Meta Horizon Worlds v83 릴리스 노트 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스. 수직 검색. 일체 포함.

메타 호라이즌 월드 v83 릴리즈 노트

메타 호라이즌 월드 v83이 이번 주에 출시되었습니다. 이 릴리스에는 자산 생성 코드 블록에 대한 업데이트, 메뉴 개선, 새로운 사운드 및 여러 버그 수정이 포함되어 있습니다. 다이빙하자!

새로운 자산, 새로운 위치

훨씬 더 많은 자산을 자산 라이브러리에 추가하고 기본 메뉴로 이동하여 체계적으로 관리할 수 있도록 합니다. 여기에서 검색 개선 사항, 추가 범주 및 필터, 탐색할 새로운 자산을 찾을 수 있습니다. 걱정하지 마십시오. 개인 자산 라이브러리는 그대로 유지되므로 원하는 위치에서 모든 즐겨찾기를 계속 찾을 수 있습니다.

Meta Horizon Worlds v83 릴리스 노트 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스. 수직 검색. 일체 포함.

자산 생성 Codeblocks 업데이트

우리는 여러분 모두가 애셋 생성 및 삭제를 사용한 방식을 좋아합니다. 용량에 미치는 영향을 최소화하면서 세계에 재미를 더할 수 있는 놀라운 방법입니다. 귀하의 피드백을 기반으로 이 강력한 도구를 몇 가지 업데이트했습니다.

작업을 시작하고 정리하기 위해 "spawn asset" 및 "delete spawned assets" 코드 블록을 자체 하위 섹션으로 옮겼습니다.

"스폰 자산" 코드 블록에 대해 가장 많이 요청된 두 가지 기능이 이번 업데이트로 추가되었습니다. 이제 위치 및 회전 외에도 크기를 지정할 수 있으므로 자산의 크기를 자동으로 변경할 수 있습니다. 이제 스폰이 완료되면 발생하는 이벤트에 추가 매개변수를 추가할 수도 있습니다.

둘 이상의 그룹화되지 않은 오브젝트가 있는 자산을 스폰할 때 필요할 때 모두 디스폰되도록 추적하기가 복잡할 수 있습니다. 이제 자산이 생성된 후 발생하는 이벤트는 한 번만 호출되며 "루트" 개체(자산을 만들 때 선택한 첫 번째 개체)를 전달합니다. 이렇게 하면 해당 자산을 스폰할 때 생성된 모든 개체가 디스폰됩니다.

어떤 경우에는 여전히 다른 개체에 대한 참조가 필요합니다. 그래서 "루트" 개체를 가져오고 전체 목록을 반환하는 "생성된 개체 가져오기" 코드 블록을 추가했습니다. 기존 세계를 손상시키지 않기 위해 이 새로운 기능은 기존 세계의 코드 블록을 새 것으로 교체하는 경우에만 적용됩니다.

크리에이터의 또 다른 일반적인 요청은 스폰이 실패할 경우 알림을 받고 싶다는 것이었습니다(예: 스폰으로 인해 월드 용량이 초과되는 경우). boolean을 매개변수로 사용하는 새로운 버전의 spawn 이벤트가 호출되고 생성 실패 시 false가 전달됩니다. 생성 성공의 경우 이 이벤트는 개체 참조를 전달하는 일반 이벤트 후에 발생합니다.

일반 스폰 이벤트 외에도 이제 자산이 스폰, 디스폰 또는 스폰되지 않는 시기를 알려주는 모든 스크립트에서 선택할 수 있는 글로벌 이벤트도 발생합니다. 스크립트를 훌륭하고 깔끔하게 유지하기 위해 전역 이벤트를 대신 사용할 계획인 경우 사용할 수 있는 자체 이벤트를 실행하지 않는 생성 자산 코드 블록 버전도 제공했습니다.


삶의 질 개선

일반

  • 친구가 온라인 상태가 되면 "파티에 초대"를 클릭할 때의 메시지와 흐름이 개선되었습니다. 원래 문제: 문자 메시지에 잘못된 언어가 사용되었습니다. 사용자가 클릭하면 팔로어 탭 대신 대화 상자가 표시됩니다.
  • 카메라 동작에 음향 효과를 추가했습니다.
    • 카메라 열기/닫기
    • 카메라 잡기/드롭
    • 카메라 셀카/카메라 스위치
    • 카메라 세로/가로 전환
    • 카메라 사진/동영상 모드 스위치
  • 세계 및 이벤트 탭을 업데이트하여 버튼 위로 마우스를 가져가면 각 버튼에 연결된 작업이 명확해졌습니다.
  • 버튼 위로 마우스를 가져가면 해당 버튼의 동작에 대한 정보와 함께 레이블이 일관되게 표시됩니다.
  • 우리는 개인 UI(PUI, 손목 웨어러블이라고도 함)를 단순화하는 실험을 하고 있습니다. 어떤 사람들은 일상적인 실험의 일환으로 앞으로 몇 주 안에 다른 버전의 PUI를 보게 될 것입니다. 피드백은 언제나처럼 환영합니다.

크리에이터

  • 이제 스크립트 블록의 계층화된 음악을 포함하여 대화형 음악을 지원합니다. 🎵🎹

버그 수정

일반

  • 웨어러블 및 알림이 더 이상 카메라 미리보기 또는 캡처에 표시되지 않습니다.
  • 파티 여행 중 오디오는 드롭, 끊김 및 쉭쉭거리는 소리가 적어 더욱 안정적이어야 합니다.
  • 세계를 공유할 때 세계의 이름과 설명이 이제 이미지 위에 표시됩니다.
  • 이제 발사체를 발사한 발사기가 디스폰되면 발사체가 정확하게 디스폰됩니다.
  • Arena Clash에서 다른 로켓이 발사될 때까지 로켓 발사기 VFX가 충돌 위치에서 계속 재생되는 문제를 수정했습니다.

크리에이터

  • 때때로 녹음기가 오디오를 제대로 녹음하고 재생하지 못하는 문제가 수정되었습니다.
  • 빌드 모드에서 빌드 패널이 멈출 가능성을 크게 줄였습니다. [사용자 음성]
  • 스크립트 블록에서 계층화된 음악을 노출하도록 변경했기 때문에 이제 대화형 음악이 지원됩니다.

알려진 문제점

일반

  • 파티 여행을 사용하여 개인 공간에 들어갈 때 초대된 게스트는 여행에 실패하고 "여행 불가" 패널이 표시되지만 호스트는 성공적으로 여행할 수 있습니다.
  • 파티원의 더보기 메뉴에 세계로 초대 옵션이 나타나지 않습니다.
  • 이름에 특수 문자가 있는 세계는 세계/만들기 탭의 검색 결과에 올바르게 나타나지 않습니다.
  • 자산 라이브러리의 롤리팝 자산은 텍스처가 없거나 색상이 없습니다. [사용자 음성]
  • 빌드 모드에서 키보드가 원하는 영역에 팝업되지 않고 주변 개체와 교차하여 가려지는 경우가 있습니다. [사용자 음성]
  • 현재 창 가장자리에 들쭉날쭉함이나 앨리어싱이 많이 있습니다.
  • 집게를 집어 서로 부딪히면 일부 게임이 지연됩니다.

크리에이터

  • 그룹에서 개체를 끌어낼 수 없습니다.
  • 편집 모드와 미리보기 모드 사이를 전환해도 스크립트로 작성된 On World Start 이벤트가 일관되게 트리거되지 않습니다.

타임 스탬프 :

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