포스트 메타버스: 공유 가상 환경!  첫 번째 등장 Coinpedia – Fintech 및 Cryptocurreny 뉴스 미디어 | 암호화 가이드
메타버스는 정말 멋진 단어입니다. 미래 지향적인 인터넷과 다양한 색상으로 밤낮으로 시간을 보내야 합니다. 그것은 모든 방향에서 당신에게 오는 빛과 소음의 우주입니다.
그것은 당신이 단지 보고 있는 것이 아니라 말 그대로 그 안에 있는 인터넷이기 때문에 당신의 환상을 살 수 있게 해 줄 것입니다. 메타버스는 분명히 우리가 사는 방식을 바꿀 것입니다.
메타버스의 잠재력이 주목되고 장려됩니다. 작년에 Facebook은 새로운 세계의 선두주자가 되고자 하는 소셜 네트워크의 열망을 나타내는 Meta로 브랜드를 변경했습니다. 프로젝트에 대한 관심은 여전히 증가하고 있습니다. 또한 Microsoft의 ActivisionBlizzard 인수가 69억 달러에 달할 것으로 예상되는 것도 메타버스 확장의 일부로 묘사되었습니다.
기술의 과대 광고 사이클은 왔다가 사라집니다. 메타버스는 깨닫기도 전에 소진될 수 있습니다. 그러나 프로젝트에 대한 관심은 여전히 증가하고 있습니다. 게임, NFT 및 쇼핑에서 일반적인 문구가 되었습니다.
알겠습니다. 설명으로 충분합니다. 메타버스의 정의로 바로 가자!
메타버스란?
메타버스는 인터넷으로 액세스할 수 있는 공개 가상 세계입니다. 사무실, 집, 공원, 파티 및 클럽과 같은 영역이 있는 IRL 생활과 유사한 가상 세계라고 할 수 있습니다.
증강현실(AR), 가상현실(VR), 암호화폐를 통해 소셜 네트워킹을 융합한 디지털 공간으로 사람들이 디지털 방식으로 연결할 수 있습니다. 사용자는 가상 현실 헤드셋과 컨트롤러를 사용하여 특정 목표를 염두에 두지 않고 여가를 위해 메타버스를 여행할 수도 있습니다.
사용자 경험을 향상시키기 위해 인간 프로필이 아바타와 연결의 형태로 제시되고 가상으로 커뮤니티를 구축합니다. Metaverse는 사용자에게 NFT를 통해 디지털 아바타에 대한 액세스를 제공합니다. 페르소나의 소유권을 증명하기 위해 각 아바타는 토큰화됩니다.
디지털 현금은 무엇보다도 비디오 게임의 의복, 무기 및 차폐물을 구매하기 위해 메타버스에서 사용됩니다. NFT 티켓팅 시스템은 음악 콘서트 및 라이브 이벤트와 같은 메타버스 이벤트에서 적절한 관객에게 티켓을 배포하는 데 사용됩니다.
세상의 이 꿈이 현실이 됩니다! 여정으로 돌아가 이 창의적인 아이디어가 어떻게 발표되었는지 봅시다.
메타 버스 역사적 사건: 타임라인
- 2021년 페이스북은 메타버스의 미래를 만들어가겠다는 의지를 표명하며 사명을 메타로 변경했다. 스마트 안경(Ray-Ban Stories)과 휴대성이 뛰어난 가상 현실 헤드셋(HTC의 Vive Flow)도 두 기업에서 선보였습니다. 그리고 Microsoft는 여러 장치에서 가상 협업을 위해 설계된 플랫폼인 Mesh를 공개합니다.
- 2020년: Apple은 iPhone 및 iPad에 Lidar(Light Detection and Ranging)를 도입하여 더 나은 사진과 AR을 위한 향상된 깊이 감지를 가능하게 하고 미래의 혼합 현실 헤드셋을 위한 길을 열었습니다.
- 2017년: IKEA는 혁신적인 Place 앱으로 메타버스에 뛰어들었습니다. 이 앱을 사용하면 가구를 선택하고 집이나 사무실에서 어떻게 보일지 볼 수 있습니다.
