Meta 1주년 기념: 가상 현실이 힘든 현실을 만났습니다. PlatoBlockchain Data Intelligence. 수직 검색. 일체 포함.

메타 XNUMX주년 기념: 가상 현실이 힘든 현실을 만나다

안에 비디오 작년 온라인 기자 회견에서 스트리밍된 Facebook의 Mark Zuckerburg 회장은 가상 현실 헤드셋을 통해 액세스할 수 있는 디지털 세계인 Metasphere에 대한 그의 큰 야망을 밝혔습니다. 

2021년 후, 탈중앙화 기술을 기반으로 구축된 인터넷에 대한 Meta의 비전은 아직 초기 단계에 있으며 20년에 설정된 기대와는 거리가 멀습니다. 회사는 최근 실적 보고서에서 부진한 실적을 보여 투자자를 달래기 위해 고군분투하고 있습니다. 목요일에 주가가 XNUMX% 이상 하락했습니다. 

낮은 투자 수익 

Meta는 2021년 마지막 XNUMX개월 동안 Reality Labs라고 하는 가상 현실 및 메타버스 부문에 대한 별도의 수익을 보고하기 시작했습니다. 

Reality Lab의 36~877월 총 수익은 XNUMX% 증가한 XNUMX억 XNUMX만 달러를 기록했습니다. 그러나, 그 분기 별 수익 보고서 메타버스 관련 활동에 미화 10억 달러를 투자한 한 해를 마감했습니다. 아직 투자가 이루어지지 않았습니다. 

월요일 Meta Platforms Inc.의 주주 Altimeter Capital 회장이자 CEO인 Brad Gerstner는 다음과 같이 말했습니다. 공개 서한 저커버그에게 메타는 "몸을 단련하고 집중해야 한다"며 인원과 메타버스 투자를 줄여야 한다고 제안했다.

메타의 주가는 연초 70달러에서 목요일 시간외 거래에서 336달러로 약 98% 하락했다.

높은 기대 

작년 메타 발표에서 저커버그는 맞춤형 아바타와 디지털 공간으로 가득 찬 메타버스가 모바일 인터넷의 후계자가 될 것이라는 자신의 믿음을 밝혔습니다. 

코로나바이러스 팬데믹으로 인한 전 세계적인 사회적 거리두기 조치에 힘입어 친구들이 가상 행사에 참석하고 만날 수 있는 플랫폼에 대한 약속이 큰 주목을 받았습니다.  

Goldman Sachs, Morgan Stanley 및 Citigroup과 같은 월스트리트 플레이어 모두 예측 메타버스는 8년까지 시가 총액이 2030조 달러를 넘어설 것입니다. 120년부터 메타버스 부문에 2021억 달러 이상을 투자했으며, 따라 맥킨지에게. 

어떻게 된 거예요

메타버스가 무엇인지에 대한 재정적 과대 광고와 추측은 채택을 촉진하지 못했습니다. 

메타의 플래그십 메타버스 플랫폼인 호라이즌 월드(Horizon Worlds)는 새로운 사용자를 유치하기 위해 고군분투. 회사에 따르면 이 회사는 올해 말까지 플랫폼에서 500,000명의 월간 활성 사용자를 확보하는 것을 목표로 했지만 숫자는 200,000명 미만으로 남아 있습니다.

메타버스의 사용자 견인력 부족은 직원들에게까지 확대됩니다. 유출된 memo 이번 달 Verge가 입수한 Vishal Shah 부사장은 직원들이 업무와 여가를 위해 Horizon World를 얼마나 적게 사용했는지 질책했습니다. 

New York Times에 따르면 익명의 전문 소셜 네트워크인 Blind에서 Meta 직원 1,000명을 대상으로 58월에 실시한 설문조사에서 직원의 XNUMX%만이 회사의 메타버스 전략을 이해한다고 답했습니다. 신고

비평가들 사이에서 Meta 플랫폼의 주요 단점 중 하나는 가상 현실 중심 앱의 그래픽입니다. Meta는 지난 XNUMX월 프랑스와 스페인에서 메타버스 플랫폼 Horizon Worlds의 출시를 발표했을 때 비판과 부정적인 언론

콜라주 메이커 20년 2022월 0628일 오후 XNUMX시 XNUMX분콜라주 메이커 20년 2022월 0628일 오후 XNUMX시 XNUMX분
Horizon Worlds의 Mark Zuckerberg 아바타 8월 17 프랑스와 스페인 보도자료(왼쪽)
20월 XNUMX일 Instagram 게시물에서 Mark Zuckerberg의 Horizon Worlds 아바타(오른쪽)

CEO Mark Zuckerberg의 다리가 없는 Horizon World 아바타에 대한 바이러스 밈이 인터넷에 범람하여 재 설계하다 더 나은 그래픽 회사의 보증. 

월스트리트 저널에서 event 수요일, 마이크로소프트 게임 책임자 필 스펜서와 스냅 CEO 에반 스피겔도 비슷한 비판을 반복했다. Spencer는 저품질 그래픽과 인터페이스를 이유로 메타버스의 반복을 제대로 제작되지 않은 비디오 게임과 비교했습니다.

다음 단계

Meta에 따르면 손실은 내년까지 계속해서 "크게 증가"할 것으로 예상됩니다. 그러나 Zuckerberg는 비판과 재정적 손실에 직면하여 확고부동합니다.   

Meta는 14년에 전체 운영 비용이 약 2023% 증가할 것으로 예상하면서 메타버스 지출을 계속 늘릴 것으로 예상됩니다. Meta는 또한 3,761분기에 XNUMX명의 직원을 추가했다고 보고했습니다. 이야기 다가오는 정리해고의 물결. 

유출된 Meta 내부 메모에서 Meta의 부사장은 다음과 같이 썼습니다. 

Shah는 직원들에게 Horizon을 더 많은 사용자에게 개방하기 전에 품질 격차와 성능 문제를 해결하기 위해 올해 남은 기간 동안 "품질 잠금"을 유지할 것이라고 말했습니다. “경험이 즐겁고 기억에 남을 수 있으려면 먼저 사용할 수 있고 잘 만들어진 것이어야 합니다.”라고 그는 덧붙였습니다. 

타임 스탬프 :

더보기 포크 캐스트