Meta의 수많은 VR 프로토타입은 메타버스가 PlatoBlockchain Data Intelligence와는 거리가 멀다는 것을 증명합니다. 수직 검색. 일체 포함.

메타의 무수한 VR 프로토타입은 메타버스가 멀었다는 것을 증명합니다


유행이 아닌 건 알지만 사실 VR을 좋아해요. 나의 퀘스트 2 내 모니터 바로 옆에 매달려 있고 거의 끝마친 반감기 : Alyx 출시 XNUMX년 만이다. 그러나 나는 메타버스를 내 생애의 유형적 개념으로 확신하지 못합니다. 그리고 그것은 그럼에도 불구하고 변하지 않았다 저커버그의 최근 시도 Meta가 현재 프로토타입을 과시하여 가상 현실을 만들 판도를 바꾸는 고글을 만들기 위해 얼마나 노력하고 있는지 증명하기 위해.

내 말은, 그가 기자들에게 간략하게 공개한 프로토타입 중 하나는 망막에 화상을 입힐 수 있으며 실제로는 20,000cd/m² 램프의 무게를 지탱하기 위해 "매우 비실용적인" 손잡이가 필요합니다. 그것은 Starburst(이전에는 Opal Fruits로 알려짐)입니다. 규모의 다른 쪽 끝에서 스포츠 접힌 홀로그램 렌즈인 대안 프로토타입은 훨씬 더 가벼운 접근 방식을 달성하기 위해 아직 발명되지 않은 레이저가 필요합니다.

그것은 XNUMX세대 Holocake 프로토타입의 먼 마술이며 멋지게 보입니다. 그냥 홀로그램이라 해도 나는 케이크를 무척 선호한다.

오늘날 막연하게 실현 가능한 것으로 보이는 유일한 것은 Butterscotch 프로토타입으로, 20/20 시각적 충실도를 제공할 수 있는 여전히 Oculus 브랜드가 있는 일부 구식 Quest 헤드셋입니다. 현재 Quest 2 화면의 눈당 해상도의 약 2배를 자랑하며, Rift 및 Quest XNUMX와 비교하여 렌즈를 통해 캡처한 이미지는 정말 인상적입니다.

문제는 현재 현재 헤드셋의 시야의 절반만 제공할 수 있기 때문에 Zuck이 말하는 "시각적 Turing 테스트"를 통과하여 그들이 엿보고 있는 것이 실제로 실제인지 확인하는 데 필요한 것을 통과하는 것과는 거리가 멀다는 것입니다.

그리고 그는 또한 그것이 "배송 가능한 곳이 없습니다." 그래서 XNUMX번을 칩니다.

실망스러운 점은 Meta에는 확실히 배송 가능해야 하는 헤드셋이 있다는 것입니다. 프로젝트 캠브리아 헤드셋이 올해 출시됩니다. "작업 사용 사례"를 위해 설계된 고급 제품이라고 말했지만 이는 한 번에 두 개의 VR 헤드셋 문자열을 사용하는 Meta의 보고된 분기 전략을 따릅니다.

가상 현실

Meta의 수많은 VR 프로토타입은 메타버스가 PlatoBlockchain Data Intelligence와는 거리가 멀다는 것을 증명합니다. 수직 검색. 일체 포함.

(이미지 출처 : Valve)

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저렴하고 소비자 중심의 Quest 후속 제품과 회사의 최신 기술을 사용할 전문 시장에 더 중점을 둔 제품이 있습니다.

그러나 슬프게도 올해 구입할 수 있는 실제 메타 헤드셋에 대해 전시된 것이 없는 것 같습니다. 이든 여전히 Facebook 로그인이 필요합니다 액세스할 수 있는지 확실하지 않습니다. 하지만 이 모든 멋진 프로토타입을 만드는 데 너무 집중해서 퀘스트 2의 필수 소셜 미디어 요구 사항을 뒤집는 방법을 알아내지 못했을 것입니다.

우울한 다른 소리를 듣고 싶습니까? Zuck은 효과적인 HDR이 하드웨어를 만들 때 VR 개발자가 직면하는 가장 중요한 문제 중 하나라고 생각합니다. PC의 HDR과 같은 자동차 충돌을 감안할 때, 그것은 테더링된 가상 현실의 관에 또 다른 못처럼 느껴집니다.

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