- 2016: Microsoft의 HoloLens 헤드셋이 출시되어 처음으로 혼합 현실(AR 및 VR)을 대중에게 제공했습니다. HoloLens로 우리 앞에서 홀로그램 이미지를 만든 다음 실제 환경에 배치하고 증강 현실로 조작할 수 있습니다. 또한 같은 해, 전 세계 사람들이 증강 현실 게임 Pokémon GO를 사용하여 포켓몬을 잡으려고 동네를 뛰어다녔습니다.
- 2011년에는 어니스트 클라인의 소설 레디 플레이어 원(Ready Player One)이 출판됩니다. RPO는 계속해서 "진정한" 가상 현실에 영감을 주었습니다. Oculus VR은 2년 Facebook에 2014억 달러에 인수되었습니다. Facebook 설립자 Mark Zuckerberg는 당시 두 회사가 협력하여 Oculus 플랫폼을 확장하고 새로운 게임을 가능하게 하는 파트너십을 모색할 것이라고 주장했습니다.
- 2009년에 비트코인 최초의 암호화폐였으며 "돈에 대한 우리의 생각을 바꿨습니다". 암호화폐는 사토시 나카모토(Satoshi Nakamoto)가 네트워크를 운영하고 유지하기 위한 중앙 기관의 요구 사항 없이 보낼 수 있는 일종의 PXNUMXP 결제로 설립되었습니다.
- Roblox는 2006년에 출시되었습니다. 게임 플랫폼은 메타버스의 핵심 특성 중 몰입형 경험, 지속적인 아바타 및 디지털 경제를 특징으로 하는 "메타버스로 가는 경로가 있는 프로토타입 메타버스"로 불립니다.
- 2003년 세컨드 라이프가 출시되었습니다. SL은 "높은 수준의 소셜 네트워킹 및 정보 참여를 촉진하는 3차원(XNUMXD) 몰입형 환경"입니다. Second Life는 최초의 대규모 메타버스 스타일 환경이 될 수 있습니다.
- 메타버스의 개념은 새로운 것이 아닙니다. Neal Stephenson이 1992년에 출판한 소설 Snow Crash에서 처음에 자세히 설명되었습니다. 이후 여러 회사에서 이 개념을 기반으로 온라인 커뮤니티를 시작했으며 가장 유명한 것은 2003년에 소개된 세컨드 라이프였습니다.
- 2002년에는 디지털 트윈이 도입되었습니다. 제품 수명 주기 관리 전문가인 Dr. Grieves는 가상 제품 설계, 테스트, 생산 및 지원을 위한 디지털 트윈 개념을 소개했습니다.
- 1989년 Tim Berners-Lee는 World Wild Web을 발명했습니다.
암호화 메타버스의 주요 기능
크립토와 메타버스의 강력한 조합이 더 매력적으로 보이므로 몇 가지 흥미로운 가능성을 살펴보겠습니다.
이 합병에서 가장 먼저 떠오르는 것은 금융화입니다. 신원, 디지털 소유권 및 거래는 모두 암호화폐가 자산 자금 조달을 지원하는 모든 방법입니다.
- ID: 사용자의 ID는 분산형 암호화 지갑이 공개 주소에 연결되는 방식과 유사하게 공개 주소에 첨부됩니다. 당신의 암호 지갑 토큰 이상을 저장하는 데 사용할 수 있습니다. 아바타, 의류, 액세서리 및 무기와 같은 디지털 항목을 저장하는 데 사용할 수도 있습니다. 지갑에 가치 저장소로 보관하거나 다른 상호 운용 가능한 메타버스에서 활용할 수 있습니다.
- 거래: 스테이블코인은 메타버스에서 가치를 거래하는 좋은 방법입니다. 암호화폐의 경계 없는 특성과 현금의 안정성을 결합하여 자산을 사고 파는 것이 더 쉬워졌습니다. 기존의 암호화폐 시장, 특히 크로스체인 시장은 가상 토지와 자산의 판매를 장려할 것입니다.
- 디지털 소유권: 모든 사람은 NFT로 인해 디지털 소유권의 개념이 변화하고 있음을 알아야 합니다. 사용자는 메타버스의 자산을 NFT로 사용하여 시장에서 거래할 수 있는 불변하고 공개적으로 검증 가능한 권리를 얻을 수 있습니다.
