MultiVersus는 플레이 가능한 목록 PlatoBlockchain Data Intelligence에 Stripe를 추가합니다. 수직 검색. 일체 포함.

MultiVersus는 재생 가능한 명단에 Stripe를 추가합니다.

첫 번째 릴리스 이후 MultiVersus는 새로운 캐릭터가 명단에 추가되면서 상당한 지원을 받았습니다. 그러나 모든 변경 사항이 확장되는 것은 아닙니다. 다가오는 패치는 MultiVersus에 더 많은 콤보 변경 사항을 가져올 것입니다. 콤보가 이전 업데이트에서 적중된 후 더 많은 너프가 발생합니다. 이제 추가 변경으로 콤보가 더욱 제한될 것으로 보입니다.

궁극적으로 게임에 대한 새로운 변경 사항은 게임을 좀 더 쉽게 액세스할 수 있도록 하는 데 도움이 될 수 있습니다. 그러나 일부 플레이어는 이미 영향을 우려하고 있습니다. 무한 콤보를 제한하면 경쟁 플레이를 위한 특정 동작과 콤보의 유용성이 줄어듭니다. MultiVersus Stripe 업데이트와 콤보 시스템에 적용되는 변경 사항에서 기대할 수 있는 사항은 다음과 같습니다.

게임에 등장하는 캐릭터는 스트라이프입니다. 우리는에 대해 알고 있었다 다중 대전 잠시 동안 그는 기즈모와 함께 발표되었습니다. 업데이트 1.03에서 Rick과 Morty가 별도의 캐릭터로 추가된 것과 매우 유사하며 두 사람 사이에 명단에 또 다른 추가가 있습니다.

Stripe은 Gizmo와 유사하지만 몇 가지 주요 면에서 다릅니다. 그는 비슷한 작은 히트박스를 갖고 암살자로 플레이할 것입니다. Stripe의 움직임 세트에는 재미있는 세부 정보가 있습니다. 그는 원거리 플레이어와 근접 플레이어의 혼합 유형이 될 것입니다. 그의 공격 중 상당수는 그의 서명 발톱을 사용합니다. 그러나 그는 또한 전기톱, 원거리 공격 등을 가지고 있습니다.

MultiVersus 콤보 시스템 변경 사항
MultiVersus Stripe 업데이트는 다시 한 번 콤보를 엉망으로 만들 것입니다. MultiVersus의 디자이너는 다가오는 변경 사항에 대해 이야기하는 Twitter. 최근 콤보에 이동 피로를 추가한 후 더 긴 이동 실행을 중지하는 데 더 나아갑니다.

이 변경 사항은 반복적인 이동으로 구성된 콤보가 있는 캐릭터에 영향을 미칩니다. 콤보에서 캐릭터의 이동 세트를 많이 활용하는 경우 문제가 되지 않습니다. 그러나 단일 이동 콤보에서 높은 비율을 얻을 수 있는 Harley Quin 및 Superman과 같은 캐릭터의 경우 이는 큰 타격을 줄 것입니다.

일부 선수들은 이러한 변화에 긍정적인 반응을 보였다. 스팸을 줄이는 것으로 간주합니다. 이것이 플레이어가 더 창의적이 되도록 해야 하는 것은 사실입니다. 그러나 모든 캐릭터가 다양한 콤보에 대해 동일한 잠재력을 가지고 있는 것은 아닙니다. 한 번의 이동으로 Morty와 같은 캐릭터의 더 긴 콤보는 이미 처벌 가능합니다. 플레이어는 방향 영향을 통해 탈출할 수 있습니다. 이것은 대부분의 플레이어가 선택하게 될 메커니즘입니다.

이 새로운 변경 사항은 피할 수 없는 콤보를 제거하지 않습니다. 게다가, 그것은 약간의 스킬 체크를 제거합니다. 무한 콤보는 플레이어를 처벌하는 한 가지 방법이며 제거하는 것은 게임을 망치는 것처럼 보입니다.

MultiVersus는 플레이어 수 면에서 큰 인기를 얻었습니다. 게임을 더 쉽게 액세스할 수 있도록 변경하는 것은 특히 캐주얼 플레이어와 경쟁 플레이어 모두에 걸쳐 있는 플레이어 기반에서 항상 논란의 여지가 있는 조치가 될 것입니다. 이러한 콤보가 MultiVersus에 어떤 영향을 미치는지 확인해야 합니다. 그리고 개발자가 콤보 너프로 끝나면.

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