, 철도가 건설되고 있습니다.
문제는 그 선을 따라 존재할 도시가 아직 건설되지 않았으며 건설되는 데 시간이 걸릴 것이라는 점입니다. 저도 제안합니다. 그러나 트랙이 없으면 미래가 없기 때문에 트랙이 놓이는 것이 정말 중요합니다. 제 생각에 제 시간에 맞추려고 했다면 지금이 바로 여기입니다. 우리는 개방형 메타버스를 위한 경제적 인프라를 구축하고 있으며 이는 절대적으로 기본입니다. 그것은 매우 가치가 있습니다. 그리고 우리가 만들고 있는 도구는 메타버스 안팎에서 대량 응용 프로그램을 가지고 있습니다. 예를 들어, 디지털 자산 및 소유권, 디지털 자산의 고유한 소유권, 그것은 단지 메타버스 제안이 아닙니다. 그것은 대부분의 사람들에게도 매우 현실 세계의 제안입니다.
로라 신 :
응. 실제로 이것은 금융 자본과 기술 혁명 같은 책을 생각나게 합니다. 아마도 그 반대일 것입니다. 사람들이 재정적으로 동기가 부여된 것처럼. 그리고 물론, 나는 이것의 일이나 수입 측면이 어떻게 추진되고 있는지 볼 수 있습니다. 내 말은, 우리는 이미 Axie Infinity 및 이와 유사한 것들에서 일어나고 있는 것을 보고 있지만 사람들이 생각했던 ICO 열풍과 동일합니다. 오, 우리는 사람들이 우리에게 돈을 던지게 할 수 있으므로 그렇게 합시다. 그리고 여기도 비슷합니다. 오, Decentraland에 뛰어들어 이 가상 부동산의 일부를 일찍 잡을 수도 있고, Axies를 벌어서 빌려줄 수도 있습니다. 그러나 John, 당신이 했던 몇몇 이전 코멘트로 돌아가십시오.
당신은 거의 증강 현실에 대해 이야기하는 것 같고 디지털-물리적 현실이라고 부르며 우리가 이 세계에 접근하는 데 필요한 안경과 같은 특정 장치에 대해 이야기했습니다. 그래서 메타버스가 VR/AR 헤드셋과 같은 것에 정말 의존한다고 느끼십니까? 우리가 집에 있고 아바타를 통해 이 다른 세계에서 상호 작용할 것이라는 점에서 이 중 얼마나 더 가상이 될까요?
존 이건:
나를 위한? 예, 저에게는 어느 정도 몰입이 필요합니다. 우리가 지금 보고 있는 것은 많은 게임이 실제로는 사람들이 가치를 이끌어낼 수 있도록 하는 블록체인 기반 게임인데 메타버스라고 불리는 것입니다. 이는 매우 중요한 진전입니다. 그리고 그들을 폄하하려는 의도는 전혀 없습니다. 그것들은 매우 가치 있는 프로젝트이고 그들에게 행운을 빕니다. 그러나 그것이 반드시 제 생각에는 메타버스로 만들거나 심지어 메타버스에 접하게 만드는 것은 아닙니다. 그래서 저에게는 어떤 의미에서든 현실감 있는 메타버스를 만들기 위해 어느 정도 몰입이 필요합니다. 우리는 새로운 차원의 디지털 현실과 상호작용할 수 있어야 합니다. 그리고 제가 디지피지컬에 대해 이야기하는 이유는 이 프록시를 항상 사용하기 때문이라고 생각합니다.
이 말을 듣는 게이머라면 2년 전 레드 데드 리뎀션 XNUMX라는 게임이 나왔는데, 이는 엄청난 기술적 성과다. 정말 놀라운 일입니다. 디테일이 환상적입니다. 사람들이 돌아다닐 수 있는 오픈 월드 환경이지만, 세계 최고의 게임 퍼블리셔 중 한 곳이 그것을 만드는 데 XNUMX년이 걸렸습니다. 그리고 그것조차도 여전히 제한된 세계 환경입니다. 당신은 그것의 가장자리에 아주 빨리 도달할 수 있습니다.
따라서 완전히 몰입하고 생성할 수 있는 무언가를 만드는 것은 아직 멀고도 멉니다. 그리고 제 생각에는 이것이 첫 번째 사례가 물리적인 디지털이 될 것이라는 실제 지표입니다. 우리는 우리 주변에 나타나는 가상 현실과 상호 작용할 것입니다. 제가 자주 이야기했던 일화나 대리인을 사용하는 것은 가상 애완 동물입니다. 알고 싶을 때 묻고 싶은 것이 메타버스인지 아닌지를 묻고 싶다. 사람들에게 혼합 현실 렌즈를 통해 상호 작용할 수 있는 가상 애완 동물이 있는 경우 해당 애완 동물, 반 지능적 에이전트가 그들과 상호 작용할 수 있는 곳, 주변 인프라, 물리적 및 디지털 인프라, 모든 개인 및 기타 가상 에이전트 — 모자는 메타버스입니다. 이제 상호 작용할 수 있고 상호 작용할 수 있는 새로운 종류의 반지능 에이전트를 만들었습니다. 그리고 그것은 우리가 세부적으로 들어갈 수 있는 완전히 새로운 기회의 세계를 낳습니다.
로라 신 :
그리고, 하지만 다른 한가지는, 만약 내가 VR AR 헤드셋이나 어떤 종류의 안경을 착용해야만 이 세계에 접근할 수 있다면, 이것이 내가 가진 일종의 세계라는 것입니다. 나를 위해 만든? 우리가 이 메타버스를 만들고 그것을 진정한 세상으로 만들기 위해서는 다른 많은 사람들도 같은 시간에 같은 옷을 입어야 합니까? 아니면 그 중 많은 부분이 내가 가상 사물과 함께 하는 일종의 독립적인 상호 작용입니까?
존 이건:
둘 다 약간입니다. 지난 10년 동안 콘택트 렌즈와 유리 제품 모두에서 안경에 대한 특허 등록이 엄청나게 많았습니다. Google Glass는 다가올 일에 대해 어느 정도 선견지명이 있었다고 생각하지만 시기가 적절하지 않았고 실행이 부족했을 수도 있지만 미래가 어떤 모습이고 우리가 증강된 방식으로 사물과 상호 작용할 것인지는 알고 있었습니다. 이제 우리는 이 특정 기술에 대한 수많은 특허를 보고 있습니다. 우리 주변의 물리적 풍경 위에 겹겹이 쌓여 있는 우리 모두와 상호 작용하는 숫자의 물리적 공통 공간이 있을 가능성이 있습니다. 그 소유권은 흥미로운 구조가 될 것입니다. 그러나 예를 들어 매우 특정한 데이터 스트림을 수집하여 이를 개별화할 수도 있습니다. 따라서 우리는 다양한 방식으로 경험을 개인화할 수 있는 데이터 자산을 구매할 수 있지만, 그렇다고 해서 우리가 상호 작용하는 환경의 공유된 공통점이 사라지지는 않습니다. 따라서 거리에 나가면 일반적인 공통 부분은 가상 기념물과 상호 작용할 수 있고 렌즈를 통해서만 볼 수 있다는 사실에서 비롯됩니다. 그것의 개별 레이어는 다른 사람은 볼 수 없는 당신만 볼 수 있는 특정 방식으로 레스토랑이나 상점에서 당신에게 직접 오는 제안에서 올 수 있습니다. 따라서 공동 공간 내에서 높은 수준의 개인화는 그 기술 환경 내에서 제공되는 역동성이기 때문입니다.