메타버스는 어떻게 작동합니까?
기술은 대부분의 사람들이 인식하는 것보다 빠르게 발전했으며 메타버스에서 중요한 역할을 할 것입니다.
메타버스에서 작업하려면 디지털 워크스테이션만 있으면 되며 3D 아바타는 실제로 회의 장비를 사용하지 않고도 "대면"으로 자유롭게 만날 수 있습니다.
인터넷의 모든 사람이 활용하여 참여할 수 있는 개방형 생태계를 지향합니다. blockchain 그리고 디지털 자산.
ETP로 알려진 고유의 디지털 통화를 활용하여 "가치 인터넷"을 구축하기 위해 분산되고 변경할 수 없는 기록을 제공하는 퍼블릭 블록체인으로 구상됩니다. "BaaS(blockchain-as-a-service platform)"는 프로젝트의 또 다른 이름입니다.
메타버스 환경에서 ETP는 교환의 매개체로 활용될 수 있는 ERC20 토큰입니다. 다른 암호화폐가 허용되는 시나리오에서는 ETP 토큰을 사용하여 결제할 수 있습니다. 또한 사이트에서 대출에 대한 담보로 사용할 수 있습니다.
Metaverse는 더 복잡한 시스템을 구축할 수 있는 작업 증명, ID 및 데이터와 같은 기본 프로토콜 모음을 개발하여 인프라 수준에서 분산 응용 프로그램을 위한 더 나은 기본 아키텍처를 만들려고 합니다.
토큰은 사용자가 Metaverse의 서비스에 완전히 액세스할 수 있도록 합니다. 이 서비스는 개인 정보, 의료 기록, 보험 계약, 공급망 데이터, 비행 일정 등과 같은 가치 있는 거의 모든 것을 저장하는 데 사용할 수 있습니다. 결과적으로 메타버스는 현재의 인터넷을 대체하기 보다는 보완하고자 하는 것입니다.
예를 들어, 메타버스 공간에서 회의에 참가하면 모든 참가자의 프로필은 물론 참가자와의 이전 상호 작용 및 통화 중인 다른 모든 사람에 대한 정보를 볼 수 있습니다.
메타버스 토큰이란 무엇입니까?
메타버스의 아바타는 메타버스 토큰을 화폐의 한 형태로 활용합니다. 사용자는 실물 및 디지털 상품과 토큰화된 현금을 모두 제조, 구매 및 판매할 수 있습니다.
반면 메타버스 토큰은 일반 가상 세계 게임과 달리 가상 세계 안팎에서 가치가 있습니다. 메타버스 토큰은 다음과 같은 형태로 법정 화폐로 거래될 수 있습니다. 암호 화폐. 또한 귀중품, 예술품 또는 NFT인 경우 커피 한 잔과 같이 연결된 실제 자산의 소유권을 인증하는 데 사용할 수도 있습니다.
메타버스에서 가장 인기 있는 암호화폐 및 토큰은 다음과 같습니다.
암호 토큰 | 시가 총액 |
디 센트럴 랜드 (MANA) | $ 4,246,800,634 만 |
액시 인피니티(AXS) | $ 3,178,610,683 만 |
샌드 박스 (SAND) | $ 3,430,838,315 만 |
세타 네트워크 (THETA) | $ 3,402,795,365 만 |
에이프코인(APE) | $ 3,020,032,882 만 |
스택 (STX) | $ 1,731,751,075 만 |
엔진코인(ENJ) | $ 1,503,910,004 만 |
렌더 토큰(RNDR) | $ 593,814,804 만 |
왁스 (WAXP) | $ 583,011,360 만 |
메타버스 토큰은 어디서 어떻게 구매할 수 있나요?
메타버스 코인 거래 가능 암호 해독 교환 바이낸스, 코인베이스와 같은 절차는 간단하며 아래에서 설명하는 몇 가지 단계로 구성됩니다.
1: 암호 화폐 거래소에 계정을 만듭니다.
2: 지불 방법을 결정합니다.
3: 메타버스 및 기타 암호화폐 토큰 구매 및 판매.
메타버스에서 무엇을 살 수 있나요?
