Meta Connect 2022: PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스를 보는 방법과 방법. 수직 검색. 일체 포함.

Meta Connect 2022: 무엇을 어떻게 볼 것인가

완벽한 Meta Connect 경험을 계획하십시오.

Meta Connect 2022가 며칠 남지 않았으며 흥분이 커지고 있습니다. Meta에 따르면 올해의 이벤트는 회사의 XR 목표와 사용자 경험과 아바타를 통한 포괄성이 앞으로 어떻게 중요한 역할을 하는지에 초점을 맞출 것입니다.

Meta Connect 2022는 Meta CEO인 Mark Zuckerberg가 이끄는 기조 연설과 함께 Developer State of the Union, 30개의 다른 개발자 세션, 기술의 미래에 대한 John Carmack과의 대본 없는 대화를 위한 XNUMX명의 주요 연사도 선보일 예정입니다.

올해 연례 행사는 에미상 수상자인 Melinda Davenport, Meta 내부 커뮤니케이션 이사 및 유명한 Instagrammer가 주최합니다. 카렌 X 쳉, 그는 AI 및 AR 분야의 작업으로 Inc 30 및 Adweek의 Creative 100에 선정되었습니다. 

완벽한 이벤트를 계획하는 데 도움이 되도록 Meta는 Connect 2022에서 선보일 몇 가지 놓칠 수 없는 세션 목록을 작성했습니다. 물론 여기에서 지금 확인해 보세요. 어떤 세션이 당신에게 반향을 일으키는지 확인하십시오.

개발자 스테이트 오브 더 유니온

Anand Dass, Chris Pruett 및 Yardley Pohl은 Meta VR 에코시스템의 최신 개발 사항과 이들이 비즈니스 구축 및 관리에 어떻게 도움이 되는지에 초점을 맞출 것입니다. 또한 최소한의 중단으로 이러한 아이디어를 워크플로에 적용할 수 있도록 Reality Labs에서 사용할 수 있는 다양한 도구와 프로그램에 대해서도 설명합니다.

카맥 언스크립트

당신이 무엇을 하든지. 이것을 놓치지 마세요. Reality Labs 컨설팅 CTO 존 카맥 기술에 대한 필터링되지 않은, 대본 없는 대화를 위한 무대를 차지할 것입니다. Carmack은 2013년 Oculus에 합류하여 Palmer Luckey와 협력하여 오리지널 Oculus Rift를 개발하고 출시했습니다.

[포함 된 콘텐츠]

그는 2019년 CTO에서 물러나며 “인공일반지능(AGI) 분야에서 일하겠다. 나는 그것이 가능하고, 엄청나게 가치 있고, 거기에서 변화를 일으킬 수 있는 무시할 수 없는 기회가 있다고 생각합니다. 따라서 Pascal의 Mugging 논리에 따라 작업해야 합니다. 당분간은 "빅토리아 젠틀맨 과학자" 스타일로 집에서 문의를 하고 초안을 작성할 예정입니다. 내 아들이 일에 참여하게.”

메타버스로 가는 다리 만들기

이 강연에서는 Meta Software의 소프트웨어 엔지니어인 Alex Hopmann과 Unit 2 Games의 스튜디오 책임자인 Andy Shenton이 사용자 생성 콘텐츠 제작 플랫폼 간에 매력적이고 의미 있는 연결을 만드는 방법에 대해 이야기합니다. 호라이즌 월드 크레타.

여성을 위한 VR 디자인

MikeTeevee의 설립자인 Ellen Utrecht, Meta Content Launch Manager Richard Duck, 그리고 Resolution Games의 공유 프로덕션 책임자인 Ting Wang은 다양한 장르에서 여성 식별 청중을 가장 잘 참여시키고 유지하는 기능과 시스템에 대해 논의할 것입니다. 그들은 또한 개발자들과 이야기할 것입니다. Angry Birds VR: 돼지의 섬, 마지막 클록와인더, 로시의 해안.

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정직과 신뢰로 성장하는 VR 커뮤니티

이 강연에서 Modulate의 사업 개발 책임자인 John Connell은 WebPurify 설립자 Joshua Buxbaum, Meta Games 프로듀서 Mari Kyle, Hive 영업 및 비즈니스 개발 이사 Simon Lebsecal과 함께 VR 개발자가 성공을 구축하고 관리할 수 있는 방법에 대해 이야기할 것입니다. 온라인 커뮤니티.

다양한 청중을 위한 포괄적인 설계 및 구축

참석자들은 포괄적인 응용 프로그램을 디자인하는 방법과 플레이어의 피드백을 사용하여 게임을 개선하는 방법에 대해 더 깊이 이해하게 됩니다.

Meta Games의 프로듀서인 Mari Kyle가 다양한 청중에게 더욱 친숙한 게임을 만들기 위해 고려해야 할 다양한 고려 사항에 대해 이야기할 것입니다. 의 총괄 프로듀서인 톰 아이비(Tom Ivey)는 이블 4 거주, 또한 대화에 참여하여 게임을 보다 포괄적으로 만들기 위해 설계된 다양한 메커니즘과 기능에 대해 이야기할 것입니다.

창조주 여정 - 메타버스로의 가교

AR 파트너십의 메타 디렉터인 Chris Barbour는 참석자들에게 기술 지식을 지속적으로 개발하면서 비즈니스 성장을 위해 배울 수 있는 다양한 기술을 소개할 것입니다. 또한 Metaverse 아티스트 Denis Rossiev, Dude Studios Tech Artist 및 설립자 Eugene Soh, VMLY&R 공간 디자이너, 스피커, AR 컨설턴트 루크 허드; Seeds 크리에이티브 디렉터 Mitsuko Ono도 대화에 추가할 예정입니다.

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공간 오디오를 사용하여 Presence 플랫폼으로 더 몰입감 넘치는 경험 구축

Meta Platform을 통해 개발자는 이제 공간 오디오 기능을 활용하여 더욱 몰입감 있고 매력적인 경험을 만들 수 있습니다. 이 강연에서 Meta의 제품 관리자인 Brett Gildersleeve와 Meta의 사운드 디자이너인 Henry Halvorson은 보다 효과적이고 매력적인 경험을 구축하는 데 사용할 수 있는 다양한 기능에 대해 이야기할 것입니다.

여기에서 언급할 다른 세션은 다음과 같습니다.

  • 창의성, 협업 및 커뮤니티 Aaron Sorrels, Daniel Martín García, Natalie Griffith와 함께
  • 새로운 아이덴티티 수용: 이미 구축된 제품에 메타 아바타 통합 졸리온 웹과 함께
  • 다양한 청중을 위한 포괄적인 디자인 및 구축마리 카일, 톰 아이비와 함께

메타커넥트 전체 일정을 확인하실 수 있습니다. 여기에서 지금 확인해 보세요.. VR로 Meta Connect 2022를 시청하려면 등록하세요. 여기에서 지금 확인해 보세요. 그리고 로그인 호라이즌 월드 11월 XNUMX일에 이벤트를 볼 수도 있습니다. 리얼리티 랩스 페이스북 페이지.

이미지 크레디트: 메타

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