로라 신 :
앤드류, 어떻게 생각하세요? 사람들이 장비를 착용해야 액세스할 수 있는 디지털 물리적 측면에 더 관심이 있습니까? 아니면 그것이 필요하지 않다고 느끼십니까?
앤드류 스타인월드:
예, 그래서 John과 저는 실제로 이것에 대해서도 의견이 다릅니다. 나는 당신이 우리 컴퓨터를 통해서만 메타버스를 형성할 수 있다고 생각합니다. 헤드셋이 필요하지 않습니다. 정장이 필요하지 않습니다. 그런 물건이 필요하지 않습니다. 그것은 우리의 컴퓨터를 통해서만 일어날 수 있습니다. 디지털 환경 내에서 살고 일하고 놀 수 있고 물건에 대한 소유권이 있는 한 메타버스가 존재한다는 의미입니다. 그러나 그렇게 말하면, 우리는 John이 말하는 더 깊은 몰입과 우리가 착용하게 될 더 기술적으로 활성화된 장비에 대해 이야기하는 이 세상을 향해 행진하고 있는 일부 추세를 볼 수 있습니다.
11위를 보면 바로 스크린 타임입니다. 그래서 전 세계적으로 스크린 타임이 증가하고 있습니다. 미국인은 하루 평균 13시간 정도입니다. 필리핀 사람들은 하루 평균 XNUMX시간을 일합니다. 그리고 그 숫자는 모든 곳에서 증가하고 있습니다. 나는 하루에 XNUMX시간 정도 일을 하고 있다. 뭔가 터무니없다. 하지만 나는 모든 사람들보다 앞서 있는 것 같아요. 이것이 바로 최고의 스크린 타임입니다. 그리고 두 번째는 기술 몰입입니다. 그래서 우리의 통신 기술을 보면 시간이 지남에 따라 지속적으로 몰입도가 높아집니다. 그래서 우리는 전혀 몰입하지 않는 것과 같은 모스 부호인 전신으로 시작합니다. 그 다음 우리는 전화로 갔다. 그래서 갑자기 여러분은 몰입감에서 엄청난 도약을 한 사람의 목소리를 들을 수 있습니다. 왜냐하면 그것이 청각적 청각 감각이기 때문입니다.
그리고 지금은 영상 통화를 하고 있으니 저를 보고 들을 수 있습니다. 이제 그것은 두 가지 감각, 또 다른 큰 도약입니다. 그리고 10년, 15년 후 미래에 우리는 가상 환경에 있게 될 것입니다. 우리는 서로의 악수를 할 수 있고 악수를 느낄 수 있으며 우리의 두뇌는 실제로 우리가 거기에 있다고 생각할 것입니다. 우리의 두뇌는 우리가 실제로 사무실에 앉아 있지 않다는 사실을 모를 것입니다. NFT 여부와 상관없이 일어나고 있습니다. 그러나 실제로 우리가 한 것은 이러한 추세와 함께 NFT를 추가한 것입니다. 그래서 이제 우리는 소유할 수 있게 되었습니다. 이제 그런 추세가 일어나고 있음에도 불구하고 NFT와 상관없이 이제 메타 구절이 결실을 맺을 수 있습니다.
나는 John의 견해와 약간 다릅니다. 나는 우리가 상관없이 거기에 가고 있다고 생각하지만 실제로 메타버스가 형성되기 위해 그것이 필요하다고 생각하지 않습니다.
디지털-물리적 관점에서 나는 그것에 동의합니다. 나는 우리의 디지털 생활이 우리의 육체적 삶과 너무 많이 얽혀 있게 될 것이라고 생각합니다. 스크린 타임의 예로 돌아가고 싶어도 우리는 이미 대부분의 시간을 온라인에서 스크린에서 보내고 있습니다. 우리는 그것이 우리에게 너무 자연스러워서 매일 그것을 실제로 알아차리지 못하지만, 나는 이것을 듣는 대부분의 사람들이 아마 하루에 7, 8, 9시간의 스크린 시간을 가질 것이라고 확신합니다. 그래서 깨어 있는 시간의 대부분을 온라인에서 보냅니다. 어떤 의미에서 우리는 이미 이 가상 세계에 살고 있지만 NFT를 추가하면 이제 우리가 물건을 소유할 수 있다는 자신감을 갖게 되며 따라서 그들은 이러한 환경에서 더 많은 시간을 보낼 것이며 우리는 그냥 가자, 더 가자.
로라 신 :
자, NFT에 대한 귀하의 의견과 세컨드 라이프와 같은 것이더라도 다른 메타버스를 다양한 방식으로 이미 보고 있는 방법에 대해 다시 말씀해 주십시오. 동시에 여기 블록체인 개발 세계에서 우리는 이 모든 다른 경쟁 블록체인도 가지고 있습니다. XNUMX층도 있고 XNUMX층도 있습니다. 그래서 저는 지금 이 순간 NFT의 관점에서, NFT의 세계가 약간 고립된 것 같은 느낌이 들기도 하고, 그것이 메타버스를 위한 더 고립된 개발을 의미하는지, 그리고 그것이 의미하는 바가 무엇인지 궁금했습니다. 게임용 메타버스와 패션용 메타버스, 부동산용 메타버스가 있을 수 있습니다. 그것이 메타버스의 발전에 어떤 영향을 미치고 있는지 기술적인 수준에서 어떻게 보십니까?
앤드류 스타인월드:
세그먼트 메타버스로 가는 것과 같은 것은 없습니다. 하나의 인터넷이 게임을 위한 하나의 인터넷이라고 말하는 것과 거의 같습니다. 전체 개념이 메타버스인 것과 거의 같습니다. 인터넷과 같습니다.
그런 다음 이러한 다양한 블록체인 및 기타의 기술 개발 측면에서. 대부분의 사람들은 NFT가 20월까지 존재한다는 사실을 몰랐습니다. 그게 대다수의 사람들입니다. 그 전에는 실제로 대부분의 암호 화폐 사람들입니다. XNUMX년 여름에 내가 하고 있던 일에 대해 이야기했던 기억이 납니다. 다른 두 명의 암호 화폐 사용자가 대부분의 사람들처럼 자신의 생각을 완전히 파괴하고 있었습니다. Nfts는 심지어 물건이 아닙니다. 그리고 그것은 암호 화폐 사람들과 함께였습니다. 맞습니까? 그래서 나는 이것이 새로운 것이라고 생각합니다.
그래서 우리는 많은 사람들이 실험을 하고, 새로운 것을 만들고, 무엇이 효과가 있는지 테스트하려고 노력하는 것을 보고 있습니다. 우리는 이 모든 발전의 아주, 아주, 아주 최첨단에 서 있습니다. 따라서 다양한 체인, 다양한 기술, 다양한 NFT, 다양한 표준 등이 폭발적으로 증가할 것이며 특정 기간에서 몇 개월에서 가장 가능성이 높은 몇 년 동안 발생할 것입니다. 그리고 확장될 것입니다. 그리고 나서 필연적으로 어느 시점에서 계약을 시작하고 우리는 XNUMX~XNUMX개 정도, 아마도 이 대부분을 실제로 지원하는 일종의 기본 체인 또는 기본 종류의 인프라 구성 요소로 끝날 것입니다.
