Kartoffl 검토: 모든 연령대를 위한 유쾌한 VR 수수께끼 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스. 수직 검색. 일체 포함.

Kartoffl 검토: 모든 연령대를 위한 즐거운 VR 수수께끼

시작하기 전에 과거로 여행을 떠나시겠습니까?

월은 1991월이고 연도는 XNUMX년입니다. REM의 내 종교 상실 차트에서 치솟고 있는 한니발 렉터(Hannibal Lector)는 죽어야 할 저녁 손님으로 명성을 얻고 있으며 레밍(Lemmings)이라고 불리는 기발한 녹색 머리 괴짜 간부가 게이머들의 마음을 사로잡고 있습니다. 

1991년 Lemmings의 출시는 게임 대중에게 다양한 장애물을 통해 생각 없는 작은 생물 무리를 안내하는 개념을 도입했습니다. 간단하고 중독성이 있으며 앞으로 몇 년 동안 캐주얼 퍼즐의 기반이 될 프랜차이즈를 탄생시켰습니다.

[포함 된 콘텐츠]

XNUMX년이 지난 후에도 일반 개념은 그 어느 때보다 매력적으로 남아 있습니다. 수많은 플랫폼에 걸쳐 많은 반복 작업이 확산되어 있음이 입증되었습니다. Kartoffl은 이 시도되고 테스트된 Lemmings 공식을 VR로 가져오기 위한 가장 최근의 시도이며 메인 Quest 스토어에 상륙한 최초의 종류입니다. 

Kartoffl 검토 - 사실

플랫폼 : Steam, Quest를 통한 PC VR, Quest 2 및 Quest Pro(퀘스트 2에 대한 검토)
날짜 배포 : 지금 밖으로
개발자: 위반
가격: $14.99

리더를 따르라

Kartoffl은 플레이어가 지도의 한쪽 끝에서 가까운 결승선까지 의인화된 감자를 섞는 군단을 탐색하는 임무를 맡는 것을 봅니다. 이를 달성하기 위해 그들은 떠다니는 지리의 뒤죽박죽을 가로질러, 그 길을 따라 깎아지른 듯한 물방울과 무너지는 플랫폼과 같은 것들을 탐색해야 합니다. 당신의 반지력 스퍼드는 장애물에 도달할 때까지 끝없이 계속해서 폭포수처럼 쏟아질 것이고 충격으로 인해 죽거나 플랫폼의 끝에 도달하고 천천히 사라질 때까지 떠돌아다니게 될 것입니다.

이 무자비한 운명의 행진을 피하기 위해 플레이어는 용감한 감자 엿보기를 세계를 통해 목적지까지 안전하게 안내하는 다양한 항목을 갖추고 있습니다. 여기에는 파보일드 행렬을 우회하는 간단한 회전과 장애물을 뛰어넘는 스프링이 포함됩니다. 점점 더 정교해지는 기계를 선택하면서 Kartoffl은 떠다니는 위험을 가장 잘 탐색하는 방법에 대해 합리적인 수의 옵션을 소개합니다.

각 레벨은 목표를 달성하기에 충분한 부분을 제공하지만 그럼에도 불구하고 그 과정에서 창의성을 발휘할 수 있는 여지가 충분합니다. 각 레벨을 완료하려면 플레이어는 필요한 수의 스퍼드를 결승선까지 안전하게 가져와야 합니다. 대부분의 경우 이것은 매우 분명한 경로를 통해 달성할 수 있지만 선택은 여러분의 몫입니다. 쉬운 선택을 하거나 덜 가본 경로를 만들어 보십시오. 

모든 수준의 경험을 위한 수수께끼

Kartoffl은 출시 시 제공되는 60개의 퍼즐을 플레이하면서 난이도를 서서히 높입니다. 그 대신, Kartoffl은 모든 경험 수준의 퍼즐러가 막히지 않고 진행할 수 있도록 하는 조용하고 접근 가능한 퍼즐 게임을 제공하는 데 만족하는 것 같습니다.

게임이 난이도를 다소 높일 수 있는 곳은 선택적 보너스 포인트 시스템입니다. 각 레벨에는 수집할 별 XNUMX개가 포함되어 있으며, 그 중 대부분은 더 위험한 경로를 따라 일부 으깨질 수 있는 미니언의 방향을 전환해야 합니다. 세 개의 별을 모두 성공적으로 청소하려면 플레이어가 머리를 긁적일 수 있는 약간 더 뇌적인 접근 방식이 필요한 경우가 많습니다. 그럼에도 불구하고 Kartoffl은 약간 어린 청중을 염두에 두고 있는 것 같으므로 많은 경우에 전체 별을 얻는 것이 희망하는 것보다 약간 덜 어렵습니다.

새로운 장비는 게임 전반에 걸쳐 측정된 속도로 사용할 수 있게 되며, 새로운 메커니즘(및 이들의 조합)이 진행됨에 따라 수수께끼를 신선하게 유지합니다. 즉, 마지막 몇 단계에 도달하고 새로운 항목이 없다는 것을 깨닫는 것은 약간 실망스럽습니다. 훌륭한 작은 퍼즐 게임의 기본 구성 요소는 모두 거기에 있지만 더 깊은 옵션이 없기 때문에 게임이 끝날 때까지 얕은 느낌이 듭니다. 결합하고 복잡하게 만드는 몇 가지 메커니즘이 더 있었다면 게임의 더 만족스러운 클라이맥스를 만들 수 있었을 것입니다.

