VR의 Meta와 AR의 Apple을 통해 대중 시장 공간 컴퓨팅 주목

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Meta와 Apple은 방문할 가상 세계, 초현실적인 아바타를 통한 공간 호출, 하루 종일 증강 기능을 통해 동일한 미래로 향하는 길을 서로 다른 방향에서 구축하고 있습니다.

이러한 거대 기술 기업들이 도달하는 교차점을 브랜딩이라고 부르는 것은 이제 우리 미래의 전반적인 형태에 대해 현실화하고 Meta와 Apple이 동일한 목적지를 구축하고 있음을 깨달을 때입니다.

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메타는 2014년 오큘러스를 인수해 페이스북으로 VR을 시작했다. Gear VR부터 Go to Rift, Rift S, Quest 및 Quest 2까지, 메타 퀘스트 3가 계속됩니다 Meta의 마케팅 부서가 다른 방식으로 브랜드화를 시도했음에도 불구하고 VR 우선 장치의 전통입니다. 퀘스트 3은 그런 것 같습니다. 세계 최고의 독립형 VR 헤드셋, 다음 전임자.

$500 또는 $650 상자 중에서 XR2 2세대 Quest 3의 프로세서는 2022년 Quest Pro 및 Pico 4 이전에 출시된 모든 VR 렌즈를 통해 볼 수 있는 팬케이크 렌즈 기술을 사용하여 기본적으로 모든 VR 게임에서 더 선명하고 선명한 시각 효과를 제공합니다.

메타가 탐색 중일 수 있습니다. 컨트롤러를 선택적으로 만들기하지만 이제 듀얼 모드 입력을 위해 핸드 트래킹과 결합할 수 있다는 이점도 있습니다. 애플은 그들을 “꼴사나운” 발표와 동시에 Meta의 AI 프로그램은 정밀한 버튼이 있는 슬림라인 햅틱 그립 수준으로 축소되었습니다. 시간이 지남에 따라 컨트롤러는 실제로 Quest 게임의 주요 차별화 요소가 될 수 있습니다.

PC VR 연결 및 Android 앱용 직접 터치를 사용하면 Quest 3가 200년 Quest 2보다 2020달러 더 비싸게 시작하더라도 전체 VR 콘솔 게임 시스템에 대한 가치가 비슷한 다른 어떤 것이 있다고 주장하기 어렵습니다.

AR: Apple Vision Pro로 시작하기

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Apple은 2024년부터 AR 우선 장치인 Vision Pro를 3500달러부터 시작합니다. iPod이 iPhone의 기반을 형성한 것과 마찬가지로 iPhone은 Vision Pro의 기반을 형성합니다. 그렇습니다. iPhone을 Vision Pro에 장착하게 되겠지만, iPhone을 착용하는 순간마다 iPhone을 구동하는 전체 기술 스택을 볼 수 있습니다.

Vision 제품 카테고리 역시 Apple이 여러분의 삶을 지속적으로 향상시키는 임무를 맡을 준비가 되어 있다는 대담한 아이디어를 기반으로 구축되고 있습니다. 현재 iOS의 접근성 기능에는 오디오 또는 햅틱 피드백 옵션과 함께 사람, 문 또는 텍스트에 대한 다양한 "감지" 모드가 추가됩니다. 카메라로 무언가를 가리키면 iPhone이 "카메라 뷰에서 손가락이 가리키는 것이 무엇인지 설명"하는 "가리키고 말하기" 모드도 있습니다. Apple에서는 "포인트 앤 스피크(Point and Speak)를 내비게이션 용도로 사용하거나 사용자가 다치거나 부상을 입을 수 있는 상황에서는 사용해서는 안 됩니다."라고 말합니다. 이 문장은 Vision Pro와 향후 Apple 헤드셋을 개발하는 Apple 엔지니어들에 대한 도전이자 사용자에 대한 경고이기도 합니다.