그리고 나는 Solana가 게임에 어떻게 사용되고 이더리움이 예술과 수집품에 사용될 것인지에 대한 당신의 독창적인 생각에 동의합니다. 당신이 할 경우.
그것이 어떻게 끝날지 장담하기에는 너무 이르다. 그리고 내가 배운 한 가지는 내 예측이 항상 빗나갔다는 것입니다. 잘 못해요. 제 생각에는 우리가 정말 초기 단계라고 생각합니다. 폭발적인 활동이 있을 것입니다. 우리는 지금 그것을보고 있습니다. 그리고 XNUMX년이 지나면 대부분의 사람들이 사용하는 일부 핵심 구성 요소로 통합될 것입니다.
존 이건:
나는 앤드류가 그곳에서 스스로에게 조금 가혹했을지도 모른다고 생각합니다. 그의 펀드 성과는 그렇지 않다고 제안할 것입니다. 나는 그가 예측을 꽤 잘한다고 생각한다. 특히 하나의 전체론적 메타버스가 있다는 의미에서 그가 말한 많은 부분에 동의합니다.
어쩌면 이것은 약간의 도발일 수도 있고 부분적으로는 보다 중립적인 관점에서 실패를 바라보고 있기 때문일 수도 있지만 NFT 맥시멀리스트와 크립토 맥시멀리스트 사이에 분열이 일어나는 것을 봅니다. 왜냐하면 그들은 정치적으로나 철학적으로 매우 다르기 때문입니다 여러 떼. 그리고 나는 그들이 아직 이것을 완전히 알고 있는지 완전히 확신하지 못합니다. 그러나 그것은 앤드류의 요점입니다. Andrew는 NFT의 약속과 고유한 디지털 자산 및 디지털 소유권에 대한 아이디어가 얼마나 중요한지 보았습니다. 그것은 일종의 국가 구성체, 많은 암호 공간을 주도한 국가 위치로부터 스스로를 해방하고자 하는 암호 맥시멀리스트의 핵심 디지털 자유지상주의, 디지털 아나키즘에서 멀고도 먼 길입니다.
분명히 암호 화폐 참여자의 대다수는 그렇게 느끼지 않지만 전반적인 철학적 철학은 그렇게 생각합니다. 나는 그것이 NFT의 경우라고 생각하지 않습니다. 그리고 NFT의 중요성에 대한 Andrew의 열정을 공유합니다. NFT는 중요합니다. 그들처럼 NFT는 위대한 혁신입니다. 암호화폐와 블록체인은 NFT를 향한 여정에서 꼭 필요한 단계였습니다. NFT는 완전히 새로운 차원의 디지털 자산을 만드는 능력이라는 비범한 것에 도달하는 진정한 지점입니다. 그리고 그것은 여전히 2008년의 그림자인 지금 우리가 살고 있는 세상의 맥락 내에서 이해되어야 한다고 생각합니다. 지금 우리가 살고 있는 세상은 2008년의 거인의 손에 의해 만들어졌습니다. 그것이 현실입니다. 우리는 낮은 수익률, 낮은 수익률, 낮은 인플레이션 환경에 살고 있습니다.
그리고 40세 미만의 사람이라면 수익률에 접근하거나 집을 사는 것이 매우 매우 어려울 것입니다. 우리는 전국적으로, 전 세계적으로 임금 스태그플레이션을 보았고 보육 및 의료, 숙박 비용, 교육 비용과 관련하여 상당한 인플레이션을 보았습니다. 그 결과, 전통적인 경제가 그들에게 희망이 없다고 느끼는 사람들이 전 세계적으로 아주 많습니다. 기회가 없습니다. 그들은 해야 할 모든 일을 했습니다. 그들은 훌륭한 교육을 받았습니다. 그들은 좋은 직업을 얻었다. 그들은 열심히 일하지만 중장기적으로 그들에게 기회가 없으며 이는 심각한 균열을 만들고 있습니다.
그래서 저는 많은 사람들이 이 새로운 경제, 이 새로운 현실, 즉 메타버스와 자산군이 아닌 주요 자산 구성에 몰두할 수 있는 기회라고 생각합니다. NFT는 자산 클래스가 아니라 이러한 환경에서 새로운 자산을 생성하는 메커니즘으로, 지난 30년 동안 그 어떤 것과도 비교할 수 없는 희망과 기회를 제공합니다. 특정 연령 프로필의 사람들, 더 젊은 연령 프로필의 사람들이 사회적 이동성이 높은 곳에서 중산층을 희망할 수 있는 것은 XNUMX년 만에 처음입니다. 이는 전통적인 경제 때문이 아닙니다. 바로 이 가상 경제 때문입니다. 그리고 그 핵심에는 NFT가 있습니다.
로라 신 :
다음 질문은 메타버스의 재정적 기회에 대한 것이기 때문에 이것은 완벽한 segue입니다. 그러나 먼저 이 쇼를 가능하게 하는 후원자들의 간단한 말씀입니다.
Crypto.com :
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노들:
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로라 신 :
Andrew와 John과의 대화로 돌아갑니다. 그래서, 우리는 이미 이것에 대해 논의하기 시작했습니다. 하지만 사람들이 돈을 버는 방식을 변화시키는 메타버스를 보는 방식에 대해 조금 더 이야기하는 것이 어떻습니까? 그걸로 시작해 볼까요?
앤드류 스타인월드:
사람들이 벌 수 있는 디자인 공간 - 본질적으로 제한이 없기 때문에 정말 흥미진진합니다. 그리고 오늘날 우리가 보고 있는 것은 다시, 아주, 아주, 아주 초기입니다. 가장 좋은 예는 Axie Infinity가 될 것입니다. 본질적으로 이러한 생물을 가지고 전투를 벌이고 전투에서 이기면 ERC 20 토큰인 이러한 종류의 물약을 떨어뜨리는 포켓몬 유형 게임입니다. 그런 다음 해당 물약을 이더리움에 판매할 수 있습니다. 그러면 이더리움을 법정 화폐로 판매하여 임대료를 지불하고 식료품을 구입할 수 있습니다. 매우 흥미진진합니다. 아주 기본적인 방법 중 하나입니다. 티켓팅된 이벤트를 주최한 다음 해당 이벤트에 대한 티켓을 판매할 수 있는 방법도 있습니다. 이야기일 수도 있고 콘서트일 수도 있고 모든 종류의 다른 것일 수도 있습니다. 번식이 있습니다. 다시 말하지만, Axie에서는 이러한 포켓몬 생물을 함께 번식시키고 해당 생물을 판매할 수 있습니다.
토지 임대가 있고 가상 토지에 광고가 있습니다. 예술을 만들고 수집품을 만들고 있습니다. 정말 무한한 디자인 공간입니다. 그리고 우리가 NFT를 통해 한 것은 기본적으로 모든 것의 게임화를 가능하게 했다는 것입니다. 표면적으로는 으스스한 것처럼 들리지만 실제로는 매우, 매우 종류가... 많은 기회를 허용하기 때문에 누구나 이렇게 말할 수 있습니다. 안녕하세요, 저는 정말 멋진 아이디어를 가지고 있습니다. 그들은 세계 어느 곳에서나 살 수 있습니다. 저는 인터넷에 액세스할 수 있습니다. 따라서 저는 이 글로벌 24/7 검열 불가능한 경제에 액세스할 수 있습니다. 경제. 저는 제가 업로드할 새로운 그림 세트를 만들 것입니다. 그리고 그것으로, 나는 이제 인터넷에서 기본적으로 돈을 벌 수 있습니다. 제 생각에는 오늘날 사람들이 벌 수 있는 다양한 방법이 있고 제가 할 수 없을 정도로 더 많아질 것입니다. 마치 2002년에 에어비앤비나 우버에 대해 알고 있는 것처럼 저에게 "이봐, 그것이 어떻게 작동하는지, 그것이 무엇인지조차 모르겠다"고 묻는 것과 비슷합니다. 하지만 네, 저는 지금부터 XNUMX년 또는 그보다 더 짧은 시간 안에 사람들이 온라인 활동을 통해 벌 수 있는 매우 흥미롭고 매우 특이한 다양한 방법을 갖게 될 것이라고 확신합니다.
