Quest 2가 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스의 새로운 이정표를 통과함에 따라 Meta의 PC VR 지배력은 계속됩니다. 수직 검색. 일체 포함.

Quest 2가 새로운 이정표를 통과함에 따라 Meta의 PC VR 지배는 계속됩니다.

Quest 2는 Steam에서 가장 많이 사용되는 VR 헤드셋으로 빠르게 성장했지만 지난달에는 플랫폼에서 대부분의 헤드셋이 사용되면서 새로운 이정표를 넘었습니다.

Quest 2의 공격적인 가격대와 독립 실행형 및 PC VR 헤드셋 모두로 사용할 수 있는 능력으로 인해 출시 2021개월 만인 XNUMX년 XNUMX월 Steam에서 가장 많이 사용되는 VR 헤드셋이 되었습니다.

그 이후로는 계속 성장해 지금은 Valve의 Steam 설문조사의 최신 데이터 Quest 2가 현재 플랫폼에서 50.32%로 대부분의 헤드셋을 구성하고 있음을 보여줍니다(1.3%).

Quest 2가 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스의 새로운 이정표를 통과함에 따라 Meta의 PC VR 지배력은 계속됩니다. 수직 검색. 일체 포함.

물론 Quest 2가 Steam에서 사용되는 유일한 메타 헤드셋은 아닙니다. Quest 2, Quest 1, Rift S 및 Rift는 지난 달에 67.16%(0.48%), 그렇지 않으면 Rift S에 의해 감소된 공급업체의 전체 이익이 9.88%(-0.72 %). Meta는 Steam에서 VR 헤드셋의 XNUMX분의 XNUMX 이상을 계속 보유하고 있습니다.

Quest 2가 PlatoBlockchain 데이터 인텔리전스의 새로운 이정표를 통과함에 따라 Meta의 PC VR 지배력은 계속됩니다. 수직 검색. 일체 포함.Quest 2는 확실히 빠르게 성장했지만, 헤드셋의 최근 가격 인상 우리가 지금까지 본 것과 비교하여 성장률을 낮출 것입니다.

Steam에서 사용된 개별 헤드셋의 비율은 Valve의 최신 데이터에서 정확한 것으로 보이지만 VR 헤드셋을 사용하는 Steam 사용자의 전체 비율은 지난 몇 달 동안 크게 변동했습니다. 분명히 잘못된 것입니다. 우리는 이 문제에 대한 논평을 위해 여러 번 Valve에 연락했지만 아직 응답을 받지 못했습니다.

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