Quest 3용으로 보이는 Meta의 새로운 충전 도크가 규제 인증을 통해 공개되었습니다. Quest Pro의 도크와 마찬가지로 새로운 도크의 목표는 사용자가 충전 상태를 유지하고 항상 최신 상태를 유지하도록 권장하여 헤드셋 사용을 간소화하는 것입니다.
머리에 물건을 쓰고 피팅한 다음 메뉴를 통해 사용하려는 소프트웨어에 도달하는 것과 관련된 모든 잡동사니인 VR의 마찰은 업계에서 수년에 걸쳐 서서히 해결해 온 어려운 과제입니다. .
이러한 마찰의 주요 부분 중 하나는 헤드셋을 충전 및 최신 상태로 유지하는 것입니다. 누군가가 세션 후에 헤드셋을 연결하는 것을 잊었다가 다음 번에 헤드셋을 사용하고 싶을 때 배터리가 방전되었음을 깨닫는 것은 너무나 흔한 일입니다. 설상가상으로, 헤드셋을 연결한 지 오래되었다면 사용할 준비가 되기 전에 핵심 소프트웨어와 특정 앱 모두에 대한 업데이트가 필요할 수 있습니다.
이것은 분명한 문제이며 Meta가 처음 Quest Pro 헤드셋과 함께 판매된 공식 충전 도크로 해결하려고 시도한 문제입니다. 도크는 헤드셋과 컨트롤러를 모두 충전하여 모든 것이 잘 작동하는지 확인하고 헤드셋의 전원을 켜고 업데이트된 상태로 유지합니다(자동 업데이트가 실제로 작동하는 경우).
거의 확실하게 Quest 3에 대한 새로운 충전 도크가 출시되었기 때문에 회사는 Quest Pro 도크가 제공하는 유지에 대한 이점에 만족한 것 같습니다. 미연방통신청을 통한 규제 인증으로 밝혀.
FCC는 전자기 방출이있는 제품이 안전하고 규정에 부합하는지 인증하는 임무를 맡고 있습니다. 라디오, WiFi, 적외선 등을 활용하는 제품은 판매를 위해 유통되기 전에 인증이 필요합니다. FCC의 인증은 가전 제품 출시에 한 걸음 더 가까워졌습니다.
설명서에는 도크에 최대 2.5와트의 "좌우 컨트롤러용 무선 충전 기능"이 포함되어 있다고 나와 있습니다. 최신 스마트폰의 무선 충전에 비해 상당히 느리지만 스마트폰이나 헤드셋 자체만큼 많은 전력이 필요하지 않은 Quest 3 컨트롤러에는 충분할 수 있습니다. 실제 Quest 3 헤드셋은 헤드셋 밑면에 드러난 핀에서 볼 수 있듯이 직접 접촉을 통해 계속 충전됩니다.
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무선 충전은 직접 접촉 충전에만 의존하는 Quest Pro 도크의 흥미로운 변화입니다. 이러한 변경의 한 가지 이유는 Quest Pro 컨트롤러를 도킹하는 현재 방법이 매우 어색하기 때문일 수 있습니다. 때때로 컨트롤러가 충전되어야 할 것처럼 보일 때 충전되지 않는 경우가 있습니다. 헤드셋 자체는 적절한 위치에 배치하기가 훨씬 쉽습니다.
무선 컨트롤러 충전 기능이 있는 Quest 3 도크는 잘못 배치된 컨트롤러에 대해 더 많은 허용 오차를 생성하여 사용자 오류의 여지를 줄입니다.
하나의 큰 질문은 도크가 Quest 3에 포함될 것인지 여부입니다.
메인라인 Quest 헤드셋의 스티커 가격을 낮게 유지하려는 Meta의 목표를 고려할 때 옵션 액세서리로 제공될 것으로 추측됩니다. 그러나 Meta는 도크가 상자에 바로 포함되도록 선택한 전체 사용자 경험에 충분히 중요하다고 생각할 가능성이 있습니다.
상자에 들어 있었다면 회사가 VR 헤드셋의 소비자 라인에 충전식 컨트롤러를 포함시킨 것은 이번이 처음입니다. Meta의 모든 이전 소비자 헤드셋 컨트롤러에는 AA 배터리가 필요했지만 항상 저렴한 충전식 AA 배터리를 통해 컨트롤러에 재충전을 추가하는 것이 충분히 쉬웠습니다.
불행히도 Quest 3 도크는 최신 헤드셋이 회사에서 Touch Plus라고 하는 새 컨트롤러를 사용하고 있기 때문에 Quest 2 컨트롤러와 호환되지 않을 것이 거의 확실합니다.
새로운 컨트롤러는 회사의 소비자 VR 컨트롤러에 항상 있었던 추적 링을 없애고 무선 충전에 필요한 하드웨어를 포함할 가능성이 높습니다.
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- 출처: https://www.roadtovr.com/meta-quest-3-charging-dock/
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