존 이건:
내가 그것을 기반으로 하고 Andrew가 대부분을 다루었다면 우리는 이미 이러한 환경을 통해 기본 수입을 얻는 사람들의 수가 적지 않다는 것을 알 수 있습니다. 그래서 그들은 이미 전통적인 경제를 포기하기로 결정했고 이 분야에서 더 나은 전망과 더 나은 기회를 얻었습니다. 게임이 그 좋은 예입니다.
글쎄요, 저는 이것이 다른 예를 들어 부업과 접선적으로 관련되어 있다고 생각합니다. 그래서 우리는 OnlyFans와 같은 사람들이 이제 그들에게 훨씬 더 안전한 공간에서 일할 수 있는 성노동자들에게 일종의 안전한 피난처 환경을 제공하는 것을 봅니다. 그들은 더 통제되고 훨씬 더 높은 장점을 가지고 있습니다. 그래서 우리는 사람들이 수입을 얻는 방법에 대해 선택하는 것을 보고 있습니다. 이것은 우리가 이전에 본 것과 현저히 다릅니다.
그리고 그것은 엄청난 변화입니다. e-스포츠에서 스트리머, 그리고 현재 Axie나 Second Life와 같은 사람들에 이르기까지 모든 것이 이러한 환경을 통해 수입을 올리고 있습니다. 우리가 볼 가능성이 있는 것은 이러한 환경에서 추가 수입을 얻는 사람들이 점점 더 많아질 것이라는 것입니다. 예를 들어, 그들은 축의 마구간을 가지고 있고 다른 사람들이 그 축을 사용할 수 있도록 장학금 프로그램을 사용하고 있고 수익을 그들과 나누려고 합니다. 그리고 지금은 XNUMX달러, 한 달에 XNUMX달러가 추가로 발생하고 초과 근무가 늘어날 수도 있습니다. 나는 우리가 그것을 점점 더 많이 볼 가능성이 있다고 생각합니다. 앞서 말했듯이 전통적인 소득은 주요 비용의 인플레이션을 따라가지 못하기 때문에 추가 소득에 대한 필요성이나 의존도가 증가하고 있습니다. 그리고 이것은 사람들, 특히 사회적으로 안정되고 후자에 떨어지지 않기를 원하는 사람들에게 점점 더 필요해지고 있습니다. 그래서 단기적으로는 지켜봐야 할 부분입니다.
로라 신 :
응. 실제로 내가 이미 일어나고 있는 일에 대해 조금 궁금한 점은 돈을 벌기 위한 놀이가 분명히 전통적으로 소외된 사람들이 돈을 벌 수 있게 했음에도 불구하고 여러분 모두가 Axies의 가격을 잘 알고 있을 것이라고 확신하기 때문입니다. 시작하는 데 필요한 것이 실제로 증가했습니다. 그리고 녹음을 시작하기 전에 검색을 해보니 가장 저렴한 Axies가 현재 $166입니다. 그래서 500개가 필요하다면 최소한 XNUMX달러가 필요합니다. 하지만 가장 싼 것을 얻는다면 분명히 크게 발전하지 못할 것입니다. 따라서 더 비싼 것으로 가는 것이 정말 좋습니다. 그리고 저는 실제로 가장 비싼 제품이 수억 달러에 달하는 것을 보았는데, 제 생각에 이것은 미쳤습니다. 그러나 나는 단지 궁금했습니다. 메타버스의 다른 제작자가 어떻게 메타버스가 해당 인구에 액세스할 수 있게 해줄 수 있다고 생각하십니까?
존 이건:
이 점에 대해 몇 가지가 있다고 생각합니다. 회사는 번식 능력이 없는 훨씬 저렴한 Axie를 제공할 것이라고 밝혔습니다. 따라서 사람들은 게임에 참여할 수 있습니다. 그들은 게임에서 토큰을 얻을 수 있으며 시간이 지남에 따라 전체 Axies를 구매하는 데 사용할 수 있습니다. 그것은 사람들에게 액세스 포인트를 제공합니다. 몇 가지 다른 것이 있습니다. 부유한 국가의 사람들이 Axies를 살 여유가 있기 때문에 구매하게 되었다는 매우 합리적인 사례가 있다고 생각합니다. 그리고 그들은 특히 동남아시아에서 값싼 노동력을 사용하여 실제로 나가서 그 Axies를 일하고 더 많은 돈을 벌고 있습니다. 그래서 그들은 매우 순수한 자본주의적 방식으로 파생된 일종의 지대입니다.
그것이 과연 윤리적인가 도덕적인가? 나는 많은 자본가들이 그것을 보고 두 가지라고 말할 것이라고 생각합니다. 하나는 직원과 협상한 대로 공정한 임금을 지불하는 한 이 경우에는 괜찮습니다. 누구도 강제로 하지 않습니다. 그리고 두 번째는 회사입니다. 따라서 Axie는 시장 수요가 Axies에 대한 시장 가격을 정하는 경우 저렴한 Axies를 제공할 의무가 없습니다. 그것은 그들의 잘못이 아닙니다. 그들은 아무 잘못도 하지 않았습니다. 사람들이 일찍 참여할 수 있는 많은 다른 플레이어와 기회 및 제안이 있을 것입니다. 나는 이것의 양면을 보기 때문에 까다롭습니다. 나는 진정한 윤리적 문제가 있다고 생각합니다. 저렴한 노동 경제에서 사람들을 고용하여 기본적으로 귀하를 위해 자산을 경작하고 불리한 요율을 지불하는 것이 편안합니까? 하지만 동시에 순수한 자본주의죠? 이 모든 것의 가격을 결정하는 시장이 있고 회사는 다른 어떤 것도 할 의무가 없습니다. 그래서 더 많은 기회가 있을 것입니다. 그리고 많은 사람들이 있습니다. 우리 모두는 이러한 프로젝트 중 일부에 일찍 참여하여 빈민이었으나 지금은 백만장자가 된 사람들의 이야기를 보았습니다. 그리고 그들 스스로 앞으로 이러한 프로젝트 중 일부에 자금을 지원할 것입니다.