메타버스에서 쇼핑하는 것은 재미있을 수 있습니다. 메타버스에서는 가상 부동산을 사고팔 수 있습니다. 주로 암호화폐로 메타버스에서 플롯을 구매할 수 있습니다. 이더리움. SAND는 게임화 플랫폼인 Sandbox의 돈이고 MANA는 Decentraland와 관련이 있습니다. 메타버스를 구매하려면 이러한 통화가 필요합니다.
NFT를 보관할 수 있는 Metamask 또는 Binance와 같은 가상 지갑도 필요합니다. 토지의 판매 및 소유권은 구입 시 NFT 양도로 등록됩니다. 귀하의 디지털 지갑에 자산을 구매할 수 있는 충분한 자금이 있는지 확인하기 위해 전송하는 데 몇 초가 소요되며, 그 후 귀하가 이제 자산의 법적 소유자임을 알려드립니다.
또한 자동차 대리점을 구입할 수 있을 뿐만 아니라 의류, 보석, 식품, 신발, 미술품, 가상 애완동물, 디지털 기기 등을 쇼핑할 수 있습니다.
메타버스에서 무엇을 할 수 있나요?
- 부동산 구매 및 수익화
- 멀리 떨어져 있는 동료와 만나 협업
- 친목을 도모하고 새로운 친구를 사귈 수 있습니다.
- 콘서트, 무역 박람회 및 학습 이벤트 참석
- 가상 현실 게임 플레이
- 암호화폐 토큰을 위한 게임 내 자산 판매
- NFT를 통한 디지털 아트웍 투자
미친 소리 같지만 메타버스를 위한 가상 장소가 결혼식을 위해 설정됩니다. 커플은 전통적인 장소에서는 수용할 수 없는 클라우드를 통해 결혼식에 사람들을 초대할 수 있습니다.
메타버스의 미래
메타버스는 장래가 촉망되는 것 같습니다. 더 이상 터무니없는 개념이 아닙니다. 실제 세계에서 수행되는 활동은 궁극적으로 메타버스에서 대량으로 복제될 수 있습니다.
어떤 면에서 우리는 아직 메타버스의 혼란에 빠지지 않았습니다. 오늘날 우리가 인터넷을 사용하는 것과 같은 방식으로 기술을 사용할 때 미래는 멀지 않습니다. Softweb Solutions는 항상 최첨단에 서서 증강 현실, 가상 현실 및 증강 현실 분야의 새로운 발전을 모색하고 있습니다.
반면에 메타버스는 약속된 잠재력을 증명하기 위해 노력합니다. 메타버스의 플레이어는 다음 개발 단계로 나아가기 위해 세 가지 경계를 해결해야 합니다. 재능 있는 인재 확보, 과감한 투자 움직임, 창의적인 경험의 한계를 뛰어 넘는 것입니다.
자주하는 질문
메타버스의 암호화폐는 NFT에서 가상 부동산, 아바타 신발에 이르기까지 모든 비용을 지불하는 데 사용할 수 있습니다. 예를 들어 Decentraland의 기본 토큰인 MANA를 사용하여 플랫폼에서 무엇이든 사고 팔 수 있습니다.
Metaverse 플랫폼에는 두 가지 유형이 있습니다. 하나는 Fortnite 및 Roblox와 같은 단일 주체가 소유하고 다른 하나는 커뮤니티에서 설립하고 설립한 플랫폼입니다. 디지털 세계가 더 탈중앙화될수록 소비자가 프로젝트에 대해 더 많은 통제력을 갖게 됩니다.
부동산 취득 및 수익화, 콘서트, 무역 박람회 및 교육, 가상 현실 게임 플레이, 일, 사회적 상호 작용 및 수익 창출이 메타버스의 모든 가능성입니다.
블록체인에 의해 보장되는 NFT의 형태로 메타버스로부터 확인의 증거를 얻을 것입니다. NFT는 독특한 공간을 만들고 디지털 커뮤니티와 사회적 경험을 향상시키는 데 특히 중요합니다.
많은 사람들이 이러한 메타버스에서 부동산에 투자하는 것이 꽤 수익성이 있다는 것을 발견했습니다. 그리고 현재 존재하는 메타버스에서 아트 갤러리, 게임, 비즈니스 홍보 등과 같은 자산을 현금화하여 돈을 벌 수 있습니다.
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