Apple Watch 및 iPhone과 같이 더욱 확립된 Apple의 웨어러블 제품 라인에는 이미 경고 기능과 심지어 가장 심각한 긴급 상황이 발생한 곳 어디에서나 도움을 요청할 수 있는 위성 연락 시스템까지 갖추고 있지만, 일상 생활에서도 일상적인 상호 작용이 더욱 원활해지고 있습니다. 최신 Apple Watch에서 전화를 받기 위해 공기를 두 번 꼬집을 수 있으며, AirPods Pro는 iPhone을 중간에 두지 않고도 오디오를 비공개로 유지할 수 있습니다. Apple의 최신 오디오 기능을 사용하면 실제 주변에서 주의를 기울여야 할 대화도 계속 인식할 수 있습니다.

우리가 벌거벗은 느낌을 받는 웨어러블 물체에 대한 증강과 의존성은 증강 현실을 들을 때 사람들이 염두에 두는 것이 아닐 수도 있지만, 이것이 우리가 하루 종일 우리와 함께하는 이 수준의 내장 지능을 통해 기술과의 연결에 대해 생각해야 하는 방식입니다. 그리고 밤.

중간에 회의

[포함 된 콘텐츠]

과거 애플 CEO 팀 쿡은 AR이라고 함 Meta CEO인 Mark Zuckerberg는 2017년에 "교통 분야의 가장 큰 추세는 원자보다 비트를 이동하는 것이 훨씬 쉽다는 것"이라고 지적한 반면, 일상 생활에 영향을 미칠 수 있는 "매우 소수의 심오한 기술" 중 하나입니다.

현재 Apple은 화면을 보지 않고도 어디서든 원하는 사람과 대화할 수 있도록 하고 있으며, 최초의 공간 카메라인 iPhone 15 Pro를 출시하고 있습니다. 한편 Meta는 Quest 3를 출시하고 있으며 상체 전체를 VR로 가져오다 Quest 3에서는 다리가 생성되어 사람들이 편안함을 느낄 수 있게 되었습니다. 메타 라이브 스트리밍 카메라를 착용하고.

가까운 미래에 Meta는 귀하의 환경에 걸 수 있는 지속적인 디지털 객체를 출시할 계획입니다(증강) Apple은 초현실적인 디지털 아바타(페르소나)를 불러오는 FaceTime 통화를 계획하고 있습니다. Meta에는 사실적인 아바타도 있습니다. 하지만 아바타를 만드는 데는 여전히 엄청난 시간이 소요됩니다. 그리고 공중에서 핀치하여 웨어러블과 상호 작용할 수 있는 고유한 형태의 기술도 있습니다. 실제로 주커버그는 신경 손목 밴드 기술을 생각합니다 불과 몇 년만 지나면 키보드로 타이핑하는 것보다 더 빨라질 것입니다.

혼합 현실 및 공간 컴퓨팅

[포함 된 콘텐츠]

나는 Quest 3와 Vision Pro를 동일한 연속체의 두 극단이라고 생각하지만 기술 독자들이 한쪽 끝에는 투명한 AR 광학 장치가 있고 다른 쪽 끝에는 불투명한 VR 광학 장치가 있다고 생각하는 것과는 다릅니다.

대신 Quest를 VR로 차트 왼쪽에 배치하고, Vision Pro를 AR로 차트 오른쪽에 배치했습니다. 그 중간에는 우리가 하루 종일 착용하는 미래형 혼합 현실 다목적 공간 컴퓨터가 있습니다.

나는 이 헤드셋의 가격이 $1000-$3000 사이일 것이라고 장담하며, 당신이 소유한 모든 컴퓨터를 교체할 것이며, 당신은 물리적 환경에 떠다니는 디지털 물체와 함께 친구들과 함께 가상 공간을 방문하는 데 많은 시간을 소비하게 될 것입니다.

그리고 각 기조연설이 통과되고 여기에서 새로운 헤드셋이 출시될 때마다 Meta와 Apple 엔지니어가 만든 헤드셋이 점점 더 서로 닮아갈 것으로 기대합니다.

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