앤드류 스타인월드:
응. 그리고 나서 John이 말한 것과 다르게 그는 시장의 힘에 대해 절대적으로 옳습니다. 따라서 현재 Axie는 암호화폐로 확장된 게임을 얻을 수 있는 유일한 게임입니다. 그리고 그것은 암호화 규모와 같으며 일반 게임으로 확장할 수 없는 것과 같습니다. 수천만, 수억 명의 사용자입니다. 우리는 아마도 2백만 명의 사용자를 이야기하고 있습니다. 따라서 Axie는 현재 역학을 벌기 위한 플레이를 실제로 활성화한 유일한 게임이며, 50가지 다른 게임이 출시될 예정이며 이 게임에는 모두 역학을 얻기 위한 일종의 플레이가 포함될 예정입니다. 따라서 지금 당장은 Axies에 대한 수요와 Axies의 가격이 매우 매우 높지만 이러한 게임이 더 많이 출시되고 더 많은 사람들이 온라인에 접속하여 이러한 플랫폼을 활용하기 시작하면 시장의 힘이 다시 커질 것입니다. 저임금 국가의 사람들이 실제로 소득을 올리기 위해 이러한 자산에 접근할 수 있도록 영향을 미치고 상황이 균등화되거나 더 쉽게 접근할 수 있게 될 것입니다. 그리고 그것이 우리가 보게 될 것이라고 생각합니다. 하지만 확실하지 않습니다.
로라 신 :
그리고 토큰이 유가 증권인지 NFT가 유가 증권인지 여부와 같은 것에도 영향을 미치는 국가마다 다른 규정이 있다는 사실은 어떻습니까? 그리고 그것이 단일 메타버스가 발전할 확률에 어떤 영향을 미칠지 궁금했습니다. 저는 이제 DeFi에서 미국인을 제외한 모든 사람을 위한 에어드랍이 있는 것과 같은 상황을 종종 보게 될 것이라는 점을 잘 알고 있다고 확신합니다. 그렇다면 기술적으로 경계가 없는 가상 세계에는 어떤 영향을 미칠까요? 미국인을 위한 하나의 메타버스가 있습니까 아니면 나머지 세계를 위한 하나의 메타버스가 있습니까? 아니면 그것이 영향을 미치고 있다고 보십니까?
존 이건:
제 생각에는 큰 의미가 없을 것 같습니다. 특정 사용자가 특정 항목에 액세스할 수 없음을 의미합니다. 하지만 접근할 수 없는 것들은 꽤 드물다고 생각합니다. 그래서 그것은 정기적 인 사건이 아닐 것입니다. 보안 토큰은 정말 좋은 예입니다. 보안 토큰은 대규모 부자가 슈퍼 리치의 수익에 접근할 수 있는 방법이기 때문에 보안 토큰이 향후 XNUMX년 동안 중요한 역할을 할 것이라고 생각합니다. 그리고 그것을 저렴한 비용으로 제공하는 다른 도구는 없습니다. 그리고 저는 그것이 엄청난 기회라고 생각합니다. 그래서 보안 토큰은 정말 중요하다고 생각하지만 보안 토큰과 NFT 또는 소셜 토큰과 같은 다른 형태의 토큰 사이에는 매우 모호한 경계가 있습니다. 정말 애매합니다. 그리고 그 모호성은 국가별로 뒤집히는 경향이 있습니다.
따라서 이러한 토큰 중 일부와 관련하여 통합된 규정이 필요합니다. 그리고 그것이 확립되면 모든 사람에게 이익이 될 것입니다. 해결 방법이 있습니다. 상황이 포장되고 수익은 보안 토큰인 경우 미국의 경우와 같이 특정 토큰 유형에 대한 액세스 권한이 없는 관할 구역에 다른 방식으로 판매됩니다. 나는 그것이 큰 문제라고 보지 않는다.
다른 하나는 메타버스의 위치가 일종의 모호한 아이디어라는 것입니다. 좋은 VPN을 사용하고 있다면 위치를 상당 부분 선택해야 하기 때문입니다. 따라서 메타버스에 해당 자산을 보유하고 있으면 매우 모호해집니다. 해당 자산과 해당 자산에서 발생하는 수익을 선언하는 법적 충실도가 있지만 해당 자산이 보유되는 관할 구역, 해당 자산을 취득한 관할 구역 및 해당 자산과 관련된 관할 구역은 정의되어 있지 않습니다.
앤드류 스타인월드:
현재 규제 체제, 현재 규제 환경은 적어도 주에서 DeFi 및 더 광범위하게 암호 화폐에서 발생하는 많은 일과 실제로 호환되지 않습니다. 그래서 저는 그 법률을 업데이트할 필요가 있다고 생각합니다. 왜냐하면 그것이 법률이거나 증권법이 XNUMX년이나 된 것이고 플로리다의 오렌지 농장이나 이와 유사한 것과 관련된 것과 관련이 있기 때문입니다. 권리. 업데이트해야 합니다. 그게 XNUMX위입니다.
두 번째로, 특히 NFT와 관련이 있다고 생각합니다. 장난감이나 예술품, 제 말은 대부분의 예술품이나 수집품, 야구 카드가 유가 증권이라고 생각하지 않기 때문에 우리는 알려지지 않은 영역으로 가고 있습니다. 그들이 있어서는 안 되는 것처럼. 그들은 물리적 세계에 있지 않았습니다. 그렇다면 그들은 왜 이러한 디지털 환경에 들어가게 될까요? 그리고 비디오 게임을 통해 돈을 벌 수 있다고 해서 그것이 보안이 되어야 한다는 의미는 아닙니다. 월드 오브 워크래프트에서는 임무를 수행하거나 퀘스트를 수행하고 골드를 획득하여 돈을 벌 수도 있습니다. eBay에서 금처럼 팔 수 있습니다. 그렇다고 해서 당신의 캐릭터가 보안이라는 의미는 아닙니다. 그렇다면 Axie에 보안 레이블을 지정해야 하는 이유는 무엇입니까? 제 생각에는 그러지 않아야 합니다.
로라 신 :
권리. 응. Axies는 아니라고 생각하지만 최근 OpenSea에서 DAO와 같은 프로젝트를 삭제했습니다. 그리고 그것은 오, 만약 당신이 DAO의 일원이라면, 당신은 이것들의 판매로부터 로열티의 일부를 받게 될 것입니다. 그래서 저는 그런 종류의 것이 보안에 가깝다고 생각합니다. 그러나 이것은 실제로 저를 더 넓은 질문으로 이끕니다. 일반적으로 메타버스에서 분쟁이 발생하고 다른 관할권의 사람들 사이에서 발생하면 어떻게 처리될 것이라고 생각하십니까?
존 이건:
오, 좋은 질문이군요. 그리고 나는 이 시점에서 누군가가 그것에 대한 대답을 제안하는 것은 단지 자세를 취하는 것이라고 생각합니다. 일부 판례법이 있는 관할 구역이 있습니다. 예를 들어, 네덜란드에는 디지털 자산에 대한 판례법이 있지만 그 수가 적고 아직 결정되지 않았으므로 Andrew는 다르게 볼 수 있습니다. 그러나 그것은 파악해야 할 어렴풋한 구름이라고 생각합니다. 크립토 맥시스(crypto maxis)가 알려줄 것이지만, 우리는 블록체인을 가지고 있고 그것이 모든 진실의 근원이기 때문에 그럴 필요가 없습니다. 그리고 우리는 모든 것이 어떻게 작동하는지 볼 수 있습니다. 그러나 절도나 사기에 대해 완화하거나 완화하지는 않습니다. 또는 예를 들어 시장 조작이나 돈세탁 등 이 분야에서 엄청난 문제인 것을 우리는 여러 번 보아왔습니다.