예상보다 많은 피지컬

일반적인 퍼즐 요소 외에도 Kartoffl은 예상치 못한 특히 매력적인 물리적 구성 요소를 통합합니다. 특정 레벨은 "설정하고 잊어버리기" 스타일의 플레이에 해당하며, 여기서 도전 과제는 사용 가능한 조각을 사용하여 탈출 경로를 고안한 다음 어슬렁거리는 테이터를 싸움에 투입하는 것입니다. 그러나 다른 레벨에서는 완료하기 위해 더 많은 민첩성과 상호 작용이 필요합니다.

일반적으로 이러한 경우 사용 가능한 조각의 수가 레벨을 탈출하는 데 필요한 것보다 훨씬 부족합니다. 플레이어는 제한된 조각 배열을 한 곳에서 다른 곳으로 저글링하기 위해 맵을 빠르게 이동해야 합니다. 많은 수준에서 이것은 가장 좁은 마진으로 가능하며 잘 계획되고 전문적으로 실행되는 일련의 행동만이 당신의 채식주의자 군대가 파멸로 추락하는 것을 막을 수 있습니다.

이 정밀한 물리적 특성은 잘 짜여진 제어 시스템 덕분에 달성할 수 있으며, 이를 통해 게임 세계를 이동하거나 주변을 이동할 수 있습니다. Demeo 및 Little Cities와 유사하게 플레이어는 세계를 잡고 회전하여 더 나은 이점을 얻거나 그립 버튼을 사용하여 손을 잡고 이동할 수 있습니다. 편리한 "스프린트" 기능을 포함하여 스틱 기반 이동 옵션도 있으며, 모두 직관적이고 전반적인 게임 플레이를 향상시킵니다.

카르토플

Kartoffl의 제어 시스템에 부족한 유일한 것은 세계를 확장할 수 있는 능력입니다. 이것은 플레이어가 지도를 펼치고 개요를 살펴본 다음 확대하여 특정 세부 사항이나 섹션에 집중할 수 있도록 하는 환상적인 추가 기능이었을 것입니다. 이것은 확실히 놓친 기회이지만 게임을 깨는 것은 아닙니다.

Kartoffl 검토 – 편안함

Kartoffl은 멀미와 메스꺼움에 민감한 사람들에게 거의 위험하지 않습니다. 일부 사람들은 세상을 회전시키는 과정이 약간 이상하다고 생각할 수도 있지만 이 게임은 스틱 회전의 형태로 완전히 서비스 가능한 솔루션을 제공합니다. 위에서 언급했듯이 플레이어는 훨씬 더 편안한 옵션을 제공하는 게임 세계 내에서 자신을 끌어 당겨 이동하도록 선택할 수도 있습니다. 다양한 비네트 옵션도 사용할 수 있지만 순간이동이 불가능하므로 가장 민감한 플레이어는 약간의 주의가 필요할 수 있습니다.

일관성이 있지만 개선할 여지가 있음

시각적으로 Kartoffl은 밝은 색상이지만 단순한 문제입니다. 아트 디렉션이 귀엽고 생생한 색상과 시각적 풍경이 일관되고 이해하기 쉽습니다.

미학적으로 게임은 게임 플레이와 사운드 디자인 사이의 색조 일치를 찾습니다. 약간 기본적일지라도 모든 것이 일관성 있게 느껴집니다. 움직이는 미로를 통해 걷는 감자 비행대를 조작하는 데 기반을 둔 게임 세계에서 단순한 떠다니는 풍경 설정을 디자인하는 데 조금 더 기발한 방법이 사용되었을 수 있었던 것처럼 느껴집니다.

이러한 기본적인 기능에 대한 만족은 Kartoffl의 지나치게 단순한 UI에서도 두드러집니다. 메뉴 시스템은 작업을 완료하지만 게임의 특성을 강화하거나 전체 프레젠테이션에 세련된 느낌을 주는 데는 거의 도움이 되지 않습니다. 게임이 로드되면 게임 옵션에 쉽게 액세스하거나 레벨을 선택할 수 있습니다. 예를 들어 Tentacular에서 훌륭하게 입증된 것처럼 착륙 환경과의 일부 기본적이고 재미있는 상호 작용은 인지된 생산 가치에 가중치를 추가하는 데 먼 길을 갔을 것입니다.

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마찬가지로 사운드 디자인은 완전히 적절하지만 Quest 사용자가 기대하는 우수성에 실망스럽게도 부족합니다. 게임 플레이를 알려주는 오디오 신호는 명확하고 잘 고안되었지만 음악은 산만해질 정도로 고통스럽게 부족합니다. 예를 들어 Spacefolk City(광범위한 패시브 게임을 위한 앰비언트 사운드 디자인의 절대적인 마스터 클래스)와 달리 Kartoffl의 음악은 매우 빠르게 반복되고 곧 짜증이 납니다.

Kartoffl 검토 – 최종 평결

Kartoffl은 익숙하면서도 흥미롭도록 시도되고 테스트된 역학과 몇 가지 새로운 단점을 결합한 완벽하게 매력적인 퍼즐 게임입니다. 정확히 장르를 형성하는 계시는 아니지만 Kartoffl을 플레이하는 것은 무의식적으로 더 닮아질 만큼 천천히 스스로를 드러내는 부인할 수 없는 재미있는 경험으로 남아 있습니다.

장르의 베테랑에게 이 리뷰는 Kartoffl이 회백질을 한계까지 확장하지 않을 수 있다는 경고일 것입니다. 그러나 이러한 기대치를 적절하게 관리하면 이 게임은 퀘스트에서 영향이 적은 몇 시간을 차지하는 직관적이고 편안하며 즐거운 방법입니다. 모든 레벨의 플레이어가 매력적인 경험을 할 수 있도록 접근 난이도에 중점을 둔 Kartoffl은 캐주얼, 향수를 불러일으키는 플레이어 및 어린 플레이어 모두에게 쉽게 추천할 수 있습니다.


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