암호화 자산 공간과 게임 자산 내에서 막대한 자금 세탁이 이루어지고 있습니다. 그래서 이 모든 것들은 현실 세계에 영향을 미치며 적극적으로 추적되고 감시되고 있습니다. 법 집행 기관은 메타버스의 관문에서 멈추지 않고 이렇게 말하지 않을 것입니다. 오, 우리는 거기에 들어갈 수 없습니다. 우리는 관할권이 없습니다. 그것은 작동 방식이 아니었다. 그래서 현시점에서 대답해야 할 질문이 많고, 이 공간에 있는 참가자들의 성좌 중 거짓말과 변호사가 있기 때문에 그것에 대한 대부분의 경우 정말 확실한 답이 있는지 모르겠습니다. 어떤 사람들은 그것을 현재로서는 긍정적인 것으로 볼 수도 있지만 궁극적으로 우리는 이 분야에서 훨씬 더 많은 법학 고려 사항을 볼 필요가 있음을 알게 될 것입니다.
로라 신 :
그리고 아이덴티티도 만지자. 그래서 지금, 나는 나와 다른 자아를 가지고 있습니다. 내 암호 저널리스트가 있습니다. 내 영적 사람, 요기 자아가 있습니다. 내 같은 콘서트가 가고, 춤을 추고 있습니다. 그래서 메타버스에서는 내가 어떤 환경에 있느냐에 따라 여러 개의 ID와 아바타를 갖게 될까요? 아니면 사람들이 항상 나인 줄 알까요? 아니면 그 자체가 어떻게 될 것입니까?
앤드류 스타인월드:
가장 좋은 점은 선택권이 있다는 것입니다. 2019년에 의미 있는 방식으로 처음 NFT 공간에 들어갔을 때 실명과 제 사진을 사용하기로 결정했던 기억이 납니다. 그리고 그 당시에는 아무도 자신의 실명이나 사진을 사용하지 않았다는 점에서 매우 이례적인 일이었습니다. 지금은 조금 더 일반적이지만 그것이 내가 눈에 띄는 방법입니다.
앞으로는 사람들이 선택권을 갖게 될 텐데, 정말 대단하다고 생각합니다. 따라서 완전히 익명을 원하는 경우. 그렇게 할 수 있습니다. 남자라면 여자인 척 하고 싶고, 여자라면 엄마인 척 남자인 척 하고 싶은 대로 하고 싶어. 나는 그 자유를 갖는 것이 많은 사람들에게 정말로, 정말로 만족스럽고, 오늘날 우리의 정상적인 종류의 식별에서는 실제로 불가능했던 일종의 새로운 유형의 행동과 미래에 나타날 모든 종류의 이상한 역학을 실제로 가능하게 할 것이라고 생각합니다. 체계.
존 이건:
트위터 계정이 몇 개인가와 같습니다. LinkedIn 계정은 몇 개, Facebook 계정은 몇 개입니까? 원하는 만큼 만들 수 있지만 아마 하나만 있을 것입니다. 그리고 대부분의 사람들이 마찬가지일 것이라고 생각합니다. 그들은 많은 신원이 관리되는 하나의 아바타 기반과 메타버스를 보다 대화식으로 만드는 해당 아바타에 연결된 지갑을 갖게 됩니다. 유용할 수 있는 다른 아바타를 만드는 데 시간과 자원을 만들고 지시하는 것은 가능성이 적고 그렇게 하는 사람도 적습니다. 메타버스 안에는 많은 종류의 알이 있을 것입니다. 제 생각에는, 자신의 이름과 처리할 수 있는 자산이나 능력이 부족한 저개발 아바타 사람들이 있을 것입니다.
하지만 대부분의 사람들은 하나일 것이라고 생각합니다. 그리고 그들이 그들 자신을 표현하는 방식을 바꾸고 싶다면, 그들이 표현하는 방식은 언제든지 바뀔 수 있는 것입니다. 마찬가지로 소셜 미디어 계정에서 프로필을 변경하고 싶다면 언제든지 변경할 수 있지만 이것은 훨씬 더 몰입감 있고 표현력 있는 자신을 표현하는 방법입니다. 그리고 사람들은 그에 따라 끊임없이 진화할 것이라고 생각합니다. 그리고 그들은 새로운 NFT를 사용하여 자신을 표현하고 표현합니다. 내 말은 그것이 아마도 사람들이 그들 자신에 대한 견해를 분명히 하는 방식일 것입니다.
로라 신 :
그러나 반대로, 현재 웹에서 이미 발생한 일부 어두운 일로 이어질 수 있는 방식으로 악용되는 것을 어떻게 방지할 수 있습니까? 그러나 괴롭힘이나 딥 페이크 또는 잘못된 정보와 같은 것입니다. 그리고 이미 사람들이 아바타를 통해 상호 작용하고 있는 이미 가상의 세계에서 이러한 일이 발생한다면 어떻게 상황이 상당히 악화될 수 있는지 궁금합니다. 그리고 나는 단지 대다수의 사람들이 착하고 그저 그들의 일에 몰두하는 현실 세계에서 볼 수 있는 일반적인 유형의 행동을 장려할 수 있는 특별한 방법이 있는지 궁금했습니다. 나쁜 행동을 조장하기 위한 가명?
앤드류 스타인월드:
솔직히 말하면 꽤 힘들 것입니다. 현재로서는 이에 대한 모든 솔루션을 제공할 수 있는 단일 크기는 없다고 생각합니다. 그러나 우리가 본 것은 사람들이 창조하고 있다는 것입니다. 예를 들어 디센트럴랜드. Decentraland는 가상 세계 플랫폼으로, 원하는 것은 무엇이든 들어가고, 이벤트에 참석하고, 친목을 도모하고, 집을 지을 수 있습니다. 그리고 바로 지금, 그것은 DAO에 의해 관리됩니다. 내가 거기에 들어가서 어떤 구조를 만들기 시작하고 전체에 증오심 표현이 쓰여지면 기본적으로 사람들은 기본적으로 나를 쫓아내고 본질적으로 해당 콘텐츠를 차단하기 위해 투표할 수 있습니다.
로라 신 :
그런 다음 새로운 ID를 만들고 다시 반복하지 못하도록 막는 것은 무엇입니까?
앤드류 스타인월드:
이것은 매우 초기 단계이며 이에 대한 모든 솔루션에 딱 맞는 솔루션은 없습니다. 하지만 내 이해에서, 그것은 콘텐츠를 차단할 것입니다. 여전히 있을 수 있지만 아무도 볼 수 없습니다. 그리고 그것은 사람들을 통해 그 구조 내에서 사회적 규칙을 시행할 수 있는 일종의 솔루션입니다. 그리고 그것은 고도로 중앙 집중화되지 않은 방식으로 그것을 수행하는 한 가지 방법입니다. 하지만 앞으로 어떤 모습일지. 나는 아무 생각이 없다. 시간이 지나면서 더 발전할 것이라고 생각합니다. 그것이 내가 본 첫 번째 반복이기 때문에 그렇습니다. 이것은 작동하는 MVP입니다. 끝이 전부는 아닙니다. 이것은 실제로 작동합니다. 그리고 우리는 더 나은 것을 찾을 때까지 이것을 계속할 수 있습니다.
존 이건:
대부분의 중앙 집중식 제어가 없기 때문에 메타버스의 특정 부분에서 소셜 미디어에서 볼 수 있는 최악의 부분 중 일부가 크게 악화될 가능성이 있다고 생각합니다. 그래서 당신은 DAO를 매우 선호하는 DAO를 가질 수도 있습니다. 따라서 트롤을 위해 특별히 만들어진 DAO와 같은 것을 확실히 보게 될 것입니다. 위험한 게임 엘리트는 그 게임의 그룹처럼 사람들에게 해를 입히기 위해 나간 악의적인 플레이어 그룹이 있었던 방법의 한 예라고 생각합니다. 그리고 당신은 또한 본질적으로 일종의 자선 활동을 하고 사람들에게 상처를 주려고 하는 그룹이 있습니다. 우리는 많은 것을 보게 될 것이지만 궁극적으로 이런 종류의 디지털 자유지상주의의 실제 문제 중 하나는 그것이 그것에 대한 매우, 아주 적은 제한 또는 제한에 대해 최악의 행동을 위한 공간을 제공한다는 것입니다. 왜냐하면 철학적으로는 그렇지 않기 때문입니다. 귀하의 재산 가치를 실제로 제한하거나 저하시키지 않는 한 그것을 믿지 마십시오. 그리고 제 생각에 그것은 철학적으로 우리가 규제하기 매우 어려운 것입니다. 나는 우리가 어떤 경우에는 끔찍하고 멈추기 매우 어려운 행동이 나타나는 것을 보게 될 것이라고 생각합니다. 그러나 공간은 무한합니다. 따라서 커뮤니티가 자신의 가치, 도덕 및 윤리에 훨씬 더 일관성 있는 환경을 만들고 금지 구역의 일부가 되는 해당 지역을 격리할 수 있기를 바랍니다. 그러나 그들은 나타날 가능성이 매우 높습니다.
로라 신 :
말하자면, 도움을 얻을 수 있는 중앙 집중식 행위자가 없을 때 발생하는 문제는 탈중앙화 세계에서 신분 도용과 같은 일을 어떻게 처리합니까? 내 말은, 만약 당신이 특정 아바타로 명성을 쌓았거나 Laura Shin이 있고 나는 이 모든 다른 메타버스에 있거나 메타버스에 있고 나는 내 모든 평판을 가지고 있는데 어떻게든 누군가가 그것을 제어할 수 있다면 내가 이 세상에서 내 신분에 접근하는 것인데, 나는 무엇을 할 수 있습니까? 아니면 그런 피해자가 무엇을 할 수 있습니까? 그들은 누구에게 의지할 수 있습니까? 이것이 어떻게 진행될 것이라고 상상하십니까? 그리고 John, 지갑이 방금 청소되었거나 지갑 중 하나가 사기꾼에 의해 방금 청소되었기 때문에 의견이 있을 수 있습니다. 유감입니다.
존 이건:
당신은 Reddit과 Discord에 가서 모두가 당신을 불쌍하게 여길 것입니다. 그런 다음 당신의 새로운 정체성이 무엇인지 그들에게 말하십시오. 이에 대한 보호 조치는 없습니다. 그리고 제 경우에는 아직 무슨 일이 일어났는지 알아내지 못했습니다. 나는 꽤 좋은 보안 위생을 실천하는 경향이 있습니다. 다른 작업을 수행하지 않고 스케치를 만지지 않는 암호화 활동 전용 장치가 있습니다. 나는 이것이 어떻게 일어났는지 전혀 모른다. 지갑은 며칠 전에 NFT 및 ETH에 대해 정리되었습니다. 나는 그것이 어떻게 일어났는지 아직 단서가 없다. 이 분야에서 매일 활동하고 오랜 시간 동안 새로운 사용자에게 이런 일이 발생했다면 매우 위협적일 것입니다.
물론 사람들은 모범 사례를 설교할 것입니다. 핫 월렛에 자산을 남기지 말고 하드 월렛 등을 사용하십시오. 하지만 그건 말도 안돼. 모든 암호화 자산을 저장하기 위해 하드 원장을 사용할 것이라는 생각은 어리석은 생각입니다. 그리고 그것은 전체 개념의 유용성을 완전히 훼손합니다. 그리고 암호 대 NFT에 대한 이 아이디어로 돌아옵니다. NFT를 좋아하는 사람들은 사람들이 실제로 이것에 몰입하는 모습을 보고 싶어합니다. 참여, 활동, 항상 다른 자산 및 기타 물건으로 다른 사람들과 관계를 맺습니다. 즉, 소유한 모든 것에 지속적으로 액세스해야 합니다. 많은 크립토 맥시가 당신의 암호 화폐를 가져가고, 단단한 지갑에 넣고, 구멍에 묻고, 정부가 당신을 켜는 날을 준비하고, 당신이 열린 고무 배를 가장 가까운 섬으로 도망쳐야 한다고 믿는 곳 지주.
그래서 그것은 두 개의 매우 다른 철학입니다. 이를 완화하기 위해 노력한 방법은 지갑이 상당히 많은 다음 해당 지갑에 자산을 분산하고 일부를 봇 거래 및 기타 작업을 수행하는 다른 거래소에 보관하는 것입니다. 나에게 발생했던 일. 다른 사람이 MetaMask가 지워진 MetaMask 문제를 경험한 경우. 브라우저가 아닌가 싶습니다. 나는 그 일이 일어났을 때 에어비앤비에 있었다. 그래서 에어비앤비를 어떻게 하면 좋을까가 보안 문제일지도 모른다는 생각이 들었습니다. 그러나 컴퓨터가 손상된 것 같지 않고 브라우저가 손상된 것 같지 않습니다. 내 시드 문구에 액세스할 수 없습니다. 나는 그것을 알아내지 못했다. 그래서 사람들이 이것에 대한 이야기를 듣게 된다면 제 방식대로 보내주시면 매우 감사할 것입니다. 왜냐하면 저는 그냥 무슨 일이 일어났는지 알고 싶어하기 때문입니다. 내가 그것을 되찾을 기회는 없지만 어떻게 된 일인지 알고 싶습니다. 그래서 다시는 이런 일이 일어나지 않습니다. 하지만 현재로서는 특히 MetaMask에 대해 조심스럽게 생각합니다.
로라 신 :
흠. 하지만 이렇게 하면 자산을 잃게 되지만, 비유적인 상황에서 아바타를 제어할 수 없다면 전통적인 소셜 미디어로 돌아가서 이렇게 말해야 합니다. 여러분, 이것은 더 이상 제 것이 아닙니다. 화신. 사업 제안으로 접근하면 사기를 치지 마십시오. 실제로는 제가 아닙니다. 이것이 어떻게 작동할지 모르겠지만, 이에 대한 당신의 생각은 어떻습니까? 아니면 그것도 일입니까? 당신은 당신의 아바타 또는 당신의 아바타를 잃을 수 있습니까?
존 이건:
아바타, 아바타의 성격에 따라 다릅니다. 플랫폼에 따라 다르지만, 예를 들어 아바타가 NFT라고 가정하면 앞으로 나아갈 수 있습니다. 그리고 그들이 그 지갑에 대한 통제권을 얻었다면 지갑에 연결된 모든 자산에 접근할 수 있었고, 그래서 당신은 당신의 공개 사례를 만들 수 있었습니다. 어쨌든 처음부터 평판을 다시 쌓아야 합니다. 두 가지가 있다고 생각합니다. 세금 감면이고 벤치마킹할 수 있습니다. 그래서 그것은 아마도 그것의 긍정적인 면 중 하나일 것입니다.
그러나 그 외에 현재 보험은 그것을 커버하지 않습니다. 내가 접근할 수 있는 그 절도를 보장할 보험 제안이 없습니다. 따라서 누군가가 내 집에 침입하여 내 집에서 그 돈을 훔쳤다면 보상을 받았을 것입니다. 누군가가 거리에서 나를 습격하고 빼앗았다면 덮쳤을 것입니다. 내가 휴가를 갔을 때 일어난 일이었다면, 그것은 덮었을 것입니다. 그러나 디지털 환경 내에서 발생하는 경우에는 적용되지 않습니다. 그래서 현재는 이런 회색 공간입니다. 그래서 저는 그것이 분명히 첫 번째 단계라고 생각합니다. 가장 중요한 자산 가치가 있다면 최소한 그 자산과 그 밖의 모든 것을 보장할 수 있는 방법을 원하기 때문입니다. 우리는 재산을 보장합니다. 고가의 장신구를 가지고 있다면 보험에 가입하십시오. 집이 있으면 보험을 들어요. 그리고 지금 현금으로 현금으로 집을 살 수 있을 만큼 충분한 암호화 자산을 가진 사람들이 많이 있습니다. 당신은 은행 예금이나 다른 어떤 것과 같은 방식으로 그것을 보장할 수 있기를 원합니다. 그래서 저는 이것이 업계가 제공해야 하는 정말 간단하고 직접적인 첫 번째 단계라고 생각합니다. 아마도 DeFi에서 온 것 같습니다. DeFi보다는 전통적인 기관에서 나올 가능성이 훨씬 더 높다고 생각하지만.
앤드류 스타인월드:
응. 그리고 거기에 덧붙여 말하자면, 우리는 매우 초기에 있고 그래서 대부분의 사람들은 XNUMX월까지 NFT에 대해 몰랐습니다. 그래서 솔루션이 만들어지리라 생각합니다. 바로 지금, 나는 당신이 물건을 도난당하는 것이 어려울 것이라는 John의 말에 동의합니다. 당신이 무엇이든 되찾을 가능성은 매우 낮습니다. 또한 그 가치는 아마도 사라졌을 것입니다. 그리고 이 예에서 당신의 아바타도 아마 사라졌고 따라서 당신의 신원도 사라졌을 것입니다. 그래서 예, 당신은 전통적인 소셜 미디어로 돌아가서 말해야 할 것입니다. "이봐, 모두, 내 NFT가 도용당했고, 무엇이든 믿지 마세요." 하지만 사람들은 그에 대한 솔루션을 만들 것입니다. 그것은 분명히 매우 큰 문제이고 사람들은 우리가 해결책을 찾을 것입니다.
로라 신 :
응. 보험 질문에 관해서는, 사람들이 아바타를 절대 팔지 않을 것이기 때문에, 당신이 쉽게 지적할 수 있는 시장 가격이 없을 것이며, 프로필 사진과 같은 것에 대해 당신이 할 수 있는 방법, 그렇지 않은 방법을 깨닫고 있었습니다. 아바타와 완전히 동일합니다. 하지만 어쨌든 좋습니다. 그래서 우리는 제 시간에 올 것입니다.
존 이건:
따라서 분명히 당신의 아바타는 특정한 유동 자산이 아닙니다. 그러나 이와 관련된 많은 자산에는 시장 가격 또는 최소한 구매 가격이 있습니다. 따라서 예를 들어 아바타가 특정 옷을 입고 있거나 특정 액세서리가 있는 경우 해당 구매 가치를 설정할 수 있습니다. 예를 들어 Axies인 경우 구매한 가격을 표시할 수 있습니다. 따라서 적어도 그 경우에는 할 수 있어야 합니다. 하지만 처음 두 통화는 회계사에게 한 것이었습니다. 두 번째는 보험 회사였습니다. 세 번째는 경찰이었다. 그래서 특별히 도움이 되는 사람은 아무도 없었습니다.
로라 신 :
좋습니다. 시간이 지났지만 마지막으로 간단한 질문 하나만 합시다. 향후 XNUMX개월에서 XNUMX년 사이에 메타버스가 어떻게 진행될지 또는 무엇이라고 부르고 싶은지에 대한 예측을 한다면 무엇을 보고 싶으십니까?
존 이건:
36개월이 매우 가깝습니다. 제 생각에는 수익을 위한 플레이가 매우 중요한 부분이 될 것이라고 생각합니다. 유틸리티가 너무 명확하고 기회가 너무 분명하기 때문입니다. 나는 우리가 벌기 위해 더 많은 급여를 보게 될 것이라고 생각합니다. XNUMX개월에 걸쳐 조금 더 길게 시작한다면 혼합 현실 환경에서 수익을 올릴 수 있는 플레이가 나타나기 시작할 것이라고 생각합니다. 그래서 Pokemon Go가 한 것을 좋아합니다. 그리고 저는 그것이 정말로 널리 채택되는 종류라고 생각합니다. 이러한 제안 중 상당수는 아직 모바일 앱이 없으므로 모바일로 전환되지 않았음을 기억하는 것이 중요합니다. 따라서 실제 규모의 기회는 다루지 않았습니다. 그래서 아마도 앞으로 XNUMX개월에서 XNUMX년 안에 우리는 이러한 제안 중 일부의 모바일 반복을 보기 시작할 것입니다. 그게 제 예상일 수도 있어요.
앤드류 스타인월드:
그것을 구축하기 위해. 나는 돈을 벌기 위한 플레이가 존에게 절대적으로 큰 동의를 하는 무언가가 될 것이라고 말하고 싶습니다. 사람들은 돈을 벌기 위해 놀이를 연관 짓는 것과 거의 세계 최저 임금으로 벌기 위해 놀이에 대해 이야기하고 있습니다. 그들은 장기간에 걸쳐 NFT와 벌고 싶은 놀이 때문에 일종의 세계 최저 임금이 있을 것이라고 생각하는데, 이는 매우 흥미진진합니다. 아티스트들은 계속해서 완전히 디지털화된 놀라운 작품을 만들 것이라고 생각합니다. 수집가들은 이상한 펭귄부터 블록체인의 야구 카드 종류까지 모든 것을 계속 수집할 것이고, 그들은 서로 괴상하고 사교적일 수 있을 것이라고 생각합니다. 그리고 저는 가상 세계 플랫폼, 기본적으로 경험 플랫폼이 계속 더 커지고 더 흥미진진해지고 더 많은 사람들이 참여하고 더 많은 이벤트를 주최할 것이라고 생각합니다. 그리고 제 생각에는 기본적으로 그것들은 모든 것의 더 많은 것이 될 것이며 우리가 지난 XNUMX개월 동안 본 것보다 훨씬 더 빠른 속도로 올 것이라고 생각합니다.
로라 신 :
괜찮은. 글쎄, 우리는 그 시간을 다시 확인하고 당신의 예측이 얼마나 잘 수행되었는지 확인해야합니다. 글쎄요, 사람들은 어디에서 여러분 각자에 대해 더 많이 알 수 있습니까?
앤드류 스타인월드:
사람들은 Twitter에서 나를 팔로우할 수 있습니다. 제 이름은 @andrewsteinwold입니다. Sfermion에 대해 더 알고 싶다면 sfermion.io.
존 이건:
트위터의 @iamjohnegan입니다.
로라 신 :
완벽한. Unchained에 와주신 두 분께 진심으로 감사드립니다. 오늘 함께해주셔서 감사합니다. Andrew와 John에 대해 자세히 알아보려면 이 에피소드의 쇼 노트를 확인하세요.
출처: https://unchainedpodcast.com/is-the-metaverse-already-here-two-experts-